Valve: Erste SteamOS-Version veröffentlicht

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4P|BOT2
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Valve: Erste SteamOS-Version veröffentlicht

Beitrag von 4P|BOT2 »

Am Freitag hat Valve den Startschuss für den nächsten großen Schritt des Unternehmens gegeben: In den USA wurden die ersten Prototypen der Steam Machines ausgeliefert, auch hat der Hersteller wie versprochen eine erste Version von SteamOS veröffentlicht.
In einem FAQ-Dokument beantwortet man dann auch allerlei Fragen zu jener Linux-Variante. SteamOS fußt auf der Debian-Distribution, was etwas über...

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Tettsui
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Re: Valve: Erste SteamOS-Version veröffentlicht

Beitrag von Tettsui »

Bin wirklich gespannt auf die Entwicklung im Linux-Feld, der nächsten Jahre, die eventuell hier durch angestoßen werden.
Spielerfreundlicher? Besserer Driver support? Oder halten vermehrt proprietäre Systeme Einzug bei verschiedenen Distributionen?!
Eine von Vale angestoßene Linux-Revolution würde ich begrüßen, wobei mir klar ist, dass es hier erst mal nur um die SteamOS/Machines geht ; )
Doc Angelo
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Kommentar

Beitrag von Doc Angelo »

Das wird direkt mal auf einen USB-Stick gepackt und ausprobiert!
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Hyeson
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Re: Valve: Erste SteamOS-Version veröffentlicht

Beitrag von Hyeson »

Tettsui hat geschrieben:Bin wirklich gespannt auf die Entwicklung im Linux-Feld, der nächsten Jahre, die eventuell hier durch angestoßen werden.
Spielerfreundlicher? Besserer Driver support? Oder halten vermehrt proprietäre Systeme Einzug bei verschiedenen Distributionen?!
Eine von Vale angestoßene Linux-Revolution würde ich begrüßen, wobei mir klar ist, dass es hier erst mal nur um die SteamOS/Machines geht ; )
Vielleicht gibts dann mal eine fertig programmierte Version für normale User :P.
Tyler Durden
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Re: Valve: Erste SteamOS-Version veröffentlicht

Beitrag von Tyler Durden »

SteamOS fußt auf der Debian-Distribution, was etwas überrascht, hätte man doch aufgrund früherer Ansagen eher auf einen Ubuntu-Unterbau getippt.
:Schüttel: :hammer:
omfg - Ubuntu baut ja auch auf...richtig: debian auf und eignet sich für solche aktionen auch eher schlecht, wogegen debian schon die richtigen Vorraussetzungen für eine "Mutterdistribution" mitbringt, gibt etliche Derivate von debian und Ubuntu ist nur eines unter vielen.
Wogegen mir von Ubuntu nur die zahlreichen Derivate einfallen, die einfach nur den unsäglichen unity Desktop weg machen und andere grafische Oberflächen schon während der Grundinstallation anbieten (für diejenigen, die sich den Aufwand sparen wollen, der nach dem ersten Blick auf Unity zwangläufig folgenden deinstallation und installation einer benutzbaren variante von der man nicht Augenkrebs bekommt).

Ubuntu ist einfach zu verbastelt und auf hirntote Windoof User designt, hätte mich schon sehr gewundert, wenn bei Valve jemand diesem windigem Geschäftsmann Shuttleworth soweit vertrauen würde, als dass man das als Grundlage nimmt. Debian ist da schon wesentlich zuverlässiger und konstanter, außerdem stabiler. Was bei Debian noch unter Testing läuft, wird bei Ubuntu schon als stable rausgeknallt....das sagt schon ne ganze Menge.

Aus dem Steam FAQ:
Q: Can I run Microsoft Windows games and applications on SteamOS?
No, SteamOS is based on Debian GNU/Linux and is not compatibile with Microsoft Windows games and applications. However, SteamOS will soon support seamlessly streaming your games from your Windows computer; watch this page for more information about the In-Home Streaming Beta.
Aha :Kratz:
Komisch, das hab ich mittels: apt-get install wine
schon vor Jahren gemacht und werde es unter dem SteamOS auch wieder tun. So weit können die debian gar nicht verbasteln, dass ich das nicht wieder hinbekomme.
Q: How do I install SteamOS?
There are two different install methods for SteamOS. '''WARNING: BOTH METHODS WILL ERASE EVERYTHING ON THE MACHINE'''

The easiest method is an image-based install using CloneZilla. You will need to create a SteamOS System Restore USB stick to perform this install. The image provided here requires at least a 1TB disk.

Format a 4GB or larger USB stick with the FAT32 filesystem. Use "SYSRESTORE" as the partition name
Unzip the contents of SYSRESTORE.zip to this USB stick to create the System Restore USB stick
Put the System Restore USB stick in your target machine. Boot your machine and tell the BIOS to boot off the stick. (usually something like F8, F11 or F12 will bring up the BIOS boot menu).
Make sure you select the UEFI entry, it may look something like "UEFI: Patriot Memory PMAP"
Select "Restore Entire Disk" from the GRUB menu.
System Restore will proceed automatically. When it is complete it will reboot into your freshly re-imaged SteamOS

The second method is based on the Debian Installer. It requires multiple configuration steps:

Unzip the SteamOSInstaller.zip file to a blank, FAT32-formatted USB stick (MBR, not GPT).
Put the USB stick in your target machine. Boot your machine and tell the BIOS to boot off the stick. (usually something like F8, F11, or F12 will bring up the BIOS boot menu).
Make sure you select the UEFI entry, it may look something like "UEFI: Patriot Memory PMAP"
Pick "Automated Install" from the next menu.
The rest of the installation is unattended and will repartition the drive and install SteamOS.
After installation is complete, log onto the resulting system (using the Gnome session) with the predefined "steam" account. The password is "steam". Run steam, accept the EULA, and let it bootstrap. Logoff the steam account
Log on with the "desktop" account. The password is "desktop"
From a terminal window, run ~/post_logon.sh. This will prompt for a password - enter "desktop". This script will perform the post-install customizations, delete itself, then reboot into the recovery partition capture utility.
Confirm "y" to continue and the recovery partition will be created. When it is finished, reboot into your freshly installed SteamOS
Argh - dachte die Jungs können was. Wie schwer wäre es gewesen mal eben im Standard Debian Installer zu Partitionierung zu springen und dort manuelle Änderungen zuzulassen incl. erhalten einer bestehenden Installation und Einbindung in GRUB für einen dual boot. Kommt mir vor wie bei meiner ersten Solaris Installation vor fast 10 Jahren, damals musste man auch ganz schön tricksen um windoof, linux und solaris auf einer Kiste installiert zu bekommen.
Unnötige Hürde für Betatester, macht doch kaum keiner, wenn er sich damit seine vorhandene Installation zerballert, bzw. es ein gefrickel wird vorhandene Installationen zu erhalten.
Naja evtl. auch Absicht um qualifizierte bugreports aus der erfahrenen linux community zu bekommen - der 08/15 windoof user wird dadurch effektiv abgeschreckt, d.h. da kommen weniger hatemails an die keine Hilfe bei der Problemsuche bieten.
Mal schaun wie viel Bock ich auf so einen Scheiß noch nach Feierabend habe, mir reichen 8h von diesem Wahnsinn eigentlich jeden Tag, als dass ich da Abends noch groß deren automatische Installation auseinander nehmen will...oder evtl. ist es leichter das sysrestore anzupassen, müsste man sich beides mal ansehen.
Man man man, ist doch ganz einfach: Frag den User, ob er vorhandene Installationen erhalten will, bzw. ob er manuell partitionieren will und nutze dann die debian tools/installer. Wenn der User das verneint, dann könnt ihr euren Scheiß machen.
Regt mich immer voll auf sowas, schon bei Solaris damals. Von Windoof ist man das "es gibt kein Gott außer dem einen" gewohnt, da wär ich echt platt, wenn die mal Rücksicht nehmen würden im Installer auf vorhandene Installationen. Aber ein debian zu misssbrauchen um SteamOS als Monopol auf dem Rechner zu etablieren ist echt das Letzte!
Captain Obvious
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Re: Valve: Erste SteamOS-Version veröffentlicht

Beitrag von Captain Obvious »

Tyler Durden hat geschrieben: Aus dem Steam FAQ:
Q: Can I run Microsoft Windows games and applications on SteamOS?
No, SteamOS is based on Debian GNU/Linux and is not compatibile with Microsoft Windows games and applications. However, SteamOS will soon support seamlessly streaming your games from your Windows computer; watch this page for more information about the In-Home Streaming Beta.
Aha :Kratz:
Komisch, das hab ich mittels: apt-get install wine
schon vor Jahren gemacht und werde es unter dem SteamOS auch wieder tun. So weit können die debian gar nicht verbasteln, dass ich das nicht wieder hinbekomme.
1. Es geht um den nicht-Linux-affinen User. 2. Wenn die sagen, "yo das funktioniert" und irgendein Programm läuft nicht unter Wine ist das Geschrei gross und die Klagen von Leuten die Geld wittern folgen sofort.
Tyler Durden hat geschrieben: Argh - dachte die Jungs können was. Wie schwer wäre es gewesen mal eben im Standard Debian Installer zu Partitionierung zu springen und dort manuelle Änderungen zuzulassen incl. erhalten einer bestehenden Installation und Einbindung in GRUB für einen dual boot. Kommt mir vor wie bei meiner ersten Solaris Installation vor fast 10 Jahren, damals musste man auch ganz schön tricksen um windoof, linux und solaris auf einer Kiste installiert zu bekommen.
Das war einfach das image des OS für die Steammachine-Beta. Ich glaube, es gab einfach deutlich wichtigere Baustellen, als nen Installer.
Tyler Durden hat geschrieben:Unnötige Hürde für Betatester, macht doch kaum keiner, wenn er sich damit seine vorhandene Installation zerballert, bzw. es ein gefrickel wird vorhandene Installationen zu erhalten.
Naja evtl. auch Absicht um qualifizierte bugreports aus der erfahrenen linux community zu bekommen - der 08/15 windoof user wird dadurch effektiv abgeschreckt, d.h. da kommen weniger hatemails an die keine Hilfe bei der Problemsuche bieten.
Das wird wohl ein positiver Nebeneffekt sein.
Tyler Durden hat geschrieben:Mal schaun wie viel Bock ich auf so einen Scheiß noch nach Feierabend habe, mir reichen 8h von diesem Wahnsinn eigentlich jeden Tag, als dass ich da Abends noch groß deren automatische Installation auseinander nehmen will...oder evtl. ist es leichter das sysrestore anzupassen, müsste man sich beides mal ansehen.
sysadmin? :D
Tyler Durden hat geschrieben:Man man man, ist doch ganz einfach: Frag den User, ob er vorhandene Installationen erhalten will, bzw. ob er manuell partitionieren will und nutze dann die debian tools/installer. Wenn der User das verneint, dann könnt ihr euren Scheiß machen.
Regt mich immer voll auf sowas, schon bei Solaris damals. Von Windoof ist man das "es gibt kein Gott außer dem einen" gewohnt, da wär ich echt platt, wenn die mal Rücksicht nehmen würden im Installer auf vorhandene Installationen. Aber ein debian zu misssbrauchen um SteamOS als Monopol auf dem Rechner zu etablieren ist echt das Letzte!
Du kannst ganz normal zu Gnome wechseln, musst nur ein häkchen setzen. Wenn die ein Monopol haben wollten, hätten die sich glaub ich nicht die Mühe mit der Steamruntime gemacht. (Oder wie bei der PS4 gleich n BSD genommen und "zugemacht") :D
Tyler Durden
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Re: Valve: Erste SteamOS-Version veröffentlicht

Beitrag von Tyler Durden »

Captain Obvious hat geschrieben:sysadmin? :D
yep und helpdesk bzw. support, wenns um "meine" Kisten geht, daher kenn ich die Art und Weise wie so manche Bugreports eintreffen.
Captain Obvious hat geschrieben:Du kannst ganz normal zu Gnome wechseln, musst nur ein häckchen setzen. Wenn die ein Monopol haben wollten, hätten die sich glaub ich nicht die Mühe mit der Steamruntime gemacht. (Oder wie bei der PS4 gleich n BSD genommen und "zugemacht") :D
geht mir jetzt nicht um gnome oder KDE aufm Desktop (ick nehm eh enlightenment), sondern darum dass der Installer, bzw. das sysrestore image keine Rücksicht auf vorhandene Installationen nimmt. Wobei die methode zwei mit sicherheit debians automatischen Installer verwendet - da hätte man anpassen können. Die solln keinen neuen Installer schreiben, nur die vorhandenen Tools auch nutzen. debian findet so ziemlich alles bei der Installation und bindet in GRUB ein - warum nutzen die das nicht?
Ist bestimmt nur dem beta status geschuldet, aber diese Rücksichtlosigkeit gegenüber bereits installierten Betriebssystemen hat mich schon immer aufgeregt, wirkt irgendwie überheblich und ignorant.
Zuletzt geändert von Tyler Durden am 09.01.2014 15:11, insgesamt 1-mal geändert.
Das Emu
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Re: Valve: Erste SteamOS-Version veröffentlicht

Beitrag von Das Emu »

Die ersten Tests mit auf LinuxSteam laufenden Games wurden gemacht: SteamOS lässt die Games im Vergleich zu Windows z.t 10-50% schneller laufen. Hört sich doch gut an, für eine Beta.

http://www.pcgameshardware.de/SteamOS-S ... t-1101995/
Tyler Durden
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Re: Valve: Erste SteamOS-Version veröffentlicht

Beitrag von Tyler Durden »

Die Q3 Engine (idtech3) lief damals unter Linux auch deutlich besser als unter Win. War bei mir einer der Auslöser mit Linux anzufangen, wollt endlich die fürs Bunnyhopping/Trickjumping idealen FPS erreichen, ohne mir neue HW zu kaufen. Hat geklappt und ich hab tausend andere Dinge dann auch viel besser lösen können, als unter Win.
Hatte z.B. RTCW aufm linken,großen Bildschirm im Fenstermodus randlos auf dem ganzen Monitor gehabt, wodurch ich ohne große Tastenkombinationen/Fokuswechsel nach rechts wechseln konnte auf den kleinen Bildschirm wo TS und IRC lief. Im Vollbildmodus war die Maus gefangen im Spiel, wenn man ALT+TAB drückt und man musste immer erst STRG+ALT+ENTER drücken. Fenstermodus randlos reicht ein ALT+TAB um zu einer anderen Anwendung zu kommen und es sieht genauso aus, wie Vollbildmodus.

Hoffe jetzt wird OpenGL endlich mal zur verdienten Norm und es fängt keiner an ne DX Schnittstelle an Linux dran zu pappen. In dem Fall hoffe ich sogar darauf, dass M$ sich wie immer verhält: Wir verklagen jeden der es wagt unserer Technologien nachzubauen und unsere Technologien laufen nur auf M$ Betriebssystemen.