Forza Motorsport 5: Was beinhaltet der kommende Patch?

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
gargaros
Beiträge: 4664
Registriert: 11.10.2008 09:52
Persönliche Nachricht:

Re: Forza Motorsport 5: Was beinhaltet der kommende Patch?

Beitrag von gargaros »

Trimipramin hat geschrieben:
gargaros hat geschrieben:Danke an die Generation Facebook und alle anderen Pappnasen, die nicht mal in der Lage sind sich hinzusetzen und eine Stunde zu fahren, um sie sich einen Ferrari leisten können. Nee, lieber immer schön alles in den Arsch gesteckt bekommen. Danke, dass ihr das Spiel kaputt macht. Diese News kotzt mich gerade so richtig an. :evil: Nach Forza 4 wurde geheult, dass man zu viel Geld bekommt, Turn 10 hat es geändert und jetzt wird wieder geflennt. :roll:
Fehlende Weitsicht ist dein problem, nicht das von anderen wie es scheint. ;)
Es mag durchaus sein das mehr Geld nerven kann. Jedoch muss man es ja nicht ausgeben?
Fehlende Weitsicht könnte ich dir jetzt ebenfalls vorwerfen. :wink:

Das Argument "musst es ja nicht ausgeben" zieht übrigens nicht. Man sagt bei einem Rollenspiel, bei dem man nach wenigen Stunden bereits die stärkste Wffe hat und das Spiel somit viel zu leicht ist, ja auch nicht "zock halt mit dem Stock vom Anfang". Die Entwickler sind dazu da, um ein Game vernünftig zu Balancieren. Fakt ist einfach, dass dank dem Patch Geld keine Bedeutung mehr haben wird und das Spielsystem außerhalb der Rennen, kaputt gemacht wird.

Scheinbar vergessen einige hier etwas: Gran Turismo (bis Teil 4) und Forza (Teil 1 & 2, sowie eingeschränkt auch noch Teil 3) waren Spiele, bei denen das Wirtschaftssystem und der Umgang mit Geld wichtige Rollen gespielt haben. Neben dem eigentlichen Racing, war das ein Hauptbestandteil des Spieles und des Spielspaßes. Da musste man noch abwegen, welchen Wagen man sich kauft und/oder ob man in Tuning-Teile investiert. Der Kauf eines Supersportwagens war damals ein unglaublich schönes Gefühl und das hat einen großen Teil des Reizes ausgemacht. Natürlich hat man nach einer gewissen Zeit Möglichkeiten gefunden, um viel Geld zu verdienen, aber das waren halt nur ein paar wenige Möglichkeiten, die man dementsprechend wiederholen musste, wenn man reich sein wollte und man wurde nicht nach jedem normalen Rennen mit Unmengen an Credits beworfen.

Wer sich so ein Racing-Game kauft, soll sich vorher informieren, ob es was für ihn ist (ist im Zeitalter des Internets ja nicht schwer) und wer einen Spontankauf tätigt, muss sich halt entweder an das ganze gewöhnen oder es wieder verkaufen (ist nun mal der Nachteil bei einem Spontankauf). Nicht falsch verstehen: Ich sage nicht, dass man nichts mehr kritisieren soll, aber auf die Barrikaden zu gehen, Änderungen zu verlangen und zu schreien "da muss was kommen ihr Ficker!!!" (leicht überspitzt ausgedrückt) ist einfach nur lächerlich. Hierbei handelt es sich nicht um Bugs oder Performance-Probleme sondern um Spieldesign und darüber bestimmen noch immer die Entwickler. Wenn es jemandem nicht passt, soll er seine Kritikpunkte äußern, das Game verkaufen und schauen, ob sich beim Nachfolger etwas geändert hat. Das war früher Normalität. Aber zu verlangen, dass am jetzigen Spiel was geändert wird (noch einmal: ich spreche nicht von Bugs o.ä. Dingen) finde ich einfach nur dreist. Es soll ja Leute geben, die mit dem Zustand zufrieden sind und denen nimmt man dann den Spaß weg. Ich kaufe mir ja auch kein Dark Souls, meckere dann über den (für mich) viel zu hohen Schwierigkeitsgrad und verlange, dass sie ihn runterdrehen.

Es ist ja auch nicht so, dass man in Forza 5 überhaupt keine Credits verdient. Bin auf Spa alleine 15 Minuten gegen die Zeit gefahren und habe über 30.000 Credits bekommen, mit einem anderen Fahrzeug auf einer anderen Strecken bekommt man teilweise noch mehr. Und das nur mit 45% Fahrhilfenbonus. Fährt man gegen die KI, dann gibt es auch noch einen %-Bonus auf den Drivatar-Schwierigkeitsgrad (65% sind glaube ich das höchste). Außerdem gibt es noch steigende Prozente, je öfter man Autos der selben Marke fährt und Credits-Belohnungen für Stufenaufstiege (bei mir momentan ca. 15.000 Credits je Level-Up).
Benutzeravatar
Stalkingwolf
Beiträge: 8525
Registriert: 25.06.2012 07:08
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Forza Motorsport 5: Was beinhaltet der kommende Patch?

Beitrag von Stalkingwolf »

JDST Forerunner hat geschrieben:An dem derzeitigen Einkommens-und Preissystem habe ich nichts auszusetzen. Kriege 55% Bonus wegen Fahrhilfen, 65% für KI auf unschlagbar + max. 25%, also insgesamt 145% mehr Kohle pro Rennen. Hinzu 31.500 CR pro Fahrerstufe, dann jeden Tag eine Drivertarbelohnung, (Es gibt noch Tuning, Design etc.) Forza Rewards höchste Stufe = 6 Mio. im Dezember. Was will man noch?
1.) Nicht jeder kann auf der höchsten Stufe spielen
2.) Nicht jeder hat den VIP Account d.h extra Echtgeld gezahlt, das man mehr Credits bekommt
3.) Nicht jeder ist so begabt und hat soviel Zeit um Designs und Tuningzusammenstellungen zu verkaufen.

Der Vergleich hinkt an allen Ecken und Enden.

Leute die das Spiel aus Spaß spielen müssten elendig grinden um die letzten beiden Ligen spielen zu können.
Dort benötigt man für die Fahrzeuge mehrere Millionen Credits, da jede Meisterschaft ein anderes Auto für mehrere Millionen benötigt. Indy, 76er Formel 1, R Racing usw.
Tomstar234 hat geschrieben: Jap, allerdings! Ich bin zwar erst auf Stufe 40+x, aber habe jetzt schon über 1 Mio Credits, was ich im Vergleich zu den Fahzeugpreisen extrem viel finde.
Sorry aber darf ich laut lachen? 1 Millionen? Das ist Fliegendreck. Schau dir die Preise (incl Tuning) für die höchsten Meisterschaften an. Da bekommst du für die Millionen z.b für die R Klasse komplett zu tunen nicht mal das gesamte Tuning zusammen.
Für die Indy und 76er Formula One zu kaufen benötigst zu 7 Millionen + 7 Millionen für den Lotus.
Und du meinst das 1 Millionen viel ist?

Ich werde bis zum Patch pausieren. Das ist mir hinten raus einfach zu nervig.
he who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster

Favorite Game Soundtracks
Benutzeravatar
gargaros
Beiträge: 4664
Registriert: 11.10.2008 09:52
Persönliche Nachricht:

Re: Forza Motorsport 5: Was beinhaltet der kommende Patch?

Beitrag von gargaros »

Muss Stalkingwolf da zustimmen. Turn 10 hätte das Preisgeldsystem anders aufbauen müssen. Je höher die Fahrzeugklasse, desto höher die Anzahl der Credits - so muss es sein. Bei normalen Sportwagen passt das Verhältnis zwischen Preis und Spielzeit, die man dafür aufbringen muss, mMn ziemlich gut. Danach wird es aber schon etwas heftig, vor allem im Bereich LMP/Open-Wheeler. Dass es länger dauert, bis man sich ein Indy- oder F1-Fahrzeug kaufen kann, macht viel Sinn und sollte auch drinnen sein, aber bei Forza 5 hat es Turn 10 klar übertrieben. Wenn der Patch das geändert, hätte, wäre die Welt noch halbwegs in Ordnung, auch wenn ich weiterhin die Meinung vertrete, dass das Spielsystem normal so bleiben sollte, wie es am Start war. Was macht aber Turn 10? Sie entwerten stattdessen mit dem Patch praktisch alle Klassen, die darunter liegen und das Upgrade-System wird dadurch ebenfalls sinnlos.
Benutzeravatar
Stalkingwolf
Beiträge: 8525
Registriert: 25.06.2012 07:08
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Forza Motorsport 5: Was beinhaltet der kommende Patch?

Beitrag von Stalkingwolf »

ja das hätte mir gereicht.
Dann sieht man ein Ziel. Man erfährt sich einen besseren Wagen um damit den nächst besseren Wagen zu erfahren. Man würde eine Art Progress sehen und hat immer ein neues Ziel vor Augen bis man den Lotus hat.
Man investiert mehr und man erhält mehr.
z.b hätte man so auch 1-2 Rennserien überspringen können um sich einen höheren Wagen zu kaufen um damit dann die vorherigen zu erfahren.

Nun ist es egal, ob ich in einem D Wagen für 20.000 Credits fahre, oder einem R für insgesamt 2.000.000 Credits. Preisgeld ist immer das gleiche.
Und ich finde das es zu wenig hohe und zu viele niedrige Klassen gibt. Ich fahre die niedrigen um das Spiel und die Strecken zu erlernen. Das geht in F5 sehr schnell, da es sehr wenige Strecken gibt.
he who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster

Favorite Game Soundtracks
Benutzeravatar
Helium3
Beiträge: 296
Registriert: 26.05.2012 01:56
Persönliche Nachricht:

Re: Forza Motorsport 5: Was beinhaltet der kommende Patch?

Beitrag von Helium3 »

Ich gebe Stalkingwolf recht, und freue mich riesig auf den Patch. Monatelang Rennen fahren, nur um sich mal ein Auto leisten zu können, das man für 15 Rennen braucht und danach nie wieder anfässt ist ein bisschen albern.
BildBild
johndoe856662
Beiträge: 7
Registriert: 07.07.2009 15:43
Persönliche Nachricht:

Re: Forza Motorsport 5: Was beinhaltet der kommende Patch?

Beitrag von johndoe856662 »

Stalkingwolf hat geschrieben:
JDST Forerunner hat geschrieben:An dem derzeitigen Einkommens-und Preissystem habe ich nichts auszusetzen. Kriege 55% Bonus wegen Fahrhilfen, 65% für KI auf unschlagbar + max. 25%, also insgesamt 145% mehr Kohle pro Rennen. Hinzu 31.500 CR pro Fahrerstufe, dann jeden Tag eine Drivertarbelohnung, (Es gibt noch Tuning, Design etc.) Forza Rewards höchste Stufe = 6 Mio. im Dezember. Was will man noch?
1.) Nicht jeder kann auf der höchsten Stufe spielen
2.) Nicht jeder hat den VIP Account d.h extra Echtgeld gezahlt, das man mehr Credits bekommt
3.) Nicht jeder ist so begabt und hat soviel Zeit um Designs und Tuningzusammenstellungen zu verkaufen.

Der Vergleich hinkt an allen Ecken und Enden.

Leute die das Spiel aus Spaß spielen müssten elendig grinden um die letzten beiden Ligen spielen zu können.
Dort benötigt man für die Fahrzeuge mehrere Millionen Credits, da jede Meisterschaft ein anderes Auto für mehrere Millionen benötigt. Indy, 76er Formel 1, R Racing usw.
Tomstar234 hat geschrieben: Jap, allerdings! Ich bin zwar erst auf Stufe 40+x, aber habe jetzt schon über 1 Mio Credits, was ich im Vergleich zu den Fahzeugpreisen extrem viel finde.
Sorry aber darf ich laut lachen? 1 Millionen? Das ist Fliegendreck. Schau dir die Preise (incl Tuning) für die höchsten Meisterschaften an. Da bekommst du für die Millionen z.b für die R Klasse komplett zu tunen nicht mal das gesamte Tuning zusammen.
Für die Indy und 76er Formula One zu kaufen benötigst zu 7 Millionen + 7 Millionen für den Lotus.
Und du meinst das 1 Millionen viel ist?

Ich werde bis zum Patch pausieren. Das ist mir hinten raus einfach zu nervig.
Ich kann natürlich solche Leute verstehen, aber es macht auch kein Sinn ein Spiel zu zocken, bei dem man nach 2 Tagen alles freischaltet... Man muss auch mal was dafür tun. Wie ich beschrieben hab, spiele zwar auf fast höchsten Einstellungen, aber hatte schon nach ein Paar Tagen Autos wie Indycar, altes F1 Auto, Audi R18, Mazda 787B uvm. Lotus F1 wurde VIPs geschenkt, ebenso Mclaren P1, Ferrari F12. Nach einigen Tagen war meine Motivation am Ende, weil ich mir am Anfang den Lotus selber erspielen wollte, stattdessen wird der geschenkt. Natürlich hat nicht jeder VIP, obwohl ich für die LE nur 74€ (inkl. VIP) bezahlt... einzeln kostets natürlich 20€. Es kommt natürlich sehr langsam vor wenn man nicht so gut ist und 8.000 pro Rennen macht oder so, kann man schon verstehen. Aber ein Spiel soll auch ein bisschen fordern und nicht alles in den Arsch schieben. Man kann sich verbessern und mit weniger Fahrhilfen fahren, stärkerer KI etc. In FM2 hatte ich Autos teilweise für 70 Mio. verkauft, Freunde von mir für noch mehr Kohle... In FM3 und 4 hatte man ebenfalls keine Geldsorgen. Was ich nicht so gut finde, dass Leute, die tolle Designs, Tunings etc. machen etwas benachteiligt werden. Ich kann mich schwer motivieren, ein Auto zu lackieren, weil man dafür vermute ich nicht so viel Geld macht...

EDIT: Habs vergessen zu erwähnen, mittlerweile habe ich 7 Mio. und weiß nicht was ich noch kaufen soll...
Mein Vergleich ist übrigens auch völlig legitim, auch wenn man jetzt nicht alle Fahrhilfen ausschaltet kriegt man 20% Bonus + KI + Affinität. Vorausgesetzt man benutzt folg. Fahrhilfen:

Nur Bremshilfe
ABS AN
NORMAL
NUR TCS
AUTOMATIK
KOSMETISCH
=20%, von meinen 55% nicht weit entfernt...die restlichen Hilfen braucht doch kein Mensch, wenn doch, dann soll man Arcade-Racer zocken, wobei Forza als Rennsim schon lachhaft ist...
Benutzeravatar
Stalkingwolf
Beiträge: 8525
Registriert: 25.06.2012 07:08
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Forza Motorsport 5: Was beinhaltet der kommende Patch?

Beitrag von Stalkingwolf »

den größeren Boost bekommst du aber durch die Schwierigkeitseinstellung der Drivatare.
Ich fahre mittlerweile mit 50%+35% und finde es dennoch zu niedrig.
Vor allem wegen den oben genannten Punkten.
he who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster

Favorite Game Soundtracks
johndoe1633711
Beiträge: 696
Registriert: 29.05.2013 14:07
Persönliche Nachricht:

Re: Forza Motorsport 5: Was beinhaltet der kommende Patch?

Beitrag von johndoe1633711 »

JDST Forerunner hat geschrieben: ...aber es macht auch kein Sinn ein Spiel zu zocken, bei dem man nach 2 Tagen alles freischaltet... Man muss auch mal was dafür tun...
Ach, kann man das jetzt in 2 Tagen? :roll:

Bloß nicht vom eigenen Standpunkt nen Millimeter abrücken.

Das ganze Spiel hat Turn180 um den scheiß herumgebaut - aber egal, hat ne geile Grafik.
Benutzeravatar
Rooobert
Beiträge: 1324
Registriert: 01.10.2013 02:13
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Forza Motorsport 5: Was beinhaltet der kommende Patch?

Beitrag von Rooobert »

Ihr seid wirklich die besten. "Ich hab keine Zeit 2 Monate zu spielen", "ich will nicht 2 Wochen damit verbringen um mir mal ein Auto leisten zu können". Jetzt wird durch den Patch alles so verkürzt und vereinfacht das man alles hinterher geworfen bekommt. Gute Arbeit. Ihr macht mir das Spiel damit kaputt.

Das ist das Problem mit den ganzen Kids das man alles sofort haben will, nichts mehr erarbeiten. Am besten noch so schnell wie möglich durchkommen ohne hängenzubleiben. Und sich nachher beim lieblingsspiel beschweren das es zu einfach ist und die Spielzeit nicht stimmt.

StalkingWulf:
1.) Nicht jeder kann auf der höchsten Stufe spielen
2.) Nicht jeder hat den VIP Account d.h extra Echtgeld gezahlt, das man mehr Credits bekommt
3.) Nicht jeder ist so begabt und hat soviel Zeit um Designs und Tuningzusammenstellungen zu verkaufen.


Deine Argumente sind der Knaller. Wegen solchen Leuten werden spiele wie Splinter Cell, Tomb Raider usw. immer anspruchsloser und einfach. Weil keiner Zeit hat sich in etwas reinzuarbeiten. Man will es auch nicht mehr. Man will es sofort alles können. Wenn man bei Forza zu doof ist um ohne Fahrhilfen zu fahren, dann ist vielleicht Need For Speed das richtige.
?Wer keine Hausaufgaben macht, fährt auch keinen Jetski!?
johndoe856662
Beiträge: 7
Registriert: 07.07.2009 15:43
Persönliche Nachricht:

Re: Forza Motorsport 5: Was beinhaltet der kommende Patch?

Beitrag von johndoe856662 »

FfAaLlAaFfEeLl hat geschrieben:Ihr seid wirklich die besten. "Ich hab keine Zeit 2 Monate zu spielen", "ich will nicht 2 Wochen damit verbringen um mir mal ein Auto leisten zu können". Jetzt wird durch den Patch alles so verkürzt und vereinfacht das man alles hinterher geworfen bekommt. Gute Arbeit. Ihr macht mir das Spiel damit kaputt.

Das ist das Problem mit den ganzen Kids das man alles sofort haben will, nichts mehr erarbeiten. Am besten noch so schnell wie möglich durchkommen ohne hängenzubleiben. Und sich nachher beim lieblingsspiel beschweren das es zu einfach ist und die Spielzeit nicht stimmt.

StalkingWulf:
1.) Nicht jeder kann auf der höchsten Stufe spielen
2.) Nicht jeder hat den VIP Account d.h extra Echtgeld gezahlt, das man mehr Credits bekommt
3.) Nicht jeder ist so begabt und hat soviel Zeit um Designs und Tuningzusammenstellungen zu verkaufen.


Deine Argumente sind der Knaller. Wegen solchen Leuten werden spiele wie Splinter Cell, Tomb Raider usw. immer anspruchsloser und einfach. Weil keiner Zeit hat sich in etwas reinzuarbeiten. Man will es auch nicht mehr. Man will es sofort alles können. Wenn man bei Forza zu doof ist um ohne Fahrhilfen zu fahren, dann ist vielleicht Need For Speed das richtig.
Genau das habe ich auch geschrieben... Sowas zieht sich mittlerweile durch die gesamte Spielbranche. Die Games werden soweit vereinfacht, dass jeder Depp dabei Spaß hat, damit die Verkaufszahlen steigen. Ich hab schon langsam keine Lust die ganzen 0815-Shooter, die alle sich an CoD orientieren, eine Shooter-Franchise mit der man schlechte Qualität misst, aber es verkauft sich ja so gut, also warum soll man da etwas ändern?! Für Forza gilt das schon seit Teil 2, wie ich bereits schrieb. Es wird überhaupt nicht auf die Community gehört, wieso denn auch, wenn es trotzdem gekauft wird. Das schlimme ist ja noch, dass man nicht mal ein fertiges Spiel bekommt, sondern noch auf DLCs angewiesen ist
Benutzeravatar
Stalkingwolf
Beiträge: 8525
Registriert: 25.06.2012 07:08
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Forza Motorsport 5: Was beinhaltet der kommende Patch?

Beitrag von Stalkingwolf »

FfAaLlAaFfEeLl hat geschrieben:
Deine Argumente sind der Knaller. Wegen solchen Leuten werden spiele wie Splinter Cell, Tomb Raider usw. immer anspruchsloser und einfach. Weil keiner Zeit hat sich in etwas reinzuarbeiten. Man will es auch nicht mehr. Man will es sofort alles können. Wenn man bei Forza zu doof ist um ohne Fahrhilfen zu fahren, dann ist vielleicht Need For Speed das richtige.
ich spiele Dark Souls und fand es zu einfach, ich habe jahrelang Hardcore Progress in WoW gespielt und spiele nun seit fast 30 Jahren. Damals gab es noch ganz andere Spiele, da ist das meiste heute ne Luftnummer.

Hier das ist etwas ganz anderes. Es ist sinnloses gegrinde und was wohl stark auf dem Fokus lag, dass die Leute für Echtgeld EXP Boost oder die Autos mit Gutscheinen kaufen.
Wie blind muss man eigentlich sein und was muss man sich eigentlich selbst vormachen, so etwas als Herausforderung zu sehen?
Oben habe ich mehrmals geschrieben was besser gewesen wäre. Das Turn10 nun mit dem Vorschlaghammer kommt, dafür kann ich auch nichts.

Zu den beiden Punkten.
Punkt 1 ist Kontraproduktiv gegenüber Wenigspieler. Dieser benötigen noch länger um die hohen Autos zu erspielen, obwohl sie weniger Spielzeit investieren. Du meinst das diese noch einmal ein Forza danach kaufen?
Und Punkt 3 wurde als Creditbeschaffung genannt, als würde man Designs und Tuningeinstellungen aus dem Handgelenk schütteln. Leute die Probleme haben Credits zu erspielen, erstellen dann Tuningeinstellungen für Topzeiten ... srsly?
he who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster

Favorite Game Soundtracks
Benutzeravatar
Rooobert
Beiträge: 1324
Registriert: 01.10.2013 02:13
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Forza Motorsport 5: Was beinhaltet der kommende Patch?

Beitrag von Rooobert »

Was soll ich mich mit dir unterhalten wenn du es noch nicht mal gespielt hast? Wieder so einer der irgendwas nachplappert was er in irgendeinem Forum aufgeschnappt hat. Ich kann dir, so blind ich bin, sagen das es weder bei Forza noch GT in unendliches gegrinde ausartet. Hauptsache mal wieder was dagegen geschrieben.

Wenn du nicht mit Fahrhilfen und den restlichen Boni auf genug Geld kommst, liegt das eher an dir als an dem Spiel.

Edit: Was interessieren mich wenig-Spieler? Muss man es heutzutage jedem Recht machen? Das Argument zieht bei RPGs genauso wenig. Dann ist es einfach das falsche Spiel für die Leute. Ich verweise auf NFS, das kann man einlegen, kurz Spass haben und es ist nach 14 Std. zu Ende.
?Wer keine Hausaufgaben macht, fährt auch keinen Jetski!?
Benutzeravatar
RVN0516
LVL 2
35/99
28%
Beiträge: 6221
Registriert: 22.04.2009 16:36
Persönliche Nachricht:

Re: Forza Motorsport 5: Was beinhaltet der kommende Patch?

Beitrag von RVN0516 »

Ich hab bei FM5 auch keine Geldprobleme, gestern wieder ca 2 Millionen ausgegeben und bin schon wieder auf dem Weg zu 8 Millionen.
Ich bin immer noch der Meinung FM3 und 4 waren hier wesentlich schlechter im Finanzmanagement.
Bild
Antworten