Forza Motorsport 5: "Es gab keine Vorgabe, Mikrotransaktionen einzubauen"
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Re: Forza Motorsport 5: "Es gab keine Vorgabe, Mikrotransakt
@BitteeinByte
Scheinbar war sie mir wirklich zu gut versteckt, verschuldigung also. :wink:
Scheinbar war sie mir wirklich zu gut versteckt, verschuldigung also. :wink:
Re: Forza Motorsport 5: "Es gab keine Vorgabe, Mikrotransakt
Quatsch, die haben den anspruch alles richtig zu er-fahren, so wie es das spiel auch vorsieht.adventureFAN hat geschrieben:Die richtigen Auto-Freaks mit Lenkrad und Sitz vorm TV kaufen sich das alles, darauf verwette ich meinen Arsch!
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Re: Forza Motorsport 5: "Es gab keine Vorgabe, Mikrotransakt
Ich glaube, dass ist der Titelanwärter für "Aussage des Jahres 2013".baerchendeluxe hat geschrieben:Der Kunde hat uns nicht verstanden!![]()
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Soviel wie wir dieses Jahr nicht verstanden haben gabs glaube ich noch nie. Wir sind aber auch alle ziemliche Dummbratzen! Jeder von uns sollte sich schämen und sich fest fürs Jahr 2014 vornehmen, die Publisher besser verstehen zu wollen! Also einfach schlucken was sie uns geben dann haben wir diese Machenschaften türlich verstanden.
Ich hoffe inständig, dass diese Scheisse "Mikro" Transaktionen Scheiss Dingens, von uns im Jahre 2014 zu Grabe getragen wird. Unser Hobby nimmt wahrlich immer skurillere Gestaltungen an.
Re: Forza Motorsport 5: "Es gab keine Vorgabe, Mikrotransakt
Mein Gott was sie alle rumheulen... Keiner wird gezwungen diese Scheiße in Anspruch zu nehmen, also warum so beschweren das es sowas gibt? Mir ist das ziemlich relativ wieviele Entwickler sowas in ihre Games einbauen, mich interessiert es auch nicht wenn sich irgendwelche "reichen" Kiddies, oder sonst wer Vorteile, oder bessere Autos instant kaufen können... MIR ALLES EGAL. Solange das Spiel top ist und ich mit meiner Spielweise Spaß daran habe, (ich wiederhole) juckt mich das alles nicht ^^
Re: Forza Motorsport 5: "Es gab keine Vorgabe, Mikrotransakt
Unter keinen Umständen dürfen Mikrotransaktionen in Vollpreistiteln jemals unsere Zustimmung erhalten.
Re: Forza Motorsport 5: "Es gab keine Vorgabe, Mikrotransakt
war es bei Forza nicht so, dass es Wagen gibt, die man mit Echtgeld kaufen MUSS und die man nicht mit Ingame-Geld freischalten kann? Wenn der Patch die Kosten senken soll und dem Spieler ermölicht schneller Ingame-Geld zu bekommen, bringt das bei den Echtgeld-Autos garnix.
Re: Forza Motorsport 5: "Es gab keine Vorgabe, Mikrotransakt
Abgesehen davon, dass er komplett das wichtigste Thema verschweigt, nämlich warum man überhaupt diese Art Makrotransaktionen ins Spiel einbaut, oder wie man so einen moralichen Ausverkauf rechtfertigen will, ist es interessant zu hören, wie das Ganze auf dem Mist von Turn10 selbst gewachsen ist. Ich vermute mal, Entwickler versteken sich bei sowas viel zu oft hinter dem Rücken ihrer Publisher.
Allerdings frage ich mich, warum zur Hölle er Grind immer noch als etwas positives beschreibt, und sich dann wundert, wieso die Leute keinen Spaß damit haben? Vor ein par Jahren hätte man eher seine PR-Mitarbeiter gekreuzigt, als Grind auch nur in irgendeinem Zusammehang mit dem eigenen Spiel zu bringen.
Allerdings frage ich mich, warum zur Hölle er Grind immer noch als etwas positives beschreibt, und sich dann wundert, wieso die Leute keinen Spaß damit haben? Vor ein par Jahren hätte man eher seine PR-Mitarbeiter gekreuzigt, als Grind auch nur in irgendeinem Zusammehang mit dem eigenen Spiel zu bringen.
Re: Forza Motorsport 5: "Es gab keine Vorgabe, Mikrotransakt
Das kommt wohl immer darauf an, wie man "Grind" definiert. Grind bedeutet ja erstmal "Fortschritt durch repetitive Handlungen" und ist für sehr viele Genres quasi die Grundlage.Temeter hat geschrieben: Allerdings frage ich mich, warum zur Hölle er Grind immer noch als etwas positives beschreibt, und sich dann wundert, wieso die Leute keinen Spaß damit haben? Vor ein par Jahren hätte man eher seine PR-Mitarbeiter gekreuzigt, als Grind auch nur in irgendeinem Zusammehang mit dem eigenen Spiel zu bringen.
Eine gewisse Portion Grind gehört vermutlich in jedes auf Fortschritt basierte Spiel. Nach jedem Rennen ein neues, besseres Auto zu bekommen ist vermutlich genauso langweilig wie ein Level Up und neue Ausrüstung nach jedem erschlagenen Gegner in einem Rollenspiel.
- Mattze1988
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Re: Forza Motorsport 5: "Es gab keine Vorgabe, Mikrotransakt
Schon mal was von DLC gehört? Die muss man natürlich mit Echtgeld bezahlen. Alles andere kann man selbstverständlich ingame freischalten und mit Credits bezahlen.nawarI hat geschrieben:war es bei Forza nicht so, dass es Wagen gibt, die man mit Echtgeld kaufen MUSS und die man nicht mit Ingame-Geld freischalten kann? Wenn der Patch die Kosten senken soll und dem Spieler ermölicht schneller Ingame-Geld zu bekommen, bringt das bei den Echtgeld-Autos garnix.
Re: Forza Motorsport 5: "Es gab keine Vorgabe, Mikrotransakt
Grundsätzlich hast Du Recht, es ist jedem selbst überlassen. Nur, dass ein ehemals sehr umfangreiches Spiel (Forza 4) zugunsten von Microtransaktionen und auch DLCs künstlich beschnitten und ausgehungert wurde, nur um dem Spieler im Nachhinein Geld aus der Tasche zu ziehen, für Inhalte die eigentlich schon im Spiel hätten implementiert sein müssen (siehe Vorgänger), sollte auch Dir, und jedem anderen der diese Art des Geschäftsgebahrens gut findet und/oder der Meinung ist es sei egal, zu denken geben. Das ist alles andere als egal und meiner Meinung nach sollte jeder ernsthafte Spieler dem, so weit es geht, einen Riegel vor schieben. Für mich ist das zumindest keine Evolution der Marke Forza, sondern ein fetter Rückschritt und sollte auch dementsprechend behandelt und bewertet werden.drakiman hat geschrieben:Mein Gott was sie alle rumheulen... Keiner wird gezwungen diese Scheiße in Anspruch zu nehmen, also warum so beschweren das es sowas gibt? Mir ist das ziemlich relativ wieviele Entwickler sowas in ihre Games einbauen, mich interessiert es auch nicht wenn sich irgendwelche "reichen" Kiddies, oder sonst wer Vorteile, oder bessere Autos instant kaufen können... MIR ALLES EGAL. Solange das Spiel top ist und ich mit meiner Spielweise Spaß daran habe, (ich wiederhole) juckt mich das alles nicht ^^

Re: Forza Motorsport 5: "Es gab keine Vorgabe, Mikrotransakt
Obwohl deine grundlegende Argumentation richtig ist, wird Grind normalerweise als inhärent negativer Begriff benutzt, den man auf übertrieben repetetives Gameplay mit ordenltich Trickserei bezieht. Denn die meisten Spiele mögen zwar repetetiv sein, allerdings bedeutet das nicht langweilig. Im Gegenteil versucht man z.B. in Call of Duty mit übertriebenem Aufwand Abwechslung zu bringen, bis man irgendwann vom Pferd aus mit einem Raketenwerfer ussische Mammutpanzer bekämpft. Selbst in Fortschrittsbasierten Hardcore-Rollenspielen wie Baldurs Gate 2 gibt es effektiv keinen Grund zum Grind, zumindest hatte ich nicht einmal das Gefühl ihn zu benötigen.Nanimonai hat geschrieben:Das kommt wohl immer darauf an, wie man "Grind" definiert. Grind bedeutet ja erstmal "Fortschritt durch repetitive Handlungen" und ist für sehr viele Genres quasi die Grundlage.Temeter hat geschrieben: Allerdings frage ich mich, warum zur Hölle er Grind immer noch als etwas positives beschreibt, und sich dann wundert, wieso die Leute keinen Spaß damit haben? Vor ein par Jahren hätte man eher seine PR-Mitarbeiter gekreuzigt, als Grind auch nur in irgendeinem Zusammehang mit dem eigenen Spiel zu bringen.
Eine gewisse Portion Grind gehört vermutlich in jedes auf Fortschritt basierte Spiel. Nach jedem Rennen ein neues, besseres Auto zu bekommen ist vermutlich genauso langweilig wie ein Level Up und neue Ausrüstung nach jedem erschlagenen Gegner in einem Rollenspiel.
Grind kommt dann ins Spiel, wenn er das Spielerlebnis künstlich verlängern soll. Dabei spricht man nicht nur den menschlichen Sammeltrieb an, sondern macht ihn einem wichtigen Element. Sprich das Spiel wird nicht mehr allein zum Spaß gespielt, sondern um einen Drang zu befriedigen. Den eigentlichen Spaß am Gameplay kann man sich damit sogar zerstören. Deswegen sind gut designte Spiele keine Endlosspiele, in denen man abseits von Gimmicks sogar wichtige Dinge ewig freischalten muss. Herausforderungen und Archievements dagegen haben die angehme Eigenschaft, dass man sie auch einfach ignorieren kann.
Und um auf das tote Pferd noch ein bischen weiter einzuprügeln, jep, 25 Stunden Grind für ein Auto fällt in genau die Kerbe. Überhaupt sieht man hier die Absurdität von Grind: Man muss ewig spielen, um etwas Tolles zu erhalten, anstatt ewig mit etwa Tollem zu Spielen.
Re: Forza Motorsport 5: "Es gab keine Vorgabe, Mikrotransakt
tripple25 hat geschrieben:Grundsätzlich hast Du Recht, es ist jedem selbst überlassen. Nur, dass ein ehemals sehr umfangreiches Spiel (Forza 4) zugunsten von Microtransaktionen und auch DLCs künstlich beschnitten und ausgehungert wurde, nur um dem Spieler im Nachhinein Geld aus der Tasche zu ziehen, für Inhalte die eigentlich schon im Spiel hätten implementiert sein müssen (siehe Vorgänger), sollte auch Dir, und jedem anderen der diese Art des Geschäftsgebahrens gut findet und/oder der Meinung ist es sei egal, zu denken geben. Das ist alles andere als egal und meiner Meinung nach sollte jeder ernsthafte Spieler dem, so weit es geht, einen Riegel vor schieben. Für mich ist das zumindest keine Evolution der Marke Forza, sondern ein fetter Rückschritt und sollte auch dementsprechend behandelt und bewertet werden.drakiman hat geschrieben:Mein Gott was sie alle rumheulen... Keiner wird gezwungen diese Scheiße in Anspruch zu nehmen, also warum so beschweren das es sowas gibt? Mir ist das ziemlich relativ wieviele Entwickler sowas in ihre Games einbauen, mich interessiert es auch nicht wenn sich irgendwelche "reichen" Kiddies, oder sonst wer Vorteile, oder bessere Autos instant kaufen können... MIR ALLES EGAL. Solange das Spiel top ist und ich mit meiner Spielweise Spaß daran habe, (ich wiederhole) juckt mich das alles nicht ^^
Ich kann mich nur wiederholen, es ist mir immernoch egal... Es gibt mir auch nichts zu denken
Des Weiteren sollte der geflegte Zocker heute zu Tage vll auch mal einen Test lesen in wie weit so etwas in einem Spiel vertreten ist... Wenn dort steht ich muss 30% des Games nachträglich nachkaufen dann würde ich mir das Spiel auch nicht holen und was ich bisher für eine Scheiße gehört bekommen habe, z.B. das man Dead Space 3 nur mit Microtransaktionen beenden könnte, weil es sonst zu schwer wäre... LÄCHERLICH! Es ist einfach so das Zocker heut zutage alles vereinfacht haben wollen (nein ich meine natürlich nicht ALLE) und für dieses Art der Zocker gibt es halt den Shit... Ich für meinen Teil hatte bisher auch ohne Microtransaktionen jedes Spiel geschafft und es hat mir auch nichts gefehlt, oder ich war beeinträchtigt... Von daher juckt es mich wie gesagt (vll. bisher noch) nicht
Denke das sollte MEINE Meinung nun genug vertreten haben ^^
- De_Montferrat
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Re: Forza Motorsport 5: "Es gab keine Vorgabe, Mikrotransakt
"Mein Gott was sie alle rumheulen... Keiner wird gezwungen diese Scheiße hier zu lesen, also warum so beschweren das es kritische Meinungen gibt?"drakiman hat geschrieben:Mein Gott was sie alle rumheulen... Keiner wird gezwungen diese Scheiße in Anspruch zu nehmen, also warum so beschweren das es sowas gibt? Mir ist das ziemlich relativ wieviele Entwickler sowas in ihre Games einbauen, mich interessiert es auch nicht wenn sich irgendwelche "reichen" Kiddies, oder sonst wer Vorteile, oder bessere Autos instant kaufen können... MIR ALLES EGAL. Solange das Spiel top ist und ich mit meiner Spielweise Spaß daran habe, (ich wiederhole) juckt mich das alles nicht ^^
Mal ganz davon abgesehen, dass ein Kommentar wie der deinige in regelmäßigen Intervallen mit den immer gleichen "Argumenten" und dem immer gleichen Wortlaut auftaucht und gekonnt die gesamte vorherige Diskussion und besonders die Kritik an Makrotransaktionen und deren logische Argumente einfach mal so beiseite wischst, hoffe ich, dass ich es in einer für dich verständlichen Art und Weise ausgedrückt habe, was für einen Schwachsinn du da geschrieben hast.
Nach deiner Argumentation kann dir die Kritik an den Makrotransaktionen in Vollpreisspielen ebenfalls egal sein. Wenn dich nämlich das Vorhandensein weiterer Abzockmechanismen nicht stört, weil du einfach nur Spielen (bzw. deinen nächsten Zock) willst, sollten dich die Diskussionen doch auch nicht stören. Oder wieso stören dich denn Diskussionen über ein Thema, dass dir "völlig egal" ist? Und eine weitere Frage: Wenn dich das alles nicht stört, warum spielst du dann nicht einfach, sondern siehst dich hier genötigt, die völlig berechtigte, logische Kritik mit deiner heißen Luft anzugreifen?
Im Übrigen kannst du dich eigentlich freuen, dass es Leute gibt, die sich noch Gedanken machen, wenn du das schon nicht machen, sondern nur spielen willst. Ist ja legitim, aber dann versuche nicht die absolut widerlichen wirtschaftlichen Methoden der Industrie schön zureden, nur damit du dir dein Vogelstrauß-Verhalten (bzw. deine Bequemlichkeit) und somit deinen nächsten Zock rechtfertigen kannst.
Jaja, die übliche Ausrede. Der Versuch, sein dümmliches Geschreibsel als Meinung immun gegenüber Kritik zu machen, weil man sich so gerne und so leicht auf die Meinungsfreiheit berufen kann. Was du da abgesondert hast, ist nichts weiter als "MIR doch egal. ICH brauche das nicht. Also haben das alle ANDEREN auch nicht zu brauchen." Ganz große Argumentation und absolut gerechtfertigt, andere Äußerungen als "Heulerei" zu diffamieren...Denke das sollte MEINE Meinung nun genug vertreten haben ^^
Zuletzt geändert von De_Montferrat am 13.12.2013 10:44, insgesamt 3-mal geändert.
Re: Forza Motorsport 5: "Es gab keine Vorgabe, Mikrotransakt
Sicherlich gibt es extreme Fälle, in denen Grind ein echter Spaßtöter ist, aber es gibt eben auch Genres, die vom Grind leben und halt auch sehr viele Leute, die das toll finden. "Asiagrinder" sind zwar in Europa und Nordamerika nicht sonderlich erfolgreich und auch nicht jedermanns Sache, haben aber weltweit einen sehr hohen Beliebtheitsgrad.Temeter hat geschrieben: Grind kommt dann ins Spiel, wenn er das Spielerlebnis künstlich verlängern soll.
Re: Forza Motorsport 5: "Es gab keine Vorgabe, Mikrotransakt
Die 1200 Autos von GT 6 sind mir ehrlich gesagt auch egal - die 200 von Forza 5 reichen vollkommen aus.
Nur 12 Strecken ist meiner Meinung nach das große Manko! Um was wetten wir, dass im Stile von COD Map-Packages in Form von DLC´s (4 Strecken je DLC für sagen wir 15,99 €) kommen werden.
Die Reaktion betreffend der Mikrotransaktionen von Turn 10 ist meiner Meinung nach ein Witz. Die loten gerade die Schmerzgrenze der Konsumenten aus und manche freuen sich auch noch, weil die Preisgelder erhöht und die Autopreise gesenkt wurden - einfach krank!
Nur 12 Strecken ist meiner Meinung nach das große Manko! Um was wetten wir, dass im Stile von COD Map-Packages in Form von DLC´s (4 Strecken je DLC für sagen wir 15,99 €) kommen werden.
Die Reaktion betreffend der Mikrotransaktionen von Turn 10 ist meiner Meinung nach ein Witz. Die loten gerade die Schmerzgrenze der Konsumenten aus und manche freuen sich auch noch, weil die Preisgelder erhöht und die Autopreise gesenkt wurden - einfach krank!
