In Mass Effect lädst du die Daten über den lokalen Speicherstand und sofern du diesen irgendwo auf der Festplatte hast kannst du Diesen in den Nachfolger einbinden. Zumindest bei Mass Effect musste man die Festplatte nach dem Spielstand durchsuchen, daher schließe ich eine Importierung aus der Cloud aus.Chibiterasu hat geschrieben:Wurde eigentlich irgendwo schon erläutert wie das mit dem Übernehmen von Entscheidungen läuft?
Muss ich Season 1 und 400 days installiert haben?
Mein Problem: hab nen neuen PC, Season 1 mit 400days aber noch am alten installiert. Jetzt habe ich einmal die Cloud von Steam genutzt (war sonst immer off).
Reicht das und holt sich Season 2 die Spielstände automatisch aus der Cloud?
Oder muss ich alles am neuen PC nochmal komplett installieren?
Oder einfach die Spielstände "per Hand" kopieren und in nen Ordner der Season 2 packen?
Wie läuft sowas sonst? ZB bei Mass Effect?
Ob das bei TWD so sein wird, kann dir jetzt sicherlich noch niemand sagen. Da du aber selbst sagst das du die Cloud sonst immer deaktiviert hast könnte man davon ausgehen, das diese auch während deines Durchlaufs von TWD deaktiviert war. Dann hast du selbstverständlich auch keine Speicherstände in der Cloud, denn einschalten und "die Cloud saugt alles auf" geht natürlich nicht.
Wenn du wirklich sichergehen möchtest, dann wirst du kaum darum kommen dir die 4,4 GB runterzuladen und zu testen ob deine Lokal gespeicherten Spielstände noch erkannt werden. Startest du den letzten Fortschritt des Spiels, spielst ein bischen und das Spiel speichert irgendwann automatisch, so müsstest du bei aktivierter Cloud auch einen Spielstand in eben Dieser haben. Ob sich dann auch synchron dazu dein lokaler Spielstand aktualisiert hast, erkennst du am Änderungsdatum (rechtsklicks->Eigenschaften).

