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Grand Theft Auto 5: Deathmatch/Race-Editor & Capture im Anmarsch, DLC-Andeutungen fürs nächste Jahr

Verfasst: 10.12.2013 02:26
von 4P|BOT2
Im Laufe des Dienstags wird Rockstar Grand Theft Auto Online per Patch um ein paar Werkzeuge erweitern, die man vor einiger Zeit angekündigt hatte. So können die Spieler dann per Editor eigene Deathmatches und Rennen erstellen und diese mit anderen teilen. Im Rockstar Social Club können derartige Inhalte von anderen Nutzern bewertet werden. Inhalte mit sehr guten Bewertungen werden von Rockstar re...

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Re: Grand Theft Auto 5: Deathmatch/Race-Editor & Capture im

Verfasst: 10.12.2013 05:09
von unknown_18
Na mal sehen was dabei raus kommt. Die Editoren werd ich mir jedenfalls mal näher ansehen.

Kommentar

Verfasst: 10.12.2013 06:27
von Easy Lee
Der Story-DLC darf gerne kommen. Mit dem Online-Zeug habe ich abgeschlossen, als ich merkte, dass es Rockstar Games nur darum geht die Spieler zum Geld ausgeben zu bewegen. Da wurde massiv Potential zerstört.

Re: Grand Theft Auto 5: Deathmatch/Race-Editor & Capture im

Verfasst: 10.12.2013 09:04
von johndoe1070429
Ich war so naiv Rockstar zu glauben und habe für 1 Jahr XBoxLive geholt. Ich habe es schon nach 2 Wochen bereut (Okay, irgendwo aus SüdOst für nicht einmal 40€, aber trotzdem, noch nie Multiplayer gespielt)
Das war die Spieleschmiede meines Vertrauens!

Ich gebe zu, ich treibe mich ab und an mal Online rum, aber man sieht es an dem Level der anderen das das Spiel kaum noch wen interessiert (selten mal wen über Level 50, bei mir zumindest. Und dann auch nur englischsprechend).

Kommentar

Verfasst: 10.12.2013 09:32
von LongAlex
Für mich zu spät. Der onlinemodus hat irre Spaß gemacht. Doch leider nur 3 Wochen. Es ist immer dasselbe und der Spielspass auf Dauer gleich null

Re: Kommentar

Verfasst: 10.12.2013 09:34
von Dafuh
Player 1 hat geschrieben:Der Story-DLC darf gerne kommen. Mit dem Online-Zeug habe ich abgeschlossen, als ich merkte, dass es Rockstar Games nur darum geht die Spieler zum Geld ausgeben zu bewegen. Da wurde massiv Potential zerstört.

Bitte was? Oo ich weiß nicht ob wir den selben Onlinemodus zocken, aber ich hab mich in GTA nie irgendwie genötigt gefühlt, Geld auszugeben (ich nehme an du meinst Echtgeld)
Außerdem muss man diese Updatepolitik einfach nur unterstützen, permanente Gratisconentpatches...wo gibt es denn sowas heute noch? Überhaupt auf Konsolen...

Re: Grand Theft Auto 5: Deathmatch/Race-Editor & Capture im

Verfasst: 10.12.2013 11:29
von SpikeX1
Simplegamer hat geschrieben:Ich war so naiv Rockstar zu glauben und habe für 1 Jahr XBoxLive geholt. Ich habe es schon nach 2 Wochen bereut (Okay, irgendwo aus SüdOst für nicht einmal 40€, aber trotzdem, noch nie Multiplayer gespielt)
Das war die Spieleschmiede meines Vertrauens!

Ich gebe zu, ich treibe mich ab und an mal Online rum, aber man sieht es an dem Level der anderen das das Spiel kaum noch wen interessiert (selten mal wen über Level 50, bei mir zumindest. Und dann auch nur englischsprechend).
Also ich bin auf Level 63, wobei ich jetzt mehrere Wochen nicht viele Missionen gemacht und entsprechend kaum gelevelt habe, und treffe regelmäßig Spieler mit Level 50 und mehr(bis zu 160). Spieler mit niedrigerem Level sind vielleicht so 30%. Vielleicht wird ja einfach so aufgeteilt, dass die Level halbwegs ausgeglichen sind?

Der Spiel Spaß wird aber schon ziemlich durch die Money Glitches getrübt. Fast jeder Depp über Level 70 hat einen Panzer und nutzt den, wenn er im normalen Duell den Kürzeren zieht. Dann kann man sich entweder 10 mal abschlachten lassen, bevor man es mit Granaten, Granatwerfer und Häftlingen für ~10000$ schafft den Panzer zerstören, oder man wechselt die Sitzung, nur um dort auf den nächsten Depp im Panzer zu treffen. Die Dinger sollte man abschaffen oder das Zielen zumindest schwergängiger machen, damit man zumindest theoretisch die Chance hat sich zu wehren.

Re: Grand Theft Auto 5: Deathmatch/Race-Editor & Capture im

Verfasst: 10.12.2013 11:30
von Bl4d3runn3r
Die sollen das Spiel lieber mal auf den PC bringen oder zumindest für PS4 umsetzen.

Re: Grand Theft Auto 5: Deathmatch/Race-Editor & Capture im

Verfasst: 10.12.2013 11:45
von becks0r
Naja GTA Online ist halt nicht wirklich was für Solospieler, wenn man Freunde und Fantasie hat kann man sich dort lang genug auch ohne Missionen austoben und hat auch mehr Spass, es ist schliesslich immer noch ein Open World Game.

Re: Grand Theft Auto 5: Deathmatch/Race-Editor & Capture im

Verfasst: 10.12.2013 11:59
von Jondoan
GTA Online hat mir kaum Spaß gemacht. Ich will einfach nur Leute verprügeln, und die Bullen wegcheaten, dann bin ich glücklich. :Hüpf:

Trotzdem finde ich es vorbildlich von Rockstar, dass sie ein gratis Update nach dem anderen veröffentlichen. Auf das Singleplayer DLC bin ich gespannt, nur komisch finde ich, dass sie vom "südlichen San Andreas" sprechen. Meiner Meinung nach war es eher der Norden der bisschen contentarm war, hätte mir einen Unterschlupf oder so dort gewünscht, direkt am Wald, mit Mountain Bike vor der Holzhütte, aber näää... da haben sie ein bisschen verkackt fand ich.

Re: Grand Theft Auto 5: Deathmatch/Race-Editor & Capture im

Verfasst: 10.12.2013 12:05
von DonDonat
*freu* jetzt kann ich endlich mal ein Rennen auf den höchsten Berg mit Trucks bauen :D

EDIT: bin gerade Zuhause angekommen und wollte den Patch laden, aber glücklicher Weise (und wie sonst auch immer wenn man mal was im PSN laden will) spinnt das PSN wieder und ich kann nur mit maximal 1-2kb/s laden so dass der Download automatisch wieder abbricht :|

Re: Grand Theft Auto 5: Deathmatch/Race-Editor & Capture im

Verfasst: 13.12.2013 16:18
von smuke
Keine Ahnung, in welchem GTA Online Universum ihr spielt; ich habe weder das Gefühl, Echtgeld ausgeben zu müssen (werde ich auch nie, es sei denn für ein grosses DLC) noch Probleme mit Mitspielern, welche mit einem Panzer durch die Stadt brettern. Habe bis jetzt genau 2x einen gegnerischen Panzer gesehen (sprich einen Spieler, der einfach alles niedergemäht hat) und ich bin jetzt Stufe 70. Zudem finde ich immer mehr Spieler, die sich nun ausgetobt haben (so scheint es) und endlich „freundlich“ und demnach so spielen, wie ich mir das wünsche.

Da ich nie gegrindet oder geglitcht habe, habe ich auch noch genug Motivation, mehr Geld zu verdienen um mir das eine oder andere Schmuckstück zu kaufen und noch sicher die Stufe 100, wenn nicht 120 zu erreichen.

Noch zum Thema: Der Creator für Rennen ist mMn sehr gut umgesetzt, den für Deathmatches habe ich noch nicht ausprobiert.

Mit dem nächsten Update diesen Monat und dem letzten für die grossen Überfälle Anfang 2014 ist dann wohl aber Schluss mit den Gratis-Updates. Ich schätze, alles was nachher kommt, sind grosse DLC.

Wenn sie wirklich gross sind, werde ich sicher einen Blick wagen. Es wird ja gemunkelt, es soll mal ein DLC mit dem Thema Winter geben (evtl. die Möglichkeit, zu dieser Insel von der Hauptstory zu reisen). Wäre auf jeden Fall cool und auch vorstellbar, da der ganze Schnee ja schon animiert wurde etc. Wäre also wohl kein grosser Aufwand mehr.

Ach ja: Wer Lust hat, mit TS (kein Muss) auf XBox Live zu zocken, kann mich jederzeit adden. Mein Nickname: smuke jr.

Grüsse
smuke

Re: Grand Theft Auto 5: Deathmatch/Race-Editor & Capture im

Verfasst: 14.12.2013 07:16
von unknown_18
So, hab mir mal den Rennen Editor angesehen. Naja, min. länge 1km und die Checkpoints dürfen auch nicht zu nahe sein, was es im Parkhaus mit mehreren Etagen extrem schwierig macht. Aber grundsätzlich scheint er zu funktionieren.