Ubisoft: "PC-Optimierung ist uns wichtig"

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Bambi0815
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Re: Ubisoft: "PC-Optimierung ist uns wichtig"

Beitrag von Bambi0815 »

lol ja jetzt ist denen PC-Optimierung wichtig, wo die neuen Konsolen noch nie so nah an der PC-Architektur, sowie deren Grafik-Features waren. Spastis.
VonBraun
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Re: Ubisoft: "PC-Optimierung ist uns wichtig"

Beitrag von VonBraun »

Alles sehr löblich und so, allerdings habe ich seit Splinter Cell 2 kein Spiel mehr aus dem Hause Ubisoft angepackt, da sie mich schlichtweg nicht interessieren.
Von daher kann ich dazu nicht viel sagen. =)
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JunkieXXL
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Re: Ubisoft: "PC-Optimierung ist uns wichtig"

Beitrag von JunkieXXL »

Ich finde die Portierungen von Ubsoft okay. Grafik, Steuerung, Performance - alles zufriedenstellend und teils sogar gut. Kenne allerdings nur Splinter Cell 1- 6, Far Cry 2 + 3 und Assassins Creed 4. Assassins Creed 2 hatte ich mal auf der Platte, da hieß es: "Drücken sie O und L2" oder so. Da saß ich vor meinem PC und dachte nur: "Ja, toll, 3 Monate auf Portierung gewartet und nicht mal vernünftig die Steuerung angepasst." Da kam ich mir schon veräppelt vor, denn ne Anpassung an die Eingabegeräte des PC's ist jawohl das Mindeste.

Also ob Ubisoft PC-Optimierung wichtig ist oder nicht, eines steht fest, der PC spielt nur die Zweite Geige. Man muss länger warten, kriegt nur ne Portierung und manchmal nicht mal eine gute.
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Mojo8367
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Re: Ubisoft: "PC-Optimierung ist uns wichtig"

Beitrag von Mojo8367 »

ich hab weiß gott schon wesentlich schlechtere portierungen für pc gesehen als aus dem hause ubisoft.
die hater finden immer nen haar in der suppe, aber was soll man machen.
die einen fahren porsche um ihren kleinen zu kompensieren, andere haten halt diverse entwickler/publisher.
JunkieXXL hat geschrieben: Assassins Creed 2 hatte ich mal auf der Platte, da hieß es: "Drücken sie O und L2" oder so. Da saß ich vor meinem PC und dachte nur: "Ja, toll, 3 Monate auf Portierung gewartet und nicht mal vernünftig die Steuerung angepasst." Da kam ich mir schon veräppelt vor, denn ne Anpassung an die Eingabegeräte des PC's ist jawohl das Mindeste.
komisch bei mir lief's einwandfrei, mit angepasster tastatursteuerung, da warste vllt. einer der wenigen unglücklichen
Serieux
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Beitrag von Serieux »

AC3*hust hust* Boston Lag *hust Hust*
Chris Dee
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Re: Ubisoft: "PC-Optimierung ist uns wichtig"

Beitrag von Chris Dee »

Kajetan hat geschrieben: Uwe Barschel: "Ich gebe Ihnen mein Ehrenwort!"
"... Ich wiederhole: MEIN EHRENWORT ..."
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Paranidis68
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Re: Ubisoft: "PC-Optimierung ist uns wichtig"

Beitrag von Paranidis68 »

Also eines muss man Ubisoft lassen. Spiele wie Blacklist, AC3 und 4 und noch ein paar andere sind weit entfernt von 360/PS3 Konsolen. AC4 am PC fällt jedenfalls durchaus etwas besser ins Auge, als One und PS4. Und das wird der PC auch in Zukunft wieder öfters beweisen..

Nicht jeder kauft sich eine Titan(völliger Irrsinn der Preis). Aber mit jedem Jahr kommt der Durchschnitt einen Schritt weiter. Und die Konsolen bleiben kleben, wenn sie nicht gerade ein Top Entwickler richtig kitzelt.
Ich denke Wach Dogs wird wieder eine neue Duftmarke am PC setzen. Ich tippe auf 10Millionen+ Einheiten.
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oppenheimer
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Re: Ubisoft: "PC-Optimierung ist uns wichtig"

Beitrag von oppenheimer »

MoJoe83 hat geschrieben:ich hab weiß gott schon wesentlich schlechtere portierungen für pc gesehen als aus dem hause ubisoft.
die hater finden immer nen haar in der suppe, aber was soll man machen.
Ja, man kann von Far Cry 3 halten, was man will; ein vorbildlicher PC-Port war es trotzdem. Optisch top notch, zig Einstellungen nebst FOV und dazu noch so einstellbar, dass es auf Uralt-Rechnern lief und trotzdem noch vollkommen akzeptabel aussah.
Auf jeden Fall einer der besten Ports überhaupt neben Borderlands 2.
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RRRabbid/Gamer
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Re: Ubisoft: "PC-Optimierung ist uns wichtig"

Beitrag von RRRabbid/Gamer »

Ein geoutsourcetes Studio in der Ukraine - das damit abgestempelt wird, die Ubi-Spiele zu portieren, da die 500+ Mann, die bereits in Montreal, Paris und anderen Studios gemeinsam an den Konsolenversionen werkeln, keinen Platz mehr für eine eigene Portierung haben - soll ein Zeichen für Qualität und Wichtigkeit sein?

Sicher...
Ich wusst bis heute nicht, dass es Ubi-Studio in der Ukraine überhaupt gibt!

Gleiche Geschichte wie mit Eidos und derem "PC-Portierungs Studio" Nixxes in den Niederlanden.
Bei Tomb Raider haben sie gute Arbeit geleistet, Deus Ex zwar auch, jedoch hab ich bei letzterem auch von Bugs gehört (welche ich noch nicht mitbekommen hab!).
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Phips7
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Beitrag von Phips7 »

Daran werde ich sie am ergebnis von The Division beurteilen. davon gibts ja jetzt dank petitionen eine pc version.
Miles_DE
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Re: Ubisoft: "PC-Optimierung ist uns wichtig"

Beitrag von Miles_DE »

Ich verstehe diesen Hate gar nicht.

Ubisoft ist einer der wenigen Publisher, die gute bis sehr gut PC-Portierungen releasen.

Auch vor dieser News wusste ich, dass der PC Ubisoft wichtig ist. Das sieht man alleine schon an den Grafikeinstellungen, die man vornehmen kann. Ich verstehe euch Trolle echt nicht.

Vergleicht mal AC1 PC mit PS3. Auf der Konsole war das Tearing ja kaum zu ertragen...

Wisst ihr welcher Publisher/Entwickler auf den PC scheißt? ROCKSTAR!
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Mojo8367
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Re: Ubisoft: "PC-Optimierung ist uns wichtig"

Beitrag von Mojo8367 »

ich erinner mal gern an dark souls, hammer spiel gar keine frage.
aber die pc portierung war einfach ein graus.
bei ubisoft portierungen hatte ich bisher zumindest nix zu meckern.
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an_druid
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Re: Ubisoft: "PC-Optimierung ist uns wichtig"

Beitrag von an_druid »

oO Kiew?
TMC
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Re: Ubisoft: "PC-Optimierung ist uns wichtig"

Beitrag von TMC »

Ich kann das ganze Gemaule hier auch nicht nachvollziehen. Die PC-Ports von Ubi die ich gezockt habe liefen alle fehlerfrei bei guter Performance und boten genügend Optionen um die Grafik nochmal ein ganzes Stück über Konsolenniveau zu hieven. Ganz im Gegenteil zu manch anderem hingerotzten Konsolenport wo man außer Auflösung und Gamma nix mehr justieren konnte. Klaro sind Uplay und PermaOnline Mist, das ist aber eine andere Geschichte.
Und was ich Ubi auch hoch anrechne: die bringen auch Spiele auf den PC für die es auf dem eigentlich keinen Markt gibt (zB. Rayman Legends), bewußt mit dem Risiko, Verlust einzufahren. Ihr könnt ja mal nen anderen Publisher suchen der das so handhabt.
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Nightfire123456
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Re: Ubisoft: "PC-Optimierung ist uns wichtig"

Beitrag von Nightfire123456 »

TMC hat geschrieben:Ich kann das ganze Gemaule hier auch nicht nachvollziehen. Die PC-Ports von Ubi die ich gezockt habe liefen alle fehlerfrei bei guter Performance und boten genügend Optionen um die Grafik nochmal ein ganzes Stück über Konsolenniveau zu hieven. Ganz im Gegenteil zu manch anderem hingerotzten Konsolenport wo man außer Auflösung und Gamma nix mehr justieren konnte. Klaro sind Uplay und PermaOnline Mist, das ist aber eine andere Geschichte.
Und was ich Ubi auch hoch anrechne: die bringen auch Spiele auf den PC für die es auf dem eigentlich keinen Markt gibt (zB. Rayman Legends), bewußt mit dem Risiko, Verlust einzufahren. Ihr könnt ja mal nen anderen Publisher suchen der das so handhabt.
Die Aussage das PC optimieren ja so einfach ist weil der Kunde ja einfach ne bessere Graka kaufen kann ist aber auch provokant. Vor allem in Zeiten wo es sehr viele schlechte Konsolen Ports gibt. Die von Ubi sind meist allerdings meist in Ordnung, das Stimmt. Auch wenn ich denke das manche Games zu Hardwarehungrig sind für das was geboten wird. Wird aber noch dauern bis Ubi bei den gamern wieder Pluspunkte sammeln kann nach dem allways online und Uplay mist den sie fabriziert haben.
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