ColdFever hat geschrieben:
So ineffektiv funktioniert eine Endabnahme auch nicht, das wäre eine teure Milchmädchenrechnung. Niemand soll die fertigen Geräte einzeln einschalten und dann jeweils 30 Sekunden auf das Hochfahren warten. Nein, auf der einen Seite werden die Geräte angestöpselt, eingeschaltet und dann geht es sofort weiter zum nächsten Gerät. Auf der anderen Seite wird der fertige Ladebildschirm kontrolliert und dann sofort abgestöpselt. Das dauert insgesamt pro Gerät nur wenige Sekunden. Und diese vielleicht 10 Sekunden Endabnahme darf man bei Geräten für 400 Euro auch erwarten. Es geht hier ja nicht um Hustenbonbons, bei denen statistische Stichproben natürlich ausreichen.
Mal abgesehen davon, dass Sony das ganz sicher nicht so handhabt, wäre selbst das auch kein Garant für funktionierende Konsolen.
Dann benutzt man für diese aufwendige Endabnahme aus Versehen für ein paar tausend Geräte ein defektes HDMI-Kabel, dass beim rausziehen ein paar Pins im Port verbiegt und schon sind wieder ein paar Teile schrott. Oder die Verpackungsmaschine ist kurzfristig falsch eingestellt und kratzt irgend etwas kaputt, während tausende Konsolen über das Fließband flutschen.
Wer macht die Endabnahme der endabgenommenen Konsolen? Und wer kontrolliert dann wieder die Kontrolleure der Kontrolleure? Was geschieht dann auf dem Transportweg bis die Konsolen im Laden stehen?
Das Spiel kann man ewig so weiterspielen und hat im Endeffekt trotzdem keine 100% Sicherheit, dass keine Fehler auftreten. In der Massenproduktion passieren Fehler und wenn diese sich in einem Rahmen zwischen 2-3% der Produktionsmenge bewegen, ist dem Qualitätsmanagement Genüge getan worden.