Wenn du mir jetzt noch vermitteln könntest, an welchen Worten du diesen Erkenntnisgewinn festmachst...Bambi0815 hat geschrieben:Gut das die kapieren das nur der ehrliche kunde mit kopierschuetzen verarscht werden. Der raubkopierer holt sich eine version ohne kopierschutz aus dem netz. Oder halt einen crack.
Football Manager 2013 - Über zehn Mio. Mal illegal runtergeladen
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Re: Football Manager 2013 - Über zehn Mio. Mal illegal runte
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Sebastian87ger
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Re: Football Manager 2013 - Über zehn Mio. Mal illegal runte
Ich habe mir letztes Jahr Need for Speed Most Wanted direkt am Releasetag über Origin für den vollen Preis gekauft und war erst begeistert aber dann sehr enttäuscht da das Spiel schlecht programiert war und an vielen stellen totale Frame einbrüche hatte trotz GTX 670, Spielspass ist sehr schnell verfallen. Nach mehreren Beschwerde E-Mails und Telefonaten beim EA Kundenservice und nach wochenlanger Wartezeit kam dann der Patch der das Spiel endlich völlig flüssig mit konstanten 60 FPS auf höchster Grafikeinstellung laufen lies. Leider habe ich mich bis dahin so dermassen unendlich aufgeregt dass ich mich mehr geärgert habe als ich SPass am spielen hatte. Dann kamen irgendwann diese Kiddies mit dem N20 Tag in ihrem Nick und Cheateten so dermassen und behinderten einen dass das Spiel dann für mich entgültig gestorben ist.
Aus diesen Gründen werde ich diesesmal nicht vorbestellen und nicht den vollen Preis zahlen, ich werde mir das Game illegal runter laden und gucken ob man hier verarscht wird oder nicht, erst dann werde ich dadrüber nachdenken mir das Spiel auch zu kaufen. Das gild für fast alle Games die ich in Zukunft evtl. erwerben möchte! (Ausgeschlossen sind alle zukünftigen Grand Theft Auto Teile)
Aus diesen Gründen werde ich diesesmal nicht vorbestellen und nicht den vollen Preis zahlen, ich werde mir das Game illegal runter laden und gucken ob man hier verarscht wird oder nicht, erst dann werde ich dadrüber nachdenken mir das Spiel auch zu kaufen. Das gild für fast alle Games die ich in Zukunft evtl. erwerben möchte! (Ausgeschlossen sind alle zukünftigen Grand Theft Auto Teile)
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Re: Football Manager 2013 - Über zehn Mio. Mal illegal runte
Hatte in meinem jugendlichen alter fruehwr viele raubkopien da ich auch kein geld hatte. Heute ist das durch steam oder andere drm systeme garnicht mwhr soeinfach moeglixh. Aber auch so wenn man aelter wird respektiert man mehr die werke anderer.Wigggenz hat geschrieben:Dümmster Post des Tages.Das Butterbrot hat geschrieben:Wer für PCler entwickelt muss damit rechnen das sich das Spiel auf PCler art geholt wird.
Aber man kauft heutgutage auch mehr kackgames weil vorbestellen must um komplettes spiel zu bekommen fuer hapbwegs gutem preis und zweitens keine demos mehr da sind.
Die nehmen hier zb an das jede raubkopie ein potentieller käufer ist was garantiert nicht der fall ist.
Raubkopien koennen aber auch demln verkauf ankurbeln wie ein free2play spiel. Die masse machts. Klar spiele wie battlefield den bringt das nix da sie in marketing genug stecken.
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billy coen 80
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Re: Football Manager 2013 - Über zehn Mio. Mal illegal runte
Sorry, nimm es mir nicht übel, aber das Argument halte ich für ziemlichen Quatsch. Dass es einen gewissen Prozentsatz an Leuten gibt die prinzipiell Spiele und überhaupt alles kostenlos irgendwo runtersaugen, liegt schlicht daran, dass es halt einen gewissen Prozentsatz an assozialen Arschlöchern in der Gesellschaft gibt; deren Verhalten als Folge irgendeiner Marktentwicklung zu relativieren halte ich für etwas gewagt. Und wenn jeder versteht, auf welche Form von Leuten ich meine harte Wortwahl beschränkt sehen will, hoffe ich auch, dass sich niemand hier im Forum persönlich angegriffen weil angesprochen fühlt.Creepwalker hat geschrieben:Zum Thema kann man nur sagen...
Das Ganze zeigt doch nur dass Leute sich (zurecht) nicht mehr nur mit Demos zufrieden geben, um die Qualität der Spiele und seinen eigenen Geschmack zu testen.
Gerade bei solchen Endlossfortsetzungen die kaum noch Verbesserungen mitbringen, muss man sich wohl nicht wundern, wenn selbst der grösste Fan irgendwann mal einfach nur noch auf den Downloadknopf klickt.
Vor allem, weil ich sehr stark bezweifle, dass die marktwachstumsbereinigte Zahl an illegalen Kopien tatsächlich gestiegen ist in den letzten 20 Jahren. Illegale Kopien waren schon immer im Umlauf. Wer hat nicht schon zu Schulzeiten gesehen, wie sich ständig irgendwelche Bengels untereinander dicke Packungen von Disketten austauschten? Kann man bei Kiddies, die nicht gerade voll stecken mit Geld ja sogar ein Stück weit verstehen, diese Form der "Beschaffungskriminalität".
Also somit spricht doch gegen dein Argument ganz klar die Realität der vergangenen Zeiten; und das waren ja schließlich die Zeiten, in denen, zumindest laut vieler Forenuser hier, durch die Bank nur Instant-Klassiker auf den Markt kamen und niemals solch ein Schund wie in der heutigen Zeit.
Aber fühl dich bitte nicht persönlich angegriffen von meinen Ausführungen. Ich bin nur immer etwas anderer Ansicht, wenn es in die Richtung geht, dass argumentativ das Verhalten einiger Leute entschuldigt wird, die theoretisch, potentiell dieser Branche und somit unserem Hobby schaden könnten. Effektiv tun sie dies aber wohl eher nicht, zumindest nicht so sehr, wie es manch Branchenvertreter gerne darzustellen versucht. Denn, wie ich eben schrieb, gab es schon immer illegale Nutzung von Spielesoftware und dennoch ist die Branche scheinbar recht erfolgreich, sonst hätte sie wohl in ihrem Umsatzvolumen nicht schon vor einigen Jahren selbst die Filmindustrie überholt...
Re: Football Manager 2013 - Über zehn Mio. Mal illegal runte
Pass auf mit gta. Bei battlefield dachte ich auf ch da kann man nix falsch mschen ind ich zahlte 110 euro und am ende kackte das spiel nur ab und das gameplay war auch grottig. Zumindest hat mir das sniperspiel kein spass gema hat.Sebastian87ger hat geschrieben:Ich habe mir letztes Jahr Need for Speed Most Wanted direkt am Releasetag über Origin für den vollen Preis gekauft und war erst begeistert aber dann sehr enttäuscht da das Spiel schlecht programiert war und an vielen stellen totale Frame einbrüche hatte trotz GTX 670, Spielspass ist sehr schnell verfallen. Nach mehreren Beschwerde E-Mails und Telefonaten beim EA Kundenservice und nach wochenlanger Wartezeit kam dann der Patch der das Spiel endlich völlig flüssig mit konstanten 60 FPS auf höchster Grafikeinstellung laufen lies. Leider habe ich mich bis dahin so dermassen unendlich aufgeregt dass ich mich mehr geärgert habe als ich SPass am spielen hatte. Dann kamen irgendwann diese Kiddies mit dem N20 Tag in ihrem Nick und Cheateten so dermassen und behinderten einen dass das Spiel dann für mich entgültig gestorben ist.
Aus diesen Gründen werde ich diesesmal nicht vorbestellen und nicht den vollen Preis zahlen, ich werde mir das Game illegal runter laden und gucken ob man hier verarscht wird oder nicht, erst dann werde ich dadrüber nachdenken mir das Spiel auch zu kaufen. Das gild für fast alle Games die ich in Zukunft evtl. erwerben möchte! (Ausgeschlossen sind alle zukünftigen Grand Theft Auto Teile)
Haette ich bloss ne demo gehabt. Aber der kundenservice hat mir das komplette geld zurueckgegeben. Das war spitze und das von EA.
Ich verstehe wenn du raubkopien als demos verwendest. Die spiele werden immer teurer und man soll immer vorbestellen ohne zu wissen ob das spiel so unfertig rauskommt wie ein battlefield 4 zb.
Re: Football Manager 2013 - Über zehn Mio. Mal illegal runte
Hast recht das ist ein wenig selbst interpretation aber sie wollen anscheinend auch keine massnahmen angehen gegen die raubkopierer.Sir Richfield hat geschrieben:Wenn du mir jetzt noch vermitteln könntest, an welchen Worten du diesen Erkenntnisgewinn festmachst...Bambi0815 hat geschrieben:Gut das die kapieren das nur der ehrliche kunde mit kopierschuetzen verarscht werden. Der raubkopierer holt sich eine version ohne kopierschutz aus dem netz. Oder halt einen crack.
Am ende wird wieso der ehrliche kunde belastet. Zudem kostet der kopierschutz was.
Hatte auch schon bluerays did ich wegen kopierschuzz nicht abspielen konnte. Kopierschutz ist totaler schwachsinn den nur der ebrliche kunde plagt sich damit rum.
Re: Football Manager 2013 - Über zehn Mio. Mal illegal runte
Copyright an sich ist absoluter Schwachsinn.Bambi0815 hat geschrieben:Kopierschutz ist totaler schwachsinn den nur der ebrliche kunde plagt sich damit rum.
- Sir Richfield
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Re: Football Manager 2013 - Über zehn Mio. Mal illegal runte
Richtig, mit leichter, inhaltlicher Korrektur meinerseits.Bambi0815 hat geschrieben:Kopierschutz ist totaler Schwachsinn den nur der Kunde plagt sich damit rum.
Re: Football Manager 2013 - Über zehn Mio. Mal illegal runte
Copyright zu benutzen, um Ideen wie eine analoge Ware zu behandeln, DAS ist Schwachsinn. Die Idee des Copyright als solche ist ein unter bestimmten Umständen hilfreiches Werkzeug, um Urhebern die Möglichkeit zumindest eine Weile zu geben ihre Rechte zu wahren.Obstdieb hat geschrieben:Copyright an sich ist absoluter Schwachsinn.
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billy coen 80
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Re: Football Manager 2013 - Über zehn Mio. Mal illegal runte
Warum das???Obstdieb hat geschrieben:Copyright an sich ist absoluter Schwachsinn.
Copyright ist doch nichts weiter als das Recht des Urhebers, dass erst einmal nur er autorisiert ist, Kopien seines geistigen Eigentums anzufertigen, welches er aber gegen Zahlung (meist in Form von Projekt- / Herstellungs- und Verbreitungsfinanzierung) an einen Herausgeber abtreten kann. Und das ist doch im Kern nur eine völlig legitime Sache.
Fändest du es toll, ein Produkt zu entwickeln bzw. zu finanzieren, dass dann einfach von jedem Hinz und Kunz kopiert oder nachgebaut werden darf?
Also bitte nicht im Ärger über Kopierschutzmaßnahmen anfangen, pauschal alles zu verteufeln, was das Wort "Kopie" beinhaltet! :wink:
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Kommentar
@Bambi0815 "Bei battlefield dachte ich auf ch da kann man nix falsch mschen ind ich zahlte 110 euro und am ende kackte das spiel nur ab und das gameplay war auch grottig. "
Spiele vorzubestellen ist auch nicht klug. Eigentlich sind vorbesteller selber schuld wenn das spiel bei release nicht funktioniert, da es gefühlt mehr spiele mit problemen am releasetag gibt als ohne, und das auch mittlerweile jeder Spieler wissen sollte.Warum wartet man nicht wenigstens den Test ab und entscheidet dann ob man das spiel sofort besitzen muss? Dass spiele nachgepatcht werden ist absolut normal geworden und dass mp spiele am anfang server probleme haben ist auch normal. Es isteinfach unrealistisch und dumm zu glauben dass das spiel zu funktionieren hat da man ja geld dafür bezahlt hat. Nein, ihr müsst euch abgewöhnen alles sofort vorzubestellen und auf das marketing der publisher reinzufallen. Deshalb gibt es Day one editions und den ganzen schrott. Selber schuld
Spiele vorzubestellen ist auch nicht klug. Eigentlich sind vorbesteller selber schuld wenn das spiel bei release nicht funktioniert, da es gefühlt mehr spiele mit problemen am releasetag gibt als ohne, und das auch mittlerweile jeder Spieler wissen sollte.Warum wartet man nicht wenigstens den Test ab und entscheidet dann ob man das spiel sofort besitzen muss? Dass spiele nachgepatcht werden ist absolut normal geworden und dass mp spiele am anfang server probleme haben ist auch normal. Es isteinfach unrealistisch und dumm zu glauben dass das spiel zu funktionieren hat da man ja geld dafür bezahlt hat. Nein, ihr müsst euch abgewöhnen alles sofort vorzubestellen und auf das marketing der publisher reinzufallen. Deshalb gibt es Day one editions und den ganzen schrott. Selber schuld
Re: Football Manager 2013 - Über zehn Mio. Mal illegal runte
Nöö. Mir ist klar, dass Kopien und Geld machen, Hand in Hand gehen. Das Problem des Copyrights ist, dass die meisten die das Recht haben, oft selber die jenige sind, die Ideen "geklaut" haben. Das System beschützt eher die Leute, die selber keine haben und von anderer Leute Vorstellungen leben und daraus Kapital schlagen.billy coen 80 hat geschrieben: Fändest du es toll, ein Produkt zu entwickeln bzw. zu finanzieren, dass dann einfach von jedem Hinz und Kunz kopiert oder nachgebaut werden darf?
Mal davon abgesehen das Kopien im Medienbereich, oft Verkaufszahlen ankurbelt. Im Prinzip freie Werbung. Was zählt sind die Verkäufe und nicht die angeblich "verlorenen" Spiele. Niemand bezieht Nachteile durch Raubkopierer, sondern wenn überhaupt Vorteile.
Das Argument, dass ohne Copyright Leute beschissen werden, ist glaube ich Schwachsinn. Das passiert auch jetzt schon. Die Leute die Ideen haben, können nicht ihre eigenen Vorstellungen verwirklichen. Da braucht es jemand, der die Ressourcen hat. Und die Leute profitieren am Ende, also Geschäftsleute etc. die absolut nichts mit freien Gedanken zutun haben. Verbrecher eben.
Ich stimme zu, dass der jenige der sich was ausdenkt auch die Möglichkeit haben soll, daran Geld zu verdienen. Aber man muss realisieren, dass egal wie, man anderen auf die Füße treten wird. Alles was du machst hat Konsequenzen und wird andere Leute betreffen. In einem offenem Markt, wo niemand erst 100 Stunden mit Recherche über bereits vorhandene Produkte verbringen muss, würde einiges besser funktionieren. Und dann wäre da auch noch der Fakt, dass wie gesagt das Copyright nicht wirklich benutzt wird, um Produkte zu schützen, sondern um Geld und Einkommen zu erhöhen.
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billy coen 80
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Re: Kommentar
Hätt ich jetzt nicht so krass formuliert mit "selber Schuld". Kommt bestimmt nämlich gleich wieder jemand, der dir aufgebracht "vorrechnet", warum wir Nichtvorbesteller den Vorbestellern dankbar sein müssten (hat es in einem Thread echt schon mal gegeben, dass jemand meinte, wir Normalkäufer könnten froh sein, dass es Vorbesteller gibt, weil dadurch Spiele billiger werdenno cheater!!! hat geschrieben:@Bambi0815 "Bei battlefield dachte ich auf ch da kann man nix falsch mschen ind ich zahlte 110 euro und am ende kackte das spiel nur ab und das gameplay war auch grottig. "
Spiele vorzubestellen ist auch nicht klug. Eigentlich sind vorbesteller selber schuld wenn das spiel bei release nicht funktioniert, da es gefühlt mehr spiele mit problemen am releasetag gibt als ohne, und das auch mittlerweile jeder Spieler wissen sollte.Warum wartet man nicht wenigstens den Test ab und entscheidet dann ob man das spiel sofort besitzen muss? Dass spiele nachgepatcht werden ist absolut normal geworden und dass mp spiele am anfang server probleme haben ist auch normal. Es isteinfach unrealistisch und dumm zu glauben dass das spiel zu funktionieren hat da man ja geld dafür bezahlt hat. Nein, ihr müsst euch abgewöhnen alles sofort vorzubestellen und auf das marketing der publisher reinzufallen. Deshalb gibt es Day one editions und den ganzen schrott. Selber schuld
Ich versteh den Sinn von Vorbestellungen so ganz aber auch nicht. Hab noch nie erlebt, dass ich ein begehrtes AAA-Spiel am Releasetag nicht bei irgend nem Laden doch noch gekriegt habe. Und die "Gooddies" für Vorbesteller haben für mich auch noch nie so einen richtigen Mehrwert gehabt. Hatte noch nie Interesse daran, Kratos nen Donald-Duck-Kostüm anziehen zu können oder so nen Schmarrn.
Und das von dir angeführte vorherige Informieren, welches bei Vorbestellern auch wegfällt, ist für mich immer noch der weit bessere, weil legale Weg sich vor dem Kauf von Schrottspielen zu schützen, als das Downloaden von File-Sharing-Sites "zu Testzwecken" (ja nee, iss' klar :wink: )
Es gibt quasi zwei Wege, auf welche die Branche versucht, Spiele, von denen der Publisher weiß, dass sie Scheiße sind, trotzdem noch in ausreichender Menge an den Mann zu bringen. Der eine Weg ist das Test-Versions-Embargo, so grast man meist noch etliche Release-Käufer ab, der andere ist das Veröffentlichen eines Pre-Order-Packs. Und manche Firmen beschreiten gleich beide Wege...
Zuletzt geändert von billy coen 80 am 18.11.2013 16:08, insgesamt 2-mal geändert.
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Herr Kaf-fee-trin-ken
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Re: Football Manager 2013 - Über zehn Mio. Mal illegal runte
Wie lassen sich für die Kopierer aus Überzeugung eigentlich die Forderung nach immer aufwändigeren Spielen und ihr Unwillle zum bezahlen vereinbaren? Ist das eine Art gottgegebenes Privileg, dass fremde Menschen Jahre ihres Lebens und exorbitante Kosten in die Entwicklung von virtuellen Luxusgütern für sie stecken?
Ist es ok, zu sagen, das Spiel kaufen ja genug Leute, warum sollte ich das tun?
Allein der Gedanke, dass sich einige dieser Menschen hier womöglich noch darüber echauffieren, dass solch eine Beleidigung jedes echten Gamers, wie z.B. Call of Duty, so hohe VZ hat, lässt mich speiübel werden.
Ist es ok, zu sagen, das Spiel kaufen ja genug Leute, warum sollte ich das tun?
Allein der Gedanke, dass sich einige dieser Menschen hier womöglich noch darüber echauffieren, dass solch eine Beleidigung jedes echten Gamers, wie z.B. Call of Duty, so hohe VZ hat, lässt mich speiübel werden.
Re: Football Manager 2013 - Über zehn Mio. Mal illegal runte
Du machst es Dir trotzdem noch zu einfach. Der Schutz der Urheber und der Markenschutz sind in der Anfangsphase der kommerziellen Verwertung nötig, um dem Investor eine gewisse Mindestsicherheit zu geben, dass er sein Investment vermehren kann, dass der Urheber Geld für sein Werk bekommt und nicht andere drei Tage nach Release plötzlich mit billig produzierten Nachahmungen dastehen, basierend z.T. auf der Arbeit des Urhebers eines spezifischen Werks. Was NICHT geht, dass sind die surrealen Schutzfristen, die es zur Zeit gibt und die auch noch weiter verlängert werden sollen. Das ist nur noch nackte Gier und Kontrollwahn auf Seiten der Rechteverwerter. Mit einem Schutz der Urheber oder des initialen Investments zur Schaffung dieser Inhalte hat das nichts mehr zu tun.Obstdieb hat geschrieben:...
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