Der Humble Store öffnet seine Pforten

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7yrael
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Re: Der Humble Store öffnet seine Pforten

Beitrag von 7yrael »

Direkt mal Rogue Legacy und Prison Architect besorgt :).
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Hunt B
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Re: Der Humble Store öffnet seine Pforten

Beitrag von Hunt B »

Naja, ich weiß nicht, das haut mich jetzt nicht so vom Hocker. Im Grunde ist der Store natürlich keine schlechte Sache, aber sie haben sich einfach durch ihre andauernden spottbilligen Bundles die Preise kaputtgemacht.
Ein Don't Starve würde mich eigentlich schon interessieren und 7,50$ sind ja auch eigentlich nicht viel, außer man weiß, dass die Wahrscheinlichkeit, dass das Spiel in absehbarer Zeit für den gleichen Preis zusammen mit 7 andern Spielen in einem Bundle kommen könnte, nicht gerade klein ist.
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Worrelix
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Re: Der Humble Store öffnet seine Pforten

Beitrag von Worrelix »

Bambi0815 hat geschrieben:Laut Gesetz hier müssen sie mir gestatten die Spiele weiterverkaufen zu können.
afaik ist es laut Gesetz ebenso erlaubt, Software an einen Account binden zu dürfen.
Aber da man ja nicht mehr das Spiel an sich kauft, sondern nur die Lizenz das Spiel spielen zu dürfen, ...
Du hast nie etwas anderes gekauft.
Ebenso wie bei Büchern, LPs, CDs, DVDs etc hast du nur eine Nutzungslizenz und einen Datenträger, der dir die Nutzung ermöglicht.

Bei Software gibt es nun die technische Möglichkeit, die Weitergabe/den Weiterverkauf selbiger zu verhindern.

Das Problem ist nicht, daß man "nur noch eine Lizenz" kauft, sondern, daß diese Lizenz bei Software mit einer zusätzlichen Rechtebeschränkung versehen ist bzw. werden kann.
Temeter  hat geschrieben:Es kann mehr als genug Situationen geben, wo ein Geschäft z.B. aus rechtlichen Gründen nicht weitergeführt werden kann, und dass scheinbar erfolgreiche Unternehmen plötzlich einbrechen, ist auch nichts besonderes. Und das kann morgen passieren. Wie sieht es wohl in 5 oder 10 Jahren aus?
Momentan sind täglich bis zu 6 Millionen Steam User gleichzeitig(!) online. Egal, was mit Valve passiert, wird es irgendwelche Investoren geben, die diese Menge an Stammkunden mit Kusshand übernehmen werden.

Da mache ich mir in absehbarer Zukunft keine Sorgen.
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Kivlov
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Re: Der Humble Store öffnet seine Pforten

Beitrag von Kivlov »

Hunt B hat geschrieben:Naja, ich weiß nicht, das haut mich jetzt nicht so vom Hocker. Im Grunde ist der Store natürlich keine schlechte Sache, aber sie haben sich einfach durch ihre andauernden spottbilligen Bundles die Preise kaputtgemacht.
Ein Don't Starve würde mich eigentlich schon interessieren und 7,50$ sind ja auch eigentlich nicht viel, außer man weiß, dass die Wahrscheinlichkeit, dass das Spiel in absehbarer Zeit für den gleichen Preis zusammen mit 7 andern Spielen in einem Bundle kommen könnte, nicht gerade klein ist.
Oft wenn mir ein/zwei Spiele in einem Bundle gefallen, kaufe ich dann kein Bundle, sondern das Game direkt für den Vollpreis. Ich will denjenigen belohnen...und eine Fortsetzung.
Zuletzt geändert von Kivlov am 12.11.2013 11:46, insgesamt 1-mal geändert.
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Xris
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Re: Der Humble Store öffnet seine Pforten

Beitrag von Xris »

Hauptsache so ziemlich jede DRM Software auf der Platte und sich dann beschweren das es immer mehr wird...

@Topic
Naja Konkurenz belebt das Geschaeft. Mir persoenlich hat aber die bisherige Platform ausgereicht. Zumal HB in letzter Zeit oft nur Steam Keys anbietet....
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Temeter 
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Re: Der Humble Store öffnet seine Pforten

Beitrag von Temeter  »

Worrelix hat geschrieben:Das Problem ist nicht, daß man "nur noch eine Lizenz" kauft, sondern, daß diese Lizenz bei Software mit einer zusätzlichen Rechtebeschränkung versehen ist bzw. werden kann.
Der interessante Punkt daran ist ja, dass eine zusätzlich Rechtebeschränkung unter Umständen - z.B. bei Retailware - vielleicht gar nicht zulässig ist. Rechtlich ist da leider sehr viel grau.
Momentan sind täglich bis zu 6 Millionen Steam User gleichzeitig(!) online. Egal, was mit Valve passiert, wird es irgendwelche Investoren geben, die diese Menge an Stammkunden mit Kusshand übernehmen werden.

Da mache ich mir in absehbarer Zukunft keine Sorgen.
Absehbar ist ein sehr gutes Stichwort. Denn du solltest dir Sorgen über die Dinge machen, die nicht absehbar sind. Ihr habt einfach zu viel blindes Vertrauen in eine Richtung, die es kaum verdient. Vor allem fehlt dabei sogar eine Grundlage, abseits optimistischer Vermutungen, dass da nichts schief gehen kann.
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adventureFAN
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Re: Der Humble Store öffnet seine Pforten

Beitrag von adventureFAN »

Bist du in anderen Dingen auch so ein Kontrollfreak?
Im Leben kann man NICHTS vorraussehen, CDs/DVDs können kaputt gehen, Betriebssysteme können keine Abwärtskompabiblität bieten, die Welt könnte schon Morgen von einem Meteoriten zerstört werden...

Ist doch bescheuert sich jetzt darüber Gedanken zu machen, was mit Valve in 10-15 Jahren ist.
Valve hat aber mal gesagt, das sie -(ähnlich wie bei GfWL) die Steamwork-Spiele im Notfall von der Plattform loslösen können.
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Asturaetus
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Re: Der Humble Store öffnet seine Pforten

Beitrag von Asturaetus »

Worrelix hat geschrieben:
Aber da man ja nicht mehr das Spiel an sich kauft, sondern nur die Lizenz das Spiel spielen zu dürfen, ...
Du hast nie etwas anderes gekauft.
Ebenso wie bei Büchern, LPs, CDs, DVDs etc hast du nur eine Nutzungslizenz und einen Datenträger, der dir die Nutzung ermöglicht.
Aber genau der Unterschied ist - gegenüber dem Modell Steam - hervorzuheben. Im Retail muss mit dem Kauf der Lizenz in der Regel auch ein Kauf der physischen Ware - der Disc - einhergehen. Oder anders ausgedrückt - die Lizenz ist dort an den Datenträger gebunden.

Würde man wirklich nur die Lizenz kaufen und bekäme den Datenträger nur zur Ermöglichung der Nutzung würde dich nichts daran hindern in den nächst besten Laden zu gehen und dir ein Paar Extra-Exemplare der Spiele für welche du schon Lizenzen besitzt einfach mitzunehmen. Oder dich eben für diese Lizenzen zusätzlich mit Kopien dubiosen Ursprungs (Umschreibung) einzudecken. Da es sich dabei nur um die Ermöglichung der Nutzung handeln würde.

Dem ist aber nicht so - Disk und Lizenz bilden eine Einheit und haben damit eben auch eine physische Komponente.

Bei Steam wird dagegen die Lizenz an den Account gebunden und dir über den Service die Nutzung ermöglicht - egal über welche dahinter stehende tecjnische Umsetzung. (theoretisch könnte Steam sein Angebot in Zukunft z.B. auch auf Streaming aller onlive umstellen - die Ermöglichung der Nutzung wäre damit abgedeckt).
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Temeter 
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Re: Der Humble Store öffnet seine Pforten

Beitrag von Temeter  »

adventureFAN hat geschrieben:Bist du in anderen Dingen auch so ein Kontrollfreak?
Im Leben kann man NICHTS vorraussehen, CDs/DVDs können kaputt gehen, Betriebssysteme können keine Abwärtskompabiblität bieten, die Welt könnte schon Morgen von einem Meteoriten zerstört werden...

Ist doch bescheuert sich jetzt darüber Gedanken zu machen, was mit Valve in 10-15 Jahren ist.
Valve hat aber mal gesagt, das sie -(ähnlich wie bei GfWL) die Steamwork-Spiele im Notfall von der Plattform loslösen können.
Mag ja sein, dass dein Gehirn davon überfordert wird, über die Auswirkungen deiner Handlungen nachzudenken. Aber bitte leg nicht deine Maßstäbe bei andern Leuten an. :wink:
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adventureFAN
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Re: Der Humble Store öffnet seine Pforten

Beitrag von adventureFAN »

Sagen wir mal so: Was das betrifft, überfordere ich mein Gehirn nicht mit unnötigen Sachen ;D
Selbst meine Riesterrente ist nicht sicher und für die zahle ich jeden Monat fleißig ein...

Wäre ja schlimm wenn ich mir wirklich wegen jeder möglichen Auswirkung meiner Handlungen gedanken machen würde. Ich will auch noch leben ;]
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Asturaetus
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Re: Der Humble Store öffnet seine Pforten

Beitrag von Asturaetus »

adventureFAN hat geschrieben: Wäre ja schlimm wenn ich mir wirklich wegen jeder möglichen Auswirkung meiner Handlungen gedanken machen würde. Ich will auch noch leben ;]
Nicht multi-tasking fähig? (Bin mir ziemlich sicher, das es keine Entweder-oder-Entscheidung erfordert.) :lol:
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adventureFAN
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Re: Der Humble Store öffnet seine Pforten

Beitrag von adventureFAN »

Lies den Satz nochmal und geb ihn korrekt wieder.
Text-Verständnis ist nicht deine große Stärke?
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Temeter 
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Re: Der Humble Store öffnet seine Pforten

Beitrag von Temeter  »

adventureFAN hat geschrieben:Sagen wir mal so: Was das betrifft, überfordere ich mein Gehirn nicht mit unnötigen Sachen ;D
Selbst meine Riesterrente ist nicht sicher und für die zahle ich jeden Monat fleißig ein...

Wäre ja schlimm wenn ich mir wirklich wegen jeder möglichen Auswirkung meiner Handlungen gedanken machen würde. Ich will auch noch leben ;]
Du nimmst meine Kommentare viel zu einseitig :wink:
Ich benutze ebenfalls Steam, und insbesondere die Steamdeals sind selbst mit der 'Leih-Mentalität' ihr Geld wert. Die Plattform hat seinen Platz und seinen Nutzen, aber man muss ja nicht gleich den Kopf in den Sand stecken nach dem Motto nach mir die Sinnflut.
Und selbst wenn sie die nächsten 10 jahre durchhält: Ich werde mir demnächst mal die Kampagne von Starcraft: Broodwar vornehmen. Ob ich das könnte, wenn es damals bereits eine DRM-Plattform gegeben hätte?
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Asturaetus
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Re: Der Humble Store öffnet seine Pforten

Beitrag von Asturaetus »

adventureFAN hat geschrieben:Lies den Satz nochmal und geb ihn korrekt wieder.
Text-Verständnis ist nicht deine große Stärke?
Ach komm schon einen kleinen Scherz wirst du doch aushalten oder nicht?

Und davon abgesehen muss Beides nun nicht wirklich konträr zueinander stehen.
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mindfaQ
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Re: Der Humble Store öffnet seine Pforten

Beitrag von mindfaQ »

Temeter  hat geschrieben:Ich habe keine Erwartungen, denn Valve liefert weder Versprechungen, noch Versicherungen.
Sorry, aber dein Optimismus wirkt dagegen ein wenig naiv, denn du scheinst tatsächlich eine Erwartungen daran zu haben, dass du deine Spiele ewig spielen kannst. Du solltest dir vielleicht mal die Steam-EULA durchlesen, dann weißt du, wie viel du aus Valves Perspektive überhaupt besitzt. Hat der Laden überhaupt jemals auch nur genug Verantwortungsbewusstsein gezeigt, um über ihre Aktionen bei einer drohenden Schließung zu sprechen?
Ich geh da nach der Wahrscheinlichkeitstheorie. Was ist wahrscheinlicher: dass sich plötzlich mehrere hundert Millionen Spiele nutzlos werden oder (ob nun von offizieller Seite oder nicht) jemand eine gecrackte Steamworks/Steamserver-DLL zur Verfügung stellt. Zumal Valve wie adventureFAN bereits erwähnt hat die Versprechung gemacht hat, dass die Spiele von der Plattform gelöst werden/weiterhin gespielt werden können, sollte es Steam irgendwann nicht mehr geben. Steam wird so oder so mehr zu einer API, da ist der Sprung nicht weit eine Opensourcearchitektur des Systems anzubieten, wenn es unter geht.
DotA > all
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