Men of Valor: Vietnam Multiplayer-Demo
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Men of Valor: Vietnam Multiplayer-Demo
<P>Die Multiplayer-Demo zum Ego-Shooter <B>Men of Valor: Vietnam<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=3630')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> von 2015 (Entwickler von <STRONG>Medal of Honor: Allied Assault</STRONG>) kann mittlerweile runtergeladen werden. Die 328 MB große Probierversion enthält zwei Karten, nämlich ein großes Stadtlevel sowie ein kleines Dschungel-Areal. Außerdem dürft ihr zwischen drei Charakterklassen (Infanterie, MG-Schütze und Scharfschütze) und drei Spielmodi (Deathmatch, Team-Deathmatch und Multiplayer-Mission) wählen.</P><P><STRONG>Download: </STRONG><A href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... er-Demo</A> (358 MB)</P><br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=35688" target="_blank">Men of Valor: Vietnam Multiplayer-Demo</a>
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johndoe-freename-53707
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was is das!?
und noch eine enttäuschung, das game ist einfach nur schlecht gemacht, da ist alte mohha 10 mal besser.
ist meine meinung, schreibt einfach eure
ist meine meinung, schreibt einfach eure
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johndoe-freename-71929
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r4scal
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r4scal
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Hiernochmal mein Senf etwas ausführlicher dazu:
Minus:
- Nicht springen zu können ist ja wohl nur noch lachhaft. Da merkt man mal wieder dass für Konsole und PC gearbeitet wurde.
- kein "iron sight (kimme und korn schiessen)
- nach links und rechts um die Ecke lunzen nur umständlich möglich, nachdem man in dieser Aimposition ist
- teilweise ballert man n halbes mag auf nen Gegner und er will nicht umfallen, dann wiederum reicht meistens nur ein zwei Schüsse
- Merkwürdiges Wurfgefühl bei den Granaten. Die Flugbahn erscheint unrealistisch
- Die schweren MGs lassen sich nicht auf Sandsäcke oder Fensterbänke aufmontieren wie man es z.B. von DoD oder Red Orchestra kennt und schätzt.
- Charaktermodels bewegen sich teilweise etwas merkwürdig sehen aber ansonsten ganz nett aus
Plus:
+ gute Grafik die das Junglefeeling sehr gut rüberbringt (na ja ist ja auch die ut engine ^^)
+ seeehr gute Sounds, meiner Meinung nach die besten die ich seit langer Zeit in einem Spiel gehört habe (seit CoD oder so)
+ schöne Waffenmodels
+ schönes Gras und Vegetation wirkt sehr lebensecht
+ endlich mal wieder ne neue multiplayer demo, hehe..
Das ist mein Ersteindruck. Hoffentlich ändern die noch was bis zum Release.
Minus:
- Nicht springen zu können ist ja wohl nur noch lachhaft. Da merkt man mal wieder dass für Konsole und PC gearbeitet wurde.
- kein "iron sight (kimme und korn schiessen)
- nach links und rechts um die Ecke lunzen nur umständlich möglich, nachdem man in dieser Aimposition ist
- teilweise ballert man n halbes mag auf nen Gegner und er will nicht umfallen, dann wiederum reicht meistens nur ein zwei Schüsse
- Merkwürdiges Wurfgefühl bei den Granaten. Die Flugbahn erscheint unrealistisch
- Die schweren MGs lassen sich nicht auf Sandsäcke oder Fensterbänke aufmontieren wie man es z.B. von DoD oder Red Orchestra kennt und schätzt.
- Charaktermodels bewegen sich teilweise etwas merkwürdig sehen aber ansonsten ganz nett aus
Plus:
+ gute Grafik die das Junglefeeling sehr gut rüberbringt (na ja ist ja auch die ut engine ^^)
+ seeehr gute Sounds, meiner Meinung nach die besten die ich seit langer Zeit in einem Spiel gehört habe (seit CoD oder so)
+ schöne Waffenmodels
+ schönes Gras und Vegetation wirkt sehr lebensecht
+ endlich mal wieder ne neue multiplayer demo, hehe..
Das ist mein Ersteindruck. Hoffentlich ändern die noch was bis zum Release.
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johndoe-freename-72801
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