X Rebirth - Langstreckenscanner und Erforschungsaspekte
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X Rebirth - Langstreckenscanner und Erforschungsaspekte
Über den Langstreckenscanner und die Erforschungsaspekte in X Rebirth spricht Egosoft-Geschäftsführer Bernd Lehahn im folgenden Video:"Die Space-Highways verbinden verschiedene Zonen und Sonnensysteme miteinander. Lokale Highways erlauben es, schnell zu allen interessanten Zonen des Universums zu kommen...
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Re: X Rebirth - Langstreckenscanner und Erforschungsaspekte
Welch furchtbares Deutsch-Englisch ^^ Aber freu mich auf das Spiel!
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Euthydemos
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Re: X Rebirth - Langstreckenscanner und Erforschungsaspekte
Nur noch acht Tage! Dann wird sich zeigen ob der Rechner noch dieses Jahr aufgerüstet werden muss, oder ob das noch bis The Witcher 3 warten kann. 
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frostbeast
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Re: X Rebirth - Langstreckenscanner und Erforschungsaspekte
Urgs, dieses auf Basen rumlaufen und die richtigen NPCs zu finden, stelle ich mir schon nach 2h Spielzeit schon extrem nervig vor. Hoffe es kommt dafür schnell nen Mod raus. Will es lieber per Funk aus dem All machen
Re: X Rebirth - Langstreckenscanner und Erforschungsaspekte
Der wohl interessanteste Aspekt des neuen X und du willst ihn per Mod loswerden...ou Backefrostbeast hat geschrieben:Urgs, dieses auf Basen rumlaufen und die richtigen NPCs zu finden, stelle ich mir schon nach 2h Spielzeit schon extrem nervig vor. Hoffe es kommt dafür schnell nen Mod raus. Will es lieber per Funk aus dem All machen
Bin jedenfalls gespannt wie sich die Erforschung spielt, sieht bisher sehr nach Arbeit aus aber dafür scheinen viele Cockpit Elemente sehr gut in die Menüs eingebettet zu sein...hmmm...sieht vielversprechend aus.
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frostbeast
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Re: X Rebirth - Langstreckenscanner und Erforschungsaspekte
Interessanteste? Definitiv nicht. Das interessanteste an der X Reihe ist die simulierte Wirtschaft zusammen mit der Freiheit. Alles andere ist dreingabe.
Aber warte nur mal ab, wenn du nach 20h+ Spielzeit immer noch gerne die Stationen besuchen wirst
Da will man nur noch schnell seine Sachen in Auftrag geben und jedes mal durch eine hässliche Stationlaufen mit hässlichen NPCs, ist da mehr als störend. Am Anfang ist das sicher toll aber nicht nach dem 30. mal.
Es würde mir ja schon reichen, wenn ich einfach nur an die Station andocken muss und dann per Funk direkt mit den NPC reden könnte.
Aber ich habe vertrauen in die Community, solch ein Mod wird da ganz schnell erscheinen. Und das ist ja das tolle an Mods. Man wird zu nichts gezwungen.
Aber warte nur mal ab, wenn du nach 20h+ Spielzeit immer noch gerne die Stationen besuchen wirst
Da will man nur noch schnell seine Sachen in Auftrag geben und jedes mal durch eine hässliche Stationlaufen mit hässlichen NPCs, ist da mehr als störend. Am Anfang ist das sicher toll aber nicht nach dem 30. mal.
Es würde mir ja schon reichen, wenn ich einfach nur an die Station andocken muss und dann per Funk direkt mit den NPC reden könnte.
Aber ich habe vertrauen in die Community, solch ein Mod wird da ganz schnell erscheinen. Und das ist ja das tolle an Mods. Man wird zu nichts gezwungen.
Re: X Rebirth - Langstreckenscanner und Erforschungsaspekte
ich weiss auch nicht wie ich bei den videos Herrn Lehans unglaublichen Kraut Akzent überlebe..der Arme ...
aber es tut einfach bis in die Magengrube weh und wird unweigerlich in den englischen Sprachraum als die krautigste commentary der neuzeit eingehen D: Das ist fast so schlimm wie den Scorpions zuzuhören :p
Scanner Minigame...omg ja auch dafür schnell nen mod damit ich das durch Technik und Logistik lösen kann und nicht durch dämliches gefummel am button wie hohl ist dass denn bitte? Nach 50x hängts dir zum Enddarm raus und das bei nem spiel in dem man hunderte Stunden zubringen kann...begehbare
stationen schön und gut aber wie richtig bemerkt...bei long play spielen wird das zur nervenprobe irgendwann.
Und da designen dies jungs diese wunderschönen Raumwelten und Bases und Schiffe und klatschen da diese völlig deplatzierten antiken Figuren rein die schon echt lächerlich schlecht rüberkommen
Tja technik design und menschliche anatomie sind bei der künstlerischen Darstellung echt zwei paar Schuhe 
Scanner Minigame...omg ja auch dafür schnell nen mod damit ich das durch Technik und Logistik lösen kann und nicht durch dämliches gefummel am button wie hohl ist dass denn bitte? Nach 50x hängts dir zum Enddarm raus und das bei nem spiel in dem man hunderte Stunden zubringen kann...begehbare
stationen schön und gut aber wie richtig bemerkt...bei long play spielen wird das zur nervenprobe irgendwann.
Und da designen dies jungs diese wunderschönen Raumwelten und Bases und Schiffe und klatschen da diese völlig deplatzierten antiken Figuren rein die schon echt lächerlich schlecht rüberkommen
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frostbeast
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Re: X Rebirth - Langstreckenscanner und Erforschungsaspekte
Hoffe es gibt nen Mod in dem man die "Jagd" nach diesem Kleinkram auch auf seine KI Begleiter schieben kann :p
Wehe es kommt wer und schlägt mir nen Mod vor, der für mich spielt!
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Re: X Rebirth - Langstreckenscanner und Erforschungsaspekte
wenn ich über den level an müdigkeit nachdenke der mit dem alter bei mir eingekehrt ist hört sich so ein mod ja schon fast wieder interessant an ^^ ich greife dann nur ab und zu lenkend ins geschehen ein während meine Untergebenen für mich rackern...nicht god mode .aber stinkreicher CEO mode jo...ich glaub das passt zu meiner trägheit....mittlerweile schau ich eh mehr games content auf youtube als dass ich selbst spiele ^^frostbeast hat geschrieben:Hoffe es gibt nen Mod in dem man die "Jagd" nach diesem Kleinkram auch auf seine KI Begleiter schieben kann :p
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SectionOne
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Re: X Rebirth - Langstreckenscanner und Erforschungsaspekte
Und was prädestiniert dich nun dazu, anderen sagen zu dürfen welcher Teil eines Spiels für sie der interessanteste zu sein hat? X hat schon immer versucht nicht nur eine Wirtschaft, sondern ein lebendiges Universum zu simulieren. Dazu gehört die Freiheit natürlich dazu! Und nun habe ich endlich die Freiheit Stationen auch mal zu Fuß zu erkunden, mit NPCs zu reden und sie für mich anzuheuern, endlich klebe ich nicht mehr nur im Pilotensitz fest. Egosoft ist hier einen wichtigen Schritt weiter gegangen und auch wenn die Innenräume und NPCs nicht ganz Up-to-Date aussehen freue ich mich sehr darauf endlich noch tiefer ins Universum eintauchen zu können!frostbeast hat geschrieben:Interessanteste? Definitiv nicht. Das interessanteste an der X Reihe ist die simulierte Wirtschaft zusammen mit der Freiheit. Alles andere ist dreingabe.
Aber warte nur mal ab, wenn du nach 20h+ Spielzeit immer noch gerne die Stationen besuchen wirst
Da will man nur noch schnell seine Sachen in Auftrag geben und jedes mal durch eine hässliche Stationlaufen mit hässlichen NPCs, ist da mehr als störend. Am Anfang ist das sicher toll aber nicht nach dem 30. mal.
Schon komisch das ein Star Citizen für seine Immersion in den Himmel gelobt wird, andere Spiele dafür aber kritisiert werden
Etwas weniger Realität bitte...
Re: X Rebirth - Langstreckenscanner und Erforschungsaspekte
Der Punkt ist doch auch, keiner muss auf die Basen, keiner muss das Scanner-Gedöns da machen. Das sind nur Aspekte des Spiels, und wie ich es bisher verstanden habe, muss man nichts davon machen. Ggf. muss man auf die Basen für den Main-Plot... aber wen interessiert der schon 
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frostbeast
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Re: X Rebirth - Langstreckenscanner und Erforschungsaspekte
Was mich dazu prädestiniert ? Ganz einfach. Jahre lange Spielerfahrung und Beobachtung anderer Spieler. Jetzt klingt es toll aber wie schon geschrieben, werdet ihr ganz schnell dessen überdrüssig werden. Natürlich kann und will der gemeine Spieler nicht daran glauben. Der Hype, die Vorstellung endlich das Spiel in seiner ganzen Pracht spielen zu können, die Faszination etwas neues entdecken zu können.....Ja ich kann es nachvollziehen aber schau einfach mal über den Tellerrand, das Spielerlebnis ändert sich nun mal von der ersten Stunde bis zur 40. Stunde.SectionOne hat geschrieben:Und was prädestiniert dich nun dazu, anderen sagen zu dürfen welcher Teil eines Spiels für sie der interessanteste zu sein hat? X hat schon immer versucht nicht nur eine Wirtschaft, sondern ein lebendiges Universum zu simulieren. Dazu gehört die Freiheit natürlich dazu! Und nun habe ich endlich die Freiheit Stationen auch mal zu Fuß zu erkunden, mit NPCs zu reden und sie für mich anzuheuern, endlich klebe ich nicht mehr nur im Pilotensitz fest. Egosoft ist hier einen wichtigen Schritt weiter gegangen und auch wenn die Innenräume und NPCs nicht ganz Up-to-Date aussehen freue ich mich sehr darauf endlich noch tiefer ins Universum eintauchen zu können!
Schon komisch das ein Star Citizen für seine Immersion in den Himmel gelobt wird, andere Spiele dafür aber kritisiert werden
Ich denke nur schon etwas weiter über den "was kommt mit der Routine" Schritt nach, was nach so langer Spielzeit jedes Spiel widerfahren wird
PS: Und Star Citizien hab ich nie in irgendeiner weise gelobt(auch nicht als schlecht bezeichnet)
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Euthydemos
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Re: X Rebirth - Langstreckenscanner und Erforschungsaspekte
Die NPCs in den Stationen würden nur nerven, wenn der Besuch nicht optional wäre. Dass man sie zwingend aufsuchen muss, außer im Rahmen der Geschichte, die aber wie immer nicht den Hauptteil des Spiels ausmachen wird, kann ich mir nicht vorstellen. Wenn man erst ein Imperium mit vielen Stationen und Schiffen kontrolliert läuft der größte Teil des Handels ohnehin automatisiert ab. Spannend ist da eher die Frage, wie gut die KI funktionieren wird.
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unknown_18
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Re: X Rebirth - Langstreckenscanner und Erforschungsaspekte
Meine Beobachtung anderer Spieler ist eher die, dass die Spieler selten von dem Spiel genervt sind, sondern sie sich selber nerven, weil sie einfach keine Geduld mehr haben. Manchmal wäre ein Mod, der für sie spielt, wirklich das Beste.frostbeast hat geschrieben:Was mich dazu prädestiniert ? Ganz einfach. Jahre lange Spielerfahrung und Beobachtung anderer Spieler. Jetzt klingt es toll aber wie schon geschrieben, werdet ihr ganz schnell dessen überdrüssig werden. Natürlich kann und will der gemeine Spieler nicht daran glauben. Der Hype, die Vorstellung endlich das Spiel in seiner ganzen Pracht spielen zu können, die Faszination etwas neues entdecken zu können.....Ja ich kann es nachvollziehen aber schau einfach mal über den Tellerrand, das Spielerlebnis ändert sich nun mal von der ersten Stunde bis zur 40. Stunde.SectionOne hat geschrieben:Und was prädestiniert dich nun dazu, anderen sagen zu dürfen welcher Teil eines Spiels für sie der interessanteste zu sein hat? X hat schon immer versucht nicht nur eine Wirtschaft, sondern ein lebendiges Universum zu simulieren. Dazu gehört die Freiheit natürlich dazu! Und nun habe ich endlich die Freiheit Stationen auch mal zu Fuß zu erkunden, mit NPCs zu reden und sie für mich anzuheuern, endlich klebe ich nicht mehr nur im Pilotensitz fest. Egosoft ist hier einen wichtigen Schritt weiter gegangen und auch wenn die Innenräume und NPCs nicht ganz Up-to-Date aussehen freue ich mich sehr darauf endlich noch tiefer ins Universum eintauchen zu können!
Schon komisch das ein Star Citizen für seine Immersion in den Himmel gelobt wird, andere Spiele dafür aber kritisiert werden
Ich denke nur schon etwas weiter über den "was kommt mit der Routine" Schritt nach, was nach so langer Spielzeit jedes Spiel widerfahren wird
PS: Und Star Citizien hab ich nie in irgendeiner weise gelobt(auch nicht als schlecht bezeichnet)
Meine persönliche Erfahrung ist jedenfalls die, dass mir Immersion wichtiger ist als Spielgeschwindigkeit, ich hab ein durchaus dickes Fell. Aber soll die Mod Community mal machen, ist ja eh ein Singleplayer Spiel, von daher macht mal.
