Der Netcode war bei BF3 am Anfang kacke, aber nach 4 Monaten war`s ok. Bei BF4 scheint das jetzt wieder von vorne loszugehen, darüber beschweren sich auch viele in den Foren. Laggy ist es eigentlich nur wenn Leute auf dem Server sind mit schlechter Verbindung, da hilft nur ein Admin. Aktuell gibt es aber auch noch Probleme mit der Serversoftware, da läuft auch noch nicht alles rund, alle 3-4 Runden schmeisst der Server sämtliche Spieler runter. Das sollte aber in kürze gefixed sein, das ist den Ihr Prio 1 Projekt. Gleichermaßen wird es dazu dann natürlich auch wieder Stabilitätsupdates für die Serversoftware geben.sphinx2k hat geschrieben:Würde mich auch interessieren. Das war neben dem Origin debakel einer der Hauptgründe warum ich es mir nie gekauft hab.Christoph W. hat geschrieben:Ernste Frage: Ist der Netzcode immer noch so grottig wie in Battlefield 3, dass man noch abgeknallt werden kann wenn man schon hinter eine Mauer gehuscht ist?
Diese grässlichen eingebauten Lags haben dem Multiplayer wirklich geschadet, wenn das nicht gefixt wurde sehe ich nicht den geringsten Anlass über den Kauf auch nur nachzudenken...
Aber ich kanns keinem empfehlen sich momentan für den PC zu kaufen, es sei denn man ist sehr frustresistent oder gibt nichts auf Fortschritt im Multiplayer bezüglich Level-Up :wink:
Die Serverseitigen Crashs sind zwar nervig, aber viel nerviger sind die Spieleigenen Crashs. Man streckt wirklich die Arme gen Himmel wenn man mal eine Runde ohne Absturz des Clienten beendet und seine verdammt nochmal verdienten XP bekommt :wink:
Das Spiel ansich ist aber super, macht wirklich Spaß. Wie gesagt, wenn man damit leben kann das man zwischendurch mal 25 Minuten "umsonst" gespielt hat, weil das Spiel mal wieder kurz vor Ende abgestürzt ist, der kann auch jetzt schon zugreifen.
Beispiel in Zahlen: Nach 26 Std. ingame Zeit bin ich lvl 9, gut oder ^^ ?!

