Der deutsche Entwickler Sandbox Interactive stellt in einem Debüt-Trailer sein Online-Sandkiste Albion Online vor. Der Titel soll es den Spielern ermöglichen alles, von der eigenen Rüstung bis zum gesamten Dorf, selbst zu gestalten und zu produzieren. Der Titel sei auf eine große soziale Vernetzung ausgelegt und würde u.a. Kämpfe um Territorien und Dörfer beinhalten. Albion Online wird Cross-Play ...
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Albion Online: Online-Sandkiste aus deutschen Gefilden
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Re: Albion Online: Online-Sandkiste aus deutschen Gefilden
Ok da man sich an der kleinsten gemeinsamen Plattform orientieren muss also IOS und Android (Bezüglich der vorherrschenden Eingabemethoden) reche ich nicht mit viel.
Und Mac und PC sind auch irgendwie keine Aussage. MacOS, Windows, Linux währe passender.
Glaub hab grad ne kleine maulige Phase
Und Mac und PC sind auch irgendwie keine Aussage. MacOS, Windows, Linux währe passender.
Glaub hab grad ne kleine maulige Phase
Re: Albion Online: Online-Sandkiste aus deutschen Gefilden
Toll, ich dachte, es geht um eine Fortsetzung des legendären Rollenspiels von Blue Byte! 
Re: Albion Online: Online-Sandkiste aus deutschen Gefilden
Joa...klingt erstmal gut...aber wird mit Sicherheit nicht die Erwartung erfüllen können... rein aus der Erfahrung heraus. :/
Das dachte ich auch....Eisenherz hat geschrieben:Toll, ich dachte, es geht um eine Fortsetzung des legendären Rollenspiels von Blue Byte!
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
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AlbionOnline
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Re: Albion Online: Online-Sandkiste aus deutschen Gefilden
Hi Leute,
ich heiße Szymon und arbeite für Sandbox Interactive - den Entwickler von Albion Online.
@sphinx2k: Die Eingabemethoden sind bei iOS und Android für ein Tablet optimiert. Das PC-Interface wird angepasst sein und sich von diesen unterscheiden. Bei den Tests funktioniert die Tabletsteuerung schon sehr gut. Bei Albion handelt es sich um vollwertiges MMO und es wird auch erst mal nur für Tablets erscheinen da wir die Funktionalität auf einem kleinen Display wie bei Smartphones nicht darstellen können.
@greenelve: Wir werden bald einen größeren Alpha-Test starten. Du kannst dich dafür gerne auf unserer Seite anmelden (http://www.albiononline.com) und es ausprobieren.
Ich denke, es wird dir gefallen.
Solltet ihr noch Fragen haben, beantworte ich diese sehr gerne.
Viele Grüße,
Szymon
ich heiße Szymon und arbeite für Sandbox Interactive - den Entwickler von Albion Online.
@sphinx2k: Die Eingabemethoden sind bei iOS und Android für ein Tablet optimiert. Das PC-Interface wird angepasst sein und sich von diesen unterscheiden. Bei den Tests funktioniert die Tabletsteuerung schon sehr gut. Bei Albion handelt es sich um vollwertiges MMO und es wird auch erst mal nur für Tablets erscheinen da wir die Funktionalität auf einem kleinen Display wie bei Smartphones nicht darstellen können.
@greenelve: Wir werden bald einen größeren Alpha-Test starten. Du kannst dich dafür gerne auf unserer Seite anmelden (http://www.albiononline.com) und es ausprobieren.
Solltet ihr noch Fragen haben, beantworte ich diese sehr gerne.
Viele Grüße,
Szymon
Zuletzt geändert von AlbionOnline am 28.10.2013 22:40, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Albion Online: Online-Sandkiste aus deutschen Gefilden
Hi Szymon,
Ja ich hätte da noch n paar Fragen, wenns keine Umstände macht.
1. Wird bei der Pc Version nur die Auflösung / Textur angepasst oder gibt es auch umfassendere Animationen?
2. Wie ausgeprägt ist das Wirtschaftssystem.... Kann man eine eigene Stadt aufbauen?
3. Das Spiel basiert auf Mikro Transaktionen nehme ich an. Wofür verlangt ihr die und welche Boni bringt einem das im Spiel?
Danke und liebe Grüße ans Team
Ja ich hätte da noch n paar Fragen, wenns keine Umstände macht.
1. Wird bei der Pc Version nur die Auflösung / Textur angepasst oder gibt es auch umfassendere Animationen?
2. Wie ausgeprägt ist das Wirtschaftssystem.... Kann man eine eigene Stadt aufbauen?
3. Das Spiel basiert auf Mikro Transaktionen nehme ich an. Wofür verlangt ihr die und welche Boni bringt einem das im Spiel?
Danke und liebe Grüße ans Team
Re: Albion Online: Online-Sandkiste aus deutschen Gefilden
Laut der Seite soll es keinen Shop geben...die Entwickler treten als Bank auf und nehmen Prozente...und es gibt Premiumservices...Pay to Win wird strikt abgelehnt...soweit es die Seite sagt...
...alle Angaben ohne Gewähr
...alle Angaben ohne Gewähr
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Re: Albion Online: Online-Sandkiste aus deutschen Gefilden
Hi Happyflow,
ich bin Stefan und einer der Game Designer für Albion. Zu deinen Fragen folgendes:
Frage 1)
Die Animation sind gleich auf allen Geräten, sind technisch aber auch nicht das Problem. Für Texturen zählt das gleiche (wobei ja gerade so ein Gerät wie das Nexus 10 ja eine deutlich höhere Auflösung hat als der handelsübliche 24" Bildschirm) Wo wir noch ran wollen sind vor allem Effekte, da dort auf dem PC einfach mehr möglich ist. Dennoch in so einem Prozess entwickelt man primär immer zuerst für das schwächste Glied in der Kette (in unserem Fall das iPad3) und sobald wir uns sicher sind dass vom Konzept und Co keine großen Änderungen mehr zu erwarten sind würden wir die PC Version noch mal "verbessern". Ich erlaube mir aber zu sagen dass es grafisch denke ich ein schöner "zeitloser" Stil geworden ist.
Frage 2)
Ja klar, also alle Items und alle Gebäude werden von den Spielern gebaut. In den Städten gibt es ein paar simple "low tier" Basis Gebäude aber der Rest muss von Spielern gebaut werden, sprich wenn ich ein Stufe 6 Schwert haben will muss mindestens ein Spieler irgendwann mal eine Stufe 6 Schmiede gebaut haben und diese für den Rest der Welt zugänglich gemacht haben (natürlich kann er für die Nutzung Gebühren verlangen). Das Beispiel würde jetzt vorraussetzen dass ich zudem die passenden Ressourcen gefunden habe und diese in anderen Gebäuden (die natürlich auch von Spielern gebaut werden müssen) das "Eisen" zu "Eisenbarren" verarbeitet habe usw. Das war jetzt nur ein Beispiel wenn es deine Frage nicht ganz beantwortet hat, frag gerne noch genauer nach.
Frage 3)
Wie greenelve schon sagte agieren wir eher als Bank und tauschen Echtgeld in eine der beiden ingame Währungen um. Wichtig ist uns auf jeden Fall dass wir als Firma keine Items an die Spieler verkaufen sondern diese alles unter sich ausmachen um möglichst wenig in den Markt einzugreifen. Zudem wird es einen Premium Account geben der mir indirekte Vorteile gibt, wie weniger Steuern oder höhere Traglast. Aber auch hier wichtig dass ich durch Euros mir keinen Vorteil wie mehr Schaden oder HP erkaufen kann.
Grüße,
Stefan
ich bin Stefan und einer der Game Designer für Albion. Zu deinen Fragen folgendes:
Frage 1)
Die Animation sind gleich auf allen Geräten, sind technisch aber auch nicht das Problem. Für Texturen zählt das gleiche (wobei ja gerade so ein Gerät wie das Nexus 10 ja eine deutlich höhere Auflösung hat als der handelsübliche 24" Bildschirm) Wo wir noch ran wollen sind vor allem Effekte, da dort auf dem PC einfach mehr möglich ist. Dennoch in so einem Prozess entwickelt man primär immer zuerst für das schwächste Glied in der Kette (in unserem Fall das iPad3) und sobald wir uns sicher sind dass vom Konzept und Co keine großen Änderungen mehr zu erwarten sind würden wir die PC Version noch mal "verbessern". Ich erlaube mir aber zu sagen dass es grafisch denke ich ein schöner "zeitloser" Stil geworden ist.
Frage 2)
Ja klar, also alle Items und alle Gebäude werden von den Spielern gebaut. In den Städten gibt es ein paar simple "low tier" Basis Gebäude aber der Rest muss von Spielern gebaut werden, sprich wenn ich ein Stufe 6 Schwert haben will muss mindestens ein Spieler irgendwann mal eine Stufe 6 Schmiede gebaut haben und diese für den Rest der Welt zugänglich gemacht haben (natürlich kann er für die Nutzung Gebühren verlangen). Das Beispiel würde jetzt vorraussetzen dass ich zudem die passenden Ressourcen gefunden habe und diese in anderen Gebäuden (die natürlich auch von Spielern gebaut werden müssen) das "Eisen" zu "Eisenbarren" verarbeitet habe usw. Das war jetzt nur ein Beispiel wenn es deine Frage nicht ganz beantwortet hat, frag gerne noch genauer nach.
Frage 3)
Wie greenelve schon sagte agieren wir eher als Bank und tauschen Echtgeld in eine der beiden ingame Währungen um. Wichtig ist uns auf jeden Fall dass wir als Firma keine Items an die Spieler verkaufen sondern diese alles unter sich ausmachen um möglichst wenig in den Markt einzugreifen. Zudem wird es einen Premium Account geben der mir indirekte Vorteile gibt, wie weniger Steuern oder höhere Traglast. Aber auch hier wichtig dass ich durch Euros mir keinen Vorteil wie mehr Schaden oder HP erkaufen kann.
Grüße,
Stefan
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hungrigerhugo87
- Beiträge: 518
- Registriert: 24.12.2008 14:36
- Persönliche Nachricht:
Re: Albion Online: Online-Sandkiste aus deutschen Gefilden
Und ihr greift nicht in den Markt ein, wenn ihr Echtgeld in die Ingame-Währung umtauscht? Oder "möglichst wenig"?
Selten so gelacht.
Selten so gelacht.
"Nobody, including me, thought that Game Boy would take off like it did. Game Boy is the most perfect example in the industry that you can't be sure about anything, and anytime that somebody shows me something that I have doubts about, I remind myself that I had doubts about Game Boy, too." - D. Thomas (Atari)
Re: Albion Online: Online-Sandkiste aus deutschen Gefilden
Es wird 2 Währungen geben. Gold und Silber. Bei uns kann man nur Gold kaufen mit dem man sich ganz spezielle Sachen kaufen kann wie zum Beispiel den Premium Account. Das Gold kann ich aber am Markt gegen Silber handeln. Ich kann auch Items von anderen Spielern nur für Silber kaufen.
Das Bezahlmodell ähnelt eigentlich sehr stark dem von EVE nur ohne die monatlichen Abo Gebühren und bekanntlich funktioniert da die Economy ja sehr gut.
Viele Grüße,
Stefan
Das Bezahlmodell ähnelt eigentlich sehr stark dem von EVE nur ohne die monatlichen Abo Gebühren und bekanntlich funktioniert da die Economy ja sehr gut.
Viele Grüße,
Stefan
