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Star Citizen - 25 Millionen-Marke durchbrochen

Verfasst: 28.10.2013 11:19
von 4P|BOT2
Mittlerweile sind mehr als 25 Millionen Dollar für Star Citizen zusammengekommen. Die Finanzierungsstufen bei 24 und 25 Mio. Dollar wurden in weniger als zwei Wochen übersprungen. Somit wird das "öffentliche Transportsystem" in dem Weltraumspiel von Chris Roberts deutlich erweitert. Man soll auch ohne Raumschiff zwischen den Sternensystemen reisen und Teile oder gar ganze Raumschiffe (Transfer von...

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Re: Star Citizen - 25 Millionen-Marke durchbrochen

Verfasst: 28.10.2013 11:48
von DaWu
und weitere 50€ von mir :)

Re: Star Citizen - 25 Millionen-Marke durchbrochen

Verfasst: 28.10.2013 11:52
von Iconoclast
Dem aktuellen Trailer nach kann das Spiel unmöglich floppen. Das sieht wahnsinnig gut aus und mit einem Trick kann man ja auch jetzt schon fliegen. Das Ding wird der Hammer.

Kommentar

Verfasst: 28.10.2013 12:02
von Chckn
...und jetzt stelle man sich mal vor das Spiel käme tatsächlich raus.....

Re: Star Citizen - 25 Millionen-Marke durchbrochen

Verfasst: 28.10.2013 12:11
von Sevulon
Wie lang soll die Finanzierungsphase eigentlich noch gehen?

Re: Star Citizen - 25 Millionen-Marke durchbrochen

Verfasst: 28.10.2013 12:20
von OriginalSchlagen
als grafik-flittchen mag man aus dem haeusschen sein. der realisist wird skeptischer mit jeder mal neuen erreichten marke und das spiel um ein weiteres spielelement erweitert werden soll. als die ambitionen die möglichkeiten bei weitem überstiegen gab es nicht selten ein böses erwachen.

Re: Star Citizen - 25 Millionen-Marke durchbrochen

Verfasst: 28.10.2013 12:23
von HeLL-YeAh
Ich warte ja nur auf sonen richtig satten Kickstarter-Flop :) Ich wünsche es mir für StarCitizen zwar nicht aber ... ein 25 Millionen Dollar Kickstart Flop könnte den ganzen Rummel um Kickstarter (hinsichtlich Spielen) deutlich dämpfen.

Wird hier sicher nicht passieren ... ich hoffe es zumindest ;) Aber ich bin dennoch extrem unsicher was ich von dem Projekt halten soll. Zum glück bin ich nicht so juckig auf das Genre/Game und kann das ganze mit unwahrscheinlicher Gelassenheit beobachten.

Aber denkt an meine Worte :mrgreen: ... es wird sicher irgendwann ein unglaublicher Kickstart Flop kommen der das ganze Konzept erschüttern wird, das hab ich so im Urin.

Re: Star Citizen - 25 Millionen-Marke durchbrochen

Verfasst: 28.10.2013 12:28
von dippiiduu
Wird bestimmt der neue Running Gag Ersatz für Duke Nukem Forever :D
Release: 20X5

Re: Star Citizen - 25 Millionen-Marke durchbrochen

Verfasst: 28.10.2013 12:36
von Usul
OriginalSchlagen hat geschrieben:als die ambitionen die möglichkeiten bei weitem überstiegen gab es nicht selten ein böses erwachen.
Die entscheidende Frage ist: Übersteigen die Ambitionen die Möglichkeit bei weitem oder gar überhaupt?

Ich kann sie nicht beantworten.

Re: Star Citizen - 25 Millionen-Marke durchbrochen

Verfasst: 28.10.2013 12:38
von JunkieXXL
Jau, 2020 wirds dann erscheinen, das 150 Mio Dollar Kickstarker-Spiel mit einer Spielwelt, in der jedes Feature 1 Mio kostete. Und wären es 151 Mio geworden, dann hätte der Held sogar in der Nase popeln können.

Re: Star Citizen - 25 Millionen-Marke durchbrochen

Verfasst: 28.10.2013 12:39
von DaWu
Sevulon hat geschrieben:Wie lang soll die Finanzierungsphase eigentlich noch gehen?

dir wird nie aufhören

Re: Star Citizen - 25 Millionen-Marke durchbrochen

Verfasst: 28.10.2013 12:47
von rekuzar
OriginalSchlagen hat geschrieben:als grafik-flittchen mag man aus dem haeusschen sein. der realisist wird skeptischer mit jeder mal neuen erreichten marke und das spiel um ein weiteres spielelement erweitert werden soll. als die ambitionen die möglichkeiten bei weitem überstiegen gab es nicht selten ein böses erwachen.
Zitat von Chris Roberts zu der aktuellen News.
Even though we’ve fully funded the base game, every extra dollar helps to make the experience better. The content we talk about in these stretch goals isn’t “feature creep”; it’s elements we’ve been building and planning that will be all that more impressive with additional resources. In essence, you’re putting things we’ve already discussed for the future into development now. The extra funding means we’re secure in assigning resources to go ahead and begin developing that richer content we had initially planned to fund through the game’s success upon release.

Re: Star Citizen - 25 Millionen-Marke durchbrochen

Verfasst: 28.10.2013 13:01
von Zaine
Um in diesem Thread gleich allen "Bei so vielen Features kann das ja nix werden etc."-Leuten den Wind aus den Segeln zu nehmen:


Die Features waren so schon alle vorher geplant und werden nur ergänzt. Ich meine, was für ein neues "feature" ist denn bitte ein neues Raumschiff? Die werden eh alle Modular entwickelt.

Re: Star Citizen - 25 Millionen-Marke durchbrochen

Verfasst: 28.10.2013 13:37
von Kajetan
Zaine hat geschrieben:Die Features waren so schon alle vorher geplant und werden nur ergänzt. Ich meine, was für ein neues "feature" ist denn bitte ein neues Raumschiff? Die werden eh alle Modular entwickelt.
ABER ES KANN DOCH NICHT SEIN, DASS EIN SCHIFFSMODELL 1 MIO DOLLAR KOSTET?????

Ich beantworte das auch gleich selbst: Bei diesen Schiff-Stretch-Goals geht es ja nicht darum, dass man jetzt Geld für ein neues Schiffsmodell benötigt, sondern das Modell ist hier nur eine kleine Belohnung für die Backer, die Geld für das GANZE PROJEKT spenden. Wenn ich jetzt 100$ lockermache, dann kaufe ich mir kein superschickes Jäger-Modell, sondern ich trage meinen Teil zum Gelingen das GANZEN PROJEKTES bei. Als Dankeschön für das Vertrauen, welches ich in dieses Projekt stecke, bekomme ich gleich zum Spielstart ein Schiff zur Verfügung gestellt, welches sich Nicht-Backer erst nach und nach erspielen müssen.

Das alles (und weitere Erklärungen) wurde bereits vieltausendfach hier bis zum Erbrechen durchgenudelt, aber es soll ja vielleicht immer noch Leute geben, welche die eine oder andere Einzelheit noch nicht kennen :)

Re: Star Citizen - 25 Millionen-Marke durchbrochen

Verfasst: 28.10.2013 13:46
von Iconoclast
Zaine hat geschrieben:Um in diesem Thread gleich allen "Bei so vielen Features kann das ja nix werden etc."-Leuten den Wind aus den Segeln zu nehmen:


Die Features waren so schon alle vorher geplant und werden nur ergänzt. Ich meine, was für ein neues "feature" ist denn bitte ein neues Raumschiff? Die werden eh alle Modular entwickelt.
Das kannst du so oft schreiben wie du willst, das werden die niemals raffen. :lol: