Call of Duty: Ghosts: Die offiziellen Systemanforderungen

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4P|BOT2
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Call of Duty: Ghosts: Die offiziellen Systemanforderungen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Vor zwei Wochen waren die Hardware-Anforderungen von Call of Duty: Ghosts auf nVidias Webseite aufgetaucht. Activision meldete sich allerdings kurz darauf zu Wort und versuchte zu beruhigen: Die Daten auf der Webseite des Grafikkartenherstellers seien nicht die offiziellen Systemvoraussetzungen - diese werde man demnächst veröffentlichen.Wie schon bei Ubisofts Watch_Dogs scheint es sich dabei aber...

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Umimatsu
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Beitrag von Umimatsu »

40 GB Festplattenspeicher... Das ist kein Skyrim oder Dragon Age, sondern ein simpler Shooter.
johndoe1229955
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Re: Call of Duty: Ghosts: Die offiziellen Systemanforderunge

Beitrag von johndoe1229955 »

6GB Speicher minimum?
Warum?
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Obstdieb
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Re: Kommentar

Beitrag von Obstdieb »

Umimatsu hat geschrieben:40 GB Festplattenspeicher... Das ist kein Skyrim oder Dragon Age, sondern ein simpler Shooter.
Dir ist schon klar, dass OpenWorld Spiele wie Skyrim oft oder sogar meistens aus den selben Assets bestehen. Der Speicherplatz ist deutlich kleiner als bei Liniearen, stark gescripteten Shootern, die immer wieder mit neuen Levelassets ankommen. Dragon Age braucht übrigends auch schon 25 GB, vondaher, liegst du falsch.
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Lumilicious
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Re: Call of Duty: Ghosts: Die offiziellen Systemanforderunge

Beitrag von Lumilicious »

Mich würden die Empfohlenen eher interessieren...
unknown_18
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Re: Call of Duty: Ghosts: Die offiziellen Systemanforderunge

Beitrag von unknown_18 »

M1L hat geschrieben:6GB Speicher minimum?
Warum?
Gewöhn dich dran, so wird es in Zukunft öfters aussehen, teilweise sicherlich auch 8GB.
johndoe1229955
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Re: Call of Duty: Ghosts: Die offiziellen Systemanforderunge

Beitrag von johndoe1229955 »

Balmung hat geschrieben:
M1L hat geschrieben:6GB Speicher minimum?
Warum?
Gewöhn dich dran, so wird es in Zukunft öfters aussehen, teilweise sicherlich auch 8GB.
Ich dachte erst, dass es auf den relativ großen Speicherpool der Next-Gen Konsolen zurückzuführen ist, der im Zusammenspiel mit der Faulheit der Entwickler und fehlender Optimierung die Systemanforderung in die Höhe schlagen lassen, aber das Spiel erscheint doch auch für PS3 und 360.
Hoffentlich findet sich ein Entwickler, der sich dazu äußert. Bis jetzt kann ich den Speicherbedarf noch nicht ganz nachvollziehen.

Es ist atm auch eine ziemlich schlechte Situation für Leute, die jetzt wegen diesem Spiel ihren Arbeitsspeicher aufrüsten müssen.
Der Preis für DDR3 Speicher ist auf einem neuen Höhepunkt und scheint weiter zu steigen:
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MasterDeadPool
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Re: Call of Duty: Ghosts: Die offiziellen Systemanforderunge

Beitrag von MasterDeadPool »

für so ein schrott spiel xD
Bambi0815
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Re: Call of Duty: Ghosts: Die offiziellen Systemanforderunge

Beitrag von Bambi0815 »

Thefender hat geschrieben:für so ein schrott spiel xD
lol ja
bassturbieren
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Re: Call of Duty: Ghosts: Die offiziellen Systemanforderunge

Beitrag von bassturbieren »

naja 64bit windows da wundert mich 8gb ram nicht
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Umimatsu
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Re: Kommentar

Beitrag von Umimatsu »

Obstdieb hat geschrieben:
Umimatsu hat geschrieben:40 GB Festplattenspeicher... Das ist kein Skyrim oder Dragon Age, sondern ein simpler Shooter.
Dir ist schon klar, dass OpenWorld Spiele wie Skyrim oft oder sogar meistens aus den selben Assets bestehen. Der Speicherplatz ist deutlich kleiner als bei Liniearen, stark gescripteten Shootern, die immer wieder mit neuen Levelassets ankommen. Dragon Age braucht übrigends auch schon 25 GB, vondaher, liegst du falsch.
Wir reden hier von den minimalen Anforderungen. Black Ops 2 erfordert 16 GB Speicherplatz, Ghosts das 2 1/2-fache. Das ist einfach ein Witz und durch neue Level(schlauch)assets nicht zu erklären. Aber vielleicht werden die ganzen DLCs, die bei Bedarf nur noch aktiviert werden müssen, gleich mitinstalliert.

P.S.: Battlefield 4 benötigt "nur" 30 GB ( Minimalanforderung ).
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Xuscha
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Re: Call of Duty: Ghosts: Die offiziellen Systemanforderunge

Beitrag von Xuscha »

Thefender hat geschrieben:für so ein schrott spiel xD
Immer diese Kommentare -_- Meiner Meinung nach ist es kein Schrottspiel. Ein BF ist gut, genauso wie ein COD auch gut ist. Ich werde mir beides holen..COD hauptsaechlich, wenn ich von der Arbeit nach Hause komme und keinen Bock auf großen Taktikshooter habe. Und an Tagen wo ich nicht gestresst bin schoen gemuetlich BF reinschieben kann ;) Beide Titel ergaenzen sich gut.
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greenelve
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Re: Call of Duty: Ghosts: Die offiziellen Systemanforderunge

Beitrag von greenelve »

M1L hat geschrieben: Es ist atm auch eine ziemlich schlechte Situation für Leute, die jetzt wegen diesem Spiel ihren Arbeitsspeicher aufrüsten müssen.
Der Preis für DDR3 Speicher ist auf einem neuen Höhepunkt und scheint weiter zu steigen:
Spoiler
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Willkommen in den 90ern. :Häschen:

Hätt nicht gedacht das es so fix mit den Anforderungen hochgeht....

CoD (und andere Spiele?) scheinen für die Next Gen nicht wirklich optimiert zu sein, wenn die Hardware bei PC und Next Gen Konsole gegenüber den alten Konsolen so viel besser ist/sein muss, es sich aber optisch nicht im gleichen Maße zeigt.
Allein der Speicherplatz um die aufgeblasen HD Texturen auf der Festplatte abzulegen....
samezon
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Re: Call of Duty: Ghosts: Die offiziellen Systemanforderunge

Beitrag von samezon »

Hab grade den BF3 Singleplayer nach 2 Jahren mal kurz durch gespielt. :lol: Ist das schlecht, musste hart lachen, wenn man CoD da flamt ok, aber BF3 Scripts sind die schlechtesten die ich jeh gesehen hab.
johndoe724410
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Re: Call of Duty: Ghosts: Die offiziellen Systemanforderunge

Beitrag von johndoe724410 »

wo sind denn die schreihälse die konsolen immer runterbashen und alle PC-Vorteile hervorheben :mrgreen: