Call of Duty: Ghosts: Hunde, Explosionen und Fische im Trailer

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dobpat
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hunde, Explosionen und Fische im T

Beitrag von dobpat »

FuKc-YeAh hat geschrieben:Wo bleibt mal ein richtig geiler Shooter mit Geschmacksrichtung Quake 3 oder Unreal Tournament ? Diese Modernen Militärballereien sind heute so ausgelutscht wie das WW2 Szenario vor ein paar Jahren schon. Ich hoffe einfach dass diese Schiene weiter gefahren wird und die Leute in ein paar Jahren so dermaßen die Schnauze voll haben ... dass mal wieder nen richtig satter Shooter alter Schule quasi kommen muss um das Genre zu retten ;)
Oh ja, so ein richtig geiler arena Shooter mal wieder im SciFi Setting.
Also ganz einfach ein Unreal Tournament 4 :)
Wäre sooooo cool.
Nach UT3 war irgendwie komplett Feierabend in dem Setting. Aber wer weiß, die Weltraumshooter galten ja auch als Tod und erleben mit Star Citizen wohl den Phoenix aus der Asche.
Denke wenn mal ein Entwickler Mut hat, könnte das mit einem neuen Spiel a la Unreal Tournament/Quake genauso verlaufen.

Habe selber sogar UT3 noch drauf und spiele es gelegentlich mal public oder gegen einen Freund. Macht immer noch Laune und selbst die Grafik sieht noch gut aus. die war ihrer Zeit auch vorraus finde ich. Aber alles in allem müsste was neueres her.
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Mats Fisherman
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hunde, Explosionen und Fische im T

Beitrag von Mats Fisherman »

Jede Reihe hat halt so seine Fans...
Die neuen Teile von AC, TES, Fifa, NBA, Souls, BF, Zelda, Mario, Halo, Forza, GTA, Pokemon usw. werden ja auch weiterhin gekauft obwohl das Spielprinzip relativ gleich bleibt und nur verbessert wird...
Spiele, wie Souls, TES und Zelda werden aber nicht im Jahrestakt released und haben in den meisten Fällen Gameplayänderungen, die innerhalb des Spieles einige Unterschiede machen.
Diese Titel gehören, wie ich finde, nicht in deine Liste...

Wer sich jetzt aber sein siebtes COD oder AC in den Schrank stellt, ist, meiner Meinung nach, mit daran Schuld, dass die Spielevariationen immer kleiner werden und sich Entwickler nur noch an leichtverdauliche Shooter-/Actionkost trauen.

Also, alle COD, Assassin's Creed, BF...-Fans, wieso lasst ihr dieses Jahr nicht einfach mal bleiben und kauft euch stattdessen mal... ich weiß nicht... ein paar andere Spiele. Dann würden die Entwickler vielleicht auch mal auf die Idee kommen, andere Wege zu gehen und was neues zu kreieren.
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Usul
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hunde, Explosionen und Fische im T

Beitrag von Usul »

Mats Fisherman hat geschrieben:Also, alle COD, Assassin's Creed, BF...-Fans, wieso lasst ihr dieses Jahr nicht einfach mal bleiben und kauft euch stattdessen mal... ich weiß nicht... ein paar andere Spiele. Dann würden die Entwickler vielleicht auch mal auf die Idee kommen, andere Wege zu gehen und was neues zu kreieren.
Vermutlich weil ihnen die Spiele gefallen. :)

Diejenigen, die jammern, sind ja nicht in der Mehrheit.
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Hokurn
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hunde, Explosionen und Fische im T

Beitrag von Hokurn »

Beli Sar hat geschrieben:
Hokurn5 hat geschrieben: Ich denke die "Zerstörung" bringt da weitaus mehr Veränderungen als ein neuer Modus, der ja bestimmt auch dabei ist...
Mal Abwarten - Ob Ghosts über das "Zerstörungsniveau" eines BF3 hinauskommt, bezweifle ich mal; und dort hat mich die Zerstörung auch nicht vom Hocker gehaun.
Die BF3-Zerstörung hat mich nach Bad Company 2 auch eher enttäuscht als begeistert. Sah zwar besser aus aber es gab weit weniger Möglichkeiten als beim Vorgänger. ;)
Trotzdem verändert ein Loch in der Wand bei COD einiges meiner Meinung nach. ;)
Naja ob ichs letztendlich kaufe ist aber trotzdem fraglich...
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Mats Fisherman
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hunde, Explosionen und Fische im T

Beitrag von Mats Fisherman »

Usul hat geschrieben:
Mats Fisherman hat geschrieben:Also, alle COD, Assassin's Creed, BF...-Fans, wieso lasst ihr dieses Jahr nicht einfach mal bleiben und kauft euch stattdessen mal... ich weiß nicht... ein paar andere Spiele. Dann würden die Entwickler vielleicht auch mal auf die Idee kommen, andere Wege zu gehen und was neues zu kreieren.
Vermutlich weil ihnen die Spiele gefallen. :)

Diejenigen, die jammern, sind ja nicht in der Mehrheit.
Schon, aber es kann ja wohl kaum im Interesse derer sein, dass im Spieleladen nur noch 5 verschiedene Franchises im Regal stehen.
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Usul
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hunde, Explosionen und Fische im T

Beitrag von Usul »

Mats Fisherman hat geschrieben:Schon, aber es kann ja wohl kaum im Interesse derer sein, dass im Spieleladen nur noch 5 verschiedene Franchises im Regal stehen.
Aber wenn sie doch genau diese 5 Franchises wollen? Es ist ja nicht so, daß irgendjemand gezwungen wird, CoD z.B. zu kaufen. Die Leuten wollen es, also kaufen sie es. Sie wollten kein Psychonauts, also kauften sie es nicht. Der Kunde definiert den Markt, zumindest auf lange Sicht.
Es gibt natürlich einige Kollegen hier, die behaupten, daß die Anbieter den Kunden erst in diese eingeschränkte Nachfrage-Situation hineinlocken... aber das halte ich für Unsinn. :)
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Hokurn
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hunde, Explosionen und Fische im T

Beitrag von Hokurn »

Mats Fisherman hat geschrieben:
Jede Reihe hat halt so seine Fans...
Die neuen Teile von AC, TES, Fifa, NBA, Souls, BF, Zelda, Mario, Halo, Forza, GTA, Pokemon usw. werden ja auch weiterhin gekauft obwohl das Spielprinzip relativ gleich bleibt und nur verbessert wird...
Spiele, wie Souls, TES und Zelda werden aber nicht im Jahrestakt released und haben in den meisten Fällen Gameplayänderungen, die innerhalb des Spieles einige Unterschiede machen.
Diese Titel gehören, wie ich finde, nicht in deine Liste...

Wer sich jetzt aber sein siebtes COD oder AC in den Schrank stellt, ist, meiner Meinung nach, mit daran Schuld, dass die Spielevariationen immer kleiner werden und sich Entwickler nur noch an leichtverdauliche Shooter-/Actionkost trauen.

Also, alle COD, Assassin's Creed, BF...-Fans, wieso lasst ihr dieses Jahr nicht einfach mal bleiben und kauft euch stattdessen mal... ich weiß nicht... ein paar andere Spiele. Dann würden die Entwickler vielleicht auch mal auf die Idee kommen, andere Wege zu gehen und was neues zu kreieren.

Ok mit AC hast du mir schonmal mein Parade-Beispiel an minimalen Änderungen genommen. :D
Außerdem will ich mir erst noch ein Spiel der Souls-Reihe zulegen. Hier kenne ich leider nicht den Unterschied zwischen Dark und Demon's. Ich hab mich wg der Grafik für Dark Souls entschieden, da ich mehr "große Änderungen" nicht wirklich gefunden habe...
Für einen Fan kann aber eine kleine Änderung warscheinlich das komplette Gameplay ändern wenn er sich darauf ausrichtet oder ich hab halt was übersehen...

Bei TES hab ich auch nur Skyrim gespielt und sehe wie bei der Souls-Reihe mit Ausnahme von gut bevölkerten Städten keinen wirklichen Unterschied zu Oblivion.

Bei Zelda kann ich dir zumindest was die Handheld-Teile angeht Recht geben. Hier wird die Welt oft an einzelne Items wie die Zeit-Harfe oder den Stab der Jahreszeiten angepasst. Klar das Gameplay (Kämpfe) ist gleich aber das Spielgefühl und die Rätsel ändern sich trotzdem. Nur kann ich da irgendwie nur für die GBC-GBA Teile sprechen. Ob ich mit nem Schiff rum tucker oder den Zug nehme ist mir völlig egal...
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Beitrag von Index86 »

Call of Duty .... Call of Duty ....Call of Duty....Call of Duty...Call of Duty ... Ostern...Ostern....Ostern...Ostern ...hm...irgendwo riech ich ein faules Ei
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Meisterdieb1412
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hunde, Explosionen und Fische im T

Beitrag von Meisterdieb1412 »

GeQo hat geschrieben:
Iconoclast hat geschrieben: Denn gerade Story technisch war CoD schon immer durchweg mehr als nur Durchschnitt.
Ich weiß nicht welchem verqueren Paralleluniversum du entsprungen bist, aber in dieser Welt ist dem definitiv nicht so^^ CoD ist von der Story her doch der Inbegriff des vor Patriotismus triefenden, Terroristen zerbombenden Kriegs-Shooters. Gut, ich fand die Story von BO2 eigentlich echt gut, da bin ich bereit eine Ausnahme zu sehen. Aber sonst?
Wobei ich ihn teilweise in Schutz nehmen muss. Falls er nur den ersten Teil von Black Ops gespielt hat, wäre die Aussage sogar berechtigt. Die Story war für einen Shooter doch erstaunlich spannend, wie ich finde. War aber auch der einzige "Ausrutscher" der Reihe. :mrgreen:
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Mats Fisherman
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hunde, Explosionen und Fische im T

Beitrag von Mats Fisherman »

Aber wenn sie doch genau diese 5 Franchises wollen? Es ist ja nicht so, daß irgendjemand gezwungen wird, CoD z.B. zu kaufen. Die Leuten wollen es, also kaufen sie es. Sie wollten kein Psychonauts, also kauften sie es nicht. Der Kunde definiert den Markt, zumindest auf lange Sicht.
Du hast leider (das 'leider' kann man sehen, wie man will) völlig Recht, so ist es überall.
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Nero7
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hunde, Explosionen und Fische im T

Beitrag von Nero7 »

Drake Junior hat geschrieben:Anmerkung zu den bisherigen Postings:
Nero7 hat geschrieben:MP shooter sind mit bots besser als mit menschen wenn es nicht clan vs clan ist wenn die bots gut gemacht sind
gewagte Behauptung...
allerdings fällt mir zu diesem Thema sofort UNREAL TOURNAMENT ein!
Wäre wieder mal Zeit für eine Zeitgemäße Neuauflage. Die müssen ohnehin ihre UnrealEngine für NextGen promoten! :wink:
BO2 hatte als grosse probleme im MP vorallem das sie zu wenig leute haben um alle modi zu spielen weshalb sie manche auswechseln mussten oder gestrichen haben oder du halt ganz einfach viele nicht spielen konntest. Auch ist es jedesmal das selbe wenn jemand eine hohe killstreak erreicht dann verlässt das andere team in massen das spiel und du kannst es in die tonne treten. Ein 4vs8 macht keinen sinn da wirst du verlieren. Dann noch das lag lagcomp usw. BO2 hat gezeigt das irgendetwas an seine grenzen kommt denn wenn alle sich mikroteleportieren und man magic bullets überall hat weil es selbst mit 80ms bei allen immernoch laggt... bots können nicht laggen denk ich.
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hunde, Explosionen und Fische im T

Beitrag von Nero7 »

LOL schaut mal den BF4 trailer an der grad rauskam Anthem http://www.4players.de/4players.php/spi ... ailer.html

Das ist ja LOL noch CODiger als COD. Da hatte der COD trailer aber weit mehr klasse als dieses rumgehure wo die da betreiben. Und am schlus noch schön COD nachmachen wenn all die spieler da aufm schiff rumstehen LOL Makarov Kakarov.
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Mats Fisherman
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hunde, Explosionen und Fische im T

Beitrag von Mats Fisherman »

Ok mit AC hast du mir schonmal mein Parade-Beispiel an minimalen Änderungen genommen.
Außerdem will ich mir erst noch ein Spiel der Souls-Reihe zulegen. Hier kenne ich leider nicht den Unterschied zwischen Dark und Demon's. Ich hab mich wg der Grafik für Dark Souls entschieden, da ich mehr "große Änderungen" nicht wirklich gefunden habe...
Für einen Fan kann aber eine kleine Änderung warscheinlich das komplette Gameplay ändern wenn er sich darauf ausrichtet oder ich hab halt was übersehen...

Bei TES hab ich auch nur Skyrim gespielt und sehe wie bei der Souls-Reihe mit Ausnahme von gut bevölkerten Städten keinen wirklichen Unterschied zu Oblivion.
Ich würde dir deren Unterschiede zu Ihren Vorgängern gern erklären, aber zumindest in diesem Thread ist das, glaube ich, etwas Fehl am Platze.
Ganz kurz lässt es sich aber zusammenfassen, dass beide Spielereihen (TES und Souls) viel zu viel Aufwand in der Entwicklung benötigen, als dass man sie in dieser Qualität jedes Jahr mit einem immer neuen Ableger releasen könnte.
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Hokurn
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hunde, Explosionen und Fische im T

Beitrag von Hokurn »

Mats Fisherman hat geschrieben:
Ok mit AC hast du mir schonmal mein Parade-Beispiel an minimalen Änderungen genommen.
Außerdem will ich mir erst noch ein Spiel der Souls-Reihe zulegen. Hier kenne ich leider nicht den Unterschied zwischen Dark und Demon's. Ich hab mich wg der Grafik für Dark Souls entschieden, da ich mehr "große Änderungen" nicht wirklich gefunden habe...
Für einen Fan kann aber eine kleine Änderung warscheinlich das komplette Gameplay ändern wenn er sich darauf ausrichtet oder ich hab halt was übersehen...

Bei TES hab ich auch nur Skyrim gespielt und sehe wie bei der Souls-Reihe mit Ausnahme von gut bevölkerten Städten keinen wirklichen Unterschied zu Oblivion.
Ich würde dir deren Unterschiede zu Ihren Vorgängern gern erklären, aber zumindest in diesem Thread ist das, glaube ich, etwas Fehl am Platze.
Ganz kurz lässt es sich aber zusammenfassen, dass beide Spielereihen (TES und Souls) viel zu viel Aufwand in der Entwicklung benötigen, als dass man sie in dieser Qualität jedes Jahr mit einem immer neuen Ableger releasen könnte.
Wäre nicht abgeneigt ne private Nachricht zu bekommen um meine "Einkaufsliste" evtl. nochmal zu überdenken... :D
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hunde, Explosionen und Fische im T

Beitrag von Octavio89 »

Null Innovationen, aber wird sich vermutlich eh mindestens 15 Millionen verkaufen ...
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