Grand Theft Auto 5: Multiplayer-Modus startet heute

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KATTAMAKKA
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Re: Grand Theft Auto 5: Multiplayer-Modus startet heute

Beitrag von KATTAMAKKA »

Einfach erbärmlich von diesem Laden, da sacken sie Kohle ein wie noch nie ein Puplisher und Entwickler zuvor , haben fast einen zusätzlichen Monat Zeit sich auf den Online Start vorzubereiten und dann geht gar nichts . Was für ne üble Klitsche dieser Abzockverrein.

sie sind über den Ansturm überrascht obwohl sie nicht nur die Anzahl der Zocker in ihrer Datenbank schon längst haben ( seit Start des SP ) und zusätzlich haben sie noch ein ganzen Rattenschwanz an Daten und Informationen von jedem einzelnen User abgegriffen . Von wegen Gesellschafts und System kritisch.

Da die Welt nur aus Arschlöchern besteht , sei auch du ein Arschloch , denn das ist das einzigste normale . Spiel mit , sei ein Arschloch, dann bleibst du auch nicht allein. Beim zocken darfst du Anarcho streng nach Script sein und zwischendurch mal unsere Grafik bewundern . Ja bete uns an du Looser, du Pseudoarschloch du Pseudo harter Hund . ( Looser bleibt Looser vor ever :wink: ) Wir kauen dir alles vor und ziehen das ganze so bescheuert auf das klar wird das du ^^darfst^^ aber nur was wir dir erlauben.Jedes bischen EXTRA kostet Geld od persönliche Daten ( Hunde Fruit App iPhone, extra Frisuren etc.). Melde dich noch heuta an das wir dir digital die Hosen runterziehen können du Looser. Anarcho streng nach Vorschrift und nach dem Durchleuchten 8O .

Wir , Rockstar sind der echte LIVE INVADER. Das ist die Botschaft von GTA 5 :mrgreen:

Ich lach mich schlapp :mrgreen:


Und 4P wird brav warten bis irgendwann das Online Dingens läuft . Und wenns nur eingeschränkt läuft und nur Zeitweise juckts auch nicht die 80%PLUS , oder sogar 90 sind totsicher drinn im ^^TEST^^. Ja wer so schicke Sriptfilmchen produziert ist bei den Scriptfilmchen Tester und Superscriptliebhabern von 4P ganz vorne mit dabei. Zocken war gestern :mrgreen:
Zuletzt geändert von KATTAMAKKA am 01.10.2013 20:13, insgesamt 16-mal geändert.
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Nightmare King Grimm
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Re: Grand Theft Auto 5: Multiplayer-Modus startet heute

Beitrag von Nightmare King Grimm »

bloodshaker09 hat geschrieben:
FlyingDutch hat geschrieben:Ich finde es mal wieder sehr amüsant. Da geht Rockstar mal in die Vorreiterrolle und kündigt sogar an, dass der Start recht holprig wird (in meinen 15 Jahren MMO Erfahrung ein Novum) und dann werden die Foren immer noch mit Beschwerden über genau diesen Umstand zugespammt.
Und recherchier mal nach wann die INFO verfügbar war das es ein "holpriger" start wird... ich glaube da hatten sie schon längst 1.000.000.000 Milliarde $ umgesetzt, vorher hiess es nur das der Online part am 1.10 kommt ohne Angaben zu der miesen Verfügbarkeit.
Also das wäre dann ca 2 Wochen vor dem Launch des Online-Parts. Wie viel müsste es denn sein, damit 'Meckern' nicht gerechtfertigt wäre? Ein Monat davor? Ein Jahr?

Eine Milliarde-Milliarde?^^
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bloodshaker09
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Re: Grand Theft Auto 5: Multiplayer-Modus startet heute

Beitrag von bloodshaker09 »

Es müsste ganz klar vor verkaufsstart angegeben sein. Ist doch wohl logisch. Gibt genug Leute die sich überhaupt nicht im netz zu nem game informieren und der Beschreibung nach kaufen.

GTA ist nicht erst seit 5 beliebt. Und reihenweise andere franchises haben schon gezeigt wie man einen MP Modus zum launch vergeigt. Da sollte man draus lernen. Vieleicht sind 5 Jahre auch einfach zu wenig Zeit für ein Spiel mit online Komponente wo man nicht mal maps für entwerfen muss.

Getreu dem Merkelmotto: Internet ist für uns alle Neuland! (was ja den MP mit einschliesst)^^

Ist ja kein kickstarter projekt. 261 mille solls gekostet haben und dann sowas? Da kann man doch nur drüber lachen/verägert sein. Mit den gamern kann mans ja noch machen.

Die haben explizit nix vorher gesagt damit *trommelwirbel* "die bombastischen verkäufe" auch sicher sind, oh wunder.
Seelenflug1279
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Re: Grand Theft Auto 5: Multiplayer-Modus startet heute

Beitrag von Seelenflug1279 »

Hätte da mal ne Frage:

Darf man im Multiplayer eigentlich auch andere bestialisch und grausam foltern oder kann ich meinen Gegner einfach nur unreflektiert bei ner Tüte Chips wegballern? Letzteres macht auch Spaß und ich kann dabei herrlich abschalten und entspannen - aber foltern wäre einfach viel witziger.

Mir fehlt doch sonst die sozialkritische Komponente.
Zuletzt geändert von Seelenflug1279 am 01.10.2013 19:24, insgesamt 1-mal geändert.
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Nightred
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Re: Grand Theft Auto 5: Multiplayer-Modus startet heute

Beitrag von Nightred »

Bei mir kam Error 37?! ^^
Added mich:

Valve Steam: http://steamcommunity.com/id/nightred/
Microsoft Xbox LIVE!: https://live.xbox.com/de-DE/Profile?gamertag=Nachtrot
Uplay Konto: http://uplay.ubi.com/de-DE/profile/Nachtrot
Blizzard Battle.net: Nightred#2906
PlayStation Network: Nachtrot
EA Origin: Nightred
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AhBelle
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Re: Grand Theft Auto 5: Multiplayer-Modus startet heute

Beitrag von AhBelle »

Bruchstein ab ins Körbchen
[img]http://www.firebrandstore.com/images/tu ... banner.jpg[/img]

O ma fahren de strammen Max wei hemm un dann geh ma noch en bissi Melzen gucken uf de Viehmarkt.
cHL
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Re: Grand Theft Auto 5: Multiplayer-Modus startet heute

Beitrag von cHL »

so einen ansturm kann man nicht einfach mit geld/resourcen erschlagen. da fehlt einfach die skalierbarkeit durch die vielen fragmentierten services. da müsste man das ganze system auf die ersten 2 releasetage auslegen und dann den rest der betriebszeit einen architektonischen overhead in kauf nehmen, der tatsächlich sehr stark ins finanzielle gewicht fallen kann.

und ich verrat euch noch was: die online services waren sicher schon zum release fertig. man wollte sich nur die negative shitstorm pr ersparen.
bloodshaker09
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Re: Grand Theft Auto 5: Multiplayer-Modus startet heute

Beitrag von bloodshaker09 »

Mit Geld kann man sowas sehr wohl erschlagen, was du ja auch in deiner darauffolgenden Aussage schreibst. Scheiss auf den Overhead, was interessiert das den Kunden ? Der Kunde hat bezahlt und will das gekaufte Produkt in vollem Umfang nutzen.

Dann sollten Sie das von vornherein mit einplanen und den Kunden darauf vorbereiten und nicht nach dem Verkauf. Der shitstorm ist schon da, zurecht natürlich. Vllt. gehts ja auch morgen ohne probs bei allen. Nichts desto trotz ist das ganze Verhalten bei sowas unangemessen und zeigt mal wieder wo das hin führt, wenn man für ein börsennotiertes Unternehmen arbeitet.

Man müsste diese ganzen Entwickler/Publisher für sowas belangen können, damit diese sich mal mehr mühe geben für vernünftige Lösungen bei AAA games.
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Rooobert
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Re: Grand Theft Auto 5: Multiplayer-Modus startet heute

Beitrag von Rooobert »

Es wird zwar besser von den verbinungsabbrüchen her, aber es ist immer noch sehr zäh. Zudem hat es schon 3x mein Geld nicht gespeichert, so dass ich über 3000 nicht rauskomme :( Den passiv modus hätten sie sich auch schenken können..erschossen werden kann man zwar nicht mehr, umgefahren werden haben sie wohl vergessen. Dickes minus bisher der komplette online part.
?Wer keine Hausaufgaben macht, fährt auch keinen Jetski!?
Toasty987
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Re: Grand Theft Auto 5: Multiplayer-Modus startet heute

Beitrag von Toasty987 »

Hab heute wirklich nichts anderes erwartet. Das Snapmatic-Feature funktionierte an den ersten Tagen ja auch nur sporadisch...wenn überhaupt. Ähnliches gabs ja auch bei der iFruit-App zu berichten. Schade, aber verkraftbar ;)

Bis zu den 100% fehlen mir eh noch 21%. Hab also noch genug zu tun in der Offline-Welt. Danach ist bei GTA Online mit Sicherheit auch ein wenig Ruhe eingekehrt :D
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TheAntic
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Re: Grand Theft Auto 5: Multiplayer-Modus startet heute

Beitrag von TheAntic »

Bei mir ist der Ablauf nun so: Online .. lade lade lade lade ... bin drin .. fahre iwo hin, starte eine Mission. Jede Menge Menschen kommen mit in die Session - bereit - Zeitüberschreitung. Ich lande bei Trevor .Nochma lonline, zeitüberschreitung, komm nicht mehr vom "achtung"-Bildschirm zurück. Top :D

Solo kann man ja nur n paar Läden ausrauben und mal eben ein Auto klauen und bei LSC verkaufen. Mein Budget ist bei 7,5k. Aber ist ja alles schweineteuer in der Onlinewelt.
Fände es auch viel schlauer, wenn man nicht sofort offline rausgeschmissen wird, sondern in die Solowelt. Naja.

Mein Crew-Emblem wird auch einfach nicht übernommen. Dann bin ich eben woanders. Antrag bei der 4P Crew wurde ebenfalls eingereicht :D
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Homer_jay83
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Re: Grand Theft Auto 5: Multiplayer-Modus startet heute

Beitrag von Homer_jay83 »

GeQo hat geschrieben:Eine Milliarde-Milliarde?^^
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Sorry, musste sofort dran denken *gg*
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Superkuma
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Re: Grand Theft Auto 5: Multiplayer-Modus startet heute

Beitrag von Superkuma »

War wohl auch nicht anders zu erwarten, trotzdem ist so ein Null-Leistung natürlich ärgerlich. Wenigstens wurde der Garagenbug (hoffentlich auch wirklich) gefixt, und da ich eh noch gut 55% Offline offen habe bin ich noch beschäftigt genug mit dem Game.
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Hiri
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Re: Grand Theft Auto 5: Multiplayer-Modus startet heute

Beitrag von Hiri »

Online geht rein garnix. Völlig überlastet.
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Hilljohnny
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Re: Grand Theft Auto 5: Multiplayer-Modus startet heute

Beitrag von Hilljohnny »

Ist schon irgendwie traurig, nur wenn ich ein Online Solospiel starte komme ich in den "Multiplayer", ansonsten wirft er mich immer raus, wenn ich Mitspieler beitreten möchte oder an einem Mehrspielerevent teilnehmen will. Mein Auto hab ich getunt und versichert, es will aber nirgendwo auftauchen, bloß in der Ifruit App kann ich es noch sehen bzw. Tunen. Ich bin Rang 7 und hab mir durch Ladenüberfälle und die kurz Missionen mühsam 23 Tausend verdient in gefüllten 3 Spielstunden. Das billigste Appartment kostet mich 27 000 und sieht echt nicht schick aus. Ich weiß nicht, was ich bis jetzt von GTA Online halten soll, es war ja leider klar, dass es buggy ist und halbfertig daher kommt, bis jetzt hat's aber irgendwie ein Payforplay Charackter. Ein Tattoo für 5000 scheine ?! Ein Motorradhelm für 25 000 ?! Ist schon etwas hastig. Mal schauen,wenn ich endlich mal ein Deathmatch spielen kann oder die Raubüberfälle nachgereicht werden, vielleicht bringt mir das mehr Geld, aber bis jetzt ist recht enttäuschend.
Ich hab Tetris immer nur wegen der Story gespielt !
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