Thief: Über die Stealth-Mechanik und den DualShock-4-Controller

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4P|BOT2
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Thief: Über die Stealth-Mechanik und den DualShock-4-Controller

Beitrag von 4P|BOT2 »

In einem Interview spricht Stephane Roy (Producer) über die Stealth-Mechanik in Thief und geht auch auf die Features vom DualShock-4-Controller ein. Zur Stealth-Mechanik und der Computerintelligenz (KI) äußert er sich wie folgt: "Das erste woran Leute beim Stealth-Aspekt in Thief denken, ist Licht und Schatten. Es ist der Kern unseres Systems, aber es geht nicht nur darum. Wir haben ein sehr kompl...

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ItsPayne
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Beitrag von ItsPayne »

Also mal ehrlich, Ki mit sichtfeld und geräuscherkennung? Das hat doch schon teil 1 anno dazumal nahezu perfektioniert an den start gelegt. Und das selbst mit mehreren helligkeitsstufen. Soll das jetzt beeindruckend sein, dass Thief das im jahre 2013 auch in abgespeckter variante (man kann ja nicht mal frei springen und so ein lauteres geräusch erzeugen) hinbekommen hat?
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RRRabbid/Gamer
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Re: Thief: Über die Stealth-Mechanik und den DualShock-4-Con

Beitrag von RRRabbid/Gamer »

Die wohl sinnloseste Lobung einer KI überhaupt!
Absolut jeder Aspekt, der genannt wurde, kam und kommt in jedem vergleichbaren Spiel seit Jahren vor.
johndoe1544206
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Re: Thief: Über die Stealth-Mechanik und den DualShock-4-Con

Beitrag von johndoe1544206 »

ich hatte mich mal echt auf den titel gefreut. Aber nach alldem was bisher so bekannt wurde habe ich ein sehr ungutes gefühl bzgl der qualität dieses Titels. Wird vlt so ein "für 10€ ganz ok Spiel", aber mehr wohl nicht
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Temeter 
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Re: Kommentar

Beitrag von Temeter  »

ItsPayne hat geschrieben:Also mal ehrlich, Ki mit sichtfeld und geräuscherkennung? Das hat doch schon teil 1 anno dazumal nahezu perfektioniert an den start gelegt. Und das selbst mit mehreren helligkeitsstufen. Soll das jetzt beeindruckend sein, dass Thief das im jahre 2013 auch in abgespeckter variante (man kann ja nicht mal frei springen und so ein lauteres geräusch erzeugen) hinbekommen hat?
Und ich würde wetten, dass diese Tatsache die KI auch nicht davor bewahrt, halb blind, taub, und geistesgestört zur gleichen Zeit zu sein. So in etwa wie im offensichtlichen Vorbild Dishonored, oder selbst Deus Ex HR, welches trotz aller Qualitäten im Stealthbereich ziemlich schwach war. Natürlich kann man heutzutage auch kein Schleichspiel mehr machen, ohne den Helden nicht mit mindestens einem kleinen Arsenal von Waffen loszuschicken. Nur zur Sicherheit, vielleicht wollen Schimpansen das Spiel ja auch mal antesten?

So mal meine Prognose. Meine Erwartungen waren bei dem Titel von Anfang an niedrig und sind mit fortschreitenden Nachrichten nur noch mehr gesunken. Schade ist eigentlich nur, dass man vorraussichtlich wieder einen weiteren einst großen Namen kaputt macht.
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sphinx2k
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Re: Kommentar

Beitrag von sphinx2k »

Temeter  hat geschrieben: So mal meine Prognose. Meine Erwartungen waren bei dem Titel von Anfang an niedrig und sind mit fortschreitenden Nachrichten nur noch mehr gesunken. Schade ist eigentlich nur, dass man vorraussichtlich wieder einen weiteren einst großen Namen kaputt macht.
Ja ich sehe schon die News. "Hat sich schlechter als erwartet verkauft weshalb das Franchise vorerst auf Eis gelegt.

Mir ist der Teil wirklich ziemlich Schnuppe. Thief war mit seinem Meta Plot auf ne Trilogie ausgelegt gewesen. Die ist abgeschlossen und damit auch das Spiel für mich. Also gibt es für mich nur eins, warten bis es bei irgend einem Deal für unter 10 Euro zu haben ist. Es mir kaufen damit ich dann drüber meckern kann wie die Spiele zu Grunde gehen :P
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Chibiterasu
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Re: Thief: Über die Stealth-Mechanik und den DualShock-4-Con

Beitrag von Chibiterasu »

Mich juckt es immer noch es direkt beim Release zum Vollpreis zu kaufen. Dann meckert es sich besser :wink:

Ansonsten sind meine Erwartungen ebenfalls stark gesunken.

Leider schwankt mein Gemüt arg zwischen
"Ich hoffe es wird der totale Flopp und alle Entscheidungsträger werden öffentlich mit fauligen Tomaten beworfen"
und
"Vielleicht verkauft es sich ja gut und beim Nachfolger gehen sie auf die Kritik ein".

Da Zweiteres arg unrealistisch ist, geh ich lieber schon mal Tomaten kaufen.
Cheraa
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Re: Thief: Über die Stealth-Mechanik und den DualShock-4-Con

Beitrag von Cheraa »

Das Spiel wird der Hammer.
Aber war klar, dass die depressiven Keller Kinder wieder nur herum heulen, wie eigentlich bei jeder News.

Das Leben ist ja so hart und ungerecht.
hoelzi123
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Re: Thief: Über die Stealth-Mechanik und den DualShock-4-Con

Beitrag von hoelzi123 »

Cheraa hat geschrieben:Das Spiel wird der Hammer.
Wie alle Reboots der letzten Zeit, Syndicate, Tomb Raider, der X-COM shooter und was es sonst noch so für Erbrochenes gab...
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sphinx2k
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Re: Thief: Über die Stealth-Mechanik und den DualShock-4-Con

Beitrag von sphinx2k »

hoelzi123 hat geschrieben:
Cheraa hat geschrieben:Das Spiel wird der Hammer.
Wie alle Reboots der letzten Zeit, Syndicate, Tomb Raider, der X-COM shooter und was es sonst noch so für Erbrochenes gab...
Hey er hat doch super begründet warum das Spiel der Hammer wird. Da kann man ihm ja wohl kaum widersprechen.
johndoe1044785
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Re: Thief: Über die Stealth-Mechanik und den DualShock-4-Con

Beitrag von johndoe1044785 »

als ausnahme kann man ja xcom eu und deus ex hr anführen...und bei thief4 denke ich an ein sehr ähnliches spiel wie dx:hr, wäre interessant zu wissen, ob das gleiche team dran ist. bisheriges lässt das zumindestens für mich erahnen.
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Temeter 
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Re: Thief: Über die Stealth-Mechanik und den DualShock-4-Con

Beitrag von Temeter  »

Flextastic hat geschrieben:als ausnahme kann man ja xcom eu und deus ex hr anführen...und bei thief4 denke ich an ein sehr ähnliches spiel wie dx:hr, wäre interessant zu wissen, ob das gleiche team dran ist. bisheriges lässt das zumindestens für mich erahnen.
Ich sehe das ein wenig anders. Das neue XCOM z.B. ist ein ziemlich gutes Spiel, vom taktischen Anspruch und Gameplay hat es aber wenig mit seinem Vorgänger zu tun. Was blieb, ist vor allem die Atmosphäre.
Genauso wird Human Revolution erst durch Atmosphäre, Storytelling und Welt ein so geniales Spiel. Im Gameplay-Bereich bietet es abseits der tollen 'Dialog-Bosse' sehr wenig im Ggs. zu Deus Ex.

Und ich bezweifle mal stark, dass man dieses Schema auf Thief anwenden kann. Die Reihe war schon immer sehr minimalistisch, da sich alles auf das Schleichen konzentrierte. Allein das Gameplay schuf die Atmosphäre und Spannung. Das letzte, was ich von Square Enix erwarte, ist ein minimalistisches Spiel. Ein neues Thief hätte als größerer Indietitel à la Shadow Warrior bessere Chancen auf Erfolg.
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Chibiterasu
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Re: Thief: Über die Stealth-Mechanik und den DualShock-4-Con

Beitrag von Chibiterasu »

Flextastic hat geschrieben:als ausnahme kann man ja xcom eu und deus ex hr anführen...und bei thief4 denke ich an ein sehr ähnliches spiel wie dx:hr, wäre interessant zu wissen, ob das gleiche team dran ist. bisheriges lässt das zumindestens für mich erahnen.
Nein, ist nicht das gleiche Team - ein paar Leute intern sicher aber ich hab ein paar Videos gesehen wo sie sagen, dass es prinzipiell ein separates Team ist (also die Deus Ex Leute wohl schon wieder an was eigenem arbeiten)