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Valve Software: Entwickler über Steam Controller: "Mit Worten schwer beschreibbar"
Verfasst: 28.09.2013 04:25
von 4P|BOT2
Am Freitag hat Valve seine Woche der Ankündigungen abgeschlossen mit der Vorstellung des Steam Controllers. Das Gamepad bricht mit dem üblichen Design und verzichtet komplett auf Analogsticks, sondern setzt stattdessen auf Trackpads. Dadurch soll sich der frei konfigurierbare Controller auch als Mausersatz eignen.Im eigenen Firmensitz hatte der Hersteller diversen Entwickler schon früher Zugang zu...
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Valve Software: Entwickler über Steam Controller: "Mit Worten schwer beschreibbar"
Re: Valve Software: Entwickler über Steam Controller: "Mit W
Verfasst: 28.09.2013 04:26
von HoboProBro
Bin leicht gehyped auf das Teil. Sieht zwar aus wie hingeschissen und die Knöpfe wirken dämlich platziert, aber dennoch. Hoffentlich wirds nicht allzu teuer.
Ansonsten:
Ichiro Lamble von Dejobaan Games (AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!) gab ebenfalls seije Meinung zum besten: Das Ganze fühle sich so an, als ob man seine Finger über eine raue Oberflache bewege.
Zum einen wäre da der Rechtschreibfehler, zum anderen ist das einer der hilfreichsten Kommentare, die ich mir hätte wünschen können. Ist aber nur meijne Meinung.
Re: Valve Software: Entwickler über Steam Controller: "Mit W
Verfasst: 28.09.2013 05:05
von Oldholo
HoboProBro hat geschrieben:
[...] zum anderen ist das einer der hilfreichsten Kommentare, die ich mir hätte wünschen können. Ist aber nur meijne Meinung.
Nach diesen fast schon übertrieben euphorischen Kommentaren von Tabar und Remo kommt dieser total nüchterne Satz allerdings extrem lustig daher.
Ich bin noch ein bisschen skeptisch, was das Teil angeht, zumal ich mich an den 360-Controller am PC langsam gewöhnt habe. Ich bin außerdem gespannt, wie viel der Controller am Ende kosten wird, denn all die Touchoberflächen haben - verglichen mit der relativ groben Mechanik von PS3/360-Controllern - sicher ihren Preis..
Re: Valve Software: Entwickler über Steam Controller: "Mit W
Verfasst: 28.09.2013 05:11
von Raiven
"Ichiro Lamble von Dejobaan Games (AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!) gab ebenfalls seije Meinung zum besten: Das Ganze fühle sich so an, als ob man seine Finger über eine raue Oberflache bewege."
.... stell sich nun einer vor, dass es sich anfühle, als wär die oberfläche glatt. O.o
PS:
die kommentar-funktion zu den news is mal wieder voll am rumspacken... love goes to 4p for their ongoing improvement .... äh wtf .... BUGS BUGS BUGS
PPS:
ja, ich hab getrunken, nein es macht die drecks-kommentar-funktion immernoch nicht bugfrei!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!undweilssoschönwarnocheinpaar!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Re: Valve Software: Entwickler über Steam Controller: "Mit W
Verfasst: 28.09.2013 07:42
von Nightfire123456
HoboProBro hat geschrieben:Bin leicht gehyped auf das Teil. Sieht zwar aus wie hingeschissen und die Knöpfe wirken dämlich platziert, aber dennoch. Hoffentlich wirds nicht allzu teuer.
Ansonsten:
Ichiro Lamble von Dejobaan Games (AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!) gab ebenfalls seije Meinung zum besten: Das Ganze fühle sich so an, als ob man seine Finger über eine raue Oberflache bewege.
Zum einen wäre da der Rechtschreibfehler, zum anderen ist das einer der hilfreichsten Kommentare, die ich mir hätte wünschen können. Ist aber nur meijne Meinung.
Ich denke das der Kommentar nur aus dem Kontext gerissen wurde. Auf anderen News Seiten hab ich gelesen das es eine Besonderheit der Touchfelder ist das sie so rau sind und man spürt in welchem Abschnitt man gerade seinen Daumen hat ohne hinzusehen. Wie sich das dann genau anfühlt kann ich mir aber bis jetzt noch nicht vorstellen. Aber sollte das stimmen wäre das wohl gerade für Ocullus Rift ein sehr großer Vorteil.
Ich bin so gespannt auf das Teil. Gerade weil ich weiß das Valve noch nie etwas halbherzig auf dem Markt geworfen hat und stetig mit Community Unterstützung weiterbastelt bis das Ergebniss zufriedenstellend ist. Solange die Hardware des Controllers was her macht bin ich mir sicher das ein paar Pfiffige Entwickler was draus machen werden. Die Frage ist halt ob ein großteil der Publisher einen Support dafür integrieren wird und wieviel ein Controller kosten wird
Re: Valve Software: Entwickler über Steam Controller: "Mit W
Verfasst: 28.09.2013 07:54
von Levi
Hype wäre das falsche Wort ... aber zumindest extreme Neugier auch von meiner Seite
Re: Valve Software: Entwickler über Steam Controller: "Mit W
Verfasst: 28.09.2013 08:01
von Drake Junior
Ich kann mir durchaus vorstellen, dass dieses Ding einen erheblichen Fortschritt in Sachen stufenloser Präzision darstellen könnte. Wer einmal einen Cursor mit einem Gamepad gesteuert hat, weiß wohl wovon ich rede. :wink: (alternativ kann man sich auch vorstellen, seinen Browser mit dem 360-Controller zu bedienen...)
Das aber z.B. Counterstrike-Spieler Maus und Tastatur dafür weglegen, seh ich nicht.
Jetzt könnten wir aber langsam mal damit anfangen, über den Preis zu reden! 
Re: Valve Software: Entwickler über Steam Controller: "Mit W
Verfasst: 28.09.2013 08:04
von hans-detlef
Nightfire123456 hat geschrieben:
Ich bin so gespannt auf das Teil. Gerade weil ich weiß das Valve noch nie etwas halbherzig auf dem Markt geworfen hat und stetig mit Community Unterstützung weiterbastelt bis das Ergebniss zufriedenstellend ist.
Steam *hust*
Zum Controller: Selbst bei Portierungen mit Anpassung des User-Interfaces merkt man oft, dass das Spiel eigentlich für ein anderes System entwickelt wurde. Was soll man da erwarten, wenn die Eingaben der Maus und Tastatur einfach auf nen Controller gemapped werden?
Re: Valve Software: Entwickler über Steam Controller: "Mit W
Verfasst: 28.09.2013 08:17
von abcde12345
Wenn ich einen Mausersatz will, nehme ich doch lieber direkt die Maus.
Sie entwickeln es nicht für unser Wohl. Wären sie darum bekümmert, wäre Steam keine DRM-Plattform. Das hätte man dann schon abgeschafft.
Ergo sind deren Absichten egozentrischer Natur (was ja nachvollziehbar ist), ergo werde ich da nichts von haben.
Re: Valve Software: Entwickler über Steam Controller: "Mit W
Verfasst: 28.09.2013 08:21
von .opti76
Für mich sieht das eher wie ein Mausersatz aus als ein vernünftiger Controller. Als Rennspiel-Fan vermisse ich vor allem die analogen Buttons zum dosierten Gas geben und bremsen. Da wird dann 2014 der neue 360 Controller für herhalten müssen.
Re: Valve Software: Entwickler über Steam Controller: "Mit W
Verfasst: 28.09.2013 08:22
von Eispfogel
Bin ja mal gespannt, ob das auch noch mit schwitzigen Händen funktioniert...bisher hat da jedes Touchpad seinen Dienst versagt. Sei es einfach nur dadurch, dass man nicht mehr so gut..äh...gleitet, oder einfach keine Reaktion mehr erfolgt(da Kapazitiv).
Auch würde mir wahrscheinlich das haptische Feedback doch fehlen, wenn da kein Stick ist. Na mal sehen wie es wird.
Re: Valve Software: Entwickler über Steam Controller: "Mit W
Verfasst: 28.09.2013 08:31
von manu!
Wieder das Steam DRM gesülze...
Wenns euch net passt lassts einfach stecken und verkriecht euch zu GOG....oder zur Börse.
Der Steam Mehrwert durch Hub,Workshop und Steamplay ist um ein vielfaches größer als das bissi DRM.Das waren nur drei Vorteile.
Re: Valve Software: Entwickler über Steam Controller: "Mit W
Verfasst: 28.09.2013 08:37
von hans-detlef
manu! hat geschrieben:Wieder das Steam DRM gesülze...
Wenns euch net passt lassts einfach stecken und verkriecht euch zu GOG....oder zur Börse.
Der Steam Mehrwert durch Hub,Workshop und Steamplay ist um ein vielfaches größer als das bissi DRM.Das waren nur drei Vorteile.
"Bisschen DRM". Es gibt eigentlich nur eine restriktivere Form von DRM und das ist always-online. Aber das hat man bei Steam de facto ja schon, weil der Offline-Modus der grösste Murks ist.
Re: Valve Software: Entwickler über Steam Controller: "Mit W
Verfasst: 28.09.2013 08:45
von 3nfant 7errible
so schwer kann das doch nicht sein, aber man hat sowieso die falschen Leute gefragt. diese Eindrücke geben mir erstmal nichts. mich würde eher die Erfahrungen eines unabhängigen Spielers interessieren, der das Pad mehrere Wochen zu Hause hatte und damit ua Spiele wie DMC, StreetFighter, FIFA und weitere typische "Pad-Spiele" gespielt hat
das einzige Genre bei dem ich mir jetzt schon sehr gut vorstellen kann, das es mit diesem Pad viel besser funktioniert, wäre ein Shooter. bei den anderen Sachen hab ich so meine Zweifel
Re: Valve Software: Entwickler über Steam Controller: "Mit W
Verfasst: 28.09.2013 08:51
von Nightfire123456
Scipione hat geschrieben:so schwer kann das doch nicht sein, aber man hat sowieso die falschen Leute gefragt. diese Eindrücke geben mir erstmal nichts. mich würde eher die Erfahrungen eines unabhängigen Spielers interessieren, der das Pad mehrere Wochen zu Hause hatte und damit ua Spiele wie DMC, StreetFighter, FIFA und weitere typische "Pad-Spiele" gespielt hat
das einzige Genre bei dem ich mir jetzt schon sehr gut vorstellen kann, das es mit diesem Pad viel besser funktioniert, wäre ein Shooter. bei den anderen Sachen hab ich so meine Zweifel
Anscheinend alle Games die sich mit maus besser steuern lassen als mit pad. Also auch Adventures Strategiespiele, manche Rollenspiele. Könnte das fehlende binde glied zwischen Maus/Tasta Gamer und Pad gamer werden :wink:
Aber ich kann mir Renn oder Flugzeugspiele bzw. alles was in die richtung geht noch nicht damit vorstellen. Ich glaub man muss mit dem Teil echt mal eine zeit lang zocken um sich überhaupt eine Meinung davon bilden zu können. Nicht nur wegen den neuartigen Touchfeldern sondern auch weil sie die rumble Motoren gegen so Magnet dinger getauscht haben.