M1L hat geschrieben:
Richtiger "Horror" benötigt mehr als eine abscheuliche Umgebung und widerliches Gegnerdesign.
Sehe beim besten Willen keine große Verbindung bzw Gemeinsamkeiten zu Horrorklassikern wie z.B. den alten Silent Hill Spielen.
Aber vielleicht bin ich mittlerweile auch einfach nur zu abgestumpft.
Ich stimme zu.
Mich hat das Bildmaterial auch nicht überzeugt. Mir scheint, als setze das Spiel, wie die meisten "neuen" Horrorspiele einfach nur auf viel Gore/Gewalt und ein paar groteske Monster.
Zugegeben, zur Atmosphäre kann ich nichts sagen, weil ich das Spiel selber spielen muss und das Video, na ja, zusammenhängender hätte sein können.
Bei der Hausbelagerung wusste ich jedenfalls, dass ich das Spiel außen vor lassen werde, bis es mal reduziert zu haben sein wird.
Und um eines klar zu stellen, mir ist bewusst, dass ein Spiel Gore und einen klaren Hang zur Gewaldarstellung hat durhaus eine gruselige Atmosphäre verströmen kann. Dead Space hat mir sehr gut gefallen. (Der zweite Teil nicht mehr, aber Extraction mochte ich).
Die Handlung, in der Isaac vom Regen in die Traufe kam und die Paranoia, durch Nekromorphs in den Lüftungsschächten war einfach, aber effektiv.
Homecoming hatte hingegen auf ganzer Linie versagt, weil es etwas sein wollte, was es einfach nicht wahr. Und weil Retro Helix wenig Ahnung von der Materie hatte.
Meine Güte, ich fange wieder an zu meckern.
Auch das mehrfach erwähnte Resi 4 kann ich nicht mehr als Horrorspiel sehen. Es mag zwar die Regenerados und Iro Maiden geben, aber diese treten erst gegen Ende auf, davor ist es doch eher ein reines Action-Spiel. Teil 5 hatte hingegen nichts mehr mit Survival Horror zu tun, wenn ich mal von dieser einen DLC-Episode absehe. Wenigstens hatte Revelations sich fangen können.
Aber gut, ich will das hier nicht als "Was ist Horror"-Grundsatzdiskussion enden lassen.
Jazzdude hat geschrieben:
Entwicklervater = Resident Evil
Resident Evil =/= Silent Hill
Warum sollte das Spiel irgendwelche Elemente von Silent Hill enthalten?
.
Ich kann nicht für M1L sprechen, für mich sieht das allerdings aus, als hätte er einfach die nächstbeste Horrorserie genannt, die ihm gerade einfiel. Und Silent Hill war/ist dafür bekannt, dass der Horror psychologischer Natur war, im Gegensatz zu Resis Jumpscares.
Was Mikami erfunden hat und was nicht ist dabei unerheblich.
Und um deine rhetorische Frage zu beantworten: Das Spiel heißt bereits "The evil Within" und nachdem die Hauotfigur aus dem Anwesen flüchtet scheint sie durchaus verwirrt zu sein, warum die Straße plötzlich zerstört ist.
Es ist nicht schwer dem Spiel eine Anlehung an Silent Hill zu unterstellen, dessen Straßen auch alle zerstört sind. Teil 1 - 3, Downpour...
Und um nochmal auf den Titel zurück zu kommen, mit einem Namen, wie "Evil Within" ist die Hoffnung/Mutmaßung, dass sich das Spiel ein wenig mehr an Silent Hill anlehnt gar nicht mal so abwegig.
Natürlich wissen wir erst mehr, wenn wir das fertige Produkt in Händen halten.
Alles andere ist nur Spekulation.