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Oculus Rift: Angespielt: Alone

Verfasst: 26.09.2013 17:34
von 4P|BOT2
Eigentlich wollte ich die erste Sichtung der Oculus-Rift-fähigen Spiele mit Super Mega Mega und Sonic Generations beenden. Doch dann stieß ich auf eine kurze Demo, die zeigt, warum das neue 3D-Gefühl so bedeutend für die Zukunft der Videospiele sein könnte: "Alone" tauft Greenwood Games das, woraus die beiden Gründer hoffentlich ein komplettes Spiel erschaffen werden.Wer ein Oculus Rift besitzt, s...

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Re: Oculus Rift: Angespielt: Alone

Verfasst: 26.09.2013 18:00
von unknown_18
Das klingt echt interessant, wenn das wirklich so gut funktioniert sollte man daraus wirklich ein Spiel machen, ich würde es definitiv spielen. Vor allem aber motiviert es andere Entwickler und bringt diese wiederum auf neue Ideen. Mal gespannt was so den Entwicklern in den nächsten Monaten noch alles einfallen wird. Jedenfalls eine Aussicht auf eine sehr interessante neue Spielerfahrung.

Kommentar

Verfasst: 26.09.2013 18:34
von Zomboli
Wow wenn ich nur das nötige Kleingeld hätte :)

Re: Oculus Rift: Angespielt: Alone

Verfasst: 26.09.2013 18:54
von La_Pulga
Das klingt wirklich mal nach Innovation und einem neuen Spielerlebnis. Verfolge die ganze Geschichte mit großem Interesse.

Re: Oculus Rift: Angespielt: Alone

Verfasst: 26.09.2013 19:12
von DonPeon
Oculus rift, steambox,... Hmm das wars eigentlich schon. Schade, wollte grad die Rückkehr des PCs verkünden. Egal. Freue mich auf das Ding. Glaube ich werd's mir zulegen. Hat jemand Infos zum Preis?

Re: Oculus Rift: Angespielt: Alone

Verfasst: 26.09.2013 19:19
von unknown_18
Zum Preis, nö, die Consumer Version kommt ja erst nächstes Jahr und da steht noch kein Preis fest. Aber ich meine sie wollten um die 300$ anpeilen, wie beim DevKit.

Re: Oculus Rift: Angespielt: Alone

Verfasst: 26.09.2013 22:19
von Eispfogel
Sachtma....wenn ich mir jetzt auf der Seite das DevKit bestelle...ist das dann schon der HD Prototype oder noch die alte Version mit der krümeligen Auflösung?

Re: Oculus Rift: Angespielt: Alone

Verfasst: 26.09.2013 22:23
von kneedeepinyourblood
Eispfogel hat geschrieben:Sachtma....wenn ich mir jetzt auf der Seite das DevKit bestelle...ist das dann schon der HD Prototype oder noch die alte Version mit der krümeligen Auflösung?
Ja natürlich bekommst du dann den HD Prototype, heißt ja nicht umsonst so.. ;))

Re: Oculus Rift: Angespielt: Alone

Verfasst: 26.09.2013 22:25
von Hafas
kneedeepinyourblood hat geschrieben:
Eispfogel hat geschrieben:Sachtma....wenn ich mir jetzt auf der Seite das DevKit bestelle...ist das dann schon der HD Prototype oder noch die alte Version mit der krümeligen Auflösung?
Ja natürlich bekommst du dann den HD Prototype, heißt ja nicht umsonst so.. ;))
Sicher? Ich meine gelesen zu haben, dass der Prototyp noch nicht für Entwickler zugänglich ist und nur zu Vorführzwecken eingesetzt wird.

Re: Oculus Rift: Angespielt: Alone

Verfasst: 26.09.2013 22:57
von Eispfogel
kneedeepinyourblood hat geschrieben:
Eispfogel hat geschrieben:Sachtma....wenn ich mir jetzt auf der Seite das DevKit bestelle...ist das dann schon der HD Prototype oder noch die alte Version mit der krümeligen Auflösung?
Ja natürlich bekommst du dann den HD Prototype, heißt ja nicht umsonst so.. ;))
Biste dir da sicher? Weil wenn ich auf der Seite(https://www.oculusvr.com/order/) gucke, dann bekomme ich nur angezeigt:"Oculus Development Kit - 300.00 USD". Da steht nix mit HD, oder überhaupt irgendwas zur Auflösung/Austattung. Im Forum sehe ich auch nichts hilfreiches dazu, nur eben das schon einige mit dem HD Kit gespielt haben und das dies um so vieles besser(nicht perfekt) ist.

Hrmpf...diese warterei, bis das ding endlich mal kommt...mal eben das VFX1 rauskramen ;)

Re: Oculus Rift: Angespielt: Alone

Verfasst: 27.09.2013 00:33
von DrZord
Eispfogel hat geschrieben:
kneedeepinyourblood hat geschrieben:
Eispfogel hat geschrieben:Sachtma....wenn ich mir jetzt auf der Seite das DevKit bestelle...ist das dann schon der HD Prototype oder noch die alte Version mit der krümeligen Auflösung?
Ja natürlich bekommst du dann den HD Prototype, heißt ja nicht umsonst so.. ;))
Biste dir da sicher? Weil wenn ich auf der Seite(https://www.oculusvr.com/order/) gucke, dann bekomme ich nur angezeigt:"Oculus Development Kit - 300.00 USD". Da steht nix mit HD, oder überhaupt irgendwas zur Auflösung/Austattung. Im Forum sehe ich auch nichts hilfreiches dazu, nur eben das schon einige mit dem HD Kit gespielt haben und das dies um so vieles besser(nicht perfekt) ist.

Hrmpf...diese warterei, bis das ding endlich mal kommt...mal eben das VFX1 rauskramen ;)
Zwinkersmiley... Ironie undso

Re: Oculus Rift: Angespielt: Alone

Verfasst: 27.09.2013 09:59
von Eispfogel
Naja. Das DevKit ist ja auch nur ein Prototyp, deswegen ist mir deine Ironie nicht aufgefallen.
Also weiter warten und neidisch auf die Berichterstattungen schielen. Wird wohl noch ne weile dauern bis man die Rollercoaster Demo, Alone, Rennspiele(Project Cars *mjam*), Space Sims und Routine selbst erleben kann.

Re: Oculus Rift: Angespielt: Alone

Verfasst: 27.09.2013 10:38
von HardBeat
Jetzt langsam sollten sich auch dem letzten die Möglichkeiten dieser Brille eröffnet haben.

Genau für so was ist Oculus Rift prädestiniert! Obwohl man natürlich aufpassen muss, ein Dead Space 1 z.b. speziell auf diese Brille abgestimmt könnte das Herzinfarkt Risiko der Computer Gamer drastisch in die Höhe treiben...denn DS1 schaffte mit fetter 5.1 Anlage und komplett dunklem Zimmer schon eine Atmosphäre die für Schweißnasse Hände und Herzrasen sorgte...wie mag das dann wohl erst sein wenn das Gehirn dann auch noch denkt man wäre wirklich dort und die Augen das dann auch noch bestätigen...

Ich erhoffe mir großes von OR und würde mich freuen wenn das in ein paar Jahren zum PC Standard gehört...

Re: Oculus Rift: Angespielt: Alone

Verfasst: 27.09.2013 12:15
von Sid6581
Kann es gar nicht abwarten, die Hardware dürfte auch eine große Zukunft haben, wenn die Displays mit 4K-Auflösung oder gar höhrer betrieben werden. Muss allerdings ganz ehrlich zugeben, dass ich ein Silent Hill oder Outlast darüber nicht mehr spielen könnte, ich glaube, da wäre meine Grenze erreicht. Auf einen Versuch ließe ich es allerdings ankommen ;)

Kommentar

Verfasst: 27.09.2013 14:27
von Mr. K1
Das ist schon toll. Evtl. wäre outlast dann wirlich gruselig, denn bis auf ein, zwei Schreckmomente am Anfang war das Spiel dann doch sehr voraussehbar und eben nicht intensiv (für mich jedenfalls). Für Filme ist diese Technikmaber auch sehr interessant. Und für Spiele bräuchte es noch eine Steurung, die die eigene Bewegung im Spiel wieder gibt. Also nix mehr mit Maus, Tastatur und Gamepad...