Microtransaktionen für einen Vollpreistitel = No-Go.
Bei aller Liebe die ich bisher für GTA hatte.
Grand Theft Auto 5: Mikrotransaktionen für Onlinemodus geplant?
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Re: Grand Theft Auto 5: Mikrotransaktionen für Onlinemodus g
Der Onlinemodus soll, bisherigen Informationen zufolge mehr bieten, als mit anderen Menschen durch die Stadt zu laufen und PvP. >.>Homer_jay83 hat geschrieben:Vielleicht sollten wir das erstmal abwarten. Ich bin 30 Jahre alt, ich hab schon genug Trailer, Werbeversprechen oder "Ingame-Footage" gesehn, wovon dann im Endprodukt nix mehr übrig wargreenelve hat geschrieben:@Topic:
Ne Mischung aus Krass und Strich auf der Liste derer. Bei GTA kennt man es nicht, bei anderen schon und Rockstar reiht sich nun mit ein. Bedeutet aber auch, der Onlinemodus wird deutlich mehr bieten als einfach nur mit anderen durch die Welt zu cruisen und sich Free For All Kämpfe zu liefern....
Klar, Rockstar hat mich noch nie enttäuscht, trotzdem schadet eine gewisse Portion Skepsis sicher nie, in allen Lebensbereichen
Was ich eher beeindruckend finde ist, das ein Online Gaming Magazin - das noch dazu einem großen Print-Verlag gehört - es schafft, ein GTA V, dem die Leute seit Jahren entgegenfiebern, dem Topseller des Jahres, eine Woche nach Release keinen Test zu spendieren. "Kritisch. Ehrlich. Aktuell." <--- HaHa
EDIT: Test is Online. Zwar ohne Wertung, aber online. Dann haben sie´s ja doch noch geschafft, ne Woche nach Release...
4players hat kein Testexemplar bekommen, zumindest nicht vorab. Die konnten erst mit Release anfangen zu spielen. Und es wird, auch von dir, erwartet das sie das Spiel auf Herz und Nieren zu prüfen, was nunmal ein paar Tage dauert.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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Re: Grand Theft Auto 5: Mikrotransaktionen für Onlinemodus g
Manche Leute sind lern- und denkresistent.greenelve hat geschrieben: Und es wird, auch von dir, erwartet das sie das Spiel auf Herz und Nieren zu prüfen, was nunmal ein paar Tage dauert.
Wer sich eh noch nicht sicher genug ist, ob er sich ein Spiel kauft, und deshalb Wertungen braucht, kann auch mal ein paar Tage warten, soviel Selbstdisziplin sollte wirklich drin sein.
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unknown_18
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Re: Grand Theft Auto 5: Mikrotransaktionen für Onlinemodus g
Naja, der Trailer zu GTA Online hat irgendwie schon so etwas angedeutet, von daher wundert mich das nicht. Außerdem ist GTA Online ein eigenständiges Spiel, was lediglich die gleiche Spielwelt nutzt und als solches muss es natürlich irgendwie auch ein wenig Geld generieren um es auch weiter entwickeln zu können, denn ich denke mal, dass Rockstar das tun wird.
Der Trailer hat übrigens sehr schön gezeigt was alles möglich ist und das ist eine Menge, gibt wenn ich es richtig gesehen habe sogar mehr Minispiele als in GTA V.
Der Trailer hat übrigens sehr schön gezeigt was alles möglich ist und das ist eine Menge, gibt wenn ich es richtig gesehen habe sogar mehr Minispiele als in GTA V.
Re: Grand Theft Auto 5: Mikrotransaktionen für Onlinemodus g
oha kommt hier etwa der Wolf im Schafspelz...das trojanische Pferd der Spielindstrie. Warscheinich will 4p uns auch warnen mit dem fertigen Test..........und auch zeigen, weshalb im Hauptspiel so einiges nicht drin ist....
naja was solls, wenns gut wird und ich mein richtig gut(technisch, für solo Spieler), kann man sich den Online Kram ja mal anschauen...
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momentan spiele ich....






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unknown_18
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Re: Grand Theft Auto 5: Mikrotransaktionen für Onlinemodus g
Also GTA V selbst ist jeden Cent wert, die Story und Charaktere sind wirklich gut und es ist eindeutig ein Spiel für Erwachsene, mehr als jeder GTA Teil davor, selbst für mich war einiges echt hart an der Grenze und ich wette da werden auch einige Aufreger noch nachkommen. Mich wundert es echt, dass das Spiel bei uns eine USK 18 Freigabe gekriegt hat und nicht geschnitten werden musste, so ein brutales Spiel (Story Elemente) hab ich bisher zuvor noch nicht gespielt, allein wegen Trevor hätte man dafür USK21 erfinden müssen. ^^
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Re: Kommentar
du genie ... wenn man ingame geld verkaufen will, dann schraubt man die ressourcen im spiel aber von vornherein schön runter, damit auch wirklich niemand bock drauf hat und dafür bezahlt. zuletzt wunderbar bei me3 gesehen. (aber da konnte man sich das ingame geld über artmoney holen, vielleicht geht das bei gta ja auch.)Umimatsu hat geschrieben:Ja genau, weil man auch gezwungen ist, die Cashcards zu kaufen... Herr, lass Hirn vom Himmel regnen. Bitte!manu! hat geschrieben:Dann hätte sich das Game auch für den PC, zumindest für mich, erledigt.
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Re: Kommentar
Und du scheinst dir der Verhältnisse nicht ganz bewusst zu sein.Umimatsu hat geschrieben:Ja genau, weil man auch gezwungen ist, die Cashcards zu kaufen... Herr, lass Hirn vom Himmel regnen. Bitte!manu! hat geschrieben:Dann hätte sich das Game auch für den PC, zumindest für mich, erledigt.
Und du checkst nicht, dass a) Rockstar einen Teil der Gewinne in neue Spiele stecken wird; und b), dass der Publisher von der Kohle auch seinen Anteil bekommt. Für jemanden, der vorgibt, in der Branche gearbeitet zu haben, hast du ziemlich wenig Ahnung.Kajetan hat geschrieben: Und wieso checkst Du nicht, dass GTA5 gerade erst eine Woche auf dem Markt ist und bereits JETZT schon über eine Milliarde Dollar umgesetzt hat? Die 250 Mio. Produktionskosten werden garantiert MEHRFACH wieder als Gewinn in die Kassen gespült werden. Take2 kann bis zum nächsten GTA-Teil wieder weiter existieren und Rockstar schwimmt eh seit Jahren in Geld.
Wir reden ja hier von 1 Milliarde Dollar Umsatz in wenigen Tagen, warte mal noch 2 - 3 Monate ab, erst dann wird überhaupt das gesamte Ausmaß des Erfolges sichtbar werden.
Außerdem schaffen es andere Titel ja wohl auch ohne 1 Milliarde Dollar Umsatz nach der ersten Woche eine MP ohne Mikrotransaktionen anzubieten. In diesem Falle wäre das einfach eine Frage der Ehre und de guten Gewissens auf weitere Kosten für die Fans zu verzichten, einfach, weil die Fans GTA V zu diesem Erfolg verholfen haben.
Da gibt es nichts zu beschönigen - sollte sich die Mikrotransaktionen für den Onlinemodus bewahrheiten, wäre das Angesichts des Erfolges von GTA V eine absolute Frechheit.

- muecke-the-lietz
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Re: Grand Theft Auto 5: Mikrotransaktionen für Onlinemodus g
@Greenelve
Also eine Woche zu brauchen, um die im Test erwähnten 35 Stunden zu spielen, was man nicht mal annähernd als gründlich bezeichnen kann, und dann einen Test ohne Wertung zu bringen, wegen eines noch fehlenden MPs, ist bei solch einem wirklich wichtigen Titel schon ein Ding.
Wenn man dann noch bedenkt, dass es bei The Last of Us kein Problem war, den Test auch ohne Online Modus rauszubringen, wird das doppelt witzig. Zumal bei The Last of Us der Onlinemodus nun nicht ganz ohne ist, sondern definitiv einen Mehrwert darstellt.
Und jetzt soll das angeblich ein so großes Problem darstellen - beim wichtigsten Titel des Jahres?
Also eine Woche zu brauchen, um die im Test erwähnten 35 Stunden zu spielen, was man nicht mal annähernd als gründlich bezeichnen kann, und dann einen Test ohne Wertung zu bringen, wegen eines noch fehlenden MPs, ist bei solch einem wirklich wichtigen Titel schon ein Ding.
Wenn man dann noch bedenkt, dass es bei The Last of Us kein Problem war, den Test auch ohne Online Modus rauszubringen, wird das doppelt witzig. Zumal bei The Last of Us der Onlinemodus nun nicht ganz ohne ist, sondern definitiv einen Mehrwert darstellt.
Und jetzt soll das angeblich ein so großes Problem darstellen - beim wichtigsten Titel des Jahres?

Re: Kommentar
Lies doch einfach nochmal, was ich geschrieben habe.Umimatsu hat geschrieben:Und du checkst nicht, dass a) Rockstar einen Teil der Gewinne in neue Spiele stecken wird; und b), dass der Publisher von der Kohle auch seinen Anteil bekommt. Für jemanden, der vorgibt, in der Branche gearbeitet zu haben, hast du ziemlich wenig Ahnung.
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