SuperHot: Shooter mit neuem Bullet-Time-Ansatz

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4P|BOT2
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SuperHot: Shooter mit neuem Bullet-Time-Ansatz

Beitrag von 4P|BOT2 »

Prinzip und Grafik sind recht simpel: Wenn man sich bewegt, läuft die Spielzeit. Bleibt man stehen, so friert man die gegnerischen Handlungen ein und kann somit auf Schüsse reagieren. Superhot konnte in nur fünf Tagen das Greenlight-Verfahren absolvieren und wird bald auf Steam erhältlich sein. Eine kurze Testversion kann hier umsonst und ohne Installation schnell getestet werden:

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The Odd One
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Kommentar

Beitrag von The Odd One »

Geiles Spiel, unbedingt ausprobieren.
PogopuschelX
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Re: Kommentar

Beitrag von PogopuschelX »

The Odd One hat geschrieben:Geiles Spiel, unbedingt ausprobieren.
Finde die Idee auch klasse :-)
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Usul
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Re: SuperHot: Shooter mit neuem Bullet-Time-Ansatz

Beitrag von Usul »

Allerdings stimmt es ja nicht ganz, daß die Zeit nicht läuft, wenn man sich nicht bewegt. So bissi gehts ja schon weiter. :)

Abgesehen davon: Notiert. Tolle Idee.
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manu!
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Registriert: 11.11.2004 14:31
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Kommentar

Beitrag von manu! »

Nette Idee, macht spaß
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Temeter 
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Re: SuperHot: Shooter mit neuem Bullet-Time-Ansatz

Beitrag von Temeter  »

Cooles Konzept.
Herb THE berT
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Re: SuperHot: Shooter mit neuem Bullet-Time-Ansatz

Beitrag von Herb THE berT »

klingt cool
aber die frage ist wie sehr dieses konzept einen bei der stange hält.
Weil wenn man diese idee nicht mit aufgaben verknüpft ist nach 1 Stunde die spannung weg
und langeweile macht sich breit.
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Bedameister
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Re: SuperHot: Shooter mit neuem Bullet-Time-Ansatz

Beitrag von Bedameister »

Oh mein Gott, was is das für ne geile Idee
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Iconoclast
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Re: SuperHot: Shooter mit neuem Bullet-Time-Ansatz

Beitrag von Iconoclast »

Ich weiß ja nicht. Die Idee ist geil, aber das Spiel macht keinen Spaß. Habe mal die Testversion gespielt. Man läuft ja nur, zielt in Ruhe, drückt ab und macht 2 Schritte zur Seite. Mehr als nur simpel. Ich liebe Bullet-Time, aber das hat echt keinerlei Anspruch. Man kann sich ja nichtmal in Zeitlupe angucken, wie die Gegner durch Fenster, Kisten usw. fliegen, da die sich ja sofort auflösen. Das hat mir damals bei Max Payne 2 Spaß gemacht.
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Temeter 
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Re: SuperHot: Shooter mit neuem Bullet-Time-Ansatz

Beitrag von Temeter  »

Iconoclast hat geschrieben:Ich weiß ja nicht. Die Idee ist geil, aber das Spiel macht keinen Spaß. Habe mal die Testversion gespielt. Man läuft ja nur, zielt in Ruhe, drückt ab und macht 2 Schritte zur Seite. Mehr als nur simpel. Ich liebe Bullet-Time, aber das hat echt keinerlei Anspruch. Man kann sich ja nichtmal in Zeitlupe angucken, wie die Gegner durch Fenster, Kisten usw. fliegen, da die sich ja sofort auflösen. Das hat mir damals bei Max Payne 2 Spaß gemacht.
Den Gedankengang hatte ich ebenfalls, aber wir haben auch nur eine frühe Alpha-Demo. Potential bietet die Idee auf jeden Fall.
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an_druid
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Re: SuperHot: Shooter mit neuem Bullet-Time-Ansatz

Beitrag von an_druid »

Endlich gibts für CS auch ein Tutorial :) . Macht ne gute Figur für den Ersteindruck.
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OriginalSchlagen
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Re: SuperHot: Shooter mit neuem Bullet-Time-Ansatz

Beitrag von OriginalSchlagen »

Langweilig.
johndoe460366
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Re: SuperHot: Shooter mit neuem Bullet-Time-Ansatz

Beitrag von johndoe460366 »

Eine nette Idee ist es irgendwie schon, aber spielerisch recht öde.