SuperHot: Shooter mit neuem Bullet-Time-Ansatz
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- 4P|BOT2
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SuperHot: Shooter mit neuem Bullet-Time-Ansatz
Prinzip und Grafik sind recht simpel: Wenn man sich bewegt, läuft die Spielzeit. Bleibt man stehen, so friert man die gegnerischen Handlungen ein und kann somit auf Schüsse reagieren. Superhot konnte in nur fünf Tagen das Greenlight-Verfahren absolvieren und wird bald auf Steam erhältlich sein. Eine kurze Testversion kann hier umsonst und ohne Installation schnell getestet werden:
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- The Odd One
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Kommentar
Geiles Spiel, unbedingt ausprobieren.
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PogopuschelX
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Re: Kommentar
Finde die Idee auch klasseThe Odd One hat geschrieben:Geiles Spiel, unbedingt ausprobieren.
- Usul
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Re: SuperHot: Shooter mit neuem Bullet-Time-Ansatz
Allerdings stimmt es ja nicht ganz, daß die Zeit nicht läuft, wenn man sich nicht bewegt. So bissi gehts ja schon weiter. 
Abgesehen davon: Notiert. Tolle Idee.
Abgesehen davon: Notiert. Tolle Idee.
- Temeter
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Re: SuperHot: Shooter mit neuem Bullet-Time-Ansatz
Cooles Konzept.
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Herb THE berT
- Beiträge: 75
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Re: SuperHot: Shooter mit neuem Bullet-Time-Ansatz
klingt cool
aber die frage ist wie sehr dieses konzept einen bei der stange hält.
Weil wenn man diese idee nicht mit aufgaben verknüpft ist nach 1 Stunde die spannung weg
und langeweile macht sich breit.
aber die frage ist wie sehr dieses konzept einen bei der stange hält.
Weil wenn man diese idee nicht mit aufgaben verknüpft ist nach 1 Stunde die spannung weg
und langeweile macht sich breit.
- Bedameister
- Beiträge: 19413
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Re: SuperHot: Shooter mit neuem Bullet-Time-Ansatz
Oh mein Gott, was is das für ne geile Idee
- Iconoclast
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Re: SuperHot: Shooter mit neuem Bullet-Time-Ansatz
Ich weiß ja nicht. Die Idee ist geil, aber das Spiel macht keinen Spaß. Habe mal die Testversion gespielt. Man läuft ja nur, zielt in Ruhe, drückt ab und macht 2 Schritte zur Seite. Mehr als nur simpel. Ich liebe Bullet-Time, aber das hat echt keinerlei Anspruch. Man kann sich ja nichtmal in Zeitlupe angucken, wie die Gegner durch Fenster, Kisten usw. fliegen, da die sich ja sofort auflösen. Das hat mir damals bei Max Payne 2 Spaß gemacht.
- Temeter
- Beiträge: 18065
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Re: SuperHot: Shooter mit neuem Bullet-Time-Ansatz
Den Gedankengang hatte ich ebenfalls, aber wir haben auch nur eine frühe Alpha-Demo. Potential bietet die Idee auf jeden Fall.Iconoclast hat geschrieben:Ich weiß ja nicht. Die Idee ist geil, aber das Spiel macht keinen Spaß. Habe mal die Testversion gespielt. Man läuft ja nur, zielt in Ruhe, drückt ab und macht 2 Schritte zur Seite. Mehr als nur simpel. Ich liebe Bullet-Time, aber das hat echt keinerlei Anspruch. Man kann sich ja nichtmal in Zeitlupe angucken, wie die Gegner durch Fenster, Kisten usw. fliegen, da die sich ja sofort auflösen. Das hat mir damals bei Max Payne 2 Spaß gemacht.
- an_druid
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Re: SuperHot: Shooter mit neuem Bullet-Time-Ansatz
Endlich gibts für CS auch ein Tutorial
. Macht ne gute Figur für den Ersteindruck.
- OriginalSchlagen
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johndoe460366
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Re: SuperHot: Shooter mit neuem Bullet-Time-Ansatz
Eine nette Idee ist es irgendwie schon, aber spielerisch recht öde.
