Eigentlich mal sowas von überhaupt nicht. Spiels erstmal selbst, bevor du irgendwas verbreitest. Das Missionsdesign ist meiner Meinung nach bisher (erste Trevor Mission) das variantenreichste, das ich je in nem GTA hatte.Kajetan hat geschrieben:So wie ich speziell die Kritik wegen "widerliche Charaktere" verstanden habe, geht es nicht so sehr darum, dass man einen widerlichen Charakter spielen kann, sondern dass nicht wirklich klar ist, warum der Charakter sich so verhält, wie er sich verhält. Weil, sonst ist das halt Storytelling auf MMO-Niveau, wo man eben so dumpfe Missionen wie "Kloppe 10 Ratten und bring mir ihre Schwänze!" spielen darf. Das Warum und Wieso wird mit zwei Sätzen abgehakt und schon spritzt das Pixelblut. Kann man machen, ist ja auch in Ordnung. Aber dann brauche ich im Vorfeld auch nicht die Klappe aufreissen und groß was von Story erzählen.IEP hat geschrieben: Ich kann aber natürlich zu 100% nachvollziehen wie das einer abstrafen kann, weil ihm oder ihr das gegen den Strich geht.
So zumindest ist die Linie der Kritik an den Charakteren und der Story. Ich kenne GTA5 selber nicht, kann also nicht sagen, ob dem tatsächlich so ist, aber das wird in dem Zusammenhang kritisiert.
Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwelt", "tolle Missionen", "ziemlich frauenfeindlich" und "furchtbare Charaktere"
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel
So wie ich die Escapist Kritik gelesen habe, ist das mehr als Kritik an "schlampigem" und uninspririertem Storytelling, sondern auch deutliche Moralkritik. Es ist explizit die Rede von einem "moralisch verwerflichen Script" und von Abschaum-Charakteren, "mit denen man keine 5 Minuten verbringen möchte". Das eine kann das andere natürlich begünstigen, aber die Moralkomponente ist kaum zu überlesen. Was ja auch nicht wild ist, schließlich muss auch ein ehrwürdiges GTA nicht überall mit 10/10 quasi kritiklos als perfektes Spiel durchgewunken werden.IEP hat geschrieben:Achso, okay. Ich habe hauptsächlich alle News zur Story ignoriert und mich an endlosen Features erfreut, wie ein kleiner Junge am Kiosk, der verstohlene Blicke auf die neueste Ausgabe von COUPÉ wirft, ohne aber in die Zeitschrift reinzugucken.Kajetan hat geschrieben:So wie ich speziell die Kritik wegen "widerliche Charaktere" verstanden habe, geht es nicht so sehr darum, dass man einen widerlichen Charakter spielen kann, sondern dass nicht wirklich klar ist, warum der Charakter sich so verhält, wie er sich verhält. Weil, sonst ist das halt Storytelling auf MMO-Niveau, wo man eben so dumpfe Missionen wie "Kloppe 10 Ratten und bring mir ihre Schwänze!" spielen darf. Das Warum und Wieso wird mit zwei Sätzen abgehakt und schon spritzt das Pixelblut. Kann man machen, ist ja auch in Ordnung. Aber dann brauche ich im Vorfeld auch nicht die Klappe aufreissen und groß was von Story erzählen.IEP hat geschrieben: Ich kann aber natürlich zu 100% nachvollziehen wie das einer abstrafen kann, weil ihm oder ihr das gegen den Strich geht.
So zumindest ist die Linie der Kritik an den Charakteren und der Story. Ich kenne GTA5 selber nicht, kann also nicht sagen, ob dem tatsächlich so ist, aber das wird in dem Zusammenhang kritisiert.
Wenn das wirklich so ist, kann ich die Enttäuschung darüber bei einigen verstehen. Ich werde mich gleich selbst davon überzeugen können, hehe.
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel
@Shevy-C
Er hat es ja nicht verbreitet, sondern er gibt ja nur den Test wieder ;D
Ich kann es aber auch erstmal nicht lauben.
Mal schauen... Morgen ist es hoffentlich da =/
Er hat es ja nicht verbreitet, sondern er gibt ja nur den Test wieder ;D
Ich kann es aber auch erstmal nicht lauben.
Mal schauen... Morgen ist es hoffentlich da =/
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Fixt endlich mal das Forum!
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Und der Hype-Train so: "Tschuutschuu."
Ne Leute, sowas will ich nicht spielen.IEP hat geschrieben:für mich ist GTA eben einfach nur ein Spielplatz der Gewalt und des Humors.
Ja bitte, 4p, macht das mal. Das ist unerträglich.Iluvmoney1 hat geschrieben:Fixt endlich mal das Forum!
Zuletzt geändert von Baralin am 17.09.2013 14:23, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel
Und 10/10 ist in meinen Augen nicht gleich ein perfektes Spiel.
KEIN Spiel ist perfekt. Die Stärken werden wohl einfach nur die Schwächen soweit verdrängen, dass sie kaum auffallen bzw. nicht als störend empfunden werden.
KEIN Spiel ist perfekt. Die Stärken werden wohl einfach nur die Schwächen soweit verdrängen, dass sie kaum auffallen bzw. nicht als störend empfunden werden.
Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel
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Ich warte auf: Beyond Good & Evil 2, Star Citizen
Meine größten Enttäuschungen:
Stalker, GTA IV, Nintendo, Resident Evil IV, Journey, The Last of Us
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel
So oft können Spieler von Hypes gar nicht enttäuscht werden, um nicht beim nächsten Hype wieder voll einzusteigen.
Erst recht bei einem "erwachsenen" Spiel wie diesem, das Spiel der Dekade. Alles außer 11/10-Bewertungen (weil 10/10 ist ja noch nicht perfekt... (!)...) sind da nur Querulanten-Test, um Klicks zu generieren.
Erst recht bei einem "erwachsenen" Spiel wie diesem, das Spiel der Dekade. Alles außer 11/10-Bewertungen (weil 10/10 ist ja noch nicht perfekt... (!)...) sind da nur Querulanten-Test, um Klicks zu generieren.
Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel
Was für den einen ein Negativpunkt ist, ist für den anderen vielleicht ein Pluspunkt. Wie zum Beispiel Abschaum zu spielen. Für mich etwas ungewöhnliches, weil selten gut rübergebrachtes, Feature. Ein positives Feature in meinen Augen. Im echten Leben bin ich viel zu nett, virtuell will ich nicht auch noch nett sein. Wenn's nach mir ginge, gäbe es mehr spielbare Arschlöcher.Lord Hesketh-Fortescue hat geschrieben: So wie ich die Escapist Kritik gelesen habe, ist das mehr als Kritik an "schlampigem" und uninspririertem Storytelling, sondern auch deutliche Moralkritik. Es ist explizit die Rede von einem "moralisch verwerflichen Script" und von Abschaum-Charakteren, "mit denen man keine 5 Minuten verbringen möchte". Das eine kann das andere natürlich begünstigen, aber die Moralkomponente ist kaum zu überlesen. Was ja auch nicht wild ist, schließlich muss auch ein ehrwürdiges GTA nicht überall mit 10/10 quasi kritiklos als perfektes Spiel durchgewunken werden.
Und wie schon gesagt, kann ich durchaus verstehen, wenn einer partout nicht mit solchen Charakteren sympathisieren kann oder will. Ist für mich kein Problem, wenn das einer schlecht findet.
Aber trotzdem habe ich genau das von GTA erwartet.
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel
Ist ja zunächst mal nur eine Meinung einer Person und noch lange keine Tatsache, ich werd mir in den nächsten Tagen und Wochen meine eigene bilden
btw: verabscheuungswürdige Charaktere gabs auch bei Goodfellas, Casino, Departed, Once upon a time in America und und und. Sind trotzdem gute Filme. Was erwartet man denn auch von kriminellen Charakteren?
btw: verabscheuungswürdige Charaktere gabs auch bei Goodfellas, Casino, Departed, Once upon a time in America und und und. Sind trotzdem gute Filme. Was erwartet man denn auch von kriminellen Charakteren?
Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel
Das sind aber keine guten Filme, weil abscheuliche Charaktere drin vorkamen, sondern weil sie eine sehr gute Geschichte erzählt haben. Jeder Serienkiller-Slasher-Movie hat mindestens einen abscheulichen Charakter und nur die wenigsten schaffen es mehr zu sein als bloße Exploitation-Machwerke.Scipione hat geschrieben:btw: verabscheuungswürdige Charaktere gabs auch bei Goodfellas, Casino, Departed, Once upon a time in America und und und. Sind trotzdem gute Filme. Was erwartet man denn auch von kriminellen Charakteren?
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel
Es gibt kein perfektes Spiel und wird es nie geben.Ilumi hat geschrieben:So oft können Spieler von Hypes gar nicht enttäuscht werden, um nicht beim nächsten Hype wieder voll einzusteigen.
Erst recht bei einem "erwachsenen" Spiel wie diesem, das Spiel der Dekade. Alles außer 11/10-Bewertungen (weil 10/10 ist ja noch nicht perfekt... (!)...) sind da nur Querulanten-Test, um Klicks zu generieren.
Darum ist es doch Quatsch deswegen niemals eine 10/10 zu geben.
Eurogamer.de macht das ab und an. Aber warum? Nicht weil das Spiel perfekt ist, sondern weil es einfach "Rund" ist.
Die paar Schwächen werden von den Stärken einfach mächtig übertrumpft.
So schwer zu verstehen?
Re: Kommentar
Du kennst den Bug inzwischen und weist wie du an die Artikel kommst....also hör auf es ständig zu posten.Baralin hat geschrieben:Es gibt noch keine Kommentare für diesen Artikel! Sei der Erste und sammle 4Players-Punkte und Erfolge!
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