Watch_Dogs: Video stellt die Spielwelt vor
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- 4P|BOT2
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Watch_Dogs: Video stellt die Spielwelt vor
Mit teilweise schon bekanntem Material stellt Ubisoft Montreal in einem neuen Video seine Interpretation Chicagos für Watch_Dogs vor. So wird gezeigt, wie sich der Spieler in der offenen Spielwelt beschäftigen kann, indem er sich neue Bereiche erschließt, versucht Straftaten zu verhindern oder einem Waffenladen einen Besuch abstattet. Auch wird nochmals die Multiplayer-Komponente präsentiert, durc...
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- ThePanicBroadcast
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Re: Watch_Dogs: Video stellt die Spielwelt vor
Zuletzt geändert von ThePanicBroadcast am 04.09.2013 19:46, insgesamt 1-mal geändert.
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Easy Lee
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Re: Watch_Dogs: Video stellt die Spielwelt vor
Video not found blabla fullscreen ... manchmal geht es mir echt auf den Sack wie unrund eure Seite läuft.
P.S. Diesen Kommentar musste ich copy & pasten und nochmal abschicken...
P.S. Diesen Kommentar musste ich copy & pasten und nochmal abschicken...
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howtodeleteacc
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Re: Watch_Dogs: Video stellt die Spielwelt vor
Wow, Assassins Creed in einer nahen Zukunft. 
- superboss
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Re: Watch_Dogs: Video stellt die Spielwelt vor
na hoffen wir dass isch das Spiel wenigstens gefühlt von ac unterscheidet.
freu mich eigentlich auf beide
freu mich eigentlich auf beide
- CoD ist ein gutes Spiel
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Re: Watch_Dogs: Video stellt die Spielwelt vor
Immer das Gleiche bei diesen Ubi-Games
Das ist doch nun wirklich nicht mehr neu, aber bewährt hat es sich ja immer.
- CristianoRonaldo
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Re: Watch_Dogs: Video stellt die Spielwelt vor
Äh..... nein.ThePanicBroadcast hat geschrieben:Joa, ne? Scheiß auf GTA.![]()
- Nevarin
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Re: Watch_Dogs: Video stellt die Spielwelt vor
hm was wohl die öffentlichkeit dazu sagt das er da grad ein Auto geklaut hat?
Das schaut ja alles gut aus, aber man erkennt die ubisoft typischen Spielelemente einfach wieder zu extrem. Den Knoten hacken um den Bezirk "freizuschalten" , das selbe wie die Türme bei AC oder FarCry 3. Genauso das es wohl keinen Unterschied macht ob man entdeckt wird oder nicht da wieder zu übermächtig. So ganz will der Funke nicht überspringen.
Das schaut ja alles gut aus, aber man erkennt die ubisoft typischen Spielelemente einfach wieder zu extrem. Den Knoten hacken um den Bezirk "freizuschalten" , das selbe wie die Türme bei AC oder FarCry 3. Genauso das es wohl keinen Unterschied macht ob man entdeckt wird oder nicht da wieder zu übermächtig. So ganz will der Funke nicht überspringen.
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Mandarinenjoe
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Kommentar
also für mich sieht das gezeigte ziemlich gut aus, klar man erkennt an jeder ecke, dass man sich an ac orientiert hat, aber trotzdem find ichs ziemlich innovativ...ich hoffe nur, dass sich das gameplay nicht zu schnell abnutzt oder die hauptstory nur lahm vor sich hinplatscht
btw ich fänds ja lustig, wenn sich iwann ne skynet artige ki offenbart, die die welt übernehmen will
edit: ich finde radiosender ala gta hätten dem game noch sehr gut getan, ich denke man wird ja doch ne menge zeit im auto sitzen und durch die gegend fahren, bisher ist dazu aber nix bekannt oder?
btw ich fänds ja lustig, wenn sich iwann ne skynet artige ki offenbart, die die welt übernehmen will
edit: ich finde radiosender ala gta hätten dem game noch sehr gut getan, ich denke man wird ja doch ne menge zeit im auto sitzen und durch die gegend fahren, bisher ist dazu aber nix bekannt oder?
- Dragon2
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Re: Watch_Dogs: Video stellt die Spielwelt vor
Irgendwie werde ich mir bei dem Spiel immer unsicherer.
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unknown_18
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Re: Watch_Dogs: Video stellt die Spielwelt vor
Wer es in Vollbild sehen will, weil 4P das mal wieder nicht hinkriegt...
https://www.youtube.com/watch?v=VWDxkoDR6co
Also ich finde es sieht gut aus, man darf ja auch nicht vergessen, dass das der Anfang des Spiels darstellt.
https://www.youtube.com/watch?v=VWDxkoDR6co
Also ich finde es sieht gut aus, man darf ja auch nicht vergessen, dass das der Anfang des Spiels darstellt.
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noggaman
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Re: Watch_Dogs: Video stellt die Spielwelt vor
Was macht eigentlich die dicke Karre im Ghetto?
Steht schön für die Verfolgungsjagd bereit, dabei wäre die schon längst geklaut worden. xD
Steht schön für die Verfolgungsjagd bereit, dabei wäre die schon längst geklaut worden. xD
- Guffi McGuffinstein
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Re: Watch_Dogs: Video stellt die Spielwelt vor
Ähem, das ist so ziemlich alles Bildmaterial der letzten 6 Monate, schön aneinandergefügt mit ein bisschen tollem Gequatsche dazu. Dass Ubi das Spiel hyped ist ja ok aber ständig mit den gleichen Bildern? Naja, was soll's. Bin auf die Wertungen gespannt. 
- Sevulon
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Re: Watch_Dogs: Video stellt die Spielwelt vor
Okay, also: Er kann die Passanten in dem Viertel nicht scannen, weil er noch keinen Backdoorvirus in die dazugehörige Anlage geschleust hat. Cool. Also auf zur Anlage..und dort kann er dann plötzlich die Datenbank von jedem dort beschäftigten scannen? Wo genau ist da die Logik?
Und wieso kann unser Hacker BULLETTIME aktivieren in ner Schießerei? Es reicht also nicht, dass er der beste IT-Experte auf dem Planeten ist, er ist auch noch der ultimative Soldat mit übernatürlichen Reflexen? Klar, warum nicht. Macht es einem doch noch einfacher. Kann ich später auch noch fliegen wie Superman, oder so?
Und wieso kann unser Hacker BULLETTIME aktivieren in ner Schießerei? Es reicht also nicht, dass er der beste IT-Experte auf dem Planeten ist, er ist auch noch der ultimative Soldat mit übernatürlichen Reflexen? Klar, warum nicht. Macht es einem doch noch einfacher. Kann ich später auch noch fliegen wie Superman, oder so?
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56er
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Re: Watch_Dogs: Video stellt die Spielwelt vor
AC = Erklimme einen Aussichtsturm um "Zugriff" auf ein Gebiet zu erhalten
FC3 = Erklimme einen Aussichtsturm um "Zugriff" auf ein Gebiet zu erhalten + Erobere Areale (Basen), die aus mehreren kleinen bis mittelren Gebäude bestehen, auf deinem Wege.
WD = Die logische Ubisoft Evolution....
Da könnte ich kotzen. Schon weil der Gedanke beim Hacken ja ist das man von egal wo in das System eindringen und angreifen kann. So muss man eben doch wieder von Punkt zu Punkt laufen, abklappern nur damit man seine Tricks ausspielen kann.
FC3 = Erklimme einen Aussichtsturm um "Zugriff" auf ein Gebiet zu erhalten + Erobere Areale (Basen), die aus mehreren kleinen bis mittelren Gebäude bestehen, auf deinem Wege.
WD = Die logische Ubisoft Evolution....
