Auf der PS3 gibt es dies aber aktuell praktisch nicht - mir ist zumindest kein Fall dort bekannt an dem ein solches Projekt gescheitert ist, oder hast du konkrekte Fälle / Zahlen dazu?Scorcher24 hat geschrieben:Ist nur keine Ausrede. Auf Konsolen sind nur gewisse Downloadgrößen maximal erlaubt. Auf Steam gibts solche unsinnigen Restriktionen nicht.X-Live-X hat geschrieben:Zu groß ist ja mal eine schlechte Ausrede. Das Vorgehen wundert mich aber zumindest bei der PS3 nicht, da es da ja XCom "kostenlos" in der IGC gibt.
Gegenbeispiele: Selbst ein "Patch" war auf der PS3 bei mir bereits 3 GB groß (Payday 1.03), oder das Citadel Addon für ME3 mit 3,5 GB. Wenn man bedenkt, dass Xcom insgesamt nur gut 7 GB frisst, kommen bei so einer Aussage nunmal Zweifel.
Zum einem kann man das nicht wirklich aus der News herauslesen, zum anderen sei dahin gestellt, ob das wirklich stimmt.SectionOne hat geschrieben:Ist es eigentlich so schwer die News richtig zu lesen? "Zu groß" bezieht sich hier doch gar nicht auf die Datenmenge, sondern darauf wie umfassend das Addon das Hauptspiel aufpoliert und erweitert. Da vermutlich zu Beginn der Entwicklung kein Addon vorgesehen war, hat man sich hier wohl bei den Konsolen keine Möglichkeiten offen gehalten. Ähnlich erging es ja auch schon Dragons Dogma.

