"Once Upon a Time: Giving Players the Freedom to Create Their Own Story" In welche Richtung sollte sich das Storytelling in Zukunft entwickeln? James Brown, der Lead Level Designer von Epic Games, favorisiert weder die Stilmittel von Buch noch Film als Inspiration - all das seien recht statische Formen der klassischen Erzählweise, die meist in drei Akten mit Einleitung, Höhepunkt und Schluss stat...
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Game Developers Conference Europe 2013: Spielemacher sind die Barden der Neuzeit
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Re: Game Developers Conference Europe 2013: Spielemacher sin
Man muss sich trotzdem teilweise an Film und Literatur bedienen. Man kann keine Kunstform einfach so völlig autark erschaffen.
Charakteristika guten Erzählens, wie starke Charaktere dürfen auch bei Spielen nicht fehlen.
Ansonsten, was ein Spiel in Erinnerung bleiben lässt:
Einbindung von packendem Gameplay in eine Welt nach liebevollem Artdesign. Wäre so mein Rezeptchen.
Charakteristika guten Erzählens, wie starke Charaktere dürfen auch bei Spielen nicht fehlen.
Ansonsten, was ein Spiel in Erinnerung bleiben lässt:
Einbindung von packendem Gameplay in eine Welt nach liebevollem Artdesign. Wäre so mein Rezeptchen.
