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Shadow of the Beast: Neuinterpretation des Amiga-Klassikers angekündigt
Verfasst: 20.08.2013 21:16
von 4P|BOT2
Wie Sony auf der heutigen gamescom-Pressekonferenz verlauten ließ, befindet sich eine Neuinterpretation des Amiga-Klassikers Shadow of the Beast in Entwicklung. Der gezeigte CGI-Trailer verriet dabei herzlich wenig über die genaue Art des Spiels - ob es sich, wie bei dem Original von 1989, um ein Sidescroller-Action-Adventure oder einen Third-Person-Titel handelt, blieb völlig unklar....
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Shadow of the Beast: Neuinterpretation des Amiga-Klassikers angekündigt
Kommentar
Verfasst: 20.08.2013 21:16
von GamerSinceThe80\'s
Ich meine mich erinnern zu können das das Game dazumal einen ziemlich guten Soundtrack hatte. Und mehrere Disketten ^^
Re: Shadow of the Beast: Neuinterpretation des Amiga-Klassik
Verfasst: 20.08.2013 21:18
von Bedameister
Der Trailer war sehr gut, aber es war trotzdem leider nicht abzusehen was das denn nun für ein Spiel wird
Re: Kommentar
Verfasst: 20.08.2013 21:19
von danke15jahre4p
GamerSinceThe80's hat geschrieben:Ich meine mich erinnern zu können das das Game dazumal einen ziemlich guten Soundtrack hatte. Und mehrere Disketten ^^
ich erinnere mich sogar noch an das intro, bzw. an das intro vom zweiten teil
https://www.youtube.com/watch?v=soNKY_wAA34
hab eben echt ein wenig gänsehaut bekommen als sony das spiel auf der pk angekündigt hat.
greetingz
Re: Shadow of the Beast: Neuinterpretation des Amiga-Klassik
Verfasst: 20.08.2013 21:40
von LordBen
Ah, Shadow of the Beast. Ich frag mich ob das Spiel jemals jemand ohne Cheats durchgespielt hat. Ein Musterbeispiel für unfaires Gamedesign.
Re: Kommentar
Verfasst: 20.08.2013 21:47
von bloub
GamerSinceThe80's hat geschrieben:Und mehrere Disketten ^^
ehrlich gesagt ging das auch nicht anders, war eben das damals übliche speichermedium

.
grafisch und soundtechnisch waren die spiele ja gut, aber spielerisch waren die beiden ersten teile eine nullnummer. warum ausgerechnet die marke genutzt wird, weiss wohl nur sony.
Re: Shadow of the Beast: Neuinterpretation des Amiga-Klassik
Verfasst: 20.08.2013 21:55
von Pestilence360
Bin mal gespannt wann der erste ernsthaft meckert, weil das Spieldesign sich verändert hat.

Re: Shadow of the Beast: Neuinterpretation des Amiga-Klassik
Verfasst: 20.08.2013 23:13
von Masswraht
Ich finds doof das sich das Spieldesing verändern wird.
Hab Teil 2 auf meinem Amiga geliebt.
Hoffe das es auch für PC erscheint (steht da echt PS4 only

)
Re: Kommentar
Verfasst: 20.08.2013 23:39
von Usul
bloub hat geschrieben:ehrlich gesagt ging das auch nicht anders, war eben das damals übliche speichermedium

.
grafisch und soundtechnisch waren die spiele ja gut, aber spielerisch waren die beiden ersten teile eine nullnummer. warum ausgerechnet die marke genutzt wird, weiss wohl nur sony.
Meiner Erinnerung nach waren es gar nicht so viele Disketten... 2 glaube ich jeweils, beim dritten dann 3. Oder so.
Auf jeden Fall finde ich das mal geil. Die Spiele waren zwar in der Tat vom Gameplay her nicht spitze, aber dennoch waren sie einfach toll.

Reflections und Psygnosis halt.
Ein weiteres Argument für die PS4. Ick freu mir!
Re: Shadow of the Beast: Neuinterpretation des Amiga-Klassik
Verfasst: 21.08.2013 00:37
von superboss
habs grad mal auf youtube den ersten Teil so ein bisschen nachgeholt. tolle Musik, wirkt vom Gameplay her wie ein freieres Ghostn Goblins mit Rätseln.
Sehr geil.
Wenn man das neu auflegt, sollte das schon seinen Wurzeln treu bleiben....irgendnen weichgespülten Third person 3d Action Titel wäre da schön unpassend...
Re: Shadow of the Beast: Neuinterpretation des Amiga-Klassik
Verfasst: 21.08.2013 01:03
von Usul
superboss hat geschrieben:irgendnen weichgespülten Third person 3d Action Titel wäre da schön unpassend...
Wird aber erfahrungsgemäß genau sowas... egal, wird trotzdem gespielt.
Was ich noch toller als Shadow of the Beast fand, war Wolfchild von Core Design:
http://www.youtube.com/watch?v=6lF1rSfZFhI
Fesche Grafik, geiler Soundtrack... das können sie gerne auch zu einem öden 3D-Einerlei verarbeiten und ich würds trotzdem zocken.

Re: Shadow of the Beast: Neuinterpretation des Amiga-Klassik
Verfasst: 21.08.2013 05:58
von Nightfire123456
LordBen hat geschrieben:Ah, Shadow of the Beast. Ich frag mich ob das Spiel jemals jemand ohne Cheats durchgespielt hat. Ein Musterbeispiel für unfaires Gamedesign.
Ich bin auch nie weit gekommen, war schon übertrieben schwer. Aber das Spiel war damals einfach cool, ich bin gespannt wie das remake wird
Re: Shadow of the Beast: Neuinterpretation des Amiga-Klassik
Verfasst: 21.08.2013 06:43
von 3nfant 7errible
das kam unerwartet
hoffentlich schafft man es die kräänke, unbeschreibliche Atmosphäre einzufangen
Re: Shadow of the Beast: Neuinterpretation des Amiga-Klassik
Verfasst: 21.08.2013 10:00
von Sir Richfield
Scipione hat geschrieben:hoffentlich schafft man es die kräänke, unbeschreibliche Atmosphäre einzufangen
Ich würde meine Hoffnungen da nicht zu hoch hängen. Kranke, unbeschreibliche Atmo kann man dem Mainstream nicht anbieten, versteht der nicht, kauft der nicht.
Ansonsten: Ohne Shadow of the Beast zu kennen (ich guck nachher mal nach), wird bestimmt ein Egoshooter. Macht man doch so, aus allem einen Egoshooter.
Ja, ich weiß, ist nicht neu. Und es soll sogar Leute geben, die den C&C Shooter toll fanden.
Re: Shadow of the Beast: Neuinterpretation des Amiga-Klassik
Verfasst: 21.08.2013 10:13
von Deszaras
Wird es denn überhaupt ein vollwertiger Retail-Titel?
Grade bei solchen Remakes von Old-School Games bietet sich doch eine PSN-Veröffentlichung an.
Und da könnte ich mir schon vorstellen, das man auf das Original aufbaut und es ein 2D/3D-Mix wird. Auch eine "kranke" Atmosphäre lässt sich bei einer digitalen Veröffentlichung doch besser einbauen, wenn man es sich bei einem "vollwertigen" Game nicht traut.
Ich frage mich ernsthaft warum Sony aus dem ganzen ein Third Person Action-Adventure machen sollte, statt Kratos so schnell wie möglich aus dem Hut zu zaubern. Warum im eigenen Haus Konkurrenz für den Genre-König aufbauen? Damit Kratos am Ende noch besser dasteht weil "Shadow of the Beast" so ein Reinfall geworden ist?
