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Guild Wars 2: Drei Millionen Verkäufe und ein Probe-Wochenende

Verfasst: 17.08.2013 14:21
von 4P|BOT2
Mehr als drei Millionen Mal hat sich Guild Wars 2 in Europa und Nordamerika verkauft, dies gaben ArenaNet und DFC Intelligence, ein Marktforschungs- und Consulting-Unternehmen mit Schwerpunkt interaktive Unterhaltung, bekannt. Demnach soll das Spiel in den ersten neun Monaten nach seiner Veröffentlichung in diesen Regionen das am schnellsten verkaufte Online-Rollenspiel aller Zeiten sein. Die Entw...

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Kommentar

Verfasst: 17.08.2013 14:21
von Culgan
Wäre eigentlich ganz gut geworden aber die Dungeons sind total versaut. Stundenlang in einer Instanz rumwipen weil es teilweise unmöglich ist mit einer normalen Gruppe irgendwas zu schaffen.

Da macht das Wow um Welten besser, wem die Hero Instanzen zu leicht sind, kann ja gerne den Herausforderungsmodus machen. Aber dieser ist ja nur optional, bei GW2 bekommt man von vornherein einen Riegel zwischengeschoben.

Und nein nicht jeder hat ne Gilde, Freunde die gerade online sind oder was auch immer.
Jeder MUSS 110% geben und das das nicht bzw. fast unmöglich ist bei PUGs dürfte jedem MMO Spieler klar sein.

Ich finde das schade, ich hätte es gerne weiter gespielt aber ich will auch mal Früh/Abends oder zu ungewöhnlichen Zeiten mal eine Instanz machen und das geht dann nicht. Man kann sagen was man will aber Wow hat es meiner Meinung nach mit den Drei Schwierigkeiten am besten geregelt.

Re: Kommentar

Verfasst: 17.08.2013 15:44
von Fori
Culgan hat geschrieben:Wäre eigentlich ganz gut geworden aber die Dungeons sind total versaut. Stundenlang in einer Instanz rumwipen weil es teilweise unmöglich ist mit einer normalen Gruppe irgendwas zu schaffen.
Troll confirmed. Probier mal nicht 100% Bersi und ne abgesprochene Gruppenaufstellung aus.
Culgan hat geschrieben:
Und nein nicht jeder hat ne Gilde
Dann ist nen MMO das falsche Spiel, würde ich sagen.

Re: Guild Wars 2: Drei Millionen Verkäufe und ein Probe-Woch

Verfasst: 17.08.2013 15:57
von Iconoclast
Würde ich auch sagen, ein MMO zu spielen ohne Gilde etc. macht keinen Sinn. Zumal es auch Spaß-Gilden gibt, die alles und jeden aufnehmen. Da findet man ganz schnell Leute für einen Dungeon. Der Dungeon Finder kommt ja auch bald, endlich.
Für mich das beste MMO der letzten Jahre, macht um einiges mehr Spaß als WoW, SWTOR usw. .

Re: Kommentar

Verfasst: 17.08.2013 16:37
von LordBen
Fori hat geschrieben:Dann ist nen MMO das falsche Spiel, würde ich sagen.
In einer Zeit in der MMORPGs mehr und mehr für Solospieler zugänglich gemacht werden würde ich das eher bezweifeln.

Re: Guild Wars 2: Drei Millionen Verkäufe und ein Probe-Woch

Verfasst: 17.08.2013 16:48
von Stormrider One
MMORPG Für Solo Spieler? 8O
Ich sehe den sin dahinter nicht! :Kratz:
Allein spielen an solche spiele....hält zu minntest für mich der spaß sehr kurz!!
Wen ich allein spielen möchte,gibt es viel bessere( -The Witcher-,als Beispiel) spiele!!!



MFG

Re: Guild Wars 2: Drei Millionen Verkäufe und ein Probe-Woch

Verfasst: 17.08.2013 17:30
von gracjanski
dann probiere ich das Teil endlich mal aus. Das wird dann die erste Demo sein nach 9 Monaten :lol: Erwarten tue ich aber nicht viel. In meiner GW Zeit haben vele über die Vercausialisierung des Spieles gelästert und GW gehört zu meiner #1 aller RPG Spiele (mit BG2)

Re: Guild Wars 2: Drei Millionen Verkäufe und ein Probe-Woch

Verfasst: 17.08.2013 17:44
von WhiteRabbid
Momentan spiele ich GW2 eigentlich auch eher alleine, da ich erst LVL 45 bin und mich mit meiner Geschichte befasse. Da würde es mich persönlich auch eher stören, im TS zu quatschen bzw unterhalten zu werden...stört irgendwie die Atmo. Wenn es dann aber ans Endgame gehen sollte macht ne Gilde wohl Sinn, da Welt gegen Welt usw alleine wohl ziemlicher murks ist. Das WE freut mich aber, hab einige WOW'ler zu bekehren, trifft sich gut :D

Re: Guild Wars 2: Drei Millionen Verkäufe und ein Probe-Woch

Verfasst: 17.08.2013 17:53
von gracjanski
aha, Gilde heisst automatisch TS :lol:

Re: Guild Wars 2: Drei Millionen Verkäufe und ein Probe-Woch

Verfasst: 17.08.2013 17:58
von mosh_
gracjanski hat geschrieben:aha, Gilde heisst automatisch TS :lol:
Ne natürlich nicht. Meine hat bisher (und auch heute ist das noch so) immer Mumble genutzt.

Re: Guild Wars 2: Drei Millionen Verkäufe und ein Probe-Woch

Verfasst: 17.08.2013 18:10
von WhiteRabbid
gracjanski hat geschrieben:aha, Gilde heisst automatisch TS :lol:
Meistens :P

Re: Guild Wars 2: Drei Millionen Verkäufe und ein Probe-Woch

Verfasst: 17.08.2013 18:23
von flo-rida86
Iconoclast hat geschrieben:Würde ich auch sagen, ein MMO zu spielen ohne Gilde etc. macht keinen Sinn. Zumal es auch Spaß-Gilden gibt, die alles und jeden aufnehmen. Da findet man ganz schnell Leute für einen Dungeon. Der Dungeon Finder kommt ja auch bald, endlich.
Für mich das beste MMO der letzten Jahre, macht um einiges mehr Spaß als WoW, SWTOR usw. .
eben alle 10min wird dort ja fast im chat erwähnt wir suchen noch member ect. das ist in gw2 wie im jeden mmo einfach standart.

zum thema:
absolut verdient mehr muss man nicht sagen.
das letzte mmo was ich auf dauer gespielt hatte war wow aber das ist schon eine weile her.
das einzige mmo was mich jetzt noch interesieren könnte ist ESO und evtl. everquest next.

Re: Guild Wars 2: Drei Millionen Verkäufe und ein Probe-Woch

Verfasst: 17.08.2013 18:25
von flo-rida86
Iconoclast hat geschrieben:Würde ich auch sagen, ein MMO zu spielen ohne Gilde etc. macht keinen Sinn. Zumal es auch Spaß-Gilden gibt, die alles und jeden aufnehmen. Da findet man ganz schnell Leute für einen Dungeon. Der Dungeon Finder kommt ja auch bald, endlich.
Für mich das beste MMO der letzten Jahre, macht um einiges mehr Spaß als WoW, SWTOR usw. .
eben alle 10min wird dort ja fast im chat erwähnt wir suchen noch member ect. das ist in gw2 wie im jeden mmo einfach standart.

zum thema:
absolut verdient mehr muss man nicht sagen.
das letzte mmo was ich auf dauer gespielt hatte war wow aber das ist schon eine weile her.
das einzige mmo was mich jetzt noch interesieren könnte ist ESO und evtl. everquest next.

Re: Guild Wars 2: Drei Millionen Verkäufe und ein Probe-Woch

Verfasst: 17.08.2013 18:29
von flo-rida86
sry das der post jetzt 2x kam was ist nur los bei 4players?

Re: Guild Wars 2: Drei Millionen Verkäufe und ein Probe-Woch

Verfasst: 17.08.2013 20:39
von Culgan
War klar das wieder einige Gildentrolle rauskommen. Nicht jeder ist in einer riesigen Gilde wo alle zwei Minuten Spieler gesucht werden, ok? Es ist einfach so.

Außerdem, ist es ein Verbrechen auch mal auf dem einen oder anderen Charakter alleine Spielen zu wollen? Und ab und zu mal eine Instanz. Es gibt genug Solo Inhalte und es kommen immer mehr dazu also erzählt mir nicht einen vom Pferd das ich das Falsche Genre erwischt habe.

Mir geht es darum das man nur selten ohne Gilde eine Gruppe zusammenstellen kann, die auch erfolgreich Instanzen schafft. Jetzt werden natürlich nur wieder Leute antworten die meinen es sei ja so einfach. Bis auf wenige Ausnahmen, war das bei mir Frust pur. Über Wochen nur am krepieren und mal ganz GANZ selten eine gute Gruppe erwischt. Und von vielen anderen Leuten kenne ich das nicht anders, war auch der Hauptgrund für deren Abgang.
Ich tue mir das sicherlich nicht wieder an und da Wow mittlerweile total ausgelutscht ist, warte ich auf etwas neues.

Meiner Meinung nach völlig unverdient, es ist nur ein riesiges gehampel.