Iron Soul: Third-Person-Shooter mit Sprungeinlagen

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4P|BOT2
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Iron Soul: Third-Person-Shooter mit Sprungeinlagen

Beitrag von 4P|BOT2 » 16.07.2013 14:24

Iron Soul wird als Third-Person-Shooter mit Platformer-Einlagen umschrieben. Die ersten Spielszenen deuten allerhöchstens die Jump&Run-Passagen an. Iron Soul wird mit Unreal-Technologie aus dem Boden gestampft, macht einen eher kläglichen Eindruck und hofft im Steam-Greenlight-Wahlverfahren auf Fans:...

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LeKwas
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Re: Iron Soul: Third-Person-Shooter mit Sprungeinlagen

Beitrag von LeKwas » 16.07.2013 20:15

Die ersten Spielszenen deuten allerhöchstens die Jump&Run-Passagen an.
An sich ist das einfach nur ein Third-Person-Shooter, bei dem man springen kann - so weit, so generisch.
(Auch wenn Springen können heutzutage keine Selbstverständlichkeit mehr ist ...)
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greenelve
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Re: Iron Soul: Third-Person-Shooter mit Sprungeinlagen

Beitrag von greenelve » 16.07.2013 20:22

LePie hat geschrieben:
Die ersten Spielszenen deuten allerhöchstens die Jump&Run-Passagen an.
An sich ist das einfach nur ein Third-Person-Shooter, bei dem man springen kann - so weit, so generisch.
(Auch wenn Springen können heutzutage keine Selbstverständlichkeit mehr ist ...)
War es früher in Spielen auch nicht, handelt es bei der Beschränkung um den einfachsten Weg Level zu Begrenzen. :/

Dann wiederum waren Shooter mit Sprungeinlagen Ende der 90er weit verbreitet.... Vorher gab es 2D Shooter mit Sprungeinlagen und mit dem Sprung zu 3D wurde das Schema eben in der dritten Dimension fortgeführt, mit Kamera einer dritten Person (Jet Force Gemini z.b.)....bis es richtige Third-Person-Shooter mit Schulterperspektive gab.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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