Killzone: Shadow Fall: Ausführliche Spielszenen in der Wildnis

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4P|BOT2
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Killzone: Shadow Fall: Ausführliche Spielszenen in der Wildnis

Beitrag von 4P|BOT2 »

Das ist doch einmal ein ganz anderes "Killzone: Shadow Fall". Während Sony sich während der E3 auf die Spielszenen von der Playstation 4-Pressekonferenz verlassen hat, zeigt man hier einen Infiltrationsabschnitt mit ausgefeilter Vegetation, dem Einsatz der Drohne samt Seilrutschszenen, Infrarotscans und heftigen Schussgefechten:

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KATTAMAKKA
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Beitrag von KATTAMAKKA »

Schaut ganz nett aus , nein es schaut total stink brav aus , alles wirkt klinisch rein, selbst die Geräuschkulisse ist ne fade minimalistische Krütze. Dazu noch dieses olle Seil Dingens und dieses Kiddy Capitän Future Hightech Super Sonde Spielzeug. Ich frage mich zuwas man diesen überflüssigen Grap bei diesem obersimplen SpielKonstrukt inkl der bescheuerten KI überhaupt braucht

Da strahlt jeder Pixel pure Langeweile, Einfallslosigkeit und rückständige dumpfbackige öde Shooter Phylosophie aus.Selbst das Level Design wirkt wie ein knallbunter Sinnfreier kindgerechter Disney Park. Dagegen ist ja selbst ein Crysis 3 deutlich besser. Ne diese bekifften und debilen Holländer haben die Marke Killzone entgültig zur oberfaden Grafik Simulation degradiert.

Das ist einfach Scheisse

Next Gen zum davonlaufen
Next Gen Grafik klotzen , aber sicher nicht Next Gen Gaming :mrgreen:
Zuletzt geändert von KATTAMAKKA am 12.07.2013 13:48, insgesamt 6-mal geändert.
johndoe1633711
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Re: Killzone: Shadow Fall: Ausführliche Spielszenen in der W

Beitrag von johndoe1633711 »

Soll diese "news" ein verspäteter April Scherz sein? :?
Cheraa
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Re: Killzone: Shadow Fall: Ausführliche Spielszenen in der W

Beitrag von Cheraa »

Habe ich mich auch gefragt. Denn die gezeigten Szenen wurden bereits auf der E3 gezeigt.
Aber hey, die ist ja erst seit 4 Wochen rum. :lol:

4 Players. Clicks > Qualität ? :roll:
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De_Montferrat
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Re: Killzone: Shadow Fall: Ausführliche Spielszenen in der W

Beitrag von De_Montferrat »

Schaut halt nach den üblichen Shooter-Spielmechaniken aus. Nur halt mit schöner Grafik. Wieso rennt der Spieler die ganze Zeit mit seiner "eierlegenden Wollmilchsau"-Sonde durch die Gegend, die ihn absolut überlegen in jede Situation hineinstürmen lässt, während die Helghast, die ja nun nicht weniger fortschrittliche (Waffen-)Systeme haben sollten, mit keinerlei Technik gesegnet zu sein scheinen und lediglich Kanonenfutter darstellen? Da hilft auch ein höherer Schwierigkeitsgrad nichts, wenn dann nur die Anzahl der eingesteckten Treffer erhöht wird oder die KI permanent auf übersinnliche Art und Weise den Aufenthaltsort des Spielers kennt.
Zuletzt geändert von De_Montferrat am 12.07.2013 14:56, insgesamt 1-mal geändert.
56er
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Beitrag von 56er »

Also nach Killzone sieht das nicht aus. Und das mein Autoren kritischer Kommentar zu 4players in einem anderen Beitrag gelöscht worden ist finde ich auch nicht gerade dolle.
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X_MCX_X
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Beitrag von X_MCX_X »

Joa, nichts weltbewegendes, aber als Starttitel nicht schlecht.
CraftexX
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Re: Killzone: Shadow Fall: Ausführliche Spielszenen in der W

Beitrag von CraftexX »

Die Animationen der Takedowns sehen in ihrer Ausführung erschreckend nach Far Cry 3 aus o.O. Zum Spiel selber: Grafik so lala. Sound mies. Gameplay langweilig. Next Gen? tooooootaaaal :twisted:
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Temeter 
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Re: Killzone: Shadow Fall: Ausführliche Spielszenen in der W

Beitrag von Temeter  »

Also sonderlich beeindruckend sieht die Optik nun wirklich nicht aus. Vieleicht liegts an der Bildqualität, aber Boden und Umgebung sahen schon bei Crysis besser als im Video aus. Und das kam bei uns im selben Jahr wie die PS3 raus :roll:

Zum Gameplay braucht man eigentlich nicht vielzu sagen. Das war ja extrem Scheiße. Du begegnest gerade mal winzigen Gruppen dämlicher Soldaten und hast dann noch so eine Drohne? Ich hoffe mal für die Entwickler, dass die Szenen nicht repräsentativ für ihr Spiel sind.
firestarter111
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Re: Killzone: Shadow Fall: Ausführliche Spielszenen in der W

Beitrag von firestarter111 »

das war bis jetzt der letzt grund warum ich mir evtl. ne ps4 zum launch gekauft hätte. aber das ist enttäuschend. ich verzichte erstmal.

edit

herr dieter schmidt, bitte informieren sie sich besser wenn sie aus dem urlaub zurückkommen. das ist e3 material.
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Newo
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Re: Killzone: Shadow Fall: Ausführliche Spielszenen in der W

Beitrag von Newo »

CraftexX hat geschrieben:Die Animationen der Takedowns sehen in ihrer Ausführung erschreckend nach Far Cry 3 aus o.O. Zum Spiel selber: Grafik so lala. Sound mies. Gameplay langweilig. Next Gen? tooooootaaaal :twisted:
Die übertriebenen Takedowns gabs auch schon in KZ3 also nix mit FC3^^.
Das Video hat mir jeden Funken Interesse rausgeprügelt. Die Drohne kann in so ziemlich jeder SItuation vorgeschickt werden und GG. Fehlen nur noch die: Das ist zu bund, das ist kein Killzone mehr-Kommentare :D

Naja. Skyrim, GTAV, FFX, KH1.5hd. Ich werd wohl erstmal noch heftigst auf der PS3 weiterfeiern. Da hat man echt keine Zeit das alles nachzuholen XD
AtzenMiro
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Re: Killzone: Shadow Fall: Ausführliche Spielszenen in der W

Beitrag von AtzenMiro »

Ich fand das grafisch nun auch gar nicht so dolle. Ziemlich lachhafte Weitsicht, permanente Fade Ins und dieser scheiß Blur, der mit absoluter Sicherheit bestimmt nicht abschaltbar ist (ist ja Konsole, überfordert anscheinend schon den Durchschnitttsbenutzer), können die Optik dermaßen vermiesen. Aber gameplaymäßig sah das dann ja noch schlimmer aus. Meine Güte...
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NotSo_Sunny
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Re: Killzone: Shadow Fall: Ausführliche Spielszenen in der W

Beitrag von NotSo_Sunny »

Also Sachen wie das freie Platzieren der Zip-Line und die Takedowns aus dem Fall/Sprung heraus gefallen mir ganz gut. Erinnert mich im positiven Sinne an die Stealth-Einlagen von FarCry3. Lautlos Basen einzunehmen, war noch das, was mir am meisten Spaß gemacht hat. Im besten Fall wird ShadowFall eine erweiterte Variante davon.
Leider sehe ich aber wie viele andere hier estmal das WorstCaseScenario, nämlich ein SplinterCell:Conviction aus der Ego-Perspektive. Overpowerte Stealth-Action die weder Fisch noch Fleisch ist. Ich meine, seh ich das richtig, dass der Röntgenblick mal wieder unlimitiert ist? Auch der Einsatz der SlowMo ist für mich ein ähnliches Fragezeichen. Was man aber leider sieht, ist die viel zu kurze Reparaturdauer für die Drohne.

@Mimimi - kenn wir doch schon
Ich seh dieses Material zum ersten Mal, einfach weil es mir in der E3-Flut entgangen ist oder nicht allen Magazinen zugänglich war. Selbst auf Gametrailers sieht man nichts davon bzw. es berichtet nur mündlich einer der Redakteure darüber. Scheinbar ist es jetzt auch schlicht das erste Mal, dass Guerilla dieses Gameplay unkommentiert veröffentlicht hat. Auf Youtube finde ich es nur in Kombination mit Interviews.
johndoe1544206
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Re: Killzone: Shadow Fall: Ausführliche Spielszenen in der W

Beitrag von johndoe1544206 »

Ich finde die Drohne etwas OP ^^