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Omni: Höchst interessante Bewegungs-Hardware für Virtual Reality-Brillen

Verfasst: 08.07.2013 16:50
von 4P|BOT2
Diese Hardware dürfte etwas mehr Platz in dem Wohnzimmer einnehmen: Omni ist eine zusätzliche Erweiterung für VR-Brillen, die jegliche Beinbewegungen registrieren kann. Dabei wird der Spieler mithilfe eines Stützringes in einer zentralen Position gehalten. Fängt man mit speziellen Schuhen an zu laufen, so greifen die in der Sohle befindlichen "Spikes" in den Rillen des Omnis. Damit wird einerseits...

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Kommentar

Verfasst: 08.07.2013 16:50
von Kibato
Sind da auch Windeln mit dabei? Würde gerne Amnesia und Slenderman damit ausprobieren :D

Kommentar

Verfasst: 08.07.2013 17:31
von johndoe818235
Weiß nicht, ob ich Lust habe,wenn ich vom Fußball Training komme und einfach entspannt zocken will, noch mehr durch die Gegend zu rennen. Also eine Kampange von mir aus, aber andauernd im MP nicht.
Braucht meiner Meinung nach eh noch Jahre, bis es richtig funktioniert...

Re: Kommentar

Verfasst: 08.07.2013 17:56
von AkaSuzaku
adlerfront hat geschrieben:Braucht meiner Meinung nach eh noch Jahre, bis es richtig funktioniert...
Eigentlich klappt das doch schon ganz gut. Sooo komplex ist die Idee dahinter ja auch nicht. Bei der Brille ist das was anderes.

@News: Ich meine davon erstmals vor über einem Monat gehört zu haben. 4players versucht wohl jetzt das Sommerloch zu füllen. :D

Kommentar

Verfasst: 08.07.2013 18:03
von MrLetiso
Hmm... ob das funktioniert?

Und Slender mit dem Equipment... nee... nee nee nee... xD

Re: Omni: Höchst interessante Bewegungs-Hardware für Virtual

Verfasst: 08.07.2013 19:01
von Pitbull_Monster
Yeah... Damit muss man Fallout:NV oder Skyrim spielen! :Blauesauge:

Re: Omni: Höchst interessante Bewegungs-Hardware für Virtual

Verfasst: 08.07.2013 19:04
von Master Chief 1978
Tja die 80er sind halt wieder in gell! 8)

Re: Omni: Höchst interessante Bewegungs-Hardware für Virtual

Verfasst: 08.07.2013 20:02
von ArThor
die zukunft sieht süß aus.

Re: Kommentar

Verfasst: 08.07.2013 20:05
von Pyoro-2
adlerfront hat geschrieben:Weiß nicht, ob ich Lust habe,wenn ich vom Fußball Training komme und einfach entspannt zocken will, noch mehr durch die Gegend zu rennen.
Die Entwicklung ist klar: erst kommt überall der VR Kram, und dann kommt eines Tages ein dev um die Ecke mit DER INNOVATION schlechthin; zocken im Sitzen. Gamepads! Ohne komplette Abschottung von der Außenwelt. Monitore! Wooo! ^^

So als Gag find ich das Ding aber schon witzig. Nur alles zu teuer und sperrig für'n Gag ;)

Re: Kommentar

Verfasst: 08.07.2013 20:06
von Xyt4n
AkaSuzaku hat geschrieben:
adlerfront hat geschrieben:Braucht meiner Meinung nach eh noch Jahre, bis es richtig funktioniert...
Eigentlich klappt das doch schon ganz gut. Sooo komplex ist die Idee dahinter ja auch nicht. Bei der Brille ist das was anderes.
Erklär mir bitte was so kompliziert an einer VR Brille ist.
Besteht nur aus einem Display, 2 verstellbare Linsen, einem Lagesensor und einfachem Software Support.

Verfasst: 08.07.2013 20:40
von YBerion
Gefällt mir :D Einfache Ideen sind oft die besten und ganz ehrlich... Joggen in Skyrim wäre DER Grund für mich, die 60€ von damals etwas weniger zu bereuen :lol:

Re: Omni: Höchst interessante Bewegungs-Hardware für Virtual

Verfasst: 08.07.2013 20:46
von Xyt4n
Besitzt dieses "Ding" eine Höhensteigerung? Sonst würde sich Skyrim ziemlich unecht anfühlen :D

Re: Omni: Höchst interessante Bewegungs-Hardware für Virtual

Verfasst: 08.07.2013 21:23
von johndoe587882
Besitzt dieses "Ding" eine Höhensteigerung? Sonst würde sich Skyrim ziemlich unecht anfühlen :D
das kommt dann im nachfolger modell ^^

Re: Omni: Höchst interessante Bewegungs-Hardware für Virtual

Verfasst: 09.07.2013 05:49
von The Man in the Mirror
ich schwöre dieselbe Idee hatte ich, als ich acht Jahre alt war

Re: Omni: Höchst interessante Bewegungs-Hardware für Virtual

Verfasst: 09.07.2013 06:04
von unknown_18
Problem ist, dass man damit nur aufrecht gehen kann, sobald es um andere Körperhaltungen wie ducken geht, wars das mit dem Teil.