Xbox One: Werbung ein integraler Bestandteil des Dashboards
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Re: Xbox One: Werbung ein integraler Bestandteil des Dashboa
M$ alles andere als kunden-orientiert.
Super Mario 64 | Mario Party 1 | Die Sims | Warcraft III | Jet Set Radio Future | Halo 2 | Dantes Inferno | Skate 2 | Heavy Rain | Harveys Neue Augen
Akutelle Gen: The Evil Within, Detroit, Life is Strange, Polybius, XCOM 2
Wanted: Death Stranding, Cyberpunk 2077, Scorn
Looking For: Super Mario 64 Remake, JSRF Port / Nachfolger
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Re: Xbox One: Werbung ein integraler Bestandteil des Dashboa
LOL *pruuust*
Steam kann man einstellen, dass es direkt mit der Bibliothek startet, ohne den Shop begucken zu müssen. Vielleicht wird es so auch bei der Horst werden. Notfalls mit Nachdruck.^^
Oder ein findiger Bub schmuggelt da eine Art AdBlock rein. Oder besser NoScript, um all das Datamining zu unterbinden.
Steam kann man einstellen, dass es direkt mit der Bibliothek startet, ohne den Shop begucken zu müssen. Vielleicht wird es so auch bei der Horst werden. Notfalls mit Nachdruck.^^
Oder ein findiger Bub schmuggelt da eine Art AdBlock rein. Oder besser NoScript, um all das Datamining zu unterbinden.
- Paranidis68
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Re: Xbox One: Werbung ein integraler Bestandteil des Dashboa
Bei Steam ist NICHTS aufdringlich.Vernon hat geschrieben:LOL *pruuust*
Steam kann man einstellen, dass es direkt mit der Bibliothek startet, ohne den Shop begucken zu müssen. Vielleicht wird es so auch bei der Horst werden. Notfalls mit Nachdruck.^^
Oder ein findiger Bub schmuggelt da eine Art AdBlock rein. Oder besser NoScript, um all das Datamining zu unterbinden.
Ich sehe auch nur die Angebote, oder eben die Verkaufsliste. Mehr hat Steam auch für das Auge nicht zu bieten. Reicht doch auch, um Geld zu verdienen.
Steam hat wirklich gar nichts mit dem Machenschaften von M$ und Sony zu tun. Wie war das noch. Die kopieren und machen es doch schlimmer.
Alleine der Store von Sony ist so was von lahmarschig, dass ist schon strafbar. Das geruckel und gezuckel vergrault mir jegliches stöbern im Store^^
Aber sie begreifen es einfach nicht. Dazu kommen bei meiner 50Mbit Leitung miese Downloadraten und Abbrüche. Ganz tolle Technik, was Sony da hat. Wenn das auf der PS4 auch so kommt, dann gute Nacht.
-
FerrariSpirit
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Re: Xbox One: Werbung ein integraler Bestandteil des Dashboa
Ich weiß das ich mich jetzt extrem unbeliebt machen werde...
...aber beschwert sich einer der Kritiker hier darüber, dass man beim Starten von Steam auch zuerst den Store vor der Nase hat, bei den die neusten und heißesten Spiele gezeigt werden?
Ich finde das System von Steam zum Beispiel toll, es gibt mir das Gefühl aktuell zu sein was mein Hobby angeht. Was mir besonders gefällt: Kleinere Titel haben so auch gute Chancen ein größeren Käuferkreis zu finden. Ein Beispiel; das Spiel Starhawk auf der PS3 ist eigentlich vom Spielprinzip her echt toll, nur hat es leider kein allzugroßen Erfolg gehabt, weil die PS3 für Spiele keine gute Werbeplattform bietet (Man muss erst den PS Store hierfür starten, was der Unterschied zu Steam ist: Jeder Steamnutzer sieht den Store automatisch beim starten) und der Entwickler ein geringers Marketingbudget hatte. Ich bin sicher dieser Titel hätte auf Steam mehr Erfolg gehabt, weil, dank der geringeren Steampreise und der besser integrierten Werbeplattform, PC Spieler generell zu neuem eher aufgeschlossen sind als Konsoleros.
Was mir jedoch im Falle der Xbox 180 in diesem Zusammenhang überhaupt nicht gefällt, ist die Kinect Pflicht. Niemand muss mir sagen MS hätte solche Funktionen (Herzschlagmessung etc.) nur für Spiele entwickelt. Sowas wird sich so nie rentieren. Das neue Kinect ist eine Goldgrube für Werbeagenturen.
Es reicht mir schon, wenn man mir über Facebook und mein Smartphone ins A-Loch schaut. Da möchte ich nicht noch eine Kamera im Wohnzimmer, welche Daten über mein Körper erfassen kann.
...aber beschwert sich einer der Kritiker hier darüber, dass man beim Starten von Steam auch zuerst den Store vor der Nase hat, bei den die neusten und heißesten Spiele gezeigt werden?
Ich finde das System von Steam zum Beispiel toll, es gibt mir das Gefühl aktuell zu sein was mein Hobby angeht. Was mir besonders gefällt: Kleinere Titel haben so auch gute Chancen ein größeren Käuferkreis zu finden. Ein Beispiel; das Spiel Starhawk auf der PS3 ist eigentlich vom Spielprinzip her echt toll, nur hat es leider kein allzugroßen Erfolg gehabt, weil die PS3 für Spiele keine gute Werbeplattform bietet (Man muss erst den PS Store hierfür starten, was der Unterschied zu Steam ist: Jeder Steamnutzer sieht den Store automatisch beim starten) und der Entwickler ein geringers Marketingbudget hatte. Ich bin sicher dieser Titel hätte auf Steam mehr Erfolg gehabt, weil, dank der geringeren Steampreise und der besser integrierten Werbeplattform, PC Spieler generell zu neuem eher aufgeschlossen sind als Konsoleros.
Was mir jedoch im Falle der Xbox 180 in diesem Zusammenhang überhaupt nicht gefällt, ist die Kinect Pflicht. Niemand muss mir sagen MS hätte solche Funktionen (Herzschlagmessung etc.) nur für Spiele entwickelt. Sowas wird sich so nie rentieren. Das neue Kinect ist eine Goldgrube für Werbeagenturen.
Es reicht mir schon, wenn man mir über Facebook und mein Smartphone ins A-Loch schaut. Da möchte ich nicht noch eine Kamera im Wohnzimmer, welche Daten über mein Körper erfassen kann.
Re: Xbox One: Werbung ein integraler Bestandteil des Dashboa
was treibt ms da nur? so etwas zu tun ist ja schon schlimm aber es im vorfeld auch noch zu erzählen ist richtig dumm.
ich bin gespannt ob sony es besser macht. marketingtechnisch in jedem fall. aber ob sie auf den finanziellen vorteil langfristig verzichten?
ich kenne sony noch aus zeiten der mp3 player und music cd's mit drm. die haben damals meinen pc nur beim musikhören mit einem bluescreen crashen lassen. mein laufwerk kam mit den original gekauften cd's nicht klar. in meinem kopf kann dieses unternehmen nicht auf einmal der soziale gamer verein sein.
man darf sehr gespannt sein. microsoft macht es den potentiellen käufern gerade wahnsinnig schwer.
ich bin gespannt ob sony es besser macht. marketingtechnisch in jedem fall. aber ob sie auf den finanziellen vorteil langfristig verzichten?
ich kenne sony noch aus zeiten der mp3 player und music cd's mit drm. die haben damals meinen pc nur beim musikhören mit einem bluescreen crashen lassen. mein laufwerk kam mit den original gekauften cd's nicht klar. in meinem kopf kann dieses unternehmen nicht auf einmal der soziale gamer verein sein.
man darf sehr gespannt sein. microsoft macht es den potentiellen käufern gerade wahnsinnig schwer.
Re: Xbox One: Werbung ein integraler Bestandteil des Dashboa
Sind sie ja auch nicht. War M$ aber auch nie.Matico hat geschrieben:in meinem kopf kann dieses unternehmen nicht auf einmal der soziale gamer verein sein.
Re: Xbox One: Werbung ein integraler Bestandteil des Dashboa
Ich hasse (!) Werbung (haben bereits dafür gesorgt, dass mein Fernseher nahezu immer aus ist) und ist für mich nur ein weiterer Grund einen riesigen Bogen um die Xbox One zu machen...


Re: Xbox One: Werbung ein integraler Bestandteil des Dashboa
Steam -> Einstellungen -> Oberfläche -> StartfensterFerrariSpirit hat geschrieben:Ich weiß das ich mich jetzt extrem unbeliebt machen werde...
...aber beschwert sich einer der Kritiker hier darüber, dass man beim Starten von Steam auch zuerst den Store vor der Nase hat, bei den die neusten und heißesten Spiele gezeigt werden?
Ich habe dort "Bibliothek" eingestellt, damit ich beim Hochfahren immer direkt meine Spiele vor der Nase habe.
Zuletzt geändert von Vernon am 04.07.2013 22:50, insgesamt 1-mal geändert.
- Hardtarget
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Re: Xbox One: Werbung ein integraler Bestandteil des Dashboa
Crease hat geschrieben:Wie kann man sich freiwillig so eine Scheiß Konsole kaufen? Das Ding hat nur Nachteile und stinkt zum Himmel.

Re: Xbox One: Werbung ein integraler Bestandteil des Dashboa
Nö, weil man den nur sieht wenn man es möchte und außerdem muss ich kein Geld dafür zahlen damit ich es benutzen darfFerrariSpirit hat geschrieben:Ich weiß das ich mich jetzt extrem unbeliebt machen werde...
...aber beschwert sich einer der Kritiker hier darüber, dass man beim Starten von Steam auch zuerst den Store vor der Nase hat, bei den die neusten und heißesten Spiele gezeigt werden?
Re: Xbox One: Werbung ein integraler Bestandteil des Dashboa
ich mag Werbung
Don´t call me Scheiß!!!
Re: Xbox One: Werbung ein integraler Bestandteil des Dashboa
es ist mir ein rätsel warum microsofts presse-/marketingabteilung nicht endlich mal die schnauze hält??
das gibts doch echt nich dass man scheinbar willentlich von einem dicken fettnäpfchen ins nächste steigt??
das gibts doch echt nich dass man scheinbar willentlich von einem dicken fettnäpfchen ins nächste steigt??
Re: Xbox One: Werbung ein integraler Bestandteil des Dashboa
Die Spracheingabe wird also für personalisierte Werbung genutzt... aber SELBSTVERSTÄNDLICH hat das Add-Team "nur ein eingeschränkteres Set".
Na Gottseidank kann einen die Horstbox nicht Filmen... Oh wait!
Ganz ehrlich... ich will das Teil nicht mal geschenkt.
Na Gottseidank kann einen die Horstbox nicht Filmen... Oh wait!
Ganz ehrlich... ich will das Teil nicht mal geschenkt.
Re: Xbox One: Werbung ein integraler Bestandteil des Dashboa
Xbox One, go home. Und das sag ich als 360- Besitzer
- Max Headroom
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Re: Xbox One: Werbung ein integraler Bestandteil des Dashboa
Sehr schön. Ich habe mir für die nächste Generation der Videospiele nichts sehnlicher gewünscht als DIE BEWERBUNG VON NOCH MOAAAR SPIELE! Als ob ich zu dumm wäre, mich eigenständig und unabhängig zu informieren 


A: "Es sind ja nur Daten über das Spieleverhalten"
B: "Ja, aber es sind MEINE Daten. Und ich will letztenendes selbst entscheiden dürfen, was ich mit meinen Daten mache, oder nicht!"
A: "Jetzt nicht mehr. Deine Entscheidungsgewalt hast Du mit der Freischaltung des Multiplayer-Modus freiwillig abgegeben. Ätsch!"
B: *grummel*
Wird dieses "Feature"-Band nur oft genug wiederholt abgespult, werden Spieler zukünftig die Phrasen wie von selbst wiederholen und sie dank subversiver Botschaft auch recht flott für "gut" empfinden. In Sachen Datenschutz hat Facebook es ja hervorragend vorgemacht. Da kämpfen Generationen von Datenschützer für mehr Sicherheit und weniger Kinderpornos, und dann kommt ein Gesichtsbuch und die gesamte Welt postet ihre nakten Hinterteile als Nutzerprofil-Bild
In absehbarer Zeit werden XBL-Nutzer sich daran gewöhnt haben, "Kaufentscheidungshilfen" zu sichten und zu nutzen. Je mehr Daten geliefert werden, desto persönlicher werden diese Entscheidungshilfen. Schon heute erkennen wildfremde Menschen, dass ich dringendst blaue Pillen für mein XXX benötige, weshalb ich dankenswerterweise tagtäglich mich "Entscheidungshilfen" im Postfach konfrontiert werden. Schön zu wissen, dass nun auch Microsoft auf diesen Zug aufspringt. Besser jetzt als nie

Oder verwandelt man die Werbefläche des zukünftigen Dashboards in ein "You Don't Know Jack"-Ratespiel, vollgestopft mit Markenprodukten? Wie wird sich dann wohl die "Verlierermarke" fühlen? Möchte sie weiterhin auf diese Art "beworben" werden?
Ich vermute eher, die Phasendreschermaschine bei Microsoft benötigt eine kräftige Reinigung. Sie funktioniert ein wenig holprig, seit die Exkremente des letzten Sturmes die Zahnräder verdreckt haben



Na, da bekomme ich endlich das passende Herzmittel, wenn das Kinectoskop erkennt, dass mein Herz in unregelmäßigem Takt schlägt. Ob es auch erkennen mag, dass mein Herzschlag aufgrund störender Werbung aus dem Takt geraten ist?Der Hersteller wolle Werbung noch gezielter und besser abgestimmt an den Mann bringen und dabei gegenfalls auch Features wie die Sprachsteuerung einbinden.
Kein Problem. Das nächste Must-Buy Spiel wird ein Online-Play nur dann zulassen, wenn man den AGBs zustimmt. Und rein zufälligerweise wird mit der AGB geregelt, dass die Werbeplattform XXX unbeschränkter Zugang gewährt wirdMicrosoft erhalte aber nur eingeschränkt biometrische Informationen über den Nutzer.
A: "Es sind ja nur Daten über das Spieleverhalten"
B: "Ja, aber es sind MEINE Daten. Und ich will letztenendes selbst entscheiden dürfen, was ich mit meinen Daten mache, oder nicht!"
A: "Jetzt nicht mehr. Deine Entscheidungsgewalt hast Du mit der Freischaltung des Multiplayer-Modus freiwillig abgegeben. Ätsch!"
B: *grummel*
Wird dieses "Feature"-Band nur oft genug wiederholt abgespult, werden Spieler zukünftig die Phrasen wie von selbst wiederholen und sie dank subversiver Botschaft auch recht flott für "gut" empfinden. In Sachen Datenschutz hat Facebook es ja hervorragend vorgemacht. Da kämpfen Generationen von Datenschützer für mehr Sicherheit und weniger Kinderpornos, und dann kommt ein Gesichtsbuch und die gesamte Welt postet ihre nakten Hinterteile als Nutzerprofil-Bild
In absehbarer Zeit werden XBL-Nutzer sich daran gewöhnt haben, "Kaufentscheidungshilfen" zu sichten und zu nutzen. Je mehr Daten geliefert werden, desto persönlicher werden diese Entscheidungshilfen. Schon heute erkennen wildfremde Menschen, dass ich dringendst blaue Pillen für mein XXX benötige, weshalb ich dankenswerterweise tagtäglich mich "Entscheidungshilfen" im Postfach konfrontiert werden. Schön zu wissen, dass nun auch Microsoft auf diesen Zug aufspringt. Besser jetzt als nie
Wirklich? Werden die Aliens in Zukunft mit Werbebotschaften erschlagen, anstatt mit dem mitgeliefertem Laser gebraten?Auf der Xbox sei die Werbung "ein Teil des Erlebnisses, nicht etwas, das außerhalb ist."
Oder verwandelt man die Werbefläche des zukünftigen Dashboards in ein "You Don't Know Jack"-Ratespiel, vollgestopft mit Markenprodukten? Wie wird sich dann wohl die "Verlierermarke" fühlen? Möchte sie weiterhin auf diese Art "beworben" werden?
Ich vermute eher, die Phasendreschermaschine bei Microsoft benötigt eine kräftige Reinigung. Sie funktioniert ein wenig holprig, seit die Exkremente des letzten Sturmes die Zahnräder verdreckt haben
Vorschlag: Einfach die "NEXT" und "PREVIOUS" Knöpfe, oder der "Start the Game"-Button durch einen Banner ersetzen. Man ist sich nicht bewusst, dass man eine Werbebotschaft angeklickt hat, anstatt wie erwartet die nächste Seite aufzurufenDie Mittel seien jetzt aber ziemlich klein und wenig störend, sodass "sich die Leute nicht bewusst sind, wenn sie ein Banner anklicken, weil sie wissen, dass das ein Teil des ganzen Dashboard-Erlebnisses ist."
Ach, die wissen dies? Woher denn? Die Transparenz der Werbeangelegenheit existiert wahrscheinlicherweise nicht. Oder wird Microsoft etwa eine Opt-In Liste führen, auf der ich explizit erst einmal die Anbieter eintragen muss, bevor nur eine einzige Werbebotschaft mich erreichen darf? Ist dies unter "handverlesenes Material" gemeint? Von meinen eigenen Händen verlesen? Oder ist Microsoft so gnädig, mir diese schwere Bürde abzunehmen und dankenswerterweise tagtäglich mit "handverlesenem Material" zu beglücken?Die Nutzer wüssten, dass es sich um handverlesenes Material handelt, nicht um irgendwelche potenziellen gefährlichen Webseiten.
Aha. Also werden zukünftig in den Spielen Gegner herumlaufen, die Marken auf der Kleidung tragen. Muss für den Hersteller besonders erfreulich sein zu erfahren, dass die teuren Markenjeans von Terroristen getragen werden, die nun blutüberströmt im Dreck liegen. Sie werden über diese Assoziation hoch erfreut sein! Nichts ist spannender, als in den dunklen Weiten von Mordia, gut beschützt dank der Hilfe der Waldelfen, den Terrordeep 2000 Kopfhören von XXX anziehen zu dürfen, um der neuen Platte des Rap-Königs "Kanji East" lauschen zu könenn. Stimmungstöter? No way! Ein weiteres zukunftssichere "Feature" von Microsoft, den wahren Rettern der Unterhaltungswelt. Den Machern der besten notgedrungen-zurechtgepatchten DRM Konsole der WeltBanner würden in die "tatäschlichen Inhalte" so integriert, wodurch man die "Bannerblindheit" umgehen und höhere Klickraten erreichen will.

-=Der Virus Der Gesellschaft=-