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Total War: Rome 2: Die Systemanforderungen

Verfasst: 29.06.2013 13:19
von 4P|BOT2
The Creative Assembly hat die finalen Systemanforderungen für Total War: Rome 2 bekannt gegeben.Minimale Systemvoraussetzungen:

Betriebssystem: Windows XP, Vista, 7 oder 8
Prozessor: 2,0 GHz Intel Dual Core oder 2,6 GHz Intel Single Core
Arbeitsspeicher: 2 GB
Freier Festplattenspeicher: 35 GB
Grafikkarte: 512 MB RAM - kompatibel mit DirectX 9.0c; Unterstützung von Shader Model 3 und Vertex-Textu...

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Kommentar

Verfasst: 29.06.2013 13:19
von Gast
Wenn man damit wirklich in etwa eine ähnliche Qualität erreichen kann, wie bei den gezeigten Gameplay-Aufnahmen, dann gehen die Hardwareanforderungen in Ordnung.

Re: Total War: Rome 2: Die Systemanforderungen

Verfasst: 29.06.2013 13:30
von Temeter 
Das geht ja eigentlich. Wobei selbst Shogun 2 eigentlich recht humane Anforderungen für die vielen Details hatte. Ich hoffe nur sie lassen diesmal das automatische Downgrading draußen. Das war nun wirklich eine Beleidigung für die Intelligenz eines jeden Users, der auch nur das kleinste bisschen Ahnung von den Einstellungen hat. Mal ganz abgesehen von dessen völlig inkonsequenter Natur.

Das einzige, was mich bis jetzt von einem frühen Kauf abhält, sind die Pre-Order-Boni. Ich will erstmal Tests abwarten, aber wenn mir so dann komplett Griechenland wegfällt, dann warte ich lieber auf eine Goty. Ich frag mich wirklich was die zu so einer Verarschung getrieben hat.

Kommentar

Verfasst: 29.06.2013 13:36
von Troll4Life
Grafikkarte: 1024 MB RAM - kompatibel mit DirectX 11


Immer diese genauen Angaben.... Also läuft das Spiel mit einer GT610 auf maximalen Details und 1920x1080 flüssig?

Re: Total War: Rome 2: Die Systemanforderungen

Verfasst: 29.06.2013 13:44
von Gast
Das einzige, was mich bis jetzt von einem frühen Kauf abhält, sind die Pre-Order-Boni. Ich will erstmal Tests abwarten, aber wenn mir so dann komplett Griechenland wegfällt, dann warte ich lieber auf eine Goty. Ich frag mich wirklich was die zu so einer Verarschung getrieben hat.
SEGA vielleicht? :Blauesauge:
Die haben es ja auch bei CoH 2 ein bissel übertrieben - aber vielleicht findet ja auch ein User bald heraus, wie man diese Nationen per ini-Rumbastelei freischaltet (war so in etwa ja auch bei Rome 1 möglich).

Re: Total War: Rome 2: Die Systemanforderungen

Verfasst: 29.06.2013 13:51
von Temeter 
LePie hat geschrieben:
Das einzige, was mich bis jetzt von einem frühen Kauf abhält, sind die Pre-Order-Boni. Ich will erstmal Tests abwarten, aber wenn mir so dann komplett Griechenland wegfällt, dann warte ich lieber auf eine Goty. Ich frag mich wirklich was die zu so einer Verarschung getrieben hat.
SEGA vielleicht? :Blauesauge:
Die haben es ja auch bei CoH 2 ein bissel übertrieben - aber vielleicht findet ja auch ein User bald heraus, wie man diese Nationen per ini-Rumbastelei freischaltet (war so in etwa ja auch bei Rome 1 möglich).
Bei CoH konnte man sich wenigstens mit der THQ-Herkunft entschuldigen. Aber scheint wohl zu Segas Programm zu gehören. Trotzdem ist das weglassen der zweitwichtigsten Fraktion im Spiel ziemlich krass, verglichen mit den (afaik) Kleinigkeiten bei CoH.

Bei Ini-Basteleien bin ich lieber vorsichtig. Wer weiß, was dass für Auswirkungen auf den MP hat, oder was mit dem Spielstand passiert wenn ein Patch die Datei resettet. Gerade die Steamintegration steht solchen Sachen manchmal im Wege. Nicht zu vergessen, dass man hier im Gegensatz zu Rome aus Gier Fraktionen aussperrt. Da baut man vielleicht ein par Sicherungen rein, um SEGA zufrieden zu stellen.

Re: Total War: Rome 2: Die Systemanforderungen

Verfasst: 29.06.2013 14:00
von Gast
Bei Ini-Basteleien bin ich lieber vorsichtig. Wer weiß, was dass für Auswirkungen auf den MP hat, oder was mit dem Spielstand passiert wenn ein Patch die Datei resettet. Gerade die Steamintegration steht solchen Sachen manchmal im Wege. Nicht zu vergessen, dass man hier im Gegensatz zu Rome aus Gier Fraktionen aussperrt. Da baut man vielleicht ein par Sicherungen rein.
Da hast du wohl Recht, ich habe auch die Steam-Anbindung dabei nicht bedacht.
Naja, wenn es wirklich nicht anders gehen sollte, dann warte ich auch erst einmal auf die GotY, immerhin habe ich auch bei Rome 1 direkt nach dem Durchspielen der Brutus-Kampagne noch einmal die Griechen, Seleukiden und Karthager in Angriff genommen.

Re: Kommentar

Verfasst: 29.06.2013 14:06
von bondKI
Troll4Life hat geschrieben:Grafikkarte: 1024 MB RAM - kompatibel mit DirectX 11


Immer diese genauen Angaben.... Also läuft das Spiel mit einer GT610 auf maximalen Details und 1920x1080 flüssig?
Klar, erfüllt ja immerhin die Angaben! :lol:

Im Prinzip ist man bei diesen Angaben genauso schlau wie vorher. :ugly:

Kommentar

Verfasst: 29.06.2013 14:20
von Coconutp3t3
Also bzgl Grafikkarte steht da quasi garnix......

Re: Kommentar

Verfasst: 29.06.2013 14:23
von Temeter 
bondKI hat geschrieben:
Troll4Life hat geschrieben:Grafikkarte: 1024 MB RAM - kompatibel mit DirectX 11


Immer diese genauen Angaben.... Also läuft das Spiel mit einer GT610 auf maximalen Details und 1920x1080 flüssig?
Klar, erfüllt ja immerhin die Angaben! :lol:

Im Prinzip ist man bei diesen Angaben genauso schlau wie vorher. :ugly:
Naja, bis vor kurzem hat man die Anforderugnen ja auch kaum gebraucht. Man hat eine gute Mittelklassekarte, die nicht mehr als 2 Jahre alt war, und alle aktuellen Spiele liefen garantiert mit maximalen Details flüssig, u.U. mit verringerten AA und AF.
Bei einem Total War ist so eine Angabe aber ziemlich Unsinnig, stimmt schon.

Re: Total War: Rome 2: Die Systemanforderungen

Verfasst: 29.06.2013 15:07
von sourcOr
LePie hat geschrieben:
Das einzige, was mich bis jetzt von einem frühen Kauf abhält, sind die Pre-Order-Boni. Ich will erstmal Tests abwarten, aber wenn mir so dann komplett Griechenland wegfällt, dann warte ich lieber auf eine Goty. Ich frag mich wirklich was die zu so einer Verarschung getrieben hat.
SEGA vielleicht? :Blauesauge:
Die haben es ja auch bei CoH 2 ein bissel übertrieben - aber vielleicht findet ja auch ein User bald heraus, wie man diese Nationen per ini-Rumbastelei freischaltet (war so in etwa ja auch bei Rome 1 möglich).
Das kannst du sicherlich knicken. Die haben dir mit Empire schon etliche Steine in den Weg gelegt, die Fraktionen freizuschalten, bei Shogun 2 war es nur über einen völlig bekloppten Umweg überhaupt möglich und funktioniert mehr schlecht als recht.

Auf die Anforderungen gebe ich nen feuchten. 1GB hat doch mittlerweile fast jede Furzkarte. Sehr aussagekräftig :lol:

Re: Kommentar

Verfasst: 29.06.2013 15:09
von Troll4Life
Temeter  hat geschrieben: Naja, bis vor kurzem hat man die Anforderugnen ja auch kaum gebraucht. Man hat eine gute Mittelklassekarte, die nicht mehr als 2 Jahre alt war, und alle aktuellen Spiele liefen garantiert mit maximalen Details flüssig, u.U. mit verringerten AA und AF.
Bei einem Total War ist so eine Angabe aber ziemlich Unsinnig, stimmt schon.
Genau das dachte ich auch. Dann habe ich CoH2 gespielt....

Re: Kommentar

Verfasst: 29.06.2013 15:21
von Temeter 
Troll4Life hat geschrieben:
Temeter  hat geschrieben: Naja, bis vor kurzem hat man die Anforderugnen ja auch kaum gebraucht. Man hat eine gute Mittelklassekarte, die nicht mehr als 2 Jahre alt war, und alle aktuellen Spiele liefen garantiert mit maximalen Details flüssig, u.U. mit verringerten AA und AF.
Bei einem Total War ist so eine Angabe aber ziemlich Unsinnig, stimmt schon.
Genau das dachte ich auch. Dann habe ich CoH2 gespielt....
"Bis vor kurzem" habe ich sogar mit Blick auf CoH2 geschrieben :wink:
Allerdings glaube ich ja, dass die schlechte Performance bei dem Spiel von Dingen wie Tesselation herrührt, die zwar kaum etwas an der Optik ändern, aber Unmengen Systemressourcen verbraten. Unter anderem die Bodentexturen sind teilweise unglaublich hässlich, und individuell sind die Soldaten auch nicht detaillierter als bei CoD.

Ich hatte bei der Grafikkarte ja Glück. Gute 3 Tage vor Ablauf der 2-Jahres-Garantie hat der Lüfter meiner Karte den Geist aufgegeben. GTX460 raus, zurück zu Amazon, kompletter Preis wird erstattet, GTX660 rein, mit minimalen Aufpreis die 2 bis 3-fache Leistung bekommen :D

Re: Total War: Rome 2: Die Systemanforderungen

Verfasst: 29.06.2013 17:06
von Eisenherz
Die sollen nur mal anfangen die Engine richtig zu programmieren! Da gibt es extremste Unterschiede! Empire läuft bei mir bis heute nicht flüssig, stürzt ab und ruckelt sich kaputt. Das Stand Alone "Napoleon" läuft dagegen butterweich! Die selbe Engine wohlgemerkt!

Re: Total War: Rome 2: Die Systemanforderungen

Verfasst: 29.06.2013 17:46
von Creepwalker
DirectX 9c, welch ein Segen! Nicht wie diese CoH2 Scheisse...