- Grafisch wohl mit abstand das beste was man in einem RTS zur Zeit zu sehen bekommt. Tolle Explosionen und tolle Effekte. Erinnert eben an Dawn of War 2 - das ist Grafisch zusammen mit CoH2 weiterhin unerreicht in diesem Genre.
Selbst SC2 ist hässlich dagegen obwohl SC2 auch nicht gerade übel aussieht. Es reicht aber vollends für ein RTS aus!
- Die Kampagne bin ich durch. Naja, RTS Kampagne eben - kenn nun wirklich kein RTS das wirklich überragend ist. Aber ein RTS spiele ich eh nur wegen dem MP.. wenn man COH2 mit den älteren C&C teilen vergleicht dann ist COH aufjedenfall meilenweit besser. SC2 hat auch eine tolle Kampagne mit einem netten Modus (SC2 addon noch nicht gespielt)
CoH1 Kampagne war ja ganz toll - aber mehr als einmal kurz durchspielen und dann auf gehts zum MP war das ganze auch nicht.
- Kriegsschauplatz zock ich gerade alle durch. Ebenso sehr toll gemacht. Erinnert eben 1:1 an den Starcraft2 herausforderungsmodus wo man gewisse sachen meistern muss. Macht man eben so nebenbei und macht laune.
Nun das wichtigste der Multiplayer Modus:
Gameplay wie schon in CoH1 genial. Natürlich ist CoH2 meilenweit verbessert worden in jedem belangen.
Zur Zeit gibt es aber noch einige mänkel Balancetechnisch. Aber welches RTS war schon jemals bei Release perfekt? Nichtmal SC2 hat das hinbekommen und das hat eine riesige Fanbase! Somit würde ich einfach mal abwarten.
Was aber richtig störend ist:
- Nur zwei Factions: Eben wie bei CoH1 Release - hoffentlich kommt ende des Jahres ein Addon mit zwei neuen Spielbaren Factions.
- Keine Rangliste! Dadurch ist das Onlinespielen ziemlich flott langweilig. Ich hoffe das Relic ein System wie in Starcraft2/LoL einbaut. Das ist mit grossen abstand das beste.
Ich hoffe Relic lässt sich schön Zeit und baut ein ordentliches Ligasystem rein.
Beim Rest bei euch da oben kann ich nicht zustimmen.
Maps sind mehr als genügend vorhanden. Ich habe lieber 4-5 gute Maps als 20 ultraschlechte! Bei einem guten Multiplayer Spiel zockt man eh zu 90% immer die gleiche Karte. Das sieht man sehr gut an MOBAS wie DOTA,LoL und andere. Da heult doch auch keiner rum. In SC2 zockt man auch immer die üblichen 3-4 Maps - ist doch für mich auch ganz klar warum.
Find es eher schade, das es keine möglichkeit gibt zu "Voten" welche Map man nun spielen will und welche nicht. Ich hoffe das kommt auch noch rein. Relic soll ja nicht auf die Casualis hören und einfach sinnlos irgendwelche nonsense Maps implentiert. Das haben sie schon in DoW2 so gemacht und 90% der Karten waren dann unterste schublade sodas ich mit dem Spiel dann aufgehört habe (weil es maps gab die einfach keinen spass machten).
DLCs: Gut, Skins sind sowas von wurscht. Maps als DLC? Kann ich mir nicht vorstellen. Commander werden eher kommen mit neuen Einheiten. Zur Zeit kostet ein Commander 1,99€ - als MP Spieler ist das nichtmal der rede wert. In LoL oder DOTA geben leute 10€ für Skins oder 6-10€ für neue Helden aus. Wer da rumheult der soll bitte bei reinen Solotitel bleiben den ein gutes MP Spiel zockt man eh Monate wenn nicht sogar Jahre.
Meine persönliche Wertung für CoH2 derzeit: 85%
Wenn noch eine ordentliche Ladder reinkommt ist es ein guter 90er.
@ Bambi081: Laber doch kein müll daher. Spiel das spiel erstmal in einem Tournament mit. Danach sieht man wieviel dir die DLCs bringen. Die Commander fähigkeiten sind 1:1 die gleichen wie du normal bekommst nur die fähigkeiten anders vermischt. Man hat keinen richtigen vorteil gegenüber einem anderen Spieler weil das Gameplay denoch 1:1 gleich bleibt. Alle Commander kosten derzeit 8€ - das Spiel kostet bei gewissen Steam Shops 28€ - das wird dich sicher umbringen da mal paar euros hinzulegen. Wenn du dich so unterlegen fühlst wenn der andere ein Commander besitzt den du nicht hast dann musste eben die 8€ hinlegen denoch wirst du gegen gute Spieler damit NULL chancen haben
