Der ursprünglichen Ankündigung zufolge solle Routine eigentlich Anfang 2013 erscheinen. Bei Lunar Software lässt man sich aber dann doch mehr Zeit und präsentiert nun ein paar Spielszenen aus einer Alpha-Version des eigenen Werkes.In dem mit vielen 80er Elementen versehenen Sci-Fi-Horror erkundet der Spieler eine Mondbasis. Dabei sollte er recht vorsichtig und Feindbewegungen eher vermeidend vorge...
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Routine: Erste gruselige Spielszenen
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- Jazzdude
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Re: Routine: Erste gruselige Spielszenen
Sieht wirklich sehr atmosphärisch aus.
Fast ein bisschen wie eine Mischung aus Doom 3 und Systemshock.
Zumal ich Mondbasen o.ä. Spacezeug immer gut als Location finde.
Hoffentlich ist das Leveldesign dem von Bio - bzw. Systemshock, also nicht linear, sondern so mehrere Routen etc.
Die Idee mit diesem Utilitydevice oder was das ist, finde ich auch gut.
Wirklich interessant das Spiel.
edit: Hab gerade das auf der offizielen Seite des Spiels gefunden:
Fast ein bisschen wie eine Mischung aus Doom 3 und Systemshock.
Zumal ich Mondbasen o.ä. Spacezeug immer gut als Location finde.
Hoffentlich ist das Leveldesign dem von Bio - bzw. Systemshock, also nicht linear, sondern so mehrere Routen etc.
Die Idee mit diesem Utilitydevice oder was das ist, finde ich auch gut.
Wirklich interessant das Spiel.
edit: Hab gerade das auf der offizielen Seite des Spiels gefunden:
Sehr geil. Vorallem das offene Leveldesign.A non linear experience lets you explore any part of the fully open Moon base and find out secrets that other players may not!
Be immersed with Full body awareness, Deadzone aiming, no HUD, no health bars or points system... you must run, hide and survive the best you can against what lurks in the base.
There are no health packs or multiple lives, in Routine there is a Perma death system that will keep you on the edge!
Zuletzt geändert von Jazzdude am 25.06.2013 20:51, insgesamt 1-mal geändert.
- crewmate
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Re: Routine: Erste gruselige Spielszenen
hab Routine vor Ewigkeiten auf Steam grünes Licht gegeben.
Hoffentlich können die am Ende abliefern. Die Ambitionen sind hoch.
Hoffentlich können die am Ende abliefern. Die Ambitionen sind hoch.
- Jazzdude
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Re: Routine: Erste gruselige Spielszenen
Also Greenlight hat es wohl bekommen. Jetzt kommts nurnoch auf die Entwickler an.
- Hardtarget
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Re: Routine: Erste gruselige Spielszenen
sieht gut aus !
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CandyBlock
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Re: Routine: Erste gruselige Spielszenen
Ich liebe Steam Greenlight 
- Obstdieb
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Re: Routine: Erste gruselige Spielszenen
Yep. Sieht sehr gut aus, war mir irgendwie sofort klar, als ich es vor gefühlten Ewigkeiten auf Greenlight bewertet habe.
- ArThor
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Re: Routine: Erste gruselige Spielszenen
So gut in so vielen Aspekten. Und die Ambient Sounds mit den Hall-Effekten machen echt was her.
Man stelle sich mal dieses game mit VR-Brille und 5.1 Sound system vor. Eine neue Stufe der Immersion ist da garantiert.
Man stelle sich mal dieses game mit VR-Brille und 5.1 Sound system vor. Eine neue Stufe der Immersion ist da garantiert.
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Hij@ck3r
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Re: Routine: Erste gruselige Spielszenen
Macht echt einen super Eindruck - die "Featureliste" gepaart mit der sehr atmosphärischen Optik und ner guten Soundkulisse, macht viel her. Gerade dieser Umgang mit dem "Gerät", anstelle von irgendwelchen auf dem HUD eingeblendeten Menüs kommt gut zur Geltung.
Bin seeehr gespannt, was man da noch zu sehen bekommt und was die Rahmenhandlung sein wird. Super Sache!
Bin seeehr gespannt, was man da noch zu sehen bekommt und was die Rahmenhandlung sein wird. Super Sache!
- crewmate
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Re: Routine: Erste gruselige Spielszenen
am wichtigsten ist mir, das der Action Anteil reduziert ist, so das der Fokus Amnesia artig auf Stealth und den Rätseln liegt. Mehr braucht Routine nicht zu tun.
