Europa Universalis 4: Soundtrack: Brandenburgisches Staatsorchester spielt das Titelthema

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4P|BOT2
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Europa Universalis 4: Soundtrack: Brandenburgisches Staatsorchester spielt das Titelthema

Beitrag von 4P|BOT2 »

Das brandenburgische Staatsorchester spielt "The Voyage" - das Titelthema von Europa Universalis 4. Komponiert hat das Stück Andreas Waldetoft, orchestriert wurde es von Bernd Ruf. Neben der Live-Version im Video kann das Stück auch kostenlos auf der offiziellen Website runtergeladen werden."Apropos Brandenbur...

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James Dean
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Re: Europa Universalis 4: Soundtrack: Brandenburgisches Staa

Beitrag von James Dean »

Ach, Brandenburg kann sich zu Preußen weiterentwickeln? In EU3 wurde nur später aus dem Deutschen Orden Preußen. Obwohl beides eigentlich "richtig" ist.
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De_Montferrat
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Re: Europa Universalis 4: Soundtrack: Brandenburgisches Staa

Beitrag von De_Montferrat »

James Dean hat geschrieben:Ach, Brandenburg kann sich zu Preußen weiterentwickeln? In EU3 wurde nur später aus dem Deutschen Orden Preußen. Obwohl beides eigentlich "richtig" ist.
Ähm... natürlich konnte die Markgrafschaft Brandenburg zu Preußen werden. Man musste natürlich gewisse Bedingungen erfüllen. Ich selber habe Brandenburg gespielt, wurde früher als 1701 König von Preußen und gegen Ende habe ich dann "Deutschland" gegründet. Das waren alles machbare Bedingungen, obwohl ich anfangs meinen Kurfürstentitel durch einen böhmischen Kaiser verloren habe. Man war sich u. a. uneins über die anfängliche brandenburgische Erweiterung nach Pommern. *pfeif* Die KI dürfte es da schwerer haben. Als Vasalle Luxemburgs ist man anfangs gefesselt zwischen größeren, aufstrebenden Mächten wie Böhmen und den restlichen, deutschen Fürsten, sodass einem die Expansion nicht gerade leicht fällt.
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Pyoro-2
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Re: Europa Universalis 4: Soundtrack: Brandenburgisches Staa

Beitrag von Pyoro-2 »

Geht sogar mit sächischer oder pommeranischer Kultur ^^

KI Preussen hab ich glaub nie gesehen, da sind andere Ziele für die wohl einfacher - Spanien oder GB bspw. ;)
Wenn alle Stricke reißen, kann man sich nicht mal mehr aufhängen
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gracjanski
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Re: Europa Universalis 4: Soundtrack: Brandenburgisches Staa

Beitrag von gracjanski »

schöne news, hoffe, es kommt mehr davon. Andreas Waldetoft hat sich bei mir einen Namen gemacht durch 2 seiner EU3 Stücke (a song for merchant und noch einer), eine Meisterleistung. Finde das Stück aber nicht so genial gelungen, schade. wenn eu4 wieder so komplex wird und hoffentlich etwas besser in der präsentation, greife ich bei dem spiel auf jeden fall zu
aktuell am spielen: Baldurs Gate 2,
Noch vor mir: Arcanum ?, Astebreed ?, Civilization V, Company of Heroes, Crysis, Dark Souls, Day of the Tentacle, Dead Space 1 2 ?, Europa Universalis 4, Final Fantasy 7, Gone Home ?, Gothic 2, GTR 2, Half-Life/ Black Mesa, Homeworld, Heroes of Might & Magic 3, Ikaruga, Medal of Honor - Pacific Assault, Mafia 1, Neverwinter Nights 2, Oblivion, Path of Exile, Rayman Legends, Skyrim, South Park ?, System Shock 2, Total War - Shogun 2
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James Dean
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Re: Europa Universalis 4: Soundtrack: Brandenburgisches Staa

Beitrag von James Dean »

De_Montferrat hat geschrieben:
James Dean hat geschrieben:Ach, Brandenburg kann sich zu Preußen weiterentwickeln? In EU3 wurde nur später aus dem Deutschen Orden Preußen. Obwohl beides eigentlich "richtig" ist.
Ähm... natürlich konnte die Markgrafschaft Brandenburg zu Preußen werden. Man musste natürlich gewisse Bedingungen erfüllen. Ich selber habe Brandenburg gespielt, wurde früher als 1701 König von Preußen und gegen Ende habe ich dann "Deutschland" gegründet. Das waren alles machbare Bedingungen, obwohl ich anfangs meinen Kurfürstentitel durch einen böhmischen Kaiser verloren habe. Man war sich u. a. uneins über die anfängliche brandenburgische Erweiterung nach Pommern. *pfeif* Die KI dürfte es da schwerer haben. Als Vasalle Luxemburgs ist man anfangs gefesselt zwischen größeren, aufstrebenden Mächten wie Böhmen und den restlichen, deutschen Fürsten, sodass einem die Expansion nicht gerade leicht fällt.
Ah okay, dann war ich nur unfähig. Nach knapp einhundert Stunden weiß ich immer noch nicht, wie man "andere" Reiche gründet. Wie zum Beispiel aus Kastillien Spanien wird oder aus England Großbritannien. Dachte immer, das ginge nicht.
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Pyoro-2
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Re: Europa Universalis 4: Soundtrack: Brandenburgisches Staa

Beitrag von Pyoro-2 »

Wieso hast nicht einfach mal für 5 Sekunden 'ne Suchmaschine benutzt? ^^;
http://www.paradoxian.org/eu3wiki/Forming_Spain

EU3 hat ja sowieso die ein oder andere "hidden" Spielmechanik, auf die man durch einfaches Spielen nid unbedingt draufkommt. Da kann man ruhig mal bissl in weiterführender Literatur stöbern ;)
Wenn alle Stricke reißen, kann man sich nicht mal mehr aufhängen
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De_Montferrat
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Re: Europa Universalis 4: Soundtrack: Brandenburgisches Staa

Beitrag von De_Montferrat »

James Dean hat geschrieben: Ah okay, dann war ich nur unfähig. Nach knapp einhundert Stunden weiß ich immer noch nicht, wie man "andere" Reiche gründet. Wie zum Beispiel aus Kastillien Spanien wird oder aus England Großbritannien. Dachte immer, das ginge nicht.
Kein Problem, schließlich sind die Paradox-Spiele für ihre Lernkurve bekannt, wobei die jetzt im Großen und Ganzen nicht unschaffbar komplex sind. Es gibt für jedes Land Bedingungen. Bei Brandenburg (bzw. Deutscher Orden, Pommern, etc., die alle Preußen gründen können) muss man u. a. gewisse historische Gebiete als Kernprovinzen im Besitz und bestimmte Reformen durchgeführt haben. Im Menü stehen dann im letzten Teil mit den optionalen Aufträgen und besonderen Ereignissen (Reformen, Staatsgründungen, etc.) z. B. bei der "Gründung des Königreich Preußens", wenn du mit der Maus über das Fragezeichensymbol gehst, die Bedingungen, die erforderlich sind.
Vernon
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Re: Europa Universalis 4: Soundtrack: Brandenburgisches Staa

Beitrag von Vernon »

Scheenscheen.

Mich wundert nur etwas, das ich da Choralgesänge höre, aber keinen Chor im Video sehe. Ist der hörbere Teil doch eher fürs Spiel gepimpte Musik? Nicht dass es relevant wäre, nur Neugier.
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Dan Chox
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Re: Europa Universalis 4: Soundtrack: Brandenburgisches Staa

Beitrag von Dan Chox »

Vernon hat geschrieben:Scheenscheen.

Mich wundert nur etwas, das ich da Choralgesänge höre, aber keinen Chor im Video sehe. Ist der hörbere Teil doch eher fürs Spiel gepimpte Musik? Nicht dass es relevant wäre, nur Neugier.
Der Großteil an Film- und Spielmusik entsteht heute ausschließlich am Computer. Da Aufnahmen mit "echten" Orchestern teils sehr kostenaufwändig sein können - 30 Minuten mit einem professionellen westeuropäischen Orchester in großer Besetzung kosten mehrere zehntausend Euro - werden oftmals nur wichtige (Titel-) Stücke in voller Besetzung aufgenommen, um Kosten zu sparen. Diese werden oftmals noch mit Samples angereichert, also Note für Note aufgenommene Instrumente, die der Computer wieder abspielt. Daher kommt wahrscheinlich auch der Chor: Aus der Konserve.
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