Ubisoft: The Division und The Crew sind Always-Online-Spiele

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drfontaine92
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Beitrag von drfontaine92 »

hmm... also mir persönlich wurst. wenn sie meinen..
Windauge
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Re: Ubisoft: The Division und The Crew sind Always-Online-Sp

Beitrag von Windauge »

Kein Problem ich denke schon bei der Ankündigung war das den meisten, zumindest bei The Division eh klar.

So lange ich meine PS4 Version nicht an einen Account binden muss ist das auch noch okay...
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Kajetan
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Re: Ubisoft: The Division und The Crew sind Always-Online-Sp

Beitrag von Kajetan »

frostbeast hat geschrieben:Watch Dogs ist ein GTA Klon mit anderen Gewürzen und braucht kein "Always On". Dieser Onlinewahn von Offlinespielen nimmt leider kein Ende. Wenigstens haben die Puplisher gelernt, dass ganze besser zu verpacken.
Blöderweise haben Kunden auch immer besser gelernt den ganzen Marketing-Bullshit zu durchschauen :)
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Shevy-C
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Re: Ubisoft: The Division und The Crew sind Always-Online-Sp

Beitrag von Shevy-C »

War bei The Division eigentlich abzusehen und habe ich auch kein Problem mit. Always-online muss nicht gleich was Schlechtes sein.
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brent
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Re: Ubisoft: The Division und The Crew sind Always-Online-Sp

Beitrag von brent »

Die haben doch dieses Invasionssystem? Das ist zumindest ein Argument.
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ItsPayne
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Beitrag von ItsPayne »

So lange sie nicht behaupten ohne die "cloud" würden die berechnungen nicht möglich sein ist das ja durchaus in ordnung. Zumindest bei The Division macht ein offline mode wohl wenig sinn.
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schefei
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Re: Ubisoft: The Division und The Crew sind Always-Online-Sp

Beitrag von schefei »

Jetzt, da hardwareseitiges Always on bei den Konsolen vom Tisch ist, werden einfach alle Spiele in MMOs verwandelt? :?

Mir kann keiner Erzählen das diese "sich immer verändernde lebende Welt" nicht mit ein paar zufällig ablaufenden Scripten realisieren lässt.
Denn mehr als irgend ein Script oder Event zu aktivieren machen andere Mitspieler doch auch nicht.
brent hat geschrieben:Die haben doch dieses Invasionssystem? Das ist zumindest ein Argument.
Das hatte Dark Souls auch, man konnte es trotzdem Offline spielen.
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brent
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Re: Ubisoft: The Division und The Crew sind Always-Online-Sp

Beitrag von brent »

schefei hat geschrieben:
brent hat geschrieben:Die haben doch dieses Invasionssystem? Das ist zumindest ein Argument.
Das hatte Dark Souls auch, man konnte es trotzdem Offline spielen.
Richtig, aber es lässt sich eben als Argument nutzen - nicht als Grund, nur als Argument.
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King Rosi
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Re: Ubisoft: The Division und The Crew sind Always-Online-Sp

Beitrag von King Rosi »

Shevy-C hat geschrieben:War bei The Division eigentlich abzusehen und habe ich auch kein Problem mit. Always-online muss nicht gleich was Schlechtes sein.
dito. solange nicht das komplette spielesystem/account allways on ist, sondern nur einzelne spiele deren gameplay das auch rechtfertigt, ist das völlig i.O.

frostbeast hat geschrieben:Watch Dogs ist ein GTA Klon mit anderen Gewürzen und braucht kein "Always On". Dieser Onlinewahn von Offlinespielen nimmt leider kein Ende. Wenigstens haben die Puplisher gelernt, dass ganze besser zu verpacken.
von watch dogs ist übrigens nirgendwo die rede.

schefei hat geschrieben:Jetzt, da hardwareseitiges Always on bei den Konsolen vom Tisch ist, werden einfach alle Spiele in MMOs verwandelt? :?

Mir kann keiner Erzählen das diese "sich immer verändernde lebende Welt" nicht mit ein paar zufällig ablaufenden Scripten realisieren lässt.
Denn mehr als irgend ein Script oder Event zu aktivieren machen andere Mitspieler doch auch nicht.
brent hat geschrieben:Die haben doch dieses Invasionssystem? Das ist zumindest ein Argument.
Das hatte Dark Souls auch, man konnte es trotzdem Offline spielen.
naja, du musst aber mal bedenken, dass das spielkonzept allways online vllt wirklich vorraussetzt. von einem WoW kann auch niemand verlangen, dass es kein "allway on" hat. the crew ist zwar keinewirklicher MMO, aber sollen eben die auswirkungen von anderen spielern indirekt das spielgeschehen beeinflussen. spielegenres entwickeln sich eben auch weiter.

als beispiel nenne ich mal fable 2 (und vllt auch fable 3?) wo, wenn man xboxlive angemeldet war, leuchtende punkte durch die welt fliegen sieht, welches anderen spieler sind. da das aber eher ein funfeature und keine auswirkungen auf irgendwas hat, braucht man da eben keine allways on, weil es kein multiplayer in dem sinne ist. hier sieht das eben etwas anders aus.

von daher erstmal abwarten wozu allways on hier wirklich gut ist. ein allway on sim city style wird es wohl eher nicht werden.^^
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ApinoX
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Re: Ubisoft: The Division und The Crew sind Always-Online-Sp

Beitrag von ApinoX »

Ist nicht wahr Ubisoft, beide Spiele sind eindeutig auf MP getrimmt, was sollen die sonst sein. :roll:

Action - Rennspiele interessieren mich nicht die Bohne, an Division bin ich merkwürdigerweise interessiert auch wenn ich mit dem Shooter Genre absolut nichts anfangen kann, mal sehen ...
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UAZ-469
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Re: Ubisoft: The Division und The Crew sind Always-Online-Sp

Beitrag von UAZ-469 »

Ist Always-On bei The Crew wirklich notwendig?

Kann sein, dass ich noch in der Steinzeit lebe, wenn ich meine, dass sowas unnötig ist, sobald man es auch genauso gut allein spielen kann - siehe TDU2, was ja auch als MMO ausgelegt ist, aber einem freie Wahl lässt.
Also bei solchen Onlinegeschichten lebe ich sehr gern in früheren Zeiten...

Zumindest werde ich meinen Unmut darüber mit einem Nichtkauf ausdrücken und erst dann zuschlagen, wenn der Onlinezwang gestrichen wird.
Zuletzt geändert von UAZ-469 am 22.06.2013 18:44, insgesamt 1-mal geändert.
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ApinoX
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Re: Ubisoft: The Division und The Crew sind Always-Online-Sp

Beitrag von ApinoX »

GAZ Vodnik hat geschrieben:Ist Always-On bei The Crew wirklich notwendig?

Kann sein, dass ich noch in der Steinzeit lebe, wenn ich meine, dass sowas unnötig ist, sobald man es auch genauso gut allein spielen kann - siehe TDU2, was ja auch als MMO ausgelegt ist, aber einem freie Wahl lässt.
Also bei solchen Onlinegeschichten lebe ich sehr gern in früheren Zeiten...
Streng genommen hast du Recht, man kann die anderen Fahrer durch die KI ersetzten.
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Kajetan
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Re: Ubisoft: The Division und The Crew sind Always-Online-Sp

Beitrag von Kajetan »

ApinoX hat geschrieben:
GAZ Vodnik hat geschrieben:Ist Always-On bei The Crew wirklich notwendig?

Kann sein, dass ich noch in der Steinzeit lebe, wenn ich meine, dass sowas unnötig ist, sobald man es auch genauso gut allein spielen kann - siehe TDU2, was ja auch als MMO ausgelegt ist, aber einem freie Wahl lässt.
Also bei solchen Onlinegeschichten lebe ich sehr gern in früheren Zeiten...
Streng genommen hast du Recht, man kann die anderen Fahrer durch die KI ersetzten.
Jepp. Blizzard könnte ohne weiteres WoW in ein SP-Offline-RPG umwandeln, wo die anderen Spieler je nach gewählter Einstellung durch Bots unterschiedlicher Fähigkeit und Leistung simuliert werden. Ein Großteil von WoW kann man heute eh schon alleine durchzocken.
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Asturaetus
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Re: Ubisoft: The Division und The Crew sind Always-Online-Sp

Beitrag von Asturaetus »

Ist das ein seltsames Marketing Statement. - Warum sagen sie nicht einfach, dass es reine Multiplayer-Games sind und gut ist? Den Begriff gibt es schon lange - da weiß man woran man ist. Left4Dead war doch z.B. auch eins.

Stattdessen versucht man sich nun irgendwie von MMOs abzugrenzen und benutzt den negativ behafteten Begriff 'always-online'. Reichlich seltsam.

Versuchen sie die direkte Konkurenz mit den Muliplayer-Titeln zu vermeiden oder suchen sie eben jene zu konventionellen Open-World-Spielen?
Tanami
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Re: Ubisoft: The Division und The Crew sind Always-Online-Sp

Beitrag von Tanami »

Always-Online tut eigentlich nichts zur Sache. Wie du schon schreibst. Es gibt Single- und Multiplayer-spiele.
Diese beiden Spiele sind NICHT für Singleplayer geeignet. Ganz einfach.
Das ist natürlich nichts schlechtes an sich. Es sollte allerdings in einem späteren Test erwähnt werden.
Es sind zwar Inhalte für Singleplayer vorhanden , aber wie schon bei Left4Dead eher Beiwerk.

Edit : Dies ist zumindest meine bisherige Erfahrung mit dieser Art von Spielen....
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