DotA 2: Soll im Sommer offiziell starten
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DotA 2: Soll im Sommer offiziell starten
Wenn alles nach Plan läuft, soll Dota 2 in diesem Sommer offiziell starten, dies bestätigte Erik Johnson (Senior Project Leader bei Valve) basierend auf einem Bericht in der PC Gamer. In diesem Artikel stand ebenfalls, dass das Spiel (Free-to-play-Modell) vor dem Turnier "The International 3", das vom 07. bis zum 11. August 2013 stattfinden wird, veröffentlicht werden soll. Allerdings sind Zeitang...
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Kommentar
Verstehs irgendwie sowieso nicht warum das noch in Beta ist? Habe schon ca. 1000stunden mit dota2 verbracht und hatte noch kein einziges problem. Auser das Mausbug wo man die gegenstände nimmer los wird. Aber neu verbinden hatte da immer geholfen.
Was mir in Dota eher fehlt sind Helden die Minen usw legen können wie der vom Lol. Oder Range klassen wie Drow/clinkz usw könnten ein wenig spannender sein zum spielen wie ich finde. Bekommt man am anfang 5minuten free farm ist es schon fast zu 90% gewonnen und das nur mit autohits...
Was mir in Dota eher fehlt sind Helden die Minen usw legen können wie der vom Lol. Oder Range klassen wie Drow/clinkz usw könnten ein wenig spannender sein zum spielen wie ich finde. Bekommt man am anfang 5minuten free farm ist es schon fast zu 90% gewonnen und das nur mit autohits...
- ThePanicBroadcast
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Kommentar
Dass ich das noch erleben darf o.O
Re: DotA 2: Soll im Sommer offiziell starten
Viel zu spät, inzwischen hat sich LoL zu weit verbreitet und alle sind das anspruchslose und langsame Gameplay gewöhnt. Wird schwer dann mit DotA 2 fuß zu fassen.
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Re: DotA 2: Soll im Sommer offiziell starten
Dota 2 ist seit Monaten täglich das meist gespielte Spiel bei Steam und das mit Abstand.Mirabai hat geschrieben:Viel zu spät, inzwischen hat sich LoL zu weit verbreitet und alle sind das anspruchslose und langsame Gameplay gewöhnt. Wird schwer dann mit DotA 2 fuß zu fassen.
Das Free2Play Modell ist bei Dota 2 auch um einiges fairer als bei LoL. Man hat direkt alle Helden zur Auswahl und muss nichts freispielen. Alles was man kaufen kann ist kosmetisch oder spielerei.
- ThePanicBroadcast
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Re: DotA 2: Soll im Sommer offiziell starten
Wenn man aber mal auf Twitch vorbeischaut sieht man, dass LoL um einiges mehr geschaut wird. Gestern während der Dreamhack mal eben so 200.000 Viewer, während es bei Dota nur 100.000 waren, und Starcraft die meißte Zeit unter 100k rumkrebste :/dippiiduu hat geschrieben:Dota 2 ist seit Monaten täglich das meist gespielte Spiel bei Steam und das mit Abstand.Mirabai hat geschrieben:Viel zu spät, inzwischen hat sich LoL zu weit verbreitet und alle sind das anspruchslose und langsame Gameplay gewöhnt. Wird schwer dann mit DotA 2 fuß zu fassen.
Das Free2Play Modell ist bei Dota 2 auch um einiges fairer als bei LoL. Man hat direkt alle Helden zur Auswahl und muss nichts freispielen. Alles was man kaufen kann ist kosmetisch oder spielerei.
Re: Kommentar
Ach, stimmt ja, das Spiel ist ja immer noch in dieser "Beta" 
Aber selbst wenn LoL von mehr Leuten gespielt wird, macht es das zum besseren Spiel?
Im Low-Ranking vllt, kA.fourplay661111 hat geschrieben:Was mir in Dota eher fehlt sind Helden die Minen usw legen können wie der vom Lol. Oder Range klassen wie Drow/clinkz usw könnten ein wenig spannender sein zum spielen wie ich finde. Bekommt man am anfang 5minuten free farm ist es schon fast zu 90% gewonnen und das nur mit autohits...
Ich bin froh, dass es sowas wie LoL gibt, dann müssen diese Leute nämlich nicht in DotA rumlungern :pThePanicBroadcast hat geschrieben: Wenn man aber mal auf Twitch vorbeischaut sieht man, dass LoL um einiges mehr geschaut wird. Gestern während der Dreamhack mal eben so 200.000 Viewer, während es bei Dota nur 100.000 waren, und Starcraft die meißte Zeit unter 100k rumkrebste :/
Aber selbst wenn LoL von mehr Leuten gespielt wird, macht es das zum besseren Spiel?
Re: DotA 2: Soll im Sommer offiziell starten
Dann wird's ja mal Zeit, dass die letzten noch fehlenden Helden vom originalen Dota auch noch portiert werden.
Bereit zum offiziellen Release ist das Spiel allemal. Mit keinem anderen hab ich im letzten dreiviertel Jahr so viel Zeit verbracht und es vergeht kaum ein Tag an dem ich mich nicht damit beschäftige. Es ist mittlerweile einfach verflucht gut.
Bereit zum offiziellen Release ist das Spiel allemal. Mit keinem anderen hab ich im letzten dreiviertel Jahr so viel Zeit verbracht und es vergeht kaum ein Tag an dem ich mich nicht damit beschäftige. Es ist mittlerweile einfach verflucht gut.
"The saloon doors stopped swinging /
The piano player stopped playing /
In the shadows / I could hear Archaic Spanish phrases /
The preacher stood up from his table; in his right hand he held a bible /
And in his left, the business end of a Winchester rifle"
Clutch - A Quick Death in Texas
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Re: Kommentar
Siehe auch: Call of Duty.M1L hat geschrieben: Ich bin froh, dass es sowas wie LoL gibt, dann müssen diese Leute nämlich nicht in DotA rumlungern :p
Aber selbst wenn LoL von mehr Leuten gespielt wird, macht es das zum besseren Spiel?
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Re: Kommentar
Für dich, falls du es noch nicht wusstest: es gibt durchaus auch einen "Minenhelden" in Dota, der ist einfach in Dota² noch nicht released. Diese 5min Freefarm Theorie funktioniert zweifelsohne in niedrigeren Level-Pools...aber auf höheren? Keine Chance.fourplay661111 hat geschrieben: Was mir in Dota eher fehlt sind Helden die Minen usw legen können wie der vom Lol. Oder Range klassen wie Drow/clinkz usw könnten ein wenig spannender sein zum spielen wie ich finde. Bekommt man am anfang 5minuten free farm ist es schon fast zu 90% gewonnen und das nur mit autohits...
Ansonsten: ich bin ehrlich gesagt froh, wenn Dota die LoL Kundschaft nicht abwirbt und auch nicht diese Ausmaße annimmt. Da bleiben die ganzen Spackos weg. In Dota² gibts kaum Probleme mit anderen Spielern, selten mal pöbelt einer rum (meistens entschuldigen die sich auch wenn man die drauf hinweist^^). Darf gern so bleiben.
Re: DotA 2: Soll im Sommer offiziell starten
Sind auch gar nicht mehr soo viele.saxxon.de hat geschrieben:Dann wird's ja mal Zeit, dass die letzten noch fehlenden Helden vom originalen Dota auch noch portiert werden.
Eigentlich nur noch Abaddon, Terrorblade, Phoenix, Legion Commander, Ember Spirit und Techies, die ich noch vom originalen DotA kenne. Sollen aber zwischenzeitlich wieder neue in DotA 1 reingekommen sein.
- F0REIGN_BEGG4R
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Re: DotA 2: Soll im Sommer offiziell starten
Scheint so als wären meine Erfahrungen ganz anders als bei den Meisten hier.
Spiele schon seit Jahren LoL (inb4 Noob lel) und hatte für die Anzahl an Spiele die ich gespielt habe relativ wenig Flamer dabei.
In Dota2 hatte ich zwar auch selten Flamer, aber in fast jedem Spiel irgendwelche Typen, die entweder AFK waren, sich geweigert haben Englisch zu schreiben oder mit Absicht gestorben sind.
Ich habe wirklich verzweifelt versucht Dota2 zu mögen, weil ich den Style des Spieles liebe, aber bin immer wieder daran gescheitert.
Spiele schon seit Jahren LoL (inb4 Noob lel) und hatte für die Anzahl an Spiele die ich gespielt habe relativ wenig Flamer dabei.
In Dota2 hatte ich zwar auch selten Flamer, aber in fast jedem Spiel irgendwelche Typen, die entweder AFK waren, sich geweigert haben Englisch zu schreiben oder mit Absicht gestorben sind.
Ich habe wirklich verzweifelt versucht Dota2 zu mögen, weil ich den Style des Spieles liebe, aber bin immer wieder daran gescheitert.
Zuletzt geändert von F0REIGN_BEGG4R am 18.06.2013 14:21, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Kommentar
Zum Thema Bugs: http://dev.dota2.com/showthread.php?t=13563fourplay661111 hat geschrieben:Verstehs irgendwie sowieso nicht warum das noch in Beta ist? Habe schon ca. 1000stunden mit dota2 verbracht und hatte noch kein einziges problem. Auser das Mausbug wo man die gegenstände nimmer los wird. Aber neu verbinden hatte da immer geholfen.
Release aber vermutlich eher aufgrund noch fehlender Tutorial-Funktionen so lange hinausgezögert.
Release außerdem nur für NA und Europa. Serverkapazitäten sind in Asien wohl noch zu gering (weiß ich nicht). Perfect World hat seinen chinesischen Dota 2-Beta-Client ja noch nicht so viele Monate laufen. Nexon in Südkorea hat gerade erst begonnen einige Invites auszugeben und dabei auch 1,7 mio $ Budget für eine koreanische Saison (Pro, Amateur und Noob-Liga) angesetzt in der Hoffnung Dota 2 im Land zu popularisieren - fraglich ob das klappt, da die Koreaner eher LoL verfallen sind und historisch eher ihre eigene Warcraft 3-Mod dieses Typs, Chaos, gespielt haben. Wirklich großen Zuwachs bei den Spielerzahlen würde ich bei einem US+Europa-Release nicht erwarten, die meisten Leute, die Dota 2 spielen wollten, haben Dota 2 bereits, weil es Invites nunmal wie Sand am Meer gibt.
Techies kommt ja noch, ist nur noch nicht portiert.Was mir in Dota eher fehlt sind Helden die Minen usw legen können wie der vom Lol. Oder Range klassen wie Drow/clinkz usw könnten ein wenig spannender sein zum spielen wie ich finde. Bekommt man am anfang 5minuten free farm ist es schon fast zu 90% gewonnen und das nur mit autohits...
Es gibt genug komplex zu spielende Helden, etwas einfacher zu spielende Charaktere stören da meiner Meinung nach nicht. Wenn man sie effektiv spielen will hat man trotzdem genug zu tun.
Und 5 Minuten free farm bringen dir keinen Sieg ein, mit Autohits schon garnicht. Wenn dir das passiert, dann sind dein Team und auch du selbst Schuld daran.
Was heißt Fuß fassen. Es ist derzeit der zweitgrößte Esport. Meistgespieltes Spiel auf Steam. Dass es schwer wird die LoL-Zahlen in naher Zukunft zu überbieten ist klar, LoL hat halt eine niedrigere Eintrittsschwelle, ist dafür aber auch das schlechtere Spiel.Viel zu spät, inzwischen hat sich LoL zu weit verbreitet und alle sind das anspruchslose und langsame Gameplay gewöhnt. Wird schwer dann mit DotA 2 fuß zu fassen.
Wobei bei Dota 2 immer noch die Ingame-Zuschauer anfallen. Ich weiß nicht, wie viele es bei DH waren, aber beim TI3 wird es ein relevanter Faktor sein, weil jeder Zugriff darauf hat. Im Qualifier waren da ja schon öfters mal 40-60k Zuschauer im Client.ThePanicBroadcast hat geschrieben:Wenn man aber mal auf Twitch vorbeischaut sieht man, dass LoL um einiges mehr geschaut wird. Gestern während der Dreamhack mal eben so 200.000 Viewer, während es bei Dota nur 100.000 waren, und Starcraft die meißte Zeit unter 100k rumkrebste :/
Zur Not probierst du es eben erstmal mit Freunden aus. Aber stimmt schon, solange man im Anfängermatchmaking ist, ist es ziemlich zufällig was für Teammates man bekommt. Wenn man sich etwas hochgearbeitet hat, dann siehst du zumindest fast keine AFKer oder Leaver mehr.hi_no_tori hat geschrieben:Ich habe wirklich verzweifelt versucht Dota2 zu mögen, weil ich den Style des Spieles liebe, aber bin immer wieder daran gescheitert.
Zuletzt geändert von mindfaQ am 18.06.2013 14:24, insgesamt 2-mal geändert.
DotA > all
Re: Kommentar
What? Spielen wir dasselbe Spiel? In 9 von 10 Fällen habe ich, sei es nun im eigenen oder gegnerischen Team, immer mindestens einen Spezialisten der dich nach sämtlichen Formen der Kunst beschimpft.GeQo hat geschrieben: Ansonsten: ich bin ehrlich gesagt froh, wenn Dota die LoL Kundschaft nicht abwirbt und auch nicht diese Ausmaße annimmt. Da bleiben die ganzen Spackos weg. In Dota² gibts kaum Probleme mit anderen Spielern, selten mal pöbelt einer rum (meistens entschuldigen die sich auch wenn man die drauf hinweist^^). Darf gern so bleiben.
Und dabei spielt es wirklich keine Rolle ob du nun einen Fehler gemacht hast oder nicht.
Wenn er stirbt und du bist zufällig in der Nähe, allchat: report plz.
Und bevor nun das low-ranking Argument kommt, nach über 2000h Dota1, 1000h HoN und mittlerweile auch fast 1000h Dota2 weiß ich im Allgemeinen, was ich tue

