Xbox One: Auszeit für Gears of War
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Das ist echt der Hammer Microsoft scheint wirklich mit allen Mitteln zu kämpfen damit die Xbox One ein Flop wird nach all der Negativ Presse wollen sie jetzt nicht einmal mehr GOW fort setzen ich kenne viele die NUR wegen GOW noch gezögert haben auf die PS4 um steigen zu wollen aber das Problem ist nun auch geklärt
Re: Kommentar
zu den richtig coolen Shootern (bitte jetzt keine Genre-Diskussionen) würde ich noch zählen:Ash2X hat geschrieben:[...] Ich glaube diese Generation gab es so gut wie keinen anderen Shooter der mit so vielen erinnerungswerten Momenten aufwartet die mich richtig geflasht haben - im 3rd-Person-Shooter bereich sowieso nicht,auch wenn ich zumindest auf der PS3 aus Prinzip Uncharted 2 nennen muss.[...]
- Tomb Raider (Lost-Ähnliche Geschichte mit besserem Ende; wenn ich erstmal im Blutrausch bin, sind mir kleine Erzählerische Macken egal)
- Alan Wake (anfangs schwache Geschichte, die schnell an Spannung gewinnt; die Kämpfe gegen die Besessenen haben einfach Spaß gemacht)
- Uncharted 2
- Red Dead Redemption. (Ok, RDR kann von der Inszinierung nicht mit den anderen mithalten, aber es ist so gut, dass ich es mal erwähnen wollte)
Vor allem Alan Wake hätte schon längst eine echte Fortsetung verdient. Last of Us habe ich noch vor mir, soll aber auch recht gut sein.
Epic wird bestimmt nicht auf der faulen Haut sitzen. Das nächste SPiel, das Epic vorstellt, wird den alten GoW_Fans bestimmt auch gefallen. Ich persönlich hab GoW nie besonders gemocht, weil es mir nicht gefallen hat diese Testosteron-Panzer über das Schlachtfeld zu lenken. Eine neue Reihe würde ich mir aber eher angucken.Savant 77 hat geschrieben:Das ist echt der Hammer Microsoft scheint wirklich mit allen Mitteln zu kämpfen damit die Xbox One ein Flop wird nach all der Negativ Presse wollen sie jetzt nicht einmal mehr GOW fort setzen ich kenne viele die NUR wegen GOW noch gezögert haben auf die PS4 um steigen zu wollen aber das Problem ist nun auch geklärt
- Hardtarget
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Re: Xbox One: Auszeit für Gears of War
Die Marke ist auch ausgelutscht. In ein paar Jahren wird man sich an Gears Of War nur noch im Zusammenhang mit Microsofts glorreichsten Jahren im Konsolengeschäft erinnern. Und wenn sie je wieder eins bringen, dann zerstört sich das eh nach dreimal starten, wenn man kein Schutzgeld entrichtet.
Re: Xbox One: Auszeit für Gears of War
ich fänds viel cooler wenn die geow reihe auf die playse portiert werden würde
hab den ersten auf dem pc gespielt und fand den schon gut und find es schade die anderen teile zu verpassen aber nur für die eine konsole kaufen reicht mir dann auch nicht
hab den ersten auf dem pc gespielt und fand den schon gut und find es schade die anderen teile zu verpassen aber nur für die eine konsole kaufen reicht mir dann auch nicht
- Bedameister
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Re: Xbox One: Auszeit für Gears of War
Find ich gut so, ansonsten würd ich nämlich dem Spiel nachtrauern und mich ärgern dass ich kein Horst hab.
Aber auch so finde ich es besser wenn Epic sich auf andere Sachen konzentrieren wird. Gears of War war als Trilogie konzipiert, das Ende vom 3er war Endgültig und recht viel kann man in der Story eh nichtmehr behandeln.
Judgment hatte schon eigentlich keine Story mehr. Ok es gäbe noch Potential, die Sache mit Myrrah und der Herkunft der Locust ist noch nicht zu 100% geklärt aber ich bin kein Fan von Prequels und eben diese wären einfach nicht das gleiche wie die Trilogie.
Ist für MS wohl schon schwer, da Gears schon ein Zugpferd war, vor allem Grafisch, aber Judgment war wohl nicht so ein großer Erfolg (wen wunderts) und Epic wird auch gesagt haben, dass sie nicht wissen wie sie mit Gears weiter machen, da ist es einfach die beste Entscheidung erstmal zu warten oder es gar komplett aufs Eis zu legen.
Aber auch so finde ich es besser wenn Epic sich auf andere Sachen konzentrieren wird. Gears of War war als Trilogie konzipiert, das Ende vom 3er war Endgültig und recht viel kann man in der Story eh nichtmehr behandeln.
Judgment hatte schon eigentlich keine Story mehr. Ok es gäbe noch Potential, die Sache mit Myrrah und der Herkunft der Locust ist noch nicht zu 100% geklärt aber ich bin kein Fan von Prequels und eben diese wären einfach nicht das gleiche wie die Trilogie.
Ist für MS wohl schon schwer, da Gears schon ein Zugpferd war, vor allem Grafisch, aber Judgment war wohl nicht so ein großer Erfolg (wen wunderts) und Epic wird auch gesagt haben, dass sie nicht wissen wie sie mit Gears weiter machen, da ist es einfach die beste Entscheidung erstmal zu warten oder es gar komplett aufs Eis zu legen.
Re: Xbox One: Auszeit für Gears of War
Unreal hat sich doch mit jeder Fortsetzung schlechter verkauft. Und ich denke das man intern durchaus weis das nicht Copy Player auf dem PC, sondern die eigene Unfähigkeit daran schuld ist.porii hat geschrieben:Gut das ersma Schluss mit Gears ist. Epic soll sich lieber mal um Unreal kümmern und in 4-5 Jahren sich nochmal an Gears trauen. Judgment tat der Serie nicht gut.
Aber davon einmal abgesehen bezweifle ich das Unreal heutzutage noch die VKZ erreichen kann die ein Gears erreicht hat auf nur einer Platform. Und nicht weniger möchte man bei Epic. Hätte man an Unreal noch Interesse hätte man nicht einfach nach UT4 die Franchise komplett auf Eis gelegt.
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johndoe1197293
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Re: Xbox One: Auszeit für Gears of War
Das einzig Vernünftige was sie machen können.
Eine andere Sache ist: haben sie überhaupt eine andere Wahl?
Die führenden Köpfe hinter der Gears-Reihe arbeiten ja nicht mal mehr bei Epic. Cliffy B. hat sich schon nach Fertigstellung des dritten Teils darüber ausgelassen, dass seiner Meinung nach die Reihe bereits nach dem ersten Teil in eine verkehrte Richtung ging, nämlich hin zum Bunten, zum immer mehr Unrealistischen und Lächerlichen. Er wollte eine ernsthafte, düstere Reihe entwickeln...und was daraus wurde kann man ja sehen. :wink:
Judgment war der Versuch aus Resten vom dritten Teil noch ein ganzes Spiel zu basteln, sozusagen der Versuch aus der Glut der Vorgänger nochmal ein komplettes Feuer zu entfachen, was bis auf die grafische Leistung einfach nicht gelang.
Die einst wegweisende, einzigartige Reihe steckt nun in einer Sackgasse, aus der sie nur rauskommt, wenn ein engagiertes neues Team einen Reboot entwickelt. Und ich meine einen wirklichen Reboot, kein halber Teil wie Judgment, dem man anmerkt, dass es eine Auftragsarbeit war.
Eine andere Sache ist: haben sie überhaupt eine andere Wahl?
Die führenden Köpfe hinter der Gears-Reihe arbeiten ja nicht mal mehr bei Epic. Cliffy B. hat sich schon nach Fertigstellung des dritten Teils darüber ausgelassen, dass seiner Meinung nach die Reihe bereits nach dem ersten Teil in eine verkehrte Richtung ging, nämlich hin zum Bunten, zum immer mehr Unrealistischen und Lächerlichen. Er wollte eine ernsthafte, düstere Reihe entwickeln...und was daraus wurde kann man ja sehen. :wink:
Judgment war der Versuch aus Resten vom dritten Teil noch ein ganzes Spiel zu basteln, sozusagen der Versuch aus der Glut der Vorgänger nochmal ein komplettes Feuer zu entfachen, was bis auf die grafische Leistung einfach nicht gelang.
Die einst wegweisende, einzigartige Reihe steckt nun in einer Sackgasse, aus der sie nur rauskommt, wenn ein engagiertes neues Team einen Reboot entwickelt. Und ich meine einen wirklichen Reboot, kein halber Teil wie Judgment, dem man anmerkt, dass es eine Auftragsarbeit war.
Re: Xbox One: Auszeit für Gears of War
Richtige Entscheidung. Das war dann wahrscheinlich auch der Grund, warum sie Judgment noch rausgehauen haben; noch ein schneller Cash-In mit den Resten. Genau die selbe Geschichte wie bei God of War - da gibts ja immense Parallelen
Brauche auch in der Zukunft kein Gears mehr, wenn es sowieso nur Prequels werden. Die Geschichte ist erzählt und gameplaymäßig kriegen sie eh nichts geiles mehr hin. Entweder nen Reboot irgendwann oder beerdigen, meine Meinung.
Brauche auch in der Zukunft kein Gears mehr, wenn es sowieso nur Prequels werden. Die Geschichte ist erzählt und gameplaymäßig kriegen sie eh nichts geiles mehr hin. Entweder nen Reboot irgendwann oder beerdigen, meine Meinung.
Re: Xbox One: Auszeit für Gears of War
Ich bezweifle sowieso, dass ein UT im klassischen Sinne, egal wie gut er auch sein mag, heute kaum noch Chance auf dem Markt hätte, egal ob Konsole oder PC. Richtige Core-Shooter leben nur noch von ihrer Fan-Base, der Nachwuchs ist verschwinden gering im Vergleich zu CoD, BF und Co. Alleine an Counter-Strike merkt man, wo das Durchschnittsalter mittlerweile weit über 20 ist (früher erheblich niedriger), dass die neuere Generation an Spieler sich lieber an Spiele rantraut, in denen man sich erst einlesen und Trockenübungen für diverse Spielmechaniken lernen muss. Das ist jetzt auch keine Kritik an die Spiele, oder an die Spieler, es ist einfach ein Zustand. Wir haben früher nur deswegen UT, bzw. Quake gezockt, weil es einfach keine Alternativen gab, aber nicht aus fester Überzeugung, weil die so gut waren. Das hat man in der Regel erst festgestellt, wenn man sich im Spiel verbissen hat.Xris hat geschrieben:Unreal hat sich doch mit jeder Fortsetzung schlechter verkauft. Und ich denke das man intern durchaus weis das nicht Copy Player auf dem PC, sondern die eigene Unfähigkeit daran schuld ist.porii hat geschrieben:Gut das ersma Schluss mit Gears ist. Epic soll sich lieber mal um Unreal kümmern und in 4-5 Jahren sich nochmal an Gears trauen. Judgment tat der Serie nicht gut.
Aber davon einmal abgesehen bezweifle ich das Unreal heutzutage noch die VKZ erreichen kann die ein Gears erreicht hat auf nur einer Platform. Und nicht weniger möchte man bei Epic. Hätte man an Unreal noch Interesse hätte man nicht einfach nach UT4 die Franchise komplett auf Eis gelegt.
Re: Xbox One: Auszeit für Gears of War
Warum? Weil sie im Kern simpel sind? Ich finde Quake und Konsorten auch heute noch besser als bspw. CoD. Das sind Aracade Shooter. Ja im Kern ist das natürlich das Gleiche. Gefällt mir aber nicht weil es am Ende doch iwo dazwischen liegt. Es gibt neuerdings selbst auf dem PC Auto Aim und so ein CoD ist nicht mal halb so schnell wie Quake und Konsorten. Aber ich habe glücklicherweise mit TF2 und Tribes: Ascend zwei gute Alternativen.
Mich kannst und konntest du schon immer mit realistischen Shootern jagen. Es gab mit Rainbow Six und Brothers in Arms (dafür ignoriere ich sogar das ausgelutschte WW2 Szenario) nur zwei Ausnahmen. Die ich allerdings überwiegend im SP gespielt habe.
Mich kannst und konntest du schon immer mit realistischen Shootern jagen. Es gab mit Rainbow Six und Brothers in Arms (dafür ignoriere ich sogar das ausgelutschte WW2 Szenario) nur zwei Ausnahmen. Die ich allerdings überwiegend im SP gespielt habe.
Re: Kommentar
*unterschreib*nawarI hat geschrieben:zu den richtig coolen Shootern (bitte jetzt keine Genre-Diskussionen) würde ich noch zählen:Ash2X hat geschrieben:[...] Ich glaube diese Generation gab es so gut wie keinen anderen Shooter der mit so vielen erinnerungswerten Momenten aufwartet die mich richtig geflasht haben - im 3rd-Person-Shooter bereich sowieso nicht,auch wenn ich zumindest auf der PS3 aus Prinzip Uncharted 2 nennen muss.[...]
- Tomb Raider (Lost-Ähnliche Geschichte mit besserem Ende; wenn ich erstmal im Blutrausch bin, sind mir kleine Erzählerische Macken egal)
- Alan Wake (anfangs schwache Geschichte, die schnell an Spannung gewinnt; die Kämpfe gegen die Besessenen haben einfach Spaß gemacht)
- Uncharted 2
- Red Dead Redemption. (Ok, RDR kann von der Inszinierung nicht mit den anderen mithalten, aber es ist so gut, dass ich es mal erwähnen wollte)
Vor allem Alan Wake hätte schon längst eine echte Fortsetung verdient. Last of Us habe ich noch vor mir, soll aber auch recht gut sein.
Ich habe TR nicht bedacht da dort ja anscheinend eher der Fokus auf Erkundung gelegt wird,aber Alan Wake würde ich nicht zu der gleichen Richtung Spiel zählen.Trotzdem ein wirklich brilliantes Spiel,bei dem ich bis heute nicht genau sagen kann warum es so ist.Es hat einfach gepasst und hat Silent Hill und Resident Evil gezeigt wie man das Genre sinnvoll weiterentwickelt.
Wenn ich aber überlege das Gears of War von 2008 ist,ist es fast schockierend das alle Versuche ein Spiel in die Richtung zu entwickeln auf irgendeine Weise gescheitert sind.Army of Two zum Beispiel das wohl als einziges ein passables Produktionsbudget hatte,aber allein schon die Schnitzer bei der Steuerung es deutlich schwächer machten....kann man mit Spaß haben,aber sie sind meilenweit davon entfernt geblieben.
Nüchtern betrachtet ist Gears of War ja nichts anderes als jeder andere 3rd-Person Shooter...nur mit weniger Macken und einer herrausragenden Präsentation,herrausragender Grafik und gutem Coop-Modus.
If it ain´t broken don´t fix it.
If it is broken, don´t release it!
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- ZackeZells
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Re: Kommentar
Ash2X hat geschrieben: Nüchtern betrachtet ist Gears of War ja nichts anderes als jeder andere 3rd-Person Shooter...nur mit weniger Macken und einer herrausragenden Präsentation,herrausragender Grafik und gutem Coop-Modus.
Gears of War ist nicht mehr als ein schwer fälliger Third-person Fetz mit Schlauchleveln. Was soll bitte toll daran sein so behäbige Pixel in einem Mittelprächtigen Sci-Fi Szenario zu steuern?
Nichtmal der MP von GoW3 weiß wirklich zu überzeugen....die ganze Serie ist einfach so Plump und repetitiv, alles schon mal dagewesen, nur damals war es besser.......
Re: Kommentar
Genau da liegt das Problem: Welches Spiel in der Richtung soll bitteschön "besser" sein.Die Covermechanik,die Optik,die Präsentation,der Coop...hat es alles schonmal gegeben,das steht außer Frage.ZackeZells hat geschrieben:Ash2X hat geschrieben: Nüchtern betrachtet ist Gears of War ja nichts anderes als jeder andere 3rd-Person Shooter...nur mit weniger Macken und einer herrausragenden Präsentation,herrausragender Grafik und gutem Coop-Modus.
Gears of War ist nicht mehr als ein schwer fälliger Third-person Fetz mit Schlauchleveln. Was soll bitte toll daran sein so behäbige Pixel in einem Mittelprächtigen Sci-Fi Szenario zu steuern?
Nichtmal der MP von GoW3 weiß wirklich zu überzeugen....die ganze Serie ist einfach so Plump und repetitiv, alles schon mal dagewesen, nur damals war es besser.......
Man siehe sich God of War an: Jedes einzelne Detail ist aus anderen Spielen zusammengeklaut.In der Kombination und der Funktionalität ist es jedoch einzigartig.Die Entwickler haben nur bestehende Mechaniken hervorragend umgesetzt,die Optik verbessert und den Gewaltgrad erhöht - das ist alles.
Trotzdem findest du auf dem Markt keinen Titel der es als komplettes besser macht als die beiden Vertreter ihres Genres.
Die Liste kann man ewig weiterführen: Bayonetta,Starcraft 2,...
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- PanzerGrenadiere
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Re: Kommentar
also mir hat der zweite teil am wenigsten gefallen. zuviele auflockerungen und man ist zuviel unter der erde unterwegs. teil 1 hat bei mir den bleibendsten eindruck hinterlassen. mehr zu fuß unterwegs und abwechslungsreichere umgebungen.Ash2X hat geschrieben:Klar Teil 1 war gut und auch der dritte hatte seine Momente (vorallendingen der brilliante Horde-Modus) aber vom Gesamtbild,sprich Inszinierung,pacing etc. kenne ich kaum ein Actionspiel das es ernsthaft damit aufnehmen kann.Ich habe es vor einiger Zeit nochmal gespielt und mir ist ehrlich gesagt erst dann wirklich bewusst wie gut es tatsächlich war.suicide-samurai hat geschrieben:Jo da hast du völlig recht. Aber wieso setzte gerade der 2.teil neue maßstäbe für dich? Wenn dann war es doch teil1 oder? 2 und 3 waren dann gute Fortsetzungen, aber teil 1 war doch im Prinzip das wahnsinns-spiel, so empfand ich es zumindestAsh2X hat geschrieben:Ich finde es gut - mir ist lieber sie feilen noch etwas an der Marke als nochmal so einen Schnellschuss wie GoW:Judgement zu bringen.Der zweite Teil setzte Maßstäbe die bisher kein anderer Titel wirklich übertrumpfen konnte.Soetwas noch ein zweites Mal wäre ein Traum..
Es gibt so viele geniale Momente - vom schlittern über den Eissee,dem Innenleben eines gigantischen Wurms,der Trip auf dem riesigen Fahrzeug mit hunderten Locust dadrunter bis zum Ritt auf dem Brumak.Das allein schon eine simple Höhle aussah wie ein perfekt kopiertes Artwork (dreh dich mal am Levelstart in die entgegengesetzte Richtung) ist noch ein anderer Faktor.
Ich glaube diese Generation gab es so gut wie keinen anderen Shooter der mit so vielen erinnerungswerten Momenten aufwartet die mich richtig geflasht haben - im 3rd-Person-Shooter bereich sowieso nicht,auch wenn ich zumindest auf der PS3 aus Prinzip Uncharted 2 nennen muss.Teil 3 hatte dort ja das gleiche Problem wie bei GeoW...immernoch toll,ein paar Sachen besser gemacht,aber das Gesamtbild nicht halb so stimmig und beeindruckend wie beim Vorgänger.
