greenelve hat geschrieben:Es wird sowas von eine Schwemme an Orks geben...das ist schon nicht mehr feierlich.
Orks! Orks by the dozen!
Ob auch ein Nicht-F2P-Spieler die Rasse/Klasse wählen wird.
Orkz are da biggest and da meanest!
Wer sollte was anderes spielen wollen?
Das Modell hat was. Mein Traum wäre ja, dass die F2P Orks die Spesssss Marines tatsächlich permanent überrennen, bis von denen keiner mehr Bock hat zu zahlen.
"aber für Free-to-play-Accounts werden ausschließlich die Orks verfügbar sein. Und es geht noch weiter: Bei den Orks steht den Free-to-play-Nutzern nur die Laufbahn bei den "Ork Boyz" zur Verfügung und man soll fünf "Ork Boyz" brauchen, um einen Space Marine besiegen zu können. Die Entwickler vermuten, dass die Free-to-play-Spieler in der Überzahl sein werden und hoffen, dass die Balance halbwegs passt."
da können die sich ja gleich den kopfschuss geben. kostet weniger und führt zum selben ergebnis.
"aber für Free-to-play-Accounts werden ausschließlich die Orks verfügbar sein. Und es geht noch weiter: Bei den Orks steht den Free-to-play-Nutzern nur die Laufbahn bei den "Ork Boyz" zur Verfügung und man soll fünf "Ork Boyz" brauchen, um einen Space Marine besiegen zu können. Die Entwickler vermuten, dass die Free-to-play-Spieler in der Überzahl sein werden und hoffen, dass die Balance halbwegs passt."
da können die sich ja gleich den kopfschuss geben. kostet weniger und führt zum selben ergebnis.
"Die Entwickler vermuten, dass die Free-to-play-Spieler in der Überzahl sein werden und hoffen, dass die Balance halbwegs passt. "
Dass es total unbalanced wird und sich dadurch viele Spieler gezwungen fühlen tief in den Geldbeutel zu greifen, wäre natürlich nur ein Nebeneffekt mit dem man gerade noch so leben könnte
Aber man hat ja schließlich auch nur "gehofft"...
Weiße Wiese,
Rote Erde,
Eine Liebe,
Bis ich sterbe.
Sir Richfield hat geschrieben:Das Modell hat was. Mein Traum wäre ja, dass die F2P Orks die Spesssss Marines tatsächlich permanent überrennen, bis von denen keiner mehr Bock hat zu zahlen.
Ist ein Netter Motivationsfaktor, lässt sich im grunde aber auch mit nem kleinen Update beheben. Dann stirbst du eben beim stolpern + Autohadshots der Marines (1€ die Kugel) .."aber hey" Je großer die Hürde, um so süßer der Erfolg
Vom W40k-Setting her passt es ja einigermaßen, die Orks sind den Space Marines ja permanent zahlenmäßig weit überlegen, aber aus Sicht eines einizgen Spielers dürfte das extrem unbefriedigend sein. Die Devs haben wohl unsinnigerweise geglaubt, dass etwas, was bei einem RTS wie Dawn of War mit der Kontrolle über mehrere Squads funktioniert, auch hier bei der Steuerung eines einzelnen Charakters klappt.
Ich steige eh erst ein, wenn es die Imperial Guard gibt und man einen Kommissar erstellen kann.
Dann stelle ich mich mit geschätzten vierhundert anderen Ciaphas Cain irgendwo weit ins Hinterland, wo niemand ist, trinke Amasec mit denen und freue mich aufs Überleben.
Gut Free 2 Play war zu erwarten gehe nicht mehr davon aus das sich irgendein Publisher zu einem anderen Modell durchringen könnte.
Jedoch sind das schon derbe Einschränkungen also ist es dann wohl mehr als eine art Demo zu sehen.
Und schon am Ende bevor es startet... ein PvP Spiel auf dem nur eine Fraktionsseite als F2P Spielbar ist kann gar nicht laufen, den selbst wenn einige für Space Marines/Eldar bezahlen, werden einige eben auch für CSM zahlen dann dazu die F2P Orcs kann nicht funzen. Dann hören mehr mehr und der "Guten" Seite auf und das wars.
Orcs kloppän dann sich selba abba is auch nich imma gutt da die Grotze fehlen für mehr SpaZz.
Für die Atmo auch enorm wichtig:
Greift ein Ork an, hört sein Gegner (und auch nur der!) natürlich "WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA-
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGHHHHHHH-
HHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!"
Dieses Geräusch ist:
LAUT!
NICHT leiser zu regeln!
Von JEDEM angreifenden F2P Orks zu hören.
Interresanter Ansatz, mal sehn ob das nach hinten losgeht. Ich vermute mal: ja...
Aber noch haben die ja genug Zeit ihr Geschäftsmodell anzupassen. Wer weiss was in 2 Jahren gerade "hip" ist.
Dass das Kampfsystem sich an SpaceMarine orientiert find ich ganz gut. Ja ich weiss das Spiel war übelstes Schlauchleveldesign, aber das Kampfsystem an sich (bis auf das doofe heil-dich-beim-Ork-Zerstampfen) war ja ganz spassig.