Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch abgeschlossen

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TermiXx
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Re: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch a

Beitrag von TermiXx »

Das ist kein Bug
http://www.youtube.com/watch?v=F0vgayZcAXA
ab Minute 3:40 in etwa schauen, dort wird das "Kampfsystem" erläutert (ist schon 3 Tage on).... Ich bin wirklich fassungslos, das sieht aus wie ein scheiss Kinectspiel......

Meine Lieblingszitate:
"ehhhh.... uhh.... our combat system it's called mashing the mastery"
"you don't have to actually press the buttons"
"it's built about flow and we played a lot of games where you fail an execution and you lose control for like 10 seconds... that's lame - we don't wanna do that"
"the system is really robust"

out of context quote ~4:48:
"we banged our head against the wall"
und dann habt ihr mit dem Spieldesign angefangen - GRATULATION!

Meine Fresse, warum entwickelt man sowas.... sollen die doch CGI-Filme machen

Edit: Ach du kacke, was mir wirklich Angst macht, sind die Kommentare "Looks epic, Day1" "Wow this looks amazing, great gameplay"
HABEN DIE EUCH INS GEHIRN .........?
Zuletzt geändert von TermiXx am 14.06.2013 21:12, insgesamt 3-mal geändert.
Refizul
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Re: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch a

Beitrag von Refizul »

Vor kurzem hab ich noch Witze darüber gemacht, dass sich ab der Next Gen die Spiele von selber Spielen um die "Spieler" ja nicht zu überfordern. Es ist ja nicht so als gäbe es keine Zielgruppe für übermässig brutale Spiele die sich fast von selber spielen. Dazu noch Archivments und es ist ein gelungenes Spiel.
Brauch mich nur in der eigenen Familie umsehen um potentielle Käufer zu finden.
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D.V.T.
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Re: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch a

Beitrag von D.V.T. »

TermiXx hat geschrieben: Ich bin wirklich fassungslos, das sieht aus wie ein scheiss Kinectspiel......
War es ja auch ursprünglich und die Tatsache, dass es sogar als Kinect-Titel interessanter aussah als das hier, spricht Bände...
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ApinoX
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Re: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch a

Beitrag von ApinoX »

Das glaub ich jetzt aber nicht und falls doch, hahahahahahaha.
TermiXx
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Re: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch a

Beitrag von TermiXx »

D.V.T. hat geschrieben:
TermiXx hat geschrieben: Ich bin wirklich fassungslos, das sieht aus wie ein scheiss Kinectspiel......
War es ja auch ursprünglich und die Tatsache, dass es sogar als Kinect-Titel interessanter aussah als das hier, spricht Bände...
Habe grade recherchiert, als Kinectspiel wäre der Mist noch tragbar, aber eine Gamepadsteuerung bei der man quasi gar nichts machen muss? o0
Am besten sind Aussagen wie "wir wollen den Flow nicht unterbrechen".... ich frage mich was die QTEs machen, bei guten Hack & Slays gibt es kaum QTEs oder diese dienen nur als Finisher (Bayonetta / DmC), sollten sie auf God of War anspielen - das hatte zwar etliche QTEs, aber auch ein solides Kampfsystem welches nicht von QTEs alle 5 Sekunden verwässert wurde, nunja die Entwickler scheinen aber ein Publikum zu haben.....die Leute, die bei youtube Kommentare schreiben
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old z3r0
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Re: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch a

Beitrag von old z3r0 »

Das Crytek immer mal wieder Probleme hatte, ein einigermaßen ansprechenden Spielmechanik auf die Beine zustellen, war schon hinlänglich bekannt, aber DAS hier schießt ja den Vogel komplett ab.
Ich weiß wirklich nicht was ich dazu sagen soll.
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Meisterdieb1412
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Re: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch a

Beitrag von Meisterdieb1412 »

Ein interessanter Horst-exclusive weniger.
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Condemned87
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Re: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch a

Beitrag von Condemned87 »

Ihr seid doch nicht wirklich alle so blöd und naiv wie ihr euch darstellt oder? ;)
natürlich ist das für e3 zwecke...damit man ausgiebig testen kann auch wenn man kein gefühl fürs richtige timing hat. wer baut quicktimeevents ein wenn man eh drücken kann was man will?

man stellt euch doch nicht so an :lol:
die menschheit verblödet langsam...
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Newo
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Re: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch a

Beitrag von Newo »

Ahahahahahahaha ich kann net glauben was ich da lese. Bitte MS hört endlich auf in noch so jedes mögliche Fettnäpfchen zu treten. Tolles Exclusive XD.

Und wenn man in die falsche Richtung gehen will, dann wird man wohl trotzdem in die richtige geschoben. Selbes gilt wohl fürs Ducken oder Spezialaktionen. Made my Day!
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jabberman01
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Re: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch a

Beitrag von jabberman01 »

Also ne einfache Facepalm langt da nicht mehr...
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brent
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Re: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch a

Beitrag von brent »

T34mKill0r hat geschrieben:Ihr seid doch nicht wirklich alle so blöd und naiv wie ihr euch darstellt oder? ;)
natürlich ist das für e3 zwecke...damit man ausgiebig testen kann auch wenn man kein gefühl fürs richtige timing hat. wer baut quicktimeevents ein wenn man eh drücken kann was man will?

man stellt euch doch nicht so an :lol:
die menschheit verblödet langsam...
Oder du bist halt naiv.
DarkMessiah145
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Re: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch a

Beitrag von DarkMessiah145 »

Das ist ja mal so als würde ich meinem kleinen Bruder einen nicht angesteckten Controller geben und er neben mir denkt das er mitspielt... FACEPALM
[Shadow_Man]
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Re: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch a

Beitrag von [Shadow_Man] »

Das zeigt für mich, dass die Leute in solchen Firmen mittlerweile gar nicht mehr wissen, was ein Computer- und Videospiel ausmacht.
DAS hat mit einem SPIEL nur noch Null zu tun. Da kann man auch gleich einen DVD- oder einen Blu-Ray-Film einlegen.
Bei einem Spiel geht es nicht um die fetteste Grafik, darum möglichste viele Zwischensequenzen anzugucken und ab und zu eine VORGEGEBENE Taste zu drücken. Nein, es geht ums Gameplay, um spielerische Freiheit und das wird mittlerweile bei solchen Spielen auf das Minimalste gekürzt.
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LeKwas
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Re: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch a

Beitrag von LeKwas »

Eigentlich glaube ich (bzw. ich möchte glauben), dass das wirklich nur zu E3-Vorstellungszwecken so implementiert wurde - andererseits, wenn man sich vor Augen hält, mit was für Totalausfällen hinsichtlich spielerischer Freiheit wir bereits beglückt wurden, wäre das nur der nächste logische Schritt.
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Slavovitsh
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Re: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch a

Beitrag von Slavovitsh »

Die Spiele auf der Xbox One sind wie geschaffen für die typischen Xbots.
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