Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch abgeschlossen

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Määäx67
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Re: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch a

Beitrag von Määäx67 »

Ich gehe davon aus, dass das ziemlich sicher zu Präsentationszwecken so gemacht wurde. Nicht einmal Crytek kann die Kundschaft als so unterbelichtet ansehen und das dann noch so offen zeigen. Ein super leichter Schwierigkeitsgrad wäre natürlich auch noch möglich; so eine Art Film Modus.

Was aber noch schlimmer als das drohende Unheil in Ryse ist, ist die Rechtschreibung einiger hier im Board.

Beim besten willen, ich pfeif online auch zum größten Teil drauf, aber sowas wie "rückratlos" und "beliebt äugelt" geht einfach gar nicht.
Zumal das noch von solchen Leuten kommt, die das Xbox One Klientel in anderen Threads als Idioten bezeichnet.

Ich beliebt äugel damit, einen Best of Deutsche Sprache Thread zu machen :mrgreen:

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Kajetan
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Re: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch a

Beitrag von Kajetan »

Määäx67 hat geschrieben:Ich gehe davon aus, dass das ziemlich sicher zu Präsentationszwecken so gemacht wurde.
Nope. Cevat Yerli hat genau DAS als besonderes Gameplay-Feature des Spieles verteidigt.
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Määäx67
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Re: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch a

Beitrag von Määäx67 »

Gibts dazu eine Quelle ?
Wenn das dann nicht, wie von mir geschrieben, ein Ultra leicht Modus ist, dann ist das ein Totschlagargument für das Spiel. (Falls man sich überhaupt die Box holt)

Zum Glück ist Crytek ein mehr oder weniger unbedeutendes Studio.

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Kajetan
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Re: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch a

Beitrag von Kajetan »

Määäx67 hat geschrieben:Gibts dazu eine Quelle ?
Wenn das dann nicht, wie von mir geschrieben, ein Ultra leicht Modus ist, dann ist das ein Totschlagargument für das Spiel. (Falls man sich überhaupt die Box holt)

Zum Glück ist Crytek ein mehr oder weniger unbedeutendes Studio.
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Condemned87
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Re: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch a

Beitrag von Condemned87 »

Mehrere Seiten revidieren jetzt, dass das Spiel absolut unforndernd ist.
Das gezeigte auf der E3 ließ darauf hindeuten.... allerdings wurde RYSE nun nochmal hinter verschlossenen Türen präsentiert und dort steckt wohl doch ein komplexes System dahinter.

Quelle u.a. gamona.de und games.ch ... gamona hat das erste Preview jedenfalls revidiert.
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LeKwas
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Re: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch a

Beitrag von LeKwas »

T34mKill0r hat geschrieben:Mehrere Seiten revidieren jetzt, dass das Spiel absolut unforndernd ist.
Das gezeigte auf der E3 ließ darauf hindeuten.... allerdings wurde RYSE nun nochmal hinter verschlossenen Türen präsentiert und dort steckt wohl doch ein komplexes System dahinter.

Quelle u.a. gamona.de und games.ch ... gamona hat das erste Preview jedenfalls revidiert.
Mehr oder weniger, denn soweit ich es verstanden habe, beruft sich die erneuerte Vorschau von Gamona hauptsächlich auf Entwickleraussagen:
Vorausgesetzt, das Kampfsystem wird wirklich so anspruchsvoll, wie es die Entwickler versprechen, dann könnten das Römer-Action-Gemetzel und ich doch noch Freunde werden.
Offensichtlich ist Crytek aus Schreck vor den vielen negativen Reaktionen etwas zurückgerudert und möchte nun beschwichtigen.
Aber solange nicht weitere Gameplaydemos folgen, die Gegenteiliges zeigen, bleibt RYSE für mich erst einmal in der Ablage "Modernes Dragon's Lair (brauch ich ganz sicher nicht)". Schade drum, denn richtig gut gemachte Sandalenaction hätte einfach was.
For Videogame Love, Culture & Glory: Locomalito
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Sir Richfield
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Re: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch a

Beitrag von Sir Richfield »

T34mKill0r hat geschrieben:Mehrere Seiten revidieren jetzt, dass das Spiel absolut unforndernd ist.
Du musst ja enorme Unterarme haben, so wie du dich an Strohhalme klammern kannst.

Im Falle von Ryse (und Horst im Allgemeinen) hilft nur: Abwarten und die Reviewer machen lassen.
Ich hätte fast noch Early Adopters gesagt, aber die neigen mir zu sehr dazu, ihre Ausgabe zu rechtfertigen, auch wenn das Produkt nicht den Erwartungen entspricht.

Shimabuchi
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Re: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch a

Beitrag von Shimabuchi »

Quicktime Events können auch gut und nicht allzu aufdringlich verpackt werden. Siehe Bayonetta.
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crewmate
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Re: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch a

Beitrag von crewmate »

Satus hat geschrieben:Typisch Crytek halt. Ein Döner für 4€ bietet mehr Abwechslung.
und lässt sich individuell zusammenstellen. Und dank Peperoni und Chilipulver lässt sich der Schwierigkeitsgrad individuell steigern.
PSNID/NINID/Steam: crewmate
Xbox: cordia96
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brent
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Re: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch a

Beitrag von brent »

Sir Richfield hat geschrieben:
T34mKill0r hat geschrieben:Mehrere Seiten revidieren jetzt, dass das Spiel absolut unforndernd ist.
Du musst ja enorme Unterarme haben, so wie du dich an Strohhalme klammern kannst.
Nimm diese Bilder aus meinem Kopf.
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