Kommentar
Verfasst: 07.06.2013 01:49
also kann man als publisher auf die sperre verzichten oder sie einführen. naja das risiko das das spiel dann keienr kauft sit enorm.
https://forum.4pforen.4players.de/
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Die Sperre bleibt dort, ein Publisher kann sich dafür entscheiden das Spiele GARKEINEN Gebrauchtmarkt erhalten.Erhabener hat geschrieben:also kann man als publisher auf die sperre verzichten oder sie einführen. naja das risiko das das spiel dann keienr kauft sit enorm.
Ja, Lizenzgebühren, um an dem Programm teilnehmen zu können. Einmalig oder Regelmäßig. So oder so... Gebühren. Die ja angeblich nicht erhoben werden. Daher meine Verwirrung.Pennywise hat geschrieben:Die Händler werden wohl sicherlich eine Lizenz kaufen müssen um "teilnehmender Händler" zu werden.Nanimonai hat geschrieben:"eure Spiele bei teilnehmenden (sprich: zertifizierten) Händlern zu tauschen bzw. in Zahlung zu geben"
und
"Microsoft erhebe keine grundsätzliche Gebühr bei Händlern,"
Habe ich hier Verständnisprobleme oder beißen sich diese Formulierungen nicht irgendwie?
Was ist denn ein "teilnehmender Händler" im Klartext? Woran nimmt dieser Händler denn teil? Vermutlich doch an einem von Microsoft ins Leben gerufenem Distributionsprogramm, an dem MS Geld verdienen wird, oder nicht?
Wenn es kein monetäres Geschäft wäre, könnte MS es ja auch einfach allen Händlern gestatten und nicht nur "teilnehmenden".
Und heißt das nicht eigentlich, dass sehr wohl eine Gebühr für Händler anfällt?
Vielleicht verstehe ich das auch alles falsch und es kann mir jemand genauer erklären, was damit wohl gemeint sein wird...
Pro Spiel werden sie wohl nicht mehr Kassieren, sondern per Lizenzgebühren oder dergleichen.
Wird Interessant wie kleinere Ketten darauf reagieren werden.
Steam ist aber kein echter Vergleich.TaLLa hat geschrieben:
Muss nichtmal sein, es gibt kaum Händler bei denen man Gebrauchtspiele kaufen kann. Die großen Ketten nicht, vielleicht Gamestop aber ansonsten wird das DRM sich ziemlich durchsetzen, weil das angenehme Weiterverkaufen über ebay einfach im Arsch ist. Heißt: Es wird sogar wenn irgendwo möglich viel weniger genutzt werden als vorher. Das soll vorallem heißen, dass die Händler nicht mitmachen müssen und auf den Gebrauchtmarkt komplett scheißen.
Naja es wird auch riesig drauf ankommen wie sich die Neupreise halten. Wenn es so ist wie aktuell, dass Spiele nach kurzer Zeit runterdumpen ists nun kackegal ob man die 20€ bei ebay oder direkt neu lässt. Heutzutage ist der Gebrauchtmarkt nur sinnvoll für den Verkäufer, der Käufer ist eigentlich der Depp für selben Preis das gebrauchte zu kaufen. Das soll den ganzen Mist nicht verteidigen, allerdings find ich persönlich, dass man mit sowas rechnen musste und damit auch leben könnte je nachdem wie sich der Markt entwickelt. Als PCler Gang und Gebe und da meckert auch keiner mehr obwohl es die schlimmere Unart ist, da man dort sich Clients braucht für jeden Publisher der sich von Steam emanzipieren wollte.
Ich vermute hingegen eher das Schlimmste vom Schlimmsten: das erworbene Spiel darf nur ein einziges mal an eine Person aus der Freundesliste, welche seit mind. 30 Tagen drinne ist, verliehen werden.(.. ) und jedes Spiel könne nur ein einziges Mal verliehen/weitergegeben werden. (Wir vermuten Mal, gemeint ist da: an eine einzige Person.)
Der beste Freund bekommt den Zuschlag. Der nachfolgende geht leider leer ausThere won't be any fees associated, but it looks like you can only loan games to people that have been on your friends list for at least 30 days. Oh yeah, you can only give out each game once. Sounds like it pays to be someone's best friend.
Spielen geht dann nicht mehr, aber ich kann mit meiner Gaming-Konsole noch immer Fernseh schauen, wenn ich möchte.With Xbox One you can game offline for up to 24 hours on your primary console, or one hour if you are logged on to a separate console accessing your library. Offline gaming is not possible after these prescribed times until you re-establish a connection, but you can still watch live TV and enjoy Blu-ray and DVD movies.
Einen Sündenbock hatte die Industrie ja immer....Max Headroom hat geschrieben: Ach, wie schön war noch die gute alte Zeit mit den Modulen.
Volle Zustimmung. PC Spiele kosten um einiges weniger dank den Key Stores, Steam Sales und Humble Bundles und außerdem ist Steam kein Zwang. Es liegt an dir, ob du Steamspiele kaufst oder nicht. Bei den Konsolen wirst du regelrecht gezwungen. Stell dir mal vor du kaufst ein Spiel und hast eben dein Geld dafür ausgegen und M$ muss es dir noch ERLAUBEN. EInfach nur dreist....Xelyna hat geschrieben:Dafür hat am pc aber auch niemand eine Monopolstellung wie der Konsolenhersteller, dh, es ist ein freies und offenes System, wärend ich am Pc für ein Darksouls nur noch um die 13€ neu zahle, zahle ich gebraucht je nach plattform 25€ bis 30€Als PCler Gang und Gebe und da meckert auch keiner mehr obwohl es die schlimmere Unart ist, da man dort zig Clients braucht für jeden Publisher der sich von Steam emanzipieren wollte
Wärend ich für ein Bioschock infinet auf den pc um die 20€ momentan für nen key zahle, zahl ich auf der Konsole 25€ für das gebrauchte Spiel.
Dazu die ganzen angebote, ich hab mir Alan wake mit allen DLC und American nightmare für 5€ gehalt, the Last Remand für 2,50€, das sind preise, auf denen kann man auf der Konsole nur Träumen, eben weil es eine offene und Umkämpfe plattform ist.
Sehe ich genauso. Kein Bock darauf mich von irgendwelchen Servern abhängig zu machen.PanzerGrenadiere hat geschrieben:der gebrauchtspielmarkt wird also sehr wohl eingeschränkt (lizensierte händler) und der schwarze peter wird weitergegeben.
einmal pro tag online sein und die mindestestanforderung von 1,5mb/s (2,9mb/s durchschnitt weltweit) sind ko kriterien.