Früher hat Bethesda einfach nur Elder Scrolls-Spiele gemacht. Seitdem Zenimax den Laden komplett übernommen hat und Umsatzmaximierung auch hier Ziel allen Handelns ist, führt sich Beth auf wie der typische, über alle Maßen inkompetente Dummlatzen-Publisher. Brink, Rage, dieses ganz arg schreckliche Star Trek-Spiel und jetzt Prey. Ein Griff ins Klo nach dem anderen. Elder Scrolls entwickeln kann man, Publisher sein kann man nicht.De_Montferrat hat geschrieben:Man könnte die Marke auch erstmal ruhen lassen... Aber das wäre in deren Augen wohl verschwendetes Geld...
Prey 2: Komplettneustart von den Dishonored-Machern?
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Re: Prey 2: Komplettneustart von den Dishonored-Machern?
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Re: Prey 2: Komplettneustart von den Dishonored-Machern?
Stimmt, "Arx Fatalis" war tatsächlich ein ganz cooles Spiel. Dark Messiah allerdings war in meinen Augen schon damals nur durchschnittlich. Man spielte es ein wenig und hat es gleich wieder vergessen, ganz ähnlich wie "Dishonored".Kajetan hat geschrieben:Die haben mit Arx Fatalis und Dark Messiah of Might & Magic bereits zwei feine Genreperlen hingelegt. Zu Dishonored kann ich nix sagen.Ragism hat geschrieben:Wow. Ein Entwickler, der mit "Dishonored" gerade mal ein halbwegs durchschnittliches Spiel herausgebracht und nun noch nicht mal Lust auf "Prey 2" hat. Das kann ja nur schiefgehen...
Re: Prey 2: Komplettneustart von den Dishonored-Machern?
Das Spiel müsste nomalerweise gut werden die Arkane Studios stehen für Qualität obwohl ein Arx Fatalis 2 eigentlich noch besser wäre ^^.
Aber kA ob ihnen ein so reiner Shooter wirklicher liegt. Naja man wird es sehen.
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Re: Prey 2: Komplettneustart von den Dishonored-Machern?
Vergiss Hunted nicht... Das war auch so ein "Knüller".Kajetan hat geschrieben:Früher hat Bethesda einfach nur Elder Scrolls-Spiele gemacht. Seitdem Zenimax den Laden komplett übernommen hat und Umsatzmaximierung auch hier Ziel allen Handelns ist, führt sich Beth auf wie der typische, über alle Maßen inkompetente Dummlatzen-Publisher. Brink, Rage, dieses ganz arg schreckliche Star Trek-Spiel und jetzt Prey. Ein Griff ins Klo nach dem anderen. Elder Scrolls entwickeln kann man, Publisher sein kann man nicht.De_Montferrat hat geschrieben:Man könnte die Marke auch erstmal ruhen lassen... Aber das wäre in deren Augen wohl verschwendetes Geld...

Re: Prey 2: Komplettneustart von den Dishonored-Machern?
Erinnert an den Vorgänger...ewiges warten,aber wenn nur halb so gutes Leveldesign dabei herumkommt ist das völlig in Ordnung.Der Erstling gehört für mich in dem Punkt bis heute zu den Referenztiteln.
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flo-rida86
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Re: Prey 2: Komplettneustart von den Dishonored-Machern?
Bethesda sind die letzten die ich als geld geil sehen würde.Kajetan hat geschrieben:Zuerst sollte Prey 2 so eine Art OpenWorld-Shooter werden, weil das aktuell war. Jetzt soll es in Richtung System Shock gehen, weil sich Bioshock Infinite gut verkauft. In zwei Jahren wird es ein Action-RPG, weil sich dieses Genre dann gut verkaufen wird?trineas hat geschrieben:Also ich fand den Trailer und die ersten Infos zu Prey 2 grauenhaft, das hatte weder etwas mit dem Vorgänger zu tun, noch klang es irgendwie interessant und innovativ. Prey war ein solider Oldschool-Shooter, zusammen mit den Portal-Spielereien und diesem indianischen Theme ein schönes rundes Spiel. Daran sollte sich ein Nachfolger orientieren und an sonst nichts.
Weia, Bethesda hat keinen Plan, was sie mit diesem Franchise anfangen sollen ... es wäre ja auch zu einfach lediglich die Schwächen des Vorgängers zu beseitigen und die Stärken auszubauen. Damit kann man ja nicht den Massenmarkt bedienen, damit kann man nur gutes Geld verdienen, was, wie wir alle wissen, in der heutigen Major-Welt ja nicht genug ist.
oder bringt bethesda wirklich nur casual games raus?ich glaube kaum.
und deren aussage ist nicht so schlimm wie deine mit bioshock.
wie man nur soviel hass auf bethesda haben kann.
so wie so würde ich auch erst mal abwarten was daraus überhaupt wird aber hauptsache rum meckern(und das zu unrecht).
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Re: Prey 2: Komplettneustart von den Dishonored-Machern?
ich hab auch vertrauen zu ihnen auch wenn wie du schon sagst ein reiner shooter für die neues gebiet ist.nommos hat geschrieben:Das Spiel müsste nomalerweise gut werden die Arkane Studios stehen für Qualität obwohl ein Arx Fatalis 2 eigentlich noch besser wäre ^^.
Aber kA ob ihnen ein so reiner Shooter wirklicher liegt. Naja man wird es sehen.
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Re: Prey 2: Komplettneustart von den Dishonored-Machern?
Wieso reiner Shooter? Da steht doch das man praktisch ein System Shock 3 erwarten soll? (Bioshock hat nur das "shock" im Namen mit System Shock gemein...)
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Re: Prey 2: Komplettneustart von den Dishonored-Machern?
Solange man am Ende wieder seine Freundin in Form eines Monster umbringen darf! huehuehue
Neues Futter für "Sarkeesianer" ... bring it on!
Naja ernsthaft...hätte schlimmer kommen können.
Die werden schon was ordentliches drauß basteln.
Der Oberburner oder ein Sellout wirds sicher nicht, aber das erwartet eh keiner.
Schon der erste Teil hatte sich ja, trotz guter Kritik, nur mäßig verkauft.
Neues Futter für "Sarkeesianer" ... bring it on!
Naja ernsthaft...hätte schlimmer kommen können.
Die werden schon was ordentliches drauß basteln.
Der Oberburner oder ein Sellout wirds sicher nicht, aber das erwartet eh keiner.
Schon der erste Teil hatte sich ja, trotz guter Kritik, nur mäßig verkauft.
Re: Prey 2: Komplettneustart von den Dishonored-Machern?
Ein Spiel ... auf das selbst die Entwickler 0 Bock haben ... !? Könnte nen Knaller werden
siehe CoD
Manchmal zweifle ich an Ihrem Engagement für Sparkle Motion !
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Re: Prey 2: Komplettneustart von den Dishonored-Machern?
naja wenn ich schon höre, dass ein entwickler keine lust drauf hat und sich über einen längeren zeitraum dagegen wehrt, sich der publisher aber dann durchsetzt, kann ja nur ein uninspirierters stück software rauskommen, das sich als featuresammlung herausstellt.
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Re: Prey 2: Komplettneustart von den Dishonored-Machern?
Ich glaube das wird der neue Serious Sam unter den Games, die immer wieder verschoben werden 
ich seh nur so brav aus damit die überraschung nachher größer ist
Re: Prey 2: Komplettneustart von den Dishonored-Machern?
Scheint vielen offenbar nicht klar zu sein:
Bethesda Game Studios sind die Entwickler langweiliger und belangloser Open-World-Wandersimulationen wie "Oblivion" oder "Skyrim".
Bethesda Softworks bezeichnet das Konglomerat aus den Game Studios und seinem eigentlichen Hauptgeschäftszweig: Spieleentwickler, Spieler und die Menschheit an sich zu melken, bis niemand mehr weiß, was Kultur und Kunst überhaupt sind (kurz: Publisher).
Es wäre vielen geholfen, die Game Studios vom Publisher zu trennen, denn beide haben nicht viel gemeinsam - außer dem Anspruch, so viel Geld mit so viel Belanglosigkeit wie möglich zu erwirtschaften.
Bethesda Game Studios sind die Entwickler langweiliger und belangloser Open-World-Wandersimulationen wie "Oblivion" oder "Skyrim".
Bethesda Softworks bezeichnet das Konglomerat aus den Game Studios und seinem eigentlichen Hauptgeschäftszweig: Spieleentwickler, Spieler und die Menschheit an sich zu melken, bis niemand mehr weiß, was Kultur und Kunst überhaupt sind (kurz: Publisher).
Es wäre vielen geholfen, die Game Studios vom Publisher zu trennen, denn beide haben nicht viel gemeinsam - außer dem Anspruch, so viel Geld mit so viel Belanglosigkeit wie möglich zu erwirtschaften.
- SpookyNooky
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Re: Prey 2: Komplettneustart von den Dishonored-Machern?
http://systemshockbioshocksimilarities.webs.com/Kuttentroll hat geschrieben:(Bioshock hat nur das "shock" im Namen mit System Shock gemein...)
Nach diesem schlechten Start bin ich bei diesem Projekt nun mehr als skeptisch. Schade, der erste Teil war wirklich spaßig.
Re: Prey 2: Komplettneustart von den Dishonored-Machern?
Das sind zwar rein rechtlich zwei getrennte Einheiten, beide teilen sich das gleiche Führungspersonal. Entscheidungen, die bei Softworks getroffen werden, werden von den selben Menschen getroffen, die auch bei den Game Studios das Sagen haben. Von daher ... man weiß zwar, wie man aus der TES-Serie ein populäres und kommerziell erfolgreiches Franchise macht, vom Publishing-Aspekt haben die Jungs aber nicht nur keinen Schimmer, sie vereinigen, wie man allmählich mitbekommt, alle schlechten Eigenschaften, die man als Publisher haben kann.Ragism hat geschrieben:Es wäre vielen geholfen, die Game Studios vom Publisher zu trennen, denn beide haben nicht viel gemeinsam - außer dem Anspruch, so viel Geld mit so viel Belanglosigkeit wie möglich zu erwirtschaften.
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