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Take-Two: Zelnick: "Wollen nicht wegen Gebrauchtspielen rumheulen."

Verfasst: 31.05.2013 02:23
von 4P|BOT2
In einem Vortrag auf der Cowen Technology, Media, and Telecom Conference kam Strauss Zelnick auch auf das Gebrauchtspielthema zu sprechen und kommentierte die Neuigkeiten der vergangenen Woche pragmatisch: "Wenn Microsoft einen Weg gefunden hat, um an gebrauchten Spielen mitzuverdienen, dann sollten wir zweifelsohne auch etwas davon abbekommen. Es gibt eigentlich keinen Grund, warum sie Geld bekom...

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Kommentar

Verfasst: 31.05.2013 02:23
von EvilReaper
So siehts aus, 2k hats verstanden, wobei die Aussage, dass sie auch daran verdienen wollen mir zu denken gibt... War es nicht so von MS geplant, dass die Entwickler auch bzw. hauptsächlich daran verdienen, oder gibt es da nur Deals mit EA? Also EA und MS wollen am Gebrauchtmarkt mitverdienen, aber die Entwickler, die Urheber sollen nichts bekommen? Zumindest scheint es so, wenn man nach dieser Aussage geht.

MS macht wirklich alles falsch, was man nur falsch machen kann, sie pissen nicht nur den Kunden ans Bein, sondern auch den Entwicklern, das kann nur nach hinten losgehen.

Kommentar

Verfasst: 31.05.2013 02:26
von Easy Lee
Man kann Take Two nichts vorwerfen. Sie liefern wirklich so gut wie immer Qualität ab und reden nicht nur darüber. Wahrscheinlich sollte man es ihnen deshalb noch nicht einmal übel nehmen, dass sie sich opportunistisch platzieren ("Wenn, dann wollen wir mitverdienen."). Das ist auch deutlich milder, als das was man von EA odere Ubisoft mitbekommt. Aber ich kann diese Denke trotzdem nicht ab. Kein Stück weit. Am Gebrauchtmarkt sollte nur einer verdienen: Der Vorbesitzer, der sich das Produkt zum Vollpreis gekauft hat und für 50 - 70% wieder loswerden möchte. Ich lasse mir nicht aufschwatzen, dass irgendwas anderes rechtens wäre. Das ist es nicht, das war es nie und das wird es nie sein. Die Story mit dem "Lizenzerwerb" ist einfach nur Etikettenschwindel, um eine künstliche Zweitverwertung zu etablieren.

Re: Take-Two: Zelnick: "Wollen nicht wegen Gebrauchtspielen

Verfasst: 31.05.2013 06:29
von bird.gif
irgendwie habe ich langsam das Gefühl dieses kollektive "MMORPG´s will eigentlich gar keiner spielen" gelabber der Spieleindustrie , ist eine Ausrede dafür , dass alle versagen eines zu machen.
Nur weil die Meisten einen total falschen Fokus auf das Gameplay legen (per LFG Tool zum CooP PvE porten und ja nicht mit anderen Spielern kommunizieren/interagieren/durch die Welt laufen -> weils WoW ja so macht (und damit die eigentlich MMO Spieler verloren hat - der KERN des Erfolges WoW Classic hatte das NICHT!) oder einfach unfertige Spiele rausbringen ala
Age of Conan (ab lev 50-60 (weiß nicht mehr genau) hörte einfach das Levelgebiet auf und was macht Funcom? Sie bringen in nem Patch erstma keinen neuen Content. NEIN! Sie patchen die letzten Orte an denen man XP machen konnte (resetbare Instanzen) raus! Und an das tolle Combosystem was man zum Teil rausgenommen hat aber auch für einige Klassen drinn gelassen hat um vermeintlich nicht das Gesicht zu verlieren will ich gar nicht denken )
Warhammer Online (hmm Max Level - was nu? BG´s oder Dungeons machen , die aussehen wie Pre Alpha Entwürfe, um sich dann Rüstungen ohne Stats zu kaufen ?! (is ja sicher ne Jahresarbeit ma zumindest Platzhalterstats einzubauen) oder coole Sieges machen wo der schlimmste Feind nicht die andere Fraktion ist sondern ein Megaonehit NPC)

und man könnte ewig so weiter machen , atm Quäle ich mit Darkfall herum - Idee hui umsetzung Pfui.
Leute die MMO´s spielen wollen gibts genug , nur sollte man auch ein wenig Mühe reinstecken , kapieren , dass es in einem MMORP um Interaktion mit anderen Spielern (PvP , PvE , Crafting , Politik) geht.Weil viele der neuen MMO´s würden vermutlich besser als Coop Spiele funktionieren ( SWTOR , TSW -> das könnte das beste Solo/Coop RPG aller Zeiten sein weil die Quests einfach der Hammer sind , aber es frisstet ein Nischendasein als seltsames MMO) aber man muss ja aus Prinzip ein MMO machen weil das ist IN und sich danach wundern warums nicht hinhaut. :twisted:

Re: Take-Two: Zelnick: "Wollen nicht wegen Gebrauchtspielen

Verfasst: 31.05.2013 09:13
von Vernon
Wieviele MMO-Spiele waren je erfolgreich in den USA? Zwei. World of Warcraft und EverQuest. Das ist eine ziemlich miese Quote."
Den Satz bezweifle ich. Zum Beispiel Turbine hat damals 4-5 Abo-MMOs rausgebracht. Die werden das doch nicht gemacht haben, weil jedes Mal ein Verlust rauskam. Gut, Asherons Call 2 war wohl ein Flop, aber der Rest?

Re: Take-Two: Zelnick: "Wollen nicht wegen Gebrauchtspielen

Verfasst: 31.05.2013 10:15
von Kajetan
Vernon hat geschrieben:
Wieviele MMO-Spiele waren je erfolgreich in den USA? Zwei. World of Warcraft und EverQuest. Das ist eine ziemlich miese Quote."
Den Satz bezweifle ich. Zum Beispiel Turbine hat damals 4-5 Abo-MMOs rausgebracht. Die werden das doch nicht gemacht haben, weil jedes Mal ein Verlust rauskam.
In dieser Zeit waren MMOs der neue Hype in der Spielebranche. JEDER musste ein MMO an den Start bringen, weil künftig jeder nur noch MMOs spielen würde usw. usf., man kennt das ja.

Demzufolge gab es auch jede Menge dumme Leute mit viel zu viel Geld, die dieses Geld in MMO-Projekte gesteckt haben. Weil das nämlich der neueste, heisseste Shice war. Sprich, da wurden MMOs veröffentlich, weil es genug VentureCapital gab, das die Entwicklung von MMOs möglich machte. Die Studios waren nicht darauf aus ein MMOs wirtschaftlich gewinnbringend zu betreiben, sondern deren Geschäftsmodell bestand darin, von ständig neuem Geld für die Produktion neuer MMOs zu leben. Was nach dem Release daraus wurde, war zweitrangig.

Re: Take-Two: Zelnick: "Wollen nicht wegen Gebrauchtspielen

Verfasst: 31.05.2013 11:13
von Cheraa
Natürlich ist nach WoW jedes andere MMO gefloppt, denn warum sollte ich einen WoW Klon spielen, wenn ich auch das Original spielen kann?

Solo RPGs bestehen ja auch nicht nur aus Final Fantasy & Final Fantasy Klonen. Da gibt es neben FF auch ein The Witcher, ein Tales of... und ein Elders Scroll und alle spielen sie sich anders und haben meist auch einen anderen Fokus. Abwechslung eben.

Das muss der MMO Markt lernen. Keiner der mit WoW keinen Spass mehr hat geht zu einem WoW Klon, der will dann mal was anderes Spielen und vielleicht nach 4-5 Jahren auch mal wieder ein WoW ähnliches System spielen, weil es dann wieder was anderes wäre nach so langer Zeit.

Re: Kommentar

Verfasst: 31.05.2013 11:20
von Alter Sack
Player 1 hat geschrieben:Man kann Take Two nichts vorwerfen. Sie liefern wirklich so gut wie immer Qualität ab und reden nicht nur darüber. Wahrscheinlich sollte man es ihnen deshalb noch nicht einmal übel nehmen, dass sie sich opportunistisch platzieren ("Wenn, dann wollen wir mitverdienen."). Das ist auch deutlich milder, als das was man von EA odere Ubisoft mitbekommt. Aber ich kann diese Denke trotzdem nicht ab. Kein Stück weit. Am Gebrauchtmarkt sollte nur einer verdienen: Der Vorbesitzer, der sich das Produkt zum Vollpreis gekauft hat und für 50 - 70% wieder loswerden möchte. Ich lasse mir nicht aufschwatzen, dass irgendwas anderes rechtens wäre. Das ist es nicht, das war es nie und das wird es nie sein. Die Story mit dem "Lizenzerwerb" ist einfach nur Etikettenschwindel, um eine künstliche Zweitverwertung zu etablieren.
Das stimmt. Ich komme gar nicht darauf Spiele wie Borderlands oder XCOM zu verkaufen. Die landen immer mal wieder im Laufwerk weil sie einfach Spass machen. Da werden auch mal Zusatzinhalte gekauft weil sie einfach gut sind. Take Two ist für mich einfach der Beweis das wenn man sich auf Spiele konzentriert sich viele Themen einfach selbst erschlagen.

Re: Take-Two: Zelnick: "Wollen nicht wegen Gebrauchtspielen

Verfasst: 31.05.2013 15:45
von neo|shark
Es gibt eigentlich keinen Grund, warum sie Geld bekommen sollten und wir nicht.
Ich kenne da gleich zwei Grunde: Erstens wurde schon beim Erstkauf kassiert und zweitens wird auch nicht zu Ebay oder auf den Flohmarkt gegangen um dort Geld für den Weiterverkauf zu verlangen. Warum dann also ausgerechnet bei der neuen Xbox?

Re: Take-Two: Zelnick: "Wollen nicht wegen Gebrauchtspielen

Verfasst: 31.05.2013 15:49
von Kajetan
neo|shark hat geschrieben:Warum dann also ausgerechnet bei der neuen Xbox?
Weil MS den Publishern gerne entgegenkommt, um im Gegenzug exklusive Deals zu erhalten, mit denen man die Kunden zum Kauf von Horst "überreden" möchte. MS will nichts weiter als das Teil en masse in die Haushalte zu drücken. Exklusiv-Titel (und wenn es nur zeitlich begrenzt ist) sind ein erprobtes Mittel zur Umsatzsteigerung.

Re: Take-Two: Zelnick: "Wollen nicht wegen Gebrauchtspielen

Verfasst: 31.05.2013 17:57
von gracjanski
@bird.gif: Spiele doch mal Vanguard, da hast du auf jeden Fall interaktion, eine super Community und das Spiel ist auch nicht schlecht. Everquest 2 fand ich sogar noch besser