Auf dem PlayStation-Blog plaudert Jonathan Blow etwas über sein The Witness. Das schon vor längerer Zeit angekündigte Spiel war - für viele sicherlich überraschend - einer der Titel gewesen, mit denen Sony seine PS4 im Februar vorgestellt hatte. Von seinen Genrekollegen will sich das Puzzlespiel durch seine offene Spielwelt absetzen. Werden in Knobeltiteln Herausforderungen üblicherweise streng li...
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The Witness: Jonathan Blow über Ziele und Ansprüche
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- 4P|BOT2
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Kommentar
Ich freue mich da sehr drauf.
- superboss
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Re: The Witness: Jonathan Blow über Ziele und Ansprüche
klingt doch sehr nett
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breakdaahncer
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Re: The Witness: Jonathan Blow über Ziele und Ansprüche
Das klingt doch mal gut...fast zu gut um wahr zu sein... und keine erbärmliche 8Bit Pseudografik
Naja, wenn das Spiel seine Spieler wirklich überzeugt und es irgendwie doch so halbwegs vermarktet wird, dass es auch genug Spieler haben wollen. Dann wüsste ich keinen Grund warum es keinen Gewinn abwerfen sollte. Es spricht ja nichts gegen Gewinn machen, wenn man nicht gerade Kommunist ist. Schließlich war jeder Mainstream irgendwann Indie. Darum kann auch nichts gegen Mainstream sprechen, genauso wenig wie gegen Indie. Wer etwas anderes behauptet, der sollte seine Schubladen im Denkstübchen mal entrümpeln.
