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Xbox One: Indie-Entwickler brauchen weiterhin einen Publisher
Verfasst: 22.05.2013 16:53
von 4P|BOT2
Strukturell gesehen ändert sich einiges auf Xbox Live auf der Xbox One: Microsoft wird die drei bisherigen Spielekanäle Games-on-Demand, XBL Arcade und XBL Indiegames in einem Store zusammenfassen und nicht mehr zwischen den einzelnen Kategorien unterscheiden. Ob XBLIG überhaupt noch auf der neuen Konsole existieren wird, es zum jetzigen Zeitpunkt eh unklar, da XNA nicht mehr weiterentwickelt wird...
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Xbox One: Indie-Entwickler brauchen weiterhin einen Publisher
Kommentar
Verfasst: 22.05.2013 16:53
von johndoe1464771
Großer Pluspunkt für die PS4. Schon verrückt, dass die klugen Köpfe bei Microsoft diesen Punkt so einfach vergeben.
Kommentar
Verfasst: 22.05.2013 16:55
von Rixas
Lol finde ich einen großen Fehler in der heutigen Zeit, selbst ein Nintendo erlaubt das mittlerweile.
Re: Kommentar
Verfasst: 22.05.2013 16:56
von Mirabai
Rixas hat geschrieben:Lol finde ich einen großen Fehler in der heutigen Zeit, selbst ein Nintendo erlaubt das mittlerweile.
Aktuell macht MS ja nur Fehler - passt also ganz gut ins Konzept der one
Re: Kommentar
Verfasst: 22.05.2013 16:59
von Kumbao
Mirabai hat geschrieben:Rixas hat geschrieben:Lol finde ich einen großen Fehler in der heutigen Zeit, selbst ein Nintendo erlaubt das mittlerweile.
Aktuell macht MS ja nur Fehler - passt also ganz gut ins Konzept der one
Finde ich auch erstaunlich. Irgendwie warte ich ja nur noch auf die Ankuendigung, dass dunkelhaeutige Menschen sich keine XboxOne kaufen duerfen, weil Kinect sie so schwer erkennen kann.
Re: Kommentar
Verfasst: 22.05.2013 17:01
von Alter Sack
Mirabai hat geschrieben:Rixas hat geschrieben:Lol finde ich einen großen Fehler in der heutigen Zeit, selbst ein Nintendo erlaubt das mittlerweile.
Aktuell macht MS ja nur Fehler - passt also ganz gut ins Konzept der one
Ja man könnte den Eindruck haben das die ihre Konsole gar nicht verkaufen wollen ... wenigstens nicht in Europa. Also die Tendenz ging bei mir schon vorher ganz klar zur PS4 aber mittlerweile liegen die mit weitem Abstand vorne, so viel Scheiß können die bei Sony gar nicht mehr bauen um das noch zu verbocken.
Re: Xbox One: Indie-Entwickler brauchen weiterhin einen Publ
Verfasst: 22.05.2013 17:03
von Solidus Snake
Bäm! Und noch ein Schlag gegen die Magengrube. Sie haben es aber auch gerade echt nicht leicht, möchte nicht in deren haut stecken.
Re: Kommentar
Verfasst: 22.05.2013 17:04
von DancingDan
Kumbao hat geschrieben:Finde ich auch erstaunlich. Irgendwie warte ich ja nur noch auf die Ankuendigung, dass dunkelhaeutige Menschen sich keine XboxOne kaufen duerfen, weil Kinect sie so schwer erkennen kann.
Kaufen dürfen schon, haben dann aber kein Recht auf Umtausch/Rückgabe

Re: Kommentar
Verfasst: 22.05.2013 17:04
von Armoran 2.0
Mirabai hat geschrieben:Aktuell macht MS ja nur Fehler - passt also ganz gut ins Konzept der one
So kann man es ausdrücken wenn man böse ist...
Re: Xbox One: Indie-Entwickler brauchen weiterhin einen Publ
Verfasst: 22.05.2013 17:04
von Nanimonai
So langsam frage ich mich, welchen Grund es überhaupt für Konsolenspieler geben wird zur XboxOne zu greifen. Die PS4 hat die potentere Hardware, ist komplett fokussiert auf Gaming, unterstützt Indies... mir fällt auf Anhieb irgendwie kein Argument für Microsoft ein, jedenfalls keins aus der Perspektive eines Spielers.
Re: Xbox One: Indie-Entwickler brauchen weiterhin einen Publ
Verfasst: 22.05.2013 17:06
von Skoop86
Sowas macht die Konsole noch Unakttraktiever als sie überhapt schon ist. Bei Nintendo braucht man nicht mal mehr ein Büro!
Sony hat auch erkannt das viele Indie Entwickler echt Potenzial haben, nur Microsoft hält daran noch mehr die kleinen Leute auszulutschen egal ob sie Publisher sind oder andere.
Ich bin ich verwirrt, was ist den in der Bude los?
Re: Xbox One: Indie-Entwickler brauchen weiterhin einen Publ
Verfasst: 22.05.2013 17:07
von Nimi
Auf so eine Meldung habe ich eigentlich nur noch gewartet
XBL war ja wirklich mal Vorreiter bei Indies...selbst das erste Humble Indie Bundle hatte noch Braid als Zugpferd, welches auf XBL "groß" geworden ist. Aber anstatt das zu begrüßen und auszubauen hat man sich lieber auf seinen Lorbeeren ausgeruht und nix mehr gemacht, während PC, PS4 und Nintendo (und Android und iOS und Linux und...) vorbeigezogen sind. Jetzt versucht man anscheinend noch nicht einmal mehr, bei der Konkurrenz zumindest mitzuhalten.
Re: Xbox One: Indie-Entwickler brauchen weiterhin einen Publ
Verfasst: 22.05.2013 17:08
von danke15jahre4p
Nanimonai hat geschrieben:So langsam frage ich mich, welchen Grund es überhaupt für Konsolenspieler geben wird zur XboxOne zu greifen. Die PS4 hat die potentere Hardware, ist komplett fokussiert auf Gaming, unterstützt Indies... mir fällt auf Anhieb irgendwie kein Argument für Microsoft ein, jedenfalls keins aus der Perspektive eines Spielers.
1 monat exclusivdeal für cod content!
dat reicht für heranwachsende amerikaner um die mutter anzubetteln eine xbox one anstelle einer ps4 zu kaufen!
greetingz
Re: Kommentar
Verfasst: 22.05.2013 17:09
von brent
Kumbao hat geschrieben:Mirabai hat geschrieben:Rixas hat geschrieben:Lol finde ich einen großen Fehler in der heutigen Zeit, selbst ein Nintendo erlaubt das mittlerweile.
Aktuell macht MS ja nur Fehler - passt also ganz gut ins Konzept der one
Finde ich auch erstaunlich. Irgendwie warte ich ja nur noch auf die Ankuendigung, dass dunkelhaeutige Menschen sich keine XboxOne kaufen duerfen, weil Kinect sie so schwer erkennen kann.
Aber nur in Polen.
Re: Xbox One: Indie-Entwickler brauchen weiterhin einen Publ
Verfasst: 22.05.2013 17:12
von Nanimonai
leifman hat geschrieben:Nanimonai hat geschrieben:So langsam frage ich mich, welchen Grund es überhaupt für Konsolenspieler geben wird zur XboxOne zu greifen. Die PS4 hat die potentere Hardware, ist komplett fokussiert auf Gaming, unterstützt Indies... mir fällt auf Anhieb irgendwie kein Argument für Microsoft ein, jedenfalls keins aus der Perspektive eines Spielers.
1 monat exclusivdeal für cod content!
dat reicht für heranwachsende amerikaner um die mutter anzubetteln eine xbox one anstelle einer ps4 zu kaufen!
greetingz
Hehe, wenn ich so überlege, fällt mir doch ein winziges Argument ein: Ich finde die Idee mit dem individuellen Force Feedback bei jedem Trigger ziemlich witzig. Das hätte ich bei der PS4 auch gerne.
Edit: Oh und noch eins: Ryse von Crytek wird exklusiv auf XboxOne erscheinen. Dummerweise mochte ich bislang nur Far Cry von dem Laden. Das wird für mich vermutlich nicht reichen, um mich von dem Teil zu überzeugen.