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Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität & Neuerungen

Verfasst: 22.05.2013 14:35
von 4P|BOT2
Nachdem man zur Ankündigung von Call of Duty: Ghosts nur einen wenig sagenden Teaser abgeliefert hatte, feierte das Spiel gestern seine eigentliche Premiere.Im Interview mit Game Informer geht Eric Hirshberg auf ein paar der Dinge ein, durch die sich der Shooter seiner Meinung nach von den Vorgängern absetzt. So sei das Konzept dynamischer Multiplayer-Karten - also Maps, die sich durch zerstörbare...

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Re: Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität &

Verfasst: 22.05.2013 14:35
von Game&Watch
I think Call of Duty is the best multiplayer game in the world.
Bullshit, kennt der denn etwa kein Mario Kart ??
Mehr Spaß (und Frust^^) im MP gibts nimmer 8)

Re: Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität &

Verfasst: 22.05.2013 14:37
von NotSo_Sunny
It's Infinity Ward. They started the Modern Warfare series.
Finde diesen Etikettenschwindel einfach nur frech. Die Leute die ModernWarfare erdacht haben, wurden schon vor Jahren abgesägt.

Re: Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität &

Verfasst: 22.05.2013 15:02
von johndoe1044785
foristen wissen das ;)

Re: Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität &

Verfasst: 22.05.2013 15:08
von breakibuu
Wollte nicht DICE auf der E3 bei Battlefield 4 mit dynamischen Karten und Charactercustomization punkten? Ich finds interessant, dass 2 Entwicklerteams zur selben Zeit auf die 2 selben Ideen kommen...

Re: Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität &

Verfasst: 22.05.2013 15:10
von Solidus Snake
Also alles wie gehabt. M$ bekommen den DLC einen Monat früher, auf PS4 einen Monat später. Wenn M$ meint das ihnen das Wert ist sollen sie ruhig mal machen...

Kommentar

Verfasst: 22.05.2013 16:21
von Ash2X
Ich erwarte nicht viel von CoD, die Idee mit den interaktiven Umgebungsobjekten ist aber immerhin eine konsequente Weiterentwicklung.Ich denke trotzdem das die Spielreihe größere Probleme hat - die Verbindungen sind nach wie vor katastrophal.

Re: Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität &

Verfasst: 22.05.2013 16:25
von johndoe1044785
auf welchem sytem?

Re: Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität &

Verfasst: 22.05.2013 16:41
von Hyeson
Solidus Snake hat geschrieben:Also alles wie gehabt. M$ bekommen den DLC einen Monat früher, auf PS4 einen Monat später. Wenn M$ meint das ihnen das Wert ist sollen sie ruhig mal machen...
Also ich hab...zumindest bei Skyrim...genug Leute gelesen die meinten sich keine PS mehr zu holen weil die DLCs später oder garnicht kommen. Obs für diese jetzt die neue Horst wird weiß ich natürlich nich. Aber ich denke ganz unbegründet ist die Microsoft Taktik da nich.

Re: Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität &

Verfasst: 22.05.2013 16:59
von Arco
Hyeson hat geschrieben:
Solidus Snake hat geschrieben:Also alles wie gehabt. M$ bekommen den DLC einen Monat früher, auf PS4 einen Monat später. Wenn M$ meint das ihnen das Wert ist sollen sie ruhig mal machen...
Also ich hab...zumindest bei Skyrim...genug Leute gelesen die meinten sich keine PS mehr zu holen weil die DLCs später oder garnicht kommen. Obs für diese jetzt die neue Horst wird weiß ich natürlich nich. Aber ich denke ganz unbegründet ist die Microsoft Taktik da nich.
Skyrim ist aber auch ein Ausnahmebeispiel, weil Bethesda nicht im geringsten in der Lage war für die PS3 Architektur zu entwickeln und die DLCs erst kamen, als Sony dann eigene Leute hingeschickt hat. Wird sich auf der PS4 aufgrund einer eher ähnlichen Architektur ändern.

Re: Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität &

Verfasst: 22.05.2013 17:03
von RVN0516
Flextastic hat geschrieben:auf welchem sytem?
Ich kenn´s von der Xbox, hat nicht BO2 hat nicht umsonst den Spitznamen Lag OPS.
Aber bei MW3 war noch schlimmer.

Re: Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität &

Verfasst: 22.05.2013 17:05
von Sushi Phoenix
Also ich will ja nicht andauernd CoD bashen, aber man kriegt die Anreize immer so schön warm serviert:

"Zum ersten Mal in der Serie sei man außerdem dem Gegner in Sachen Feuerkraft und Mannstärke unterlegen"

Die wollen uns doch veräppeln. In jedem Black Ops oder Modern Warfare hat man doch meist einen elitären Supersoldaten gespielt, der mit seinem kleinen Trupp oder ein zwei Kameraden ganze Horden von Feuerstarken Gegnern aufs Korn genommen hat.

It's Infinity Ward. They started the Modern Warfare series

mhh...sicher

They set the standard for current gen. They do this better than anybody

Ja, einer beschissenen Generation, würde ich sagen. Ich sage nur Killstreaks und so...

I think Call of Duty is the best multiplayer game in the world

Träum weiter...

We have a winning formula. We always innovate within that. We always find new ways to keep it fresh and new

Im Ernst? Die letzten CoD's waren alle sowas von ausgelutscht und verbraucht, kein Wunder das ihr jetzt direkt von einem Neustart schwärmt.

Re: Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität &

Verfasst: 22.05.2013 17:31
von Noise
Ups! Da habe ich doch glatt aus Versehen auf die Tastatur gekotzt!

Re: Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität &

Verfasst: 22.05.2013 18:03
von yokidd
Irgendwie lächerlich, seine Aussagen, aber was soll man machen.

Call of Duty spielt man nicht mehr weil es Spaß macht, sondern um gute Statistiken zu erhalten. Gute Statistiken und Frust, das ist Call of Duty.

Aber ich behaupte nicht, dass es keinen Spaß machen kann.

Ich muss erstmal schauen, wie die Community reagiert, wenn das Spiel draußen ist, bevor ich es mir kaufe.
Aber wen sag ich das, niemanden interessiert, ob ich es mir kaufe oder nicht, sollte von dem Zug abspringen. lol

Re: Call of Duty: Ghosts: Hirshberg über DLC-Exklusivität &

Verfasst: 22.05.2013 18:46
von Max Headroom
@Sushi Phoenix:
We have a winning formula. We always innovate within that. We always find new ways to keep it fresh and new

Im Ernst? Die letzten CoD's waren alle sowas von ausgelutscht und verbraucht, kein Wunder das ihr jetzt direkt von einem Neustart schwärmt.
Drei bahnbrechende Innovationen konnte auch ich ausmachen, welche besonders erwähnenswert sind:
1. HUNDE!!!111111!!!!!!!!
Hunde, die einem "wie Partner" vorkommen. Ja, wenn ich dem Motion Capturing Videos trauen darf, so können diese Hunde sogar beissen! Dafür haben sie sicherlich drei neue Studios aus dem Boden gestampft.
Gut, im vorherigem Schwarzoperationsteil gab es ebenfalls wahnsinnig schöne Pferde, die mit hohem Aufwand in das Spiel implementiert wurde. Zwar hatten sie kaum eine Bedeutung für das gesamte Spiel, aber als Teil der "winning Formula" konnten sie wenigstens die Aktionäre davon überzeugen, was ganz ganz tolles erschaffen zu haben. Fast so toll wie die nun richtig zubeissenden Hunde :P

2. DYNAMISCHE MAPS!!!!!!!11111
Womöglich wird einem da ein Weg versperrt, wenn ein Baum umkippt. Oder ein Haus stürzt ein, und der Panzer muss woanders hinrollen! Ich glaub, damit kann man das Online-Spielgefühl entscheident nach vorne bringen! Sowas gab es noch nie in einem Spiel!111

3. FISCHE!!!!!!!!111111111111
Endlich gibt es ganze Fischschwärme unter Wasser, die sogar auf die Spielfiguren reagieren und davonschwimmen! DAVONSCHWIMMEN!!!111
Endlich haben die Entwickler auf die Spieler gehört und die ständig durchgeclippten Fische durch AI-controlled Fische ersetzt, die mit einer neuronalen Intelligenz eigenständig(!!) davonschwimmen!111 Wenn das kein Kaufgrund für diesen Titel ist, fress ich eine Kinekt! :mrgreen:

Kleiner Scherz ...
Warum sollte der Titel nicht erfolgreich werden? Sie hatten mit den (vielen) Vorgängern Spaß gehabt, und suchen neuen Spaß mit neuen Features. Warum ein altes Spiel per DLCs pimpen, wenn man für 70+ Euros die neue Version mit neuer Engine und neuen (zu kaufenden) DLCs & Mappacks verticken kann? Klappte doch in den letzten Jahren sehr erfolgreich :)
Die Hardcore Joystickakrobaten der Oldschool-Liga werden sowieso für nicht mal einen Zehner sowas wie Counterstrike GO und/oder eine gepimpte Shooter-Version vorziehen. Sie besitzen zwar keine Engines, die sogar Kratzer auf der Schnautze des Hundes darstellen kann, dafür aber zweiundzwanzigtausend von Usern erstellte Inhalte wie Maps und Mods. Wer mit der Auswahl überfordert ist, kauft sich ein Mappack zu seinem High-Speed Shooter und wird glücklich sein. Womöglich gar überglücklich, da ja nun einem die Fische aus dem Weg gehen, wenn man sich ihnen nähert :P