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Watch_Dogs: Sechs Minuten langes Video

Verfasst: 12.05.2013 19:33
von 4P|BOT2
In dem sechs Minuten langen Video zu Watch_Dogs sieht man die detaillierte Nachbildung von Chicago und bekommt Einblicke in die Spielmechanik, die Aufgaben und die Möglichkeiten innerhalb der vernetzten Stadt....

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Re: Watch_Dogs: Sechs Minuten langes Video

Verfasst: 12.05.2013 19:34
von Jazzdude
Sieht echt spaßig und gut aus. Allerdings wie ja schon viele meinen auch nicht sehr komplex. Halt so Assassin's Creed - mäßig. Aber echt interessant.
Btw. müsste das ja die 360 Fassung sein, anhand der Buttons? Dafür siehts von der Grafik her recht gut aus. Wenn auch nicht so gut, wie das erste gezeigte Gameplay. Vlt. haben da ja aber auch einfach nur die Szenen grafisch mehr hergegeben.
Jedenfalls bin ich gespannt, in wie fern sich die 360 / PS3 Version technisch / grafisch von der Playstation 4 Version unterscheiden wird!

Kommentar

Verfasst: 12.05.2013 19:39
von DarkMessiah145
Erinnert mich an ein Assassin's Creed mit hacken...

Re: Watch_Dogs: Sechs Minuten langes Video

Verfasst: 12.05.2013 20:01
von L34D
Nicht wirklich toll das ganze. Man hat es ja gesehen, es artet in einfaches knöppchen drücken aus. Zudem sieht es extrem blöd aus wenn er die ganze Zeit mit seinem Handy in der Hand rumläuft bzw. die Hände in den Hosentaschen. Die Umgebung hingegen finde ich klasse. Leider auch zuoft die gleichen Interaktionsmöglichkeiten, Kameras überall, müsste meiner Meinung noch mehr Abwechslung rein.

Hieß es nicht zudem das das Autofahren "anspruchsvoll" sein soll? Das ganze sieht eher nach einer Lenkung aus die man aus NFS gewohnt ist, da ist ja selbst die von GTA IV anspruchsvoller. :)

Re: Watch_Dogs: Sechs Minuten langes Video

Verfasst: 12.05.2013 20:02
von Gast
Jazzdude hat geschrieben:Sieht echt spaßig und gut aus. Allerdings wie ja schon viele meinen auch nicht sehr komplex. Halt so Assassin's Creed - mäßig. Aber echt interessant.
Btw. müsste das ja die 360 Fassung sein, anhand der Buttons? Dafür siehts von der Grafik her recht gut aus. Wenn auch nicht so gut, wie das erste gezeigte Gameplay. Vlt. haben da ja aber auch einfach nur die Szenen grafisch mehr hergegeben.
Jedenfalls bin ich gespannt, in wie fern sich die 360 / PS3 Version technisch / grafisch von der Playstation 4 Version unterscheiden wird!
Das war ganz sicher nicht die 360 Fassung. Entweder PC mit 360 Controller oder NextXbox.

Kommentar

Verfasst: 12.05.2013 20:42
von johndoe1070429
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Kommentar

Verfasst: 12.05.2013 21:14
von Voyevoda
Selten was langweiligeres gesehen...

Re: Watch_Dogs: Sechs Minuten langes Video

Verfasst: 12.05.2013 21:20
von Rolliger Rollmops
Das beste ist der Windows Fehlersound bei 0:08 :D

Re: Watch_Dogs: Sechs Minuten langes Video

Verfasst: 12.05.2013 21:26
von TheMaK
Kein Fehlersound, sondern der Disconnect-Sound eines USB Gerätes ;)

Re: Watch_Dogs: Sechs Minuten langes Video

Verfasst: 12.05.2013 22:37
von DrZord
gefällt mir bisher recht gut

Re: Watch_Dogs: Sechs Minuten langes Video

Verfasst: 12.05.2013 22:38
von CoD ist ein gutes Spiel
Ich dachte erst irgendein Gerät ist grade bei mir rausgeflogen.

Re: Watch_Dogs: Sechs Minuten langes Video

Verfasst: 12.05.2013 22:43
von Readler
Oynox Slider hat geschrieben: Das war ganz sicher nicht die 360 Fassung. Entweder PC mit 360 Controller oder NextXbox.
Eurogamer wurde gesagt, dass das auf einem Devkit (also quasi-PC) mit den PS4 Spezifikationen mit einem X360 Controller gespielt wurde.

Re: Watch_Dogs: Sechs Minuten langes Video

Verfasst: 12.05.2013 22:46
von CoD ist ein gutes Spiel
Ich hoffe man muss nicht permanent so lahm rumlaufen ohne dabei Aufmerksamkeit zu erregen. Ich hasse es in Spielen langsam rumlaufen zu müssen, dazu hab ich nicht die Geduld.

Kommentar

Verfasst: 12.05.2013 23:18
von firestarter111
der videoplayer hier braucht dringend ein update, denn so er momentan vdeos darstellt sieht alles gleich scheisse aus. was ist das für eine auflösung?

deshalb finde ich so pc vs. konsole vs. konsolevideos hier so witzig. meistens heisst es ja dann die unterschiede sind ja gar nicht so groß usw.,,

Re: Watch_Dogs: Sechs Minuten langes Video

Verfasst: 12.05.2013 23:26
von NotSo_Sunny
Was mir erstmal auffällt ist, dass die Batterie aus dem HUD der E3-Spielszenen verschwunden ist. Gibts jetzt gar keine Kosten fürs Hacken mehr oder überseh ich nur die Anzeige oder kosten nur besonders aufwändige Hackerangriffe etwas?
Auch würde mich interessieren, was passiert, wenn man bei der Szene mit den beiden Typen, die den Stein werfen, die Kamera einfach stillhält. Ändert das wirklich etwas oder war das nur eine geskriptete Missions-Sequenz?